Partida Rol por web

Una nueva oportunidad

Augurios mortales

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13/06/2013, 12:10
Nehifile "Culolimpio"

Aprovechando que el escorpión apresaba a Lekion, atacó por detrás a la criatura. Intentó un giro en el aire, pero seguía habiendo poco espacio o Nehifile no lo encontraba. Flotando atacó con su primera daga, pero algo sucedió...

- Tiradas (3)

Motivo: iniciativas

Tirada: 2d10

Resultado: 5(-8)=-3, 6(-8)=-2

Motivo: acrobacias aéreas

Tirada: 1d100

Dificultad: 27-

Resultado: 47(-1)=46 (Fracaso)

Motivo: ataque apuntado al torso

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Joer, en esta partida pasas de un extremo a otro. xD Cuales eran las tiradas de pifia, que no me acuerdo? Tengo un poco de estrés últimamente. 

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13/06/2013, 18:34
Director

Notas de juego

un dado de 1000

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14/06/2013, 09:04
Nehifile "Culolimpio"
- Tiradas (1)

Motivo: pifia

Tirada: 3d10

Resultado: 8, 7, 10

Notas de juego

Podríamos pedir en una incidencia un dado de 1000. ;D

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15/06/2013, 16:50
Lekion Bredga

Lekion intenta zafarse de las pinzas del escorpion, pero sus musculos no son lo suficiente para liberarse.

- Tiradas (1)

Motivo: Abrir tenazas

Tirada: 1d20

Dificultad: 8-

Resultado: 17 (Fracaso)

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16/06/2013, 13:31
Thessaly Chantraine

Thessaly se lleva la mano al abdomen del dolor.

No iba a morir contra unos estúpidos escorpiones.

Viendo que están ocupados acabando con la vida de Lekion Thessaly se retira con cuidado y lanza un grasa a la pinza del escorpión de Lekion, esperando que pueda salir.

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+1)=3

Notas de juego

Iniciativa 3. Si voy antes que Lekion y el escorpion (Get over here!!!) falla la TS puede que salga del atenazamiento.

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16/06/2013, 20:47
escorpión latigo

Los escorpiones siguen con su lucha, Kitsu consigue esquivar las dos pinzas de su escorpión, pero este le muerde en la pierna.

De una de las pinzas del que tiene apresado a Lekion empieza a recubrirse de una sustancia espesa.

- Tiradas (7)

Tirada oculta

Motivo: tirada de salvacion

Tirada: 1d20

Resultado: 19

Tirada oculta

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d3

Resultado: 3

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d3

Resultado: 2(+3)=5

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d3

Resultado: 3(+6)=9

Motivo: ataque k

Tirada: 3d20

Resultado: 7, 4, 15

Motivo: daño kitsu

Tirada: 1d8

Resultado: 4

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16/06/2013, 20:53
Director

Lekion aprovecha la grasa que sale del escorpion para liberarse de su mortal tenaza, ahora libre, podrá volver a luchar

- Tiradas (1)

Motivo: Abrir tenazas

Tirada: 1d20

Dificultad: 8-

Resultado: 9(-4)=5 (Exito)

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16/06/2013, 20:55
Director

Notas de juego

Alétheia, queda tu acción y la de Kitsu, que luego haré.

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16/06/2013, 23:04
Alétheia
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa Alé

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Notas de juego

Ups, pensé que no tenía que hacer nada. Sólo tiro iniciativa? Lo demás pensé que era la carga  directita a la boca del lobo por lo que veo. Si tengo que hacer algo más me dices.

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17/06/2013, 18:13
Director

Notas de juego

Tu iniciativa se retrasa hasta el segmento 6 y hazla, ataca o aquello que fueses a hacer.

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17/06/2013, 20:05
Alétheia

La mujer de cabello rojo se lanza contra el escorpión que había apresado a Lekion moviendo la maza sin apuntar siquiera.

- ¡Lekion!

- Tiradas (2)

Motivo: Carga Alé

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+2)=16

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 1

Notas de juego

Pensaba que se guardaba la tirada que hice antes. De todas formas si le doy no es que le haga mucho.

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18/06/2013, 18:17
Kitsu, Ryouta

Kitsu continua su ataque contra el escorpión decidido a abatirlo. Su mueve a un lado, desvia una pinza con su wakizasi, amaga para luego hundir profundamente la katana de una de sus piernas, es tal la fuerza del impacto que derriba al escorpión a pesar de tener 8 patas antes de que esa pata salga volando por los aires.

- Tiradas (9)

Motivo: iniciativa k

Tirada: 1d10

Resultado: 1(-2)=-1

Motivo: iniciativa w

Tirada: 1d10

Resultado: 7(-2)=5

Motivo: ataque k

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+5)=25

Motivo: ataque w

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+3)=8

Motivo: critico

Tirada: 1d8

Resultado: 7

Motivo: localizacion

Tirada: 4d10

Resultado: 1, 7, 10, 2

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+2)=3

Motivo: desangramiento

Tirada: 1d100

Dificultad: 31+

Resultado: 43 (Exito)

Motivo: daño adicional

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+2)=6

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18/06/2013, 18:31
Director

Notas de juego

Resumen de Round.

Lekion consigue zafarse del escorpión solo gracias a la ayuda del hechizo de Thessaly.

Alétheia se uno al combate hundiendo su maza contra el duro caparazón del escorpión sin causar mucho daño.

Nehifile no sabe bien que hacer para dejar impresionado a los demás, solo puede ver la pata del escorpión mientras intenta girar en el aire hasta que la lluvia de sangre le da de lleno en los ojos (-3 a dar durante 10 rounds por la pifia)

Kitsu se siente en su elemento, con la sangre corriendo por su espada.

Notas para Aletheia. si sacas mucha iniciativa (>10) no se pierde la acción ni se pierde la del siguiente round, solo se retrasa la última y se harían dos acciones en el segundo round.

 

Siguiente round.

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18/06/2013, 20:25
Nehifile "Culolimpio"

Notas de juego

Si empleo un round en limpiarme, puedo ver normalmente y no tener penalizador o, al menos, reducirlo?

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19/06/2013, 17:49
Alétheia

El chocar de la maza con el duro exoesqueleto del escorpión hizo que la vibración se extendiera por el rechoncho brazo de la clérigo del Débil. Al menos Lekion había conseguido liberarse de la presa de sus pinzas, gracias a un interesante truco de la Bruja.

Alétheia se movía torpemente debido al cansancio de la  carrera, y trató de lanzar otro mazazo lo más fuerte que pudo, esperando que el Débil guiara su brazo, sino con su fuerza, al menos con su malicia habitual.

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa Alé

Tirada: 1d10

Resultado: 9

Motivo: Ataque con maza

Tirada: 1d20

Resultado: 16

Motivo: Daño con maza

Tirada: 1d8

Resultado: 5

Notas de juego

Entendido jefe, lo de la ini.

:)

¿Creo que le doy no? :P, adoradme!!

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19/06/2013, 19:13
Director

Notas de juego

Prueba si quieres, buahahaha

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19/06/2013, 19:35
Nehifile "Culolimpio"

Nehifile reaccionó con presteza, viéndose casi cegada y entorpecida. Tentada estaba de limpiarse con la manga y las ropas. Sin embargo no podía bajar la guardia. Fuera como fuera, atacaría. 

- Tiradas (5)

Motivo: iniciativas

Tirada: 2d10

Resultado: 1(-8)=-7, 3(-8)=-5

Motivo: acrobacias aéreas

Tirada: 1d100

Dificultad: 27-

Resultado: 60(-1)=59 (Fracaso)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 13(-2)=11

Motivo: ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 16(-2)=14

Motivo: daños

Tirada: 2d6

Resultado: 4(+1)=5, 6(+1)=7

Notas de juego

Bueno, al menos creo que doy una. 

10

Enhorabuena por el golpe Alé. ;D

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20/06/2013, 07:10
Alétheia

Notas de juego

¿No te explota un dado de daño?

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20/06/2013, 19:11
Director

Notas de juego

el segundo le das por el +2 al estar derribado y el daño de ese golpe explota

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20/06/2013, 20:34
Nehifile "Culolimpio"
- Tiradas (3)

Motivo: explota, explotame, expló...

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: explota, explotame, expló... (2)

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: explota, explotame, expló... (3)

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

Asias, estaba todavía con los dados de 8, como por el arco. Jejeje. Vale, tiro. 

Joer! 21 daños en total.