Voy a acabar ocn todos los Charlies y con sus fabricas de chocolate tambien, yo soy mas de cervecitas con tapitas, voy a cabar con todos, Paco donde esta mi lanzallamas!!
Quieto fiera.. es que no has visto Rambo? Seguramente el arrozal que tienes delante esté lleno de minas y no tienes forma de rodearlo que estás en la mitad.
Tienes que hacer 4 tiradas de 1d10 + sabiduría ( recuerda que sólo tienes 4 extremidades que los lego siguen sin ser anatómicamente perfectos ) vale 4 puntos. Si pierdes los 4 miembros automáticamente terminará esta puerta, habrás muerto..
Tirada: 4d10(+7)
Motivo: Buscaminas
Resultados: 10(+7)=17, 9(+7)=16, 4(+7)=11, 3(+7)=10
He tirado ocn inteligencia porque sabiduria no me dieron los hados....
No sabes cómo lo haces pero a tu paso por el arrozal te van saliendo cartelitos de no pise aquí, no pise allí.. así que consigues llegar tranquilamente al otro lado del campo sin ningún problema y con todos tus miembrecitos intactos.
Ha sido una ida de olla...xD
Tu metralleta da paso a un sable de luz, te miras en la metálica pared reluciente que tienes al lado y tienes esta pinta:
Delante de ti una puerta y al fondo...muy pero que muy al fondo casi a oscuras ves brillar otro sable láser, pero rojo.
Volvemos a encontrarnos mi padawan, o soy yo el tuyo, o eres el bicho con las orejas largas y la lengua viperina?...Es que con esta saga me pierdo.
La luz que se ve al fondo no se mueve mientras tú hablas desde fuera..
No obtienes ninguna respuesta, aunque esta vez la luz roja del interior se mueve, pero sigu sin salir..
Tu el guardia civil de la esquina quieres salir ya y hacerme la prueba del alcohol de una vez que no tengo todo el dia!
Sigues viendo la luz rija, se mueve un poco, pero ahí no sale ni dios..
Doy un par de pasos de claque hacia delante inclinado el cuerpo a los Fred Astaire.
Te acercas a donde ves brillar el sable láser y ves a un tío cabezón, que parece que lleva una cazuela puesta en la cabeza y que respira como un asmático crónico.
Una vez termina la música puedes escuchar un cd rallado en el que se escucha todo el rato lo mismo: YO SOY TU PADRE! YO SOY TU PADRE! YO SOY TU PADRE...
Como vas a ser mi padre si eres una mujer?O al menos vistes igual que una monja...
Sistema de combate: 1d10 para iniciativa. 1d10 + fuerza para ataque y 1d10 + destreza para esquivar. Si te da 4 veces palmas..
Uso de la fuerza: Si si, pa mí que sí, anda y pelea como un hombre..
La mia es mas larga que la tuya Sor....Vader, madre superiora del Imperio.
Tirada: 1d10
Motivo: Iniciativa
Resultado: 2
Tirada: 1d10(+7)
Motivo: Ataque
Resultado: 4(+7)=11
Tirada: 1d10(+5)
Motivo: Defensa
Resultado: 2(+5)=7
Entiendo que destreza no tengo y he usado agilidad como en los combates del medievo.
Usa el ataque y la defensa en su turno, supongo que sera al reves porque con un dos de iniciativa....
Golpea él primero y te impacta por los pelos, pero lo suficiente para que se te arrugue un poquito uno de los costados de tu cuerpecillo de plástico. Al tratar de golpearlo a él, fallas, parece bastante rápido esquivándote.Vuelve a tratar de golpearte tras tu ataque, pero el torpe de él pierde su sable láser y le impactas sin ningún problema ( le golpeas automáticamente porque ha pifiado ). Tras todo el lío de golpes, vuelve a coger su sable y vuelve a la carga, tratandod e golpearte.
Tirada: 1d10
Motivo: Iniciativa
Resultado: 7
Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Ataque
Resultado: 9(+4)=13
Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Esquiva
Resultado: 8(+4)=12
Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Ataque 2
Resultado: 1(+4)=5
Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Ataque 3
Resultado: 8(+4)=12
Es una errata, has tirado bien ^^
1-1 empate.
Tirada: 1d10(+5)
Motivo: Defensa
Resultado: 3(+5)=8
Tirada: 1d10(+7)
Motivo: Ataque
Resultado: 9(+7)=16