Aún te falta tu ataque normal Saldur.
Yo tambien pienso lo mismo que Aramil lo de la rodela por eso lo pregunté en la otra partida, pero como todo tambien influye la dicrección del master para la validez de las normas.
No se la verdad si les toca a ellos o a nosotros, ando algo perdidillo, asique supongo que irán ellos
Motivo: Heridas leves
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+2)=6
me tiro curar heridas leves
arma mágica
El trasgo se esconde tras la ruina y dispara con ballesta a Morko pero no le dá.
El brujo dice unas palabras tras beber su poción y lanza un conjuro a Morko.
Tirada oculta
Motivo: CURAR HERIDAS
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+1)=3
Motivo: ataque trasgo
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+1)=13
TS de voluntad del conjuro para Morko de 15.
** Tienes un bonificador añadido de +5 en la TS.
en cuanto a la discusión de la rodela, si puede utilizarla con un arma a dos manos, con un penalizador de -1 a los ataques (exceso de peso)
¿No se puede hacer nada por el viejo Thorondir? :(
Veo a mi amigo Thorondir inconsciente en el suelo mientras que el maldito trasgo se oculta entre las rocas... Sabiendo que el combate puede durar y sin conocer si mi compañero está desangrándose... Tiro el arco e intento encontrar la herida por si tiene una hemorragia.
Motivo: primeros auxilios
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 17 (Exito)
Como estoy al lado de Thoronthir y todavía me queda la acción de movimiento... Si el Master me lo permite hago primeros auxilios a Thorondir.
thorondir esta muy bién ahí tranquilito, no puedo decir lo mismo de un "brujo" que ha resistido una ostia de 15pg y tranquilo, me queda 1 menor para tí.
Aramil, no te hace falta no esta inconsciente, simplemente no puede realizar esfuerzos (acciones estándar)
Es brujo 1 y ladrón 3, aunque ya está bien jodido.
Es brujo 1 y ladrón 3, aunque ya está bien jodido.
uoooooooooooooo eso son muchos px para nosotros ^^
no se refiere al nivel, sino seria un brujo con mucha mucha mucha constitución xD
que yo pensaba que hablaba del trasgo que faltaba xD
no me había enterado que era multiclase
nivel 1 de pícaro, 6 pg, mas la media de los otros dos niveles, 13 pg, mas la media del D4 del brujo, 15 pg. poniendole tan solo un +1 de CON, con tu daño y el mio estaria a 0, es decir, con tener 1 punto mas de la media, se habria quedado con 1PG y podria tomarse la poción
*** Cuando se tomó la poción estaba a 0. Simplemente si le mandas el orbe a él en lugar de al trasgo, hubiese caído a -1.
-Mas, más, más.-Digo mirando hacia todas partes con ansia.-¿Dónde hay mas? Ese, ese, ese.-Digo al ver al brujo, pues el trasgo está al otro lado de la hoguera y es inaccesible.-Ese es el siguiente.
Dicho esto, cargo contra el.
Motivo: ataque espadón
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+8)=17
Motivo: daño
Tirada: 2d6
Resultado: 7(+7)=14
Morko, antes de atacar tira la TS. Lee más arriba.
El tema del arco, las reglas son claras, Aramil, si usas la mano torpe pierdes el bono. El arco es un arma a dos manos, con lo que usas la mano habil y la torpe. A mi modo de ver lo perderias.
Es cierto que sacar una flecha es una accion gratuita, pero sacarla, cargar un arco, apuntar y disparar es una accion estandar, un ataque, y para todo ello usas la mano torpe.
Motivo: Voluntad
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 3(+7)=10 (Fracaso)
Añado al +5 el +2 por estar en furia. Si es incorrecto lo descontamos y ale.
Morko bajo hechizar persona. No atacara a nadie aunque puede postesr y actuar como quiera.
-Pues qué maravillosa es la vida, ¿No?-Pregunto saliendo de mi furia.-¿No os parece que todo es innnncreible? Mirad este espadón. Es tan bonito, tan impresionante... jo, me encanta.
¿Cuantos asaltos?
PERO QUE DEMONIOS??!! REACCIONA DE UNA VEZ MORKO!!!-digo mientras cargo contra el brujo
Motivo: Carga
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+5)=18
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 7(+4)=11
xDDDDDDDDDD no me vas a hacer KS morko, no lo harás xD
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
@Garen el trasgo disparo a la semielfa y fallo xD