Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

VERUM: Un nuevo comienzo.

Creación de personajes

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25/05/2013, 12:28

Paso 1: Decidir el sexo, nombre y edad de vuestro personaje.

Paso 2: Asignación de características. En este juego cada personaje tiene 6 características básicas: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. La forma de obtener vuestros valores de característica es tirando 4d6. Se descarta el resultado más bajo y la suma de los otros 3 dados es nuestro valor de característica. Repetimos esta jugada hasta obtener los 6 valores que distribuiréis entre las características a vuestro gusto.

Paso 3: Creación del trasfondo de vuestro personaje. Aquí podéis soltar vuestra imaginación: aspecto físico, profesión, aficiones... lo que queráis.

Paso 4: Habilidades: el sistema de habilidades va a ser diferente del original. Cada personaje podrá utilizar cualquier habilidad del juego realizando una tirada de la característica asociada a cada habilidad. Lo que sí tendréis, son 3 rangos adicionales que podéis repartir como queráis entre las habilidades, y cada rango os concederá un modificador de positivo temporal a la característica. A continuación os indico que habilidades se asocian a cada característica:

Fuerza: nadar, saltar, trepar.
Destreza: Abrir cerraduras, Conducir, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, Montar, moverse sigilosamente, piruetas, escamotear, uso de cuerdas.
Constitución: Concentración.
Inteligencia: Buscar, Demoliciones, Falsificar, Hablar otro idioma (1 rango por idioma), Inutilizar mecanismo, Investigación, reparaciones, Tasación.
Sabiduría: Averiguar intenciones, Avistar, Concentración psíquica, Escuchar, Germanía, Intuir la dirección, psicoanálisis, sanar, supervivencia.
Carisma: Diplomacia, Disfrazarse, Empatía animal, Engañar, Intimidación, Reunir información, trato con animales.

Notas de juego

Lógicamente, los pasos 1 y 3 ya los habéis hecho, no hace falta repetirlo

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25/05/2013, 12:30

USO DE HABILIDADES

"Imaginemos una típica tirada de Escuchar. La habilidad Escuchar está asociada a la característica Sabiduria.

Eso quiere decir que si en algún momento de la partida tenéis que hacer una tirada para ver si vuestro personaje puede escuchar los sigilosos pasos a vuestra espalda, tendréis que realizar una tirada contra vuestro valor de sabiduría. Para ello se tirarán 1D20 y si el resultado es menor que vuestro valor de sabiduría la tirada será exitosa.

Ej: vuestro valor de sabiduría es 12. El dado da un resultado de 11. Eso quiere decir que habéis superado la tirada.

Eso sería una tirada simple sin ningún tipo de modificador. Ahora pasemos a las habilidades. Si tu personaje tiene un rango a la habilidad Escuchar, obtienes un bonificador positivo de +1 temporal al valor de tu característica, es decir, a efectos de esa tirada tu sabiduría sería de 13.

De la misma manera, pueden existir modificadores negativos.

 

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25/05/2013, 16:12
Mario Santos

Perdón por la primera, Jefe, no puse "desglosar"

Quedarian entonces, 6 (puaj), 10, 13, 9, 15 y 10.

La fortuna no me sonrie.

PD: me gusta el sistema, parece fácil.

- Tiradas (7)
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25/05/2013, 18:57
Mario Santos

Creo que ya estoy.

Quedo en stand by.

Notas de juego

MASTER:

Perfecto.

Me alegro que te guste el sistema. Es una variación personal que creo que facilita el juego vía internet.

En breve comenzaremos

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26/05/2013, 00:20
Robert Raven
Sólo para el director

Vale quedaría así Característica 1 : 6+5+3= 14 Característica 2 : 3+3+6= 12 Característica 3 : 3+3+5= 11 Característica 4 : 2+2+3= 7 Característica 5 : 4+3+5= 12 Característica 6 : 5+4+4= 13 Duda,en la ficha me apunto solo las características ¿No?

- Tiradas (6)

Notas de juego

MASTER: apúntate también las 3 habilidades que escojes.

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26/05/2013, 01:36
Mario Santos
Sólo para el director

Notas de juego

Dire, no puso "Atentamente, Algeron", es Ud.??   :p

MASTER:

generalemente, cuando edito un mensaje en las notas de juego, no pongo el atentamente.

No obstante,

Un saludo

Atentamente, Algeron

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26/05/2013, 02:42
Kyle Feng

Primera tirada fail, por lo que nos queda:

18 / 8 / 15 / 8 / 14 / 13

Estos valores los distribuimos a nuestro parecer?

- Tiradas (7)

Notas de juego

MASTER:

Si, los resultados los ordenáis como queráis.

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26/05/2013, 02:56
Mario Santos

Que suerte!   Concuerda a la perfección con la historia de que es superdotado...

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26/05/2013, 15:48
Robert Raven

Yo ya tengo la ficha lista,un sistema muy sencillo el que usas.

Notas de juego

MASTER: muy bien.

Sí, es un sistema simplificado pero dará buenos resultados

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26/05/2013, 16:23

Mañana tengo pensado que empecemos. Prácticamente todos habéis terminado la creación de los personajes.

Como podéis ver, existen tres escenas con los nombres de vuestros personajes que, inicialmente, funcionarán prácticamente como partidas independientes.

Un saludo

Atentamente, Algeron

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26/05/2013, 18:34

Fuerza: 5

Destreza: 9

Constitución: 5

Inteligencia: 24

Sabiduría: 24

Carisma: 9

Tenemos algun error. 

Tus resultados de características fueron: 18 / 8 / 15 / 8 / 14 / 13. Esos son los que tienes que asignar.

Un saludo

Atentamente, Algeron

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26/05/2013, 19:14
Kyle Feng

Pensaba que se sumaban todos y después se repartían. Entonces solo puedo, como máximo, ponerme 18 en una y porque he sacado esa tirada, no? Entonces quedaría la cosa de la siguiente manera:

Fuerza: 8

Destreza: 14

Constitución: 8

Inteligencia: 18

Sabiduría: 15

Carisma: 13

Esto sería lo correcto?

Notas de juego

Asi és. Ahora esta correcto

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16/09/2013, 12:14
Annabel Clark
Sólo para el director

Tiradas ;10, 13, 15, 11, 16, 13

Nombre: Annabel Clark
Sexo: Mujer
Edad: 28

Caracteristicas

Fuerza, 10
Destreza, 16
Constitución, 11
Inteligencia, 13
Sabiduría, 13
Carisma 15

Los bonos de rango van todos a estas habilidades que creo que van bien al pj

Diplomacia, Concentracion, Reunir información.

- Tiradas (6)
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16/09/2013, 12:29

Muy bien. Perfecto.

Ya he subido los valores a tu ficha.

Un saludo

Atentamente, Algeron