Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

VERUM: Un nuevo comienzo.

0. Robert Raven

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27/05/2013, 17:14

Acababas de llegar a tu casa tras tu recorrido de footing diario cuando la alarma de correo entrante de tu Blackberry se activó.


Asunto de mensaje: Hablemos de Irak.

Notas de juego

Pues nos ponemos en marcha. Como puedes ver, este turno es totalmente abierto porque me gustaría que fueses tú quien describiese el día a día de tu personaje y la apertura del correo. A partir de ahí, ya continuamos.

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28/05/2013, 00:03
Robert Raven

Mire la blackberry mientras miraba el email,todavía sin abrirlo. Deje el móvil en la encimera de la cocina junto al frigorífico. Lo abrí y saque una botella de la que bebí su refrescante agua.

¿Quien seria? Tal vez algún veterano,pero no podía ser el Pentágono se había encargado de enterrar la historia.

Cogí el móvil y me tire en el sofá mirándolo sin decirme a abrirlo,hasta que finalmente le di a abrir armado de algún resto de valentía.

Notas de juego

Te Explico Robert era controlador de combate,son parte de las fuerzas especiales de USA integrados en el mando de fuerzas especiales. Se trata de tios que basicamente son controladores de vuelo,marcan objetivos y dirigen bombardeos,se suelen mover con unidades de las fuerzas especiales del ejercito y la armada. En wikipedia y en general por internet vienen muchas cosas.

Lo que paso en Irak fue que Robert ordeno el bombardeo contra un "Hospital" infantil en lugar del arsenal de la insurgencia.La USAF lo tapa, le da una medalla y lo licencia la historia de siempre.

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28/05/2013, 14:56

Tras tumbarte en el sofá te decides a abrir el extraño correo que te ha llegado.

Estimado señor Raven

     Mi empresa no considera que un hombre con su brillante historial deba ser condenado a un puesto por debajo de su potencial por un simple error de selección de objetivos.

     Me gustaría hacerle una pregunta. ¿Se siente usted realizado en el FBI, dedicando más tiempo al papeleo que a la acción real? Los hombres como nosotros tenemos que estar por encima del papeleo, nuestro entrenamiento es más valioso.

     Además, uno está equivocado si piensa que las promesas de ocultar el pasado se cumplen. Me gustaría reunirme con usted y explicarle algo. Tiene un vehículo esperándolo deñante de su casa durante los próximos 30 minutos

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05/06/2013, 23:24
Robert Raven

Otro idiota,que se cree de la CIA pensé mientras releía y es otro estúpido mercenario Se ducho y se vistió como siempre después de esa "entrevista" iría al trabajo,dudo un momento entre coger la pistola y la placa pero finalmente lo cogió ,puso ambas cosas en su sitio. Ya bien vestido y preparado bajo casi apunto de que terminaran los treinta minutos

Notas de juego

He estado malo y de examen

MASTER: tranquilo, no pasa nada.

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06/06/2013, 17:44

Tras leer el mensaje y dudar sobre la importancia que le das, decides bajar justo a punto de que el plazo de treinta minutos finalice y te encuentras con un vehículo de color negro esperándote.

Apenas unos segundos después de que te sientes en el asiento trasero del BMW serie 7, el conductor sin dirigirte nada más que un parco saludo arranca el motor del coche y se pone en marcha. Puedes apreciar el elegante acabado interior del vehículo, con una tapicería de cuero de color beis que hace un claro contraste con el negro del resto del vehículo. El viaje transcurre en silencio ya que tu chófer parece estar atento únicamente a las condiciones del tráfico, sin volver la vista hacia ti ni dirigirte palabra alguna. Por fin el vehículo se detiene y puedes ver que lo ha hecho delante de la terminal de salidas del aeropuerto.

- Señor Raven - oyes una voz que surge de los altavoces del vehículo - vemos que nuestro mensaje ha resultado de su interés. Debajo de su asiento hay un sobre que contiene un billete a su nombre para el próximo vuelo con destino a Barcelona. 

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03/07/2013, 11:38

Una vez que el vehículo se detiene frente a la terminal de salidas internacionales del aeropuerto te bajas de él y con el sobre que has encontrado bajo el asiento en una mano te quedas quieto frente a la entrada del aeropuerto pensando en la situación.

Aquella mañana habías madrugado y salido a correr antes de ir al trabajo como de costumbre y ahora te encontrabas ante una decisión importante. ¿Vuelves a tu oficina como cada día? ¿o te subes al avión a ver que quieren de tí en Barcelona?

Tras unos instantes de duda poco habituales en tí, decides tomar la opción de subirte al avión y ver qué es lo que esta ocurriendo. Una vez dentro del aeropuerto, te detienes en una de las tiendas a comprar algunas cosas de utilidad para el viaje así como un maletín de aspecto informal.

Embarcas en el avión con varias horas de vuelo por delante...

Notas de juego

Me he permitido el lujo de pnjitzar tu personaje un poco.

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04/07/2013, 12:34

El vuelo en primera clase a Barcelona transcurre sin ninguna incidencia destacable más allá del hecho de que cuando la azafata te hace entrega de un ejemplar de la prensa del diaria, un sobre sin remitente cae sobre tu bandeja cuando abres el periódico.

Tras esperar unos momentos a que las azafatas terminen su ruta, procedes a abrir el sobre con tranquilidad. En su interior, únicamente encuentras una tarjeta de visita con el nombre VERUM escrito en el anverso y en el reverso una dirección en la ciudad.

Notas de juego

PNJ

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08/07/2013, 08:39

Después de que encuentres la extraña tarjeta de visita, el vuelo transcurre sin ninguna incidencia a destacar. Una vez aterrizas en el aeropuerto del Prat, te diriges a la salida y allí cojes un taxi con sus característicos colores amarillo y negro.

Una vez te sientas en el asiento trasero del vehículo, el taxista intenta iniciar cordialmente una conversación que cortas de manera inmediata dándole la dirección que figuraba en el reverso de la tarjeta. Como diga el señor, responde el taxista iniciando la marcha. Afortunadamente, no es hora punta por lo que el tráfico no resulta un problema excesivo y el trayecto hacia tu destino no te resulta pesado.

El taxi se detiene delante de un moderno edificio que por su aspecto, parece un bloque de oficinas de los que abundan en ciudades como Barcelona...

 

Notas de juego

PNJ

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14/07/2013, 18:17

Una vez te bajas del taxi, te diriges a la puerta de entrada del edificio. Allí puedes ver un timbre con interfono en el cual de identificas, lo que hace que la puerta se abra permitiéndote acceder al interior del edificio. El amplío vestíbulo está ocupado en su parte central por un escritorio en el cual se encuentra sentado un agente de seguridad vestido con un traje negro.

Antes de que te acerques a él, te indica con un gesto una serie de ascensores en la parte derecha del vestíbulo.

- Coja el tercer ascensor de la derecha, señor Raven...

Notas de juego

PNJ

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09/09/2013, 11:21
Director de personal

Haciendo caso de las indicaciones del guardia de seguridad, Robert se dirige al ascensor señalado. Apenas entra en él, la puerta del mismo se cierra y el ascensor comienza un lento descenso hasta tu destino. Una vez que las puertas vuelven a abrirse, puedes ver un largo pasillo elegantemente decorado al final del cual hay una puerta lisa de madera.

Recorres la distancia que te separa de la puerta y una vez que la abres, entras en un amplio despacho donde puees ver a un hombre vestido con un traje negro sentado ante un enorme escritorio de madera.

- Buenos días señor Raven. Espero que haya tenido un buen vuelo. Lamentándolo mucho, han surgido asuntos que debo atender con total prontitud, lo cual no me permite dedicarle el tiempo que se merece. En cuanto sea posible, nos pondremos en contacto con usted. Ahora si me disculpa... - al tiempo que dice esto, una atractiva joven hace entrada en la sala y te indica que la sigas - la señorita Allen le acompañará a la salida.

 

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09/09/2013, 11:35
Señorita Allen

La joven a la que el desconido ha presentado como señorita Allen se dirije a ti con voz suave.

- Por favor, venga conmigo señor Raven. Le indicaré el camino más corto hacia la salida.

Comienzas a caminar siguiendo a la joven por un pasillo, diferente al que te ha traído hasta el despacho, que termina en un ascensor. La señorita Allen aproxima una tarjeta que saca del bolsillo de su chaqueta a un lector y seguidamente apoya la mano derecha en la superficie de un lector palmar. Una vez que el dispositivo de seguridad reconoce el patrón conocido, la puerta del ascensor se abre silenciosamente.

Entras en el ascensor seguido por la señorita Allen la cual sufre un pequeño tropiezo al hacerlo y choca contra tí. Notas un pequeño pinchazo en tu brazo derecho y cuando bajas la mirada puedes ver que durante el choque, ha aprovechado para clavarte una jeringuilla en el interior del brazo.

Comienzas a notar una sensación de pesadez extendiéndose por todo tu cuerpo desde la zona del pinchazo y caes en el suelo del ascensor inconsciente...

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09/09/2013, 11:43

Notas de juego

FIN DE LA HISTORIA.

(Jugador ausente)