Partida Rol por web

Tras el Velo de la Muerte

Capítulo 2 - Por sus Actos les Conoceréis

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04/05/2017, 19:49
Director

Todavía con algunas ganzúas en la manga, Athan se pone manos a la obra otra vez, en esta ocasión en otra puerta. Pero esta también se le resiste. Por suerte la ganzúa no se queda atrancada como en la cerradura anterior.

 

Notas de juego

Pues creo que la última habitación que os quedaría por ver de esta planta es la 9b. En vuestras manos está si queréis intentarlo o salir ya por patas XD

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08/05/2017, 16:12
Athan

Un buen ladrón sabía cuando no era su día, y era mejor dejarlo antes de empeorar mas la situación. Hice un gesto a la humana de que nos dirigieramos a la puerta de al lado que ya habíamos abierto (9c). Lo mejor era salir de ahí desde la ventana usando una cuerda y marcharnos cuanto antes. Una vez dentro de la habitación cerré la puerta.

-Vamonos por aquí-dije señalando una de las ventanas-. Es mejor irnos cuanto antes y separarnos hasta el amanecer. Ahora las puertas estan cerradas, pero en cuanto abran las puertas nos vemos en la posada-abrí ligeramente una de las ventanas para ver si había alguien fuera.

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09/05/2017, 17:21
Lureene

Aparentemente ya no había nada que investigar. Era necesario aprovechar la salida ahora que la suerte todavía estaba de nuestro lado.

Así que, siguiendo a Athan, asiento con la cabeza ante su sugerenica de separanos hasta entrada la mañana.

Notas de juego

¿Hay que tirar algo para salir por la ventana nuevamente?
 

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10/05/2017, 21:38
Director

Notas de juego

No, no hace falta que tiréis nada. Ya habéis echo bastantes pruebas de Sigilo y los perros están en la planta baja. Aunque os oyesen, no les daría tiempo a subir e interceptaros jajaja

En cuanto tenga un rato libre escribo post y cambiamos ya de escena

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11/05/2017, 20:27
Director

Con sumo cuidado os replegáis hasta una de las habitaciones que ya habíais registrado y cerráis la puerta tras de vosotros. Era el momento de huir de la Logia y nada mejor que hacerlo por la ventana, de noche, como unos auténticos furtivos. 

Al abrir la ventana, os fijáis que no haya nadie en el exterior  y con puros nervios de acero os descolgáis para caer unos metros hasta el suelo y rodais con el impulso de la caída para evitar daños mayores. Para Ahtan aquello parecía un juego, su condición gatuna le hizo mucho más fácil que a Lureene el dejarse caer. La chica tampoco tuvo problemas gracias a su gran agilidad.

Una vez fuera de la Logia, decidís separar vuestros caminos hasta la mañana siguiente, cuando las puertas de la ciudad se abran otra vez y podáis volver a reuniros con el resto de vuestros compañeros en la posada...

Notas de juego

Fin de la Escena

Obtenéis 20px por la investigación. 

Continuamos en la Escena 3