Partida Rol por web

Tres Años en Novanglia

Rambutan

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16/10/2012, 21:30
Daphne

Ella inclina la cabeza para mirarte con sus ojos claros y fríos como el hielo, abiertos, entre sorpendida y divertida.

Puedes escojer a uno, o a ninguno. Allí hay una salida. Veo que dudas. Los espejos son una opción. Yo no obligo a nada. Lo que haces, lo haces porque quieres. Tú eres el responsable de tus acciones. Puedes no elegir e irte. Elijas lo que elijas, te deseo toda la suerte del mundo y una vida larga y próspera, joven Ram.

En los espejos hay Rams de todas las gradaciones, desde uno con mirada fanática y ademanes bruscos hasta otro que más que golpear, posa su mano sobre el espejo y te mira con ojos suplicantes, con toda la gradación intermedia. Y un marco sin cristal que muestra un pasillo que sigue y sigue.

Notas de juego

Bueno, mente 2 es leer pensamientos superficiales, creo que iría por allí para poder anticiparte a sus acciones. Con mente 1 es tener buen feeling o mal feeling y detectar mentes y esas cosas...

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17/10/2012, 09:25
Ram Bajadur Banjam

No es mi intencion coger un atajo. Yo debo marcar mi camino. comnezará a andar sin mirar atrás por el pasillo que sigue y sigue....

Notas de juego

Anda regalate

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17/10/2012, 21:38
Daphne

Espera.

Dice Daphne, y sin darte cuenta te vuleves hacia ella. Está a pocos centímetros de ti, y te llega claramente su perfume de ámbar. Te sonrie.

No te voy a decir se has elegido sabiamente o no. Eso ni yo lo sé. Pero has tomado tu camino, un camino recto, de bondad. Y me gustaría recompensar tu bondad... Pero no estoy segura de qué regalo te gustaría más.

Abre las manos con las palmas hacia arriba y en la zurda ves

Es una camisola de cristales, con la esencia misma de las estrellas. Muy resistente y muy ligera. Un objeto para un guerrero, Ram. No sé si te gustará. Quieres ser pacífico, pero no sé si lo acabas de conseguir. Antes lo has conseguido, es cierto, y es por eso que no sé si es esto lo que deseas, bien prefieres esto.

Contiene lo que muchos de los que nos buscan desean. Un beso de una Doncella de Cristal. Te puede curar de tus heridas, tanto físicas como espirituales. Dependiendo de cuando lo uses, te curará de lo que más desees. Y sí, las leyendas son ciertas, puede devolver la vida a alguien que acabe de morir. Si ya hace demasiado tiempo su alma ya ha partido hacia un lugar del que ni una doncella de cristal la puede devolver. Por supuesto, puede ser para ti ese beso o para aquel que creas merecedor de este privilegio...

Elige y ve con mis mejores deseos, Ram.

hace una pausa y sonrie, pícara.

Parece que hoy es un día de elecciones, ¿eh?

 

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17/10/2012, 22:13
Ram Bajadur Banjam

Notas de juego

Que cabron. Quiero las dos cosas.

Un objeto de un uso muy potente o una buena armadura. Pufff q dificil

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17/10/2012, 22:20
Ram Bajadur Banjam

Os agradezco vuestro regalo. Espero algun día poder devolverlo y recogerá el frasco.

Notas de juego

buaa esto me ha dolido mucho yo queria la armadura pero por el tipo de pj y la interpetracion tenía q coger el Beso

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17/10/2012, 22:24
Daphne

Sonrie pícara a tu comentario.

Eso espero, Ram. Yo seguiré aquí, y si vienes a devolvérmelo, sabré que estás más cerca de la Ascensión.

hace un gesto con la mano y te despide.

No te entretengo más. Ve. Tus compañeros esperan. Al final pensarás que no vas a volver.

Empiezas a andar por el pasillo de salida y oyes a tus espaldas.

Adiós, y hasta pronto.

Sigues avanzando y no pasan muchos minutos hasta que llegas a una puerta, la abres y estás en la terraza donde está el Malaspina.

Notas de juego

jajaja!! Estas son las decisiones que duelen, verdad? Muaaaahahahahahahaha!!

ganas 3 px y la ventaja de Fe a 1. Fe te da ciertas cosas pero no las sabes exactamente. Sólo sabes que te sientes en armonía con tu entorno. Si haces cosas malas, perderás esta ventaja, claro. :-)

 

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17/10/2012, 22:32
Demiurgo

Notas de juego

Bueno, mejor te lo digo lo que puedes hacer con Fe 1. En tu caso puedes curar heridas. Con el gasto de cada punto de quintaesencia curas un nivel de salud (tanto letales como agravados) y además también puedes hacerte letales a ti mismo para curar a otra persona. Sin tiradas.

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18/10/2012, 06:51
Ram Bajadur Banjam

Notas de juego

Esta muy bien lo de Fe. Seguro q me será util.

De momento me quedo a la espera de que tu me digas si el viaje continua o no. Continuare mi diario y explicaré lo q he vivido. Preguntaré al maestro Owen si es posible una bolsa mágica. Rollo caben muchas más cosas. Que tripulantes había?

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18/10/2012, 18:02
Capt. Wellnorth

El capitán te mira con renovado interés cuando llegas. Sólo el capitán. Los demás es más curiosidad, pero él te mira con interés e incluso admiración, dirías.

Bienvenido a bordo, Ram. Sólo quedaba usted por volver. Me alegro que lo haya conseguido.

Se gira hacia los demás.

Todos a sus puestos. Zarpamos de inmediato.

Te mira y ordena mirándote.

Iremos al reino de Aelida.

Notas de juego

Luego sigo...

Ah! Y Fe 1 tb te da lo típico de molestar a los malignos e incluso detectarlos a 1 metros de distancia con una tirada de per+conciencia. Cada éxito aumenta en 1 el multiplicador de distancia. a Más Fe más metros base, y a más fe, más poderes extra.

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18/10/2012, 21:37
Demiurgo

Empieza el viaje a bordo del Malaspina... Pasas dos meses de viaje. En estos meses te pongo lo que consigues por defecto con cada tripulante, y de paso sabes todos los que van. Si quieres hacer algo en concreto con alguien, me lo dices.

 

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18/10/2012, 21:40
Capt. Wellnorth

Se muestra mucho más cordial contigo y a veces te invita a estar en el puente o a beber algo en su camarote.

Es un hombre bueno aunque muy rígido, como si temiera soltarse. también lo notas cansado y algo triste. Te ha contado lo mucho que le cuesta últimamente encontrar tripulantes bondadosos. Se muestra bastante pesimista con los tiempos que vienen, aunque no queda otra que resistir. No se pueden rendir.

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18/10/2012, 22:19
Irina

La navegante se muestra amistosa contigo y habla a menudo. Es afable y contemporanea. Dulce y con sentido del humor. Le gusta tu interés por los reinos fragmentarios y no para de hablar de reinos y seres extraños. Te habla de Olonga el Susurrante y su obsesión por las adivinanzas, del dragón Ik Thazai que devora nodos de quintaesencia para subsistir, de la Dama de los Lirios que es una oráculo increíble pero muy imprevisible... Le fascina la infinita variedad que puebla la realidad y se muestra algo preocupada por los rumores de los navegantes según los cuales, cada vez hay menos reinos. Hay reinos que desaparecen...

Para compensarlo ella espera encontrar un nuevo reino, y está convencida que existe como mínimo uno en estrecho contacto del mundo de Ostarrichi. Se ve que es su máxima ilusión.

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18/10/2012, 22:28
Owen

El maestro Owen está bastante chalado y cuesta mantener una conversación con él que no sea de cachivaches. Se siente muy motivado con tus peticiones y te tiene allí trabajando en tu proyecto de diario indestructible y se muestra mucho más motivado con la bolsa cuántica (como él la llama). te dice que la receta más sencilla para ello sería materia 3 para crear una mochila metálica con un desmoleculalizador reversible que podría canviar los objetos a estado gaseoso dentro del recipiente conservando sus características.

Otra posibilidad sería la receta de correspondencia 2 y materia 2 para crear un agujero cuántico que permitiera agarrar los objetos que esten en tu casa sin tener que llevarlos encima...

En cualquier caso, te reccomienda añadirle un efecto de enropía 3 paara asegurarse que siempre funciones perfectamente este foco, pues de él depende que conserves tus objetos.

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18/10/2012, 22:40
O'Neal

Es bastante machote, aunque es muy cercana. Siempre lleva las uñas llenas de grasa y le gustan los chistes verdes (aunque el capitán la regaña por esa costumbre). Jurarías que viene de tu tiempo, al igual que Irina.

También crees que es muy tímida con los hombres, cosa que oculta con sus modales. Contigo habla más relajada, pues no dejas de ser un niño... Todavía.

 

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18/10/2012, 22:44
Roberta

Se la ve triste. Le caes muy bien y habláis a menudo. Es muy cerfana y tiene ademanes algo bruscos y rápidos.

Te ha confesado que la Doncella le ha hecho ver que no puede progresar en la ascensión. Eso la deprime, aunque tiene el conocimiento que podrá ayudar a alguien a ascender de alguna forma antes de morir, y eso es bueno para su avatar (o así se consuela al menos).

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18/10/2012, 22:47
Bridget

Está contenta e ilusionada. Tienes muy buen rollo con ella. Se siente comprendida contigo. Te explica que la doncella le ha mostrado que puede llegar a ser una navegante famosa y está muy ilusionada.

Te confiesa, en un momento de intimidad, que ha tenido un romance con Dorian y se siente estúpida. Otro más que la ha utilizado como si ella fuera un trofeo.

 

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18/10/2012, 22:50
Walter

Le caes bien. Acostumbra a estar con Bridget aunque también se le ve mucho con Roberta e Irina. Está contento y es muy optimista. Cree que será un buen luchador. Tsmbién es necesario luchar para defender lo que uno quiere y Roberta le ha dicho que el Arte también reside en el sutil dominio de la esgrima.

Desea ser capitán de su propio zeppelin para luchar contra el mal.

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18/10/2012, 22:54
Manuel

No le caes bien. Disfruta haciéndote quedar en ridículo y no habla mucho contigo. Has insiistido con él, pero dice que no tiene nada que hablar contigo. Además, tu gato es peligroso para Cheddar, su familiar ratón. Se ha quejado al capitán sobre ello pero no le ha dado mucho crédito.

Es un crack con los focos y es un inventor cojonudo. Owen le tiene casi adoración y siempre lo está adulando.

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18/10/2012, 22:59
Miss Muffin

La cocinera. Ni le caes bien ni mal. Te trata igual de mal que a todos. Coleshaw y ternera hervida, aunque a veces hace platos excelentes. Sólo es que no le sale del coño hacerlos todos los días.

No habla mucho aunque destila mucho poder. Todos la respetan a pesar de sus modales.

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18/10/2012, 23:02
Demiurgo

Si no quieres decir nada a nadie, me lo dices y continuamos...