Partida Rol por web

TOYS episodio 1: Al fin despiertos

vitrina de los warhammer

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26/05/2010, 07:16
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

- Por todos los engedros del Caos, debo darme prisa!!.

Nagash intenta forzar un poco lamarcha y, de repente, unpaso en falso hace que pierda el equilibrio. Mientras cae sólo recuerda que, si se recupera, odiará mucho a sus zombis, que lo miran con sorneguería desde lo alto de ese pájaro gigante como si fueran moscas pegadas a la pared.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: Caigo o no caigo?
Dificultad: 3+
Resultado: 2 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: Caigo o no caigo?
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

Perdón, he estado unos días liado con un proyecto final del máster y me ha absorvido demasiado. La primera tirada era el 2, el PC luego se me ha vuelto loco e intentando volver al mensaje se han vuelto a tirar los dados así que la segunda tirada como si no estuviera.

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26/05/2010, 07:16
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

- Por todos los engedros del Caos, debo darme prisa!!.

Notas de juego

Perdón, he estado unos días liado con un proyecto final del máster y me ha absorvido demasiado.

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28/05/2010, 13:23
Director

Magneus Calgar y su escuadra siguen avanzando con lentitud pero seguridad, sin arriesgarse a la posiblidad de caer.

Los orcoz, sin embargo, dan un traspié al usar un ala de avión de madera como rampa, y caeeeeeeen al vacío.

Incompetentes... eso os pasa por querer adelantarme. -Masculla la rata-goma-hombre, que siente en el alma perder miniaturas para la gran batalla que planea.

El nigromante Nagash no corre la misma suerte; logra agarrarse antes de caer del todo. Ha retrocedido un poco, pero puede recuperar, y se pone a ello.

Sniktch, marcando el ritmo, llega a la avioneta de cartón, de cuya hélice se columpia, calculando el salto. Tal vez vosotros tengáis que ir por donde los orcos, aunque más... lentamente. Pero yo os abriré la puerta -Dice, y salta.

Notas de juego

Tropa de orcoz, continuáis en "armario e inmediaciones".

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28/05/2010, 16:19
Magneus Calgar y escuadra

La caída de los orkos hizo sonreír a Magneus. Su estrategia estaba dando resultado: y es que las prisas no traen nada bueno.

Seguid así muchachos, ya estamos llegando. Solo queda la bajada

Lentos pero resueltos (y seguros), las tropas del emperador siguen su marcha. 

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28/05/2010, 17:21
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

Notas de juego

Si me deslizo por ese listón de madera reboto contra el castillo?

Por cierto, mi tirada válida era el 2, era un fracaso. Por qué no he caido?

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29/05/2010, 17:39
Director

Notas de juego

Nagash, te decia en el mensaje que intentaras algo para no caer. No lo hiciste, pero conte la segunda tirada como un afortunado autorreflejo.

Lo que si te habria condenado habria sido tardar en contestar. 

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29/05/2010, 17:42
Director

El skaven salta, baja y, al fin, abre la puerta, pero la cerrará en cuanto los primeros hallan entrado. Los demas... serán sus enemigos.

Notas de juego

Nagash, tira 1d6 con motivo 'recordar'.

Por cierto, si la puerta esta abierta no rebotais.

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29/05/2010, 22:01
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

Nagash ve desfilar las pequeñas criaturas de plástico y plomo hacia el castillo y sin embargo él se encuentra con problemas para avanzar.

- Si Morr me escuchara, les levantaría hordas del Averno de la mismísima torre del homenaje.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Recordar
Resultado: 4

Notas de juego

Vaaaale, entendí que lo que debía postear era mi caida!! Vaya.

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31/05/2010, 12:24
Magneus Calgar y escuadra

Ya falta poco muchachos. Un último esfuerzo- Magneus y su escuadra siguen bajando por el lugar, esperando llegar los primeros.

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31/05/2010, 12:52
Director

Si Morr me escuchara... Eso hace al señor de los muertos recordar algo. Si pudo hacer magia en el palacio flotante, para abrir la Gran Puerta De Cristal... ¿Por qué no ahora?

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31/05/2010, 23:22
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

- Muahahahahaha.

La escandalosa risa de una hueca calabera resuena por toda la habitación.

- Es el tiempo de levantar vuestos huesudos panderos!.

Notas de juego

Máster, qué puedo tirar atendiendo lo que he recordado?

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01/06/2010, 10:25
Director

Notas de juego

No sabes exactamente como funciona tu magia real. Tu tira d6 a saco diciendome tus intenciones.

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03/06/2010, 07:26
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: hechizo
Resultado: 2

Notas de juego

Estaba pensando en llenar el castillo de esqueletos al estilo de la peli clásica de simbad el marino.

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03/06/2010, 11:25
Director

Notas de juego

Pero si aun no has perdido la carrera.

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03/06/2010, 16:30
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

Notas de juego

Bueno, pero así gano tiempo... rastreramente.

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08/06/2010, 12:17
Director

Los marines logran llegar al punto ideal de la pieza de madera desde el cual saltar, pero parece bastante dificil... el peso de Magneus desequilibra el ala y se agranda la distancia.

Entre tanto, Nagash se ha parado para empezar a barruntar palabras inconexas.

Notas de juego

Magneus, 1d6 por cada marine, y con un 1 cae (aunque siempre pueden intentar algo heroico, en lo que Magneus tendria un +2). A menos que tengas una estrategia, en cuyo caso varia.

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08/06/2010, 12:38
Magneus Calgar y escuadra

 No había muchas opciones, y eso Magneus lo sabía. Podía llegar antes que los demás... solo tenía que hacer el último esfuerzo, aunque eso supusiese alguna pérdida.

Vamos, soldados... un último esfuerzo.

Con esto dicho, Magneus Calgar salta hacia la fortaleza, y sus soldados le siguen. Desde luego el emperador estaba de su parte: ningún marine cayo al vacío. 

- Tiradas (5)

Tirada: 1d6
Motivo: salto magenus
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: salto soldado
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: salto soldado
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: salto soldado
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: salto soldado
Resultado: 5

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08/06/2010, 17:00
Juez de warhammer

Y Nagash recuerda un hechizo...

Notas de juego

Tras consultarlo con el Juez de Warhammer, tienes 9d6, aunque solo puedes usar hasta 6 en cada hechizo. Ya has usado uno, pero obviamente necesitaras mas para el hechizo (tiralos desglosados).

Si sacas dos unos tendras disfuncion magica (y tiraras otro dado al respecto), y con dos seises tendras fuerza irresistible.

La dificultad del hechizo (alcance 60 cm) es de 10. Si la superas, tira un d6+2 para ver cuantos no muertos puedes invocar.

Cargando editor
08/06/2010, 21:06
Nagash, señor supremo de los no Muertos y su tropilla de zombis ineptos.

Notas de juego

A ver si lo he pillado. He tirado un dado, me quedan 8 en la reserva de magia. Tengo que lanzar cuantos quiera con un máximo de 6 y superar un 10, no?

Si saco dos uno la cago, si saco dos seises la lio parda.

Cargando editor
14/06/2010, 19:41
Director

Notas de juego

Si.