Partida Rol por web

Una noche en Lecumberri

"El Aralar": 20.00

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11/12/2010, 16:46

 No te preocupes no pasa nada, y mas teniendo en cuenta lo que te has implicado en la partida.

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11/12/2010, 18:41
Julián de Malpartida

Me muevo con urgencia, sin tiempo para protocolos.

-Será mejor que se meta en su habitación, no querría que tuviera problemas.

Dicho esto termino de subir la escalera para dirigirme a mi habitación a toda prisa.

-Discúlpeme, pero tengo que recoger algo en mi habitación

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12/12/2010, 10:54
Julián de Malpartida
Sólo para el director

Entro en la habitación con rapidez y enciendo las velas junto a la ventana. Están todos en la habitación, sin escapatoria.

Una vez las velas están encendidas vuelvo a salir al pasillo, con la intención de esperar al resto de los miembros de la Fraternitas al pie de la escalera y guiarlos a la habitación.

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12/12/2010, 11:52

Notas de juego

 Ok, has llamado a tus hermanos de la fraternitas vera lucis. En total son 20 soldados, todos llevan espada y ballesta y armadura de cota de mallas. Mientras los demás me terminan de relatar sus posiciones. Dime como querrías que entrasen los soldados, si algunos se quedan fuera, donde se ponen una vez entran...esas cosas. Y haz una tirada de suerte.

 

En función del resultado será una "redada" o una cagada en la cual puede escapar la gente.

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12/12/2010, 11:54

Notas de juego

 Todo el mundo, tirada de escuchar u otear si tenéis, en caso de carecer de ella, haced una tirada de percepción x2. Y también... tirad suerte.

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12/12/2010, 11:56

Notas de juego

 Para la tirada de suerte tienes un bonus de 50%, por estar escondido.

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12/12/2010, 12:08
César
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepcion
Dificultad: 30-
Resultado: 48 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 95-
Resultado: 38 (Exito)

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12/12/2010, 12:37
Julián de Malpartida
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 30-
Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

Mi idea es indicarles donde están y luego... bueno, abrir la puerta de una patada o algo así :D

Como están en una habitación no hay muchas maneras de atacar... eso sí, que unos cuantos hombres se vayan por fuera a vigilar las ventanas :D

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12/12/2010, 16:14
Karlos
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: pecepcionx2
Dificultad: 30-
Resultado: 98 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 40-
Resultado: 85 (Fracaso)

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12/12/2010, 17:11
María Robledo
Sólo para el director

 María suspiro. Otro inútil con prisa. No, debía olvidarse de los insectos. Esa noche era importante, y su único objetivo rondaba por allí... ¿Abajo? ¿El enviado de Koldo? Una cosa estaba clara, si uno de esos dos hombres era el hechicero... ¿Que hacer? Debía darse prisa. Quizás no tendría otra oportunidad. Quizás no...

Espera. Quizás podría utilizarle

Espere, señor...

Disimuladamente, acerca una mano a la suya, sin tocarle del todo. Unos polvos de un color amarillento caen sobre la piel del caballero

¿Oh, tanta prisa tiene? ¿No podría ayudar a una dama en apuros...?

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100(+40)
Motivo: Perx2
Resultado: 46(+40)=86

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 40-
Resultado: 40 (Exito)

Notas de juego

 La primera tirada la fallo por 6, que lo he puesto en mod. en vez de en dif.

Dejo caer los polvos de seducción sobre el caballero con disimulo, intentando que no se dé cuenta. Te permito hacer cualquier tirada por mí

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13/12/2010, 10:22
Leví Bernacer
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepcion
Dificultad: 30-
Resultado: 54 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 90-
Resultado: 79 (Exito)

Notas de juego

entiendo que como llevo el amuleto que me dobla la suerte, tengo que tirar con 90% en vez de 45% no?? Está la madragora en la habitación, pero puedo comprobar que realmente es lo que dice?

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13/12/2010, 13:52

Notas de juego

 De momento no has hecho nada para comprobarlo. Mejor dicho, tu personaje.

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13/12/2010, 13:53

Notas de juego

 Tira percepción, con un bonus del 25%.

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13/12/2010, 15:24
Julián de Malpartida
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepción 10 + 25%
Dificultad: 35-
Resultado: 42 (Fracaso)

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13/12/2010, 16:41
Leví Bernacer
Sólo para el director

Notas de juego

Esa es la preguna, que tendría que tirar/hacer?

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13/12/2010, 18:55

Notas de juego

 Tu interprétalo con tu pj como creas que te puede dar resultado. Imagínate que eres Absalón y estás en esa habitación con Ramiro y el desconocido. Que harías para comprobar que realmente es una mandrágora?

 

Yo como director, se de que va todo el asunto y lo que está haciendo cada jugador, pero no puedo deciros como hacer esta cosa o esta otra. Vosotros haced lo que haríais si fueseis el pj, y luego yo os digo el resultado de vuestras acciones. Si yo os dijese lo que hay que hacer para conseguir X cosa o Y objetivo, el juego en sí perdería toda su gracia. Si es por el tema de las tiradas, no te preocupes, desde que narres lo que hace tu personaje, yo te diré si hace falta tirada o no.

 

Un saludo!

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13/12/2010, 19:01

 El caballero parece ni darse cuenta de que le estás hablando, y entra a toda prisa en su habitación, dejándote con la palabra en la boca y una sensación de estupefacción ante tal reacción del caballero.

Notas de juego

 Sabes cuando en los dibujos animados les sale una gota enorme de un lateral de la cabeza?. Pues así estás tu ahora. xD

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13/12/2010, 19:05
María Robledo
Sólo para el director

Demasiado tarde. Quizás después...

Apresurándose, se dispone a bajar a la planta inferior para echar un vistazo rápido a la taberna, buscando a cualquiera que pueda coincidir con la descripción de Koldo

 

Notas de juego

¿Y le he llegado a echar los polvos?

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13/12/2010, 19:13

Tira habilidad x4, si aciertas se los echas, si fallas, los desperdicias.

Notas de juego

 Se me había pasado por completo lo de los polvos, mis disculpas.

Cargando editor
13/12/2010, 19:15

Notas de juego

 Ahora tira racionalidad.