Partida Rol por web

VIAJE A VALLEYPORT

EN BUSCA DEL HIDROMIEL

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14/03/2013, 12:52
Garen

Notas de juego

OMG! Morko es semiorco-semielfa... estamos perdidos jajaja

¿creo que va el trasgo no?

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14/03/2013, 12:59
Aramil

Notas de juego

No Garen te toca a ti y a mi el trasgo...

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14/03/2013, 13:05
Garen

Pronuncio unas palabras místicas y lanzo un pequeño orbe verduzco con el trasgo sin siquiera pensar hasta despues de soltarlo que está escondido tras una enorme piedra con la que se estrella el orbe sin causar daño alguno a mi enemigo

 

- Tiradas (1)

Motivo: Salpicadura de ácido

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+1)=7

Notas de juego

fallo pero solo por la cobertura jeje

estoy practicamente sin conjuros...

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14/03/2013, 13:34
Saldur Roul

Notas de juego

Soy el único que cuando ve ese hechizo piensa que le esta tirando mocos?

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14/03/2013, 14:27
Narrador

El brujo que estaba muy débil ya tras lanzar el ultimo hechizo a Morko, cae muerto, al igual que el trasgo.

Casi está anocheciendo y os queda más de una hora para llegar a la posada donde espera impaciente el posadero el hidromiel. El anciano semielfo tambien espera sus cosas robadas y su casa os pilla de paso.

Notas de juego

Vía libre, Morko, te da mucha pena de que el brujo haya muerto y durante 1 hora estás un poco enfadado con Saldur por matarlo, aunque no hasta el punto de atacarle; pensabas que era una buena persona y no merecía morir.

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14/03/2013, 14:37
Saldur Roul

-Morko, no te pongas pesado... Thorondir, ven aquí ya no hay peligro, rebuscad entre los cadáveres, a ver si podemos aprovechar algo. Morko serías capaz de ir a por el carro y volver? Aseguraos de dejar algún tipo de marca para no perderos.

Notas de juego

Buen intento máster, buen intento... Recuerdo que habia un cofre además de los barriles, por lo que registro al novio de Morko para ver si le queda algún recurso más encima, curo a Thorondir y abro el cofre, todo eso a la vez xDD

Luz lo convierto en un heridas menores y curo 1 a Thorondir, ya estás parcheado ^^

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14/03/2013, 15:10
Garen

Notas de juego

Registramos todo (cuerpos y cofres) y vamos "corriendo" a devolver las cosas al Elfo y luego a la posada.

Voy primero a registrar al brujo y lanzo un detectar mágia para no dejarme nada

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14/03/2013, 15:52
Morko

Sin decir nada, arranco el colmillo más  grande del orco para unirlo a mi colección. Una vez hecho esto, rebusco entre los cadaveres con los demas y me preparo para volver a la posada.

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14/03/2013, 16:23
Narrador

Los trasgos llevaban ballesta ligera cada uno y espada corta, además de 32 mc.

El orco lleva ballesta ligera y espada corta, y 11 mp.

El brujo lleva el libro de conjuros y los ingredientes, un pergamino de proyectil magico, ganzuas, cuerda con gar o, antorchas y yesca, manta y demas equipo de acampada, una pocion de curacion y 5 mo.

Encontráis tambien 6 barriles de hidromiel y un bául del semielfo cerrado con llave (CD abrir cerraduras 30)

- Tiradas (3)

Motivo: oro trasgos

Tirada: 10d6

Resultado: 32

Motivo: oro orco

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: oro brujo

Tirada: 2d6

Resultado: 5

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14/03/2013, 16:36
Garen

Notas de juego

De oro son 47 piezas, propongo guardarlo y comprar pociones de CHL para quien las pueda necesitar.

La poción o que se la tome ahora Thorondir o que se la juegue a acabar el dia herido y mañana que le cure Saldur, lo que querais.

Si nadie se opone me quedo con el pergamino y los componentes de conjuro, supongo que las herramientas de pícaro serán para Thorondir.

Llevamos el hidromiel al carro y habra que decidir si abrimos el cofre del elfo o no, personalmente voto si, pero decidimos todos.

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14/03/2013, 17:46
Aramil

Asiento ante Garen ¡oh Garen!, que gran poesía voy a cantar tengo que saber el nombre de ese semielfo al que hemos ayudado a salvar estos barriles. Recojo todas las pertenencias para después secarme el rostro con el pañuelo. uff que asco tanta acción me ha hecho sudar.

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14/03/2013, 17:52
Thorondir

El combate acabó por fin, y reincorporándome me acerqué a mis compañeros que recogían el botín.

-Creo... creo que puedo aguantar lo poco que falta. No desperdiciemos esa valiosa poción. Por cierto... ¿Alguien sabe dar uso de esa ballesta y esas ganzúas? Porque si nadie tiene ningún impedimento, creo que va siendo hora de renovar mi arco -reí entre dientes- Seguro que al fin y al cabo a él ya no le hace falta.

Entre todos llevamos el hidromiel (yo con alguna que otra dificultad), hasta que llegó el turno del cofre.

-¿Y qué hacemos con esto? Siempre podemos decirle al viejo que no encontramos nada, y sacarnos unas cuantas monedas, que falta nos hacen para comida y demás. Aún falta bastante para llegar a Valleyport.

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14/03/2013, 17:52
Saldur Roul

Notas de juego

creo que al elfo sólo le robaron el hidromiel, la poción dejamos que la lleve Thorondir y así en caso de peligro se la puede tomar, el baúl lo puede abrir Thorondir con ese juego de ganzuas que hemos conseguido. Decia lo de traer el carro porque somos 5 y hay 6 barriles 1 cofre y equipo diverso xD.

Cómo quereis hacerlo?

QUEREIS DEJAR DE POSTEAR???? que ya me ha salido dos veces seguidas el mensajito, alguien ha escrito antes que tú -.-

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14/03/2013, 20:43
Garen

Notas de juego

Realmente Saldur tiene razón, no tenemos por qué saber que el cofre es del elfo...

Lo lógico es traer el carro que iremos mas rápidos y nos cansaremos menos. Demasiados bultos para tan pocos efectivos...

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14/03/2013, 21:19
Director

Notas de juego

Os recuerdo que tambien teneis en vuestro poder las po que os dio el posadero para comprarle al semielfo el hidromiel.

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14/03/2013, 21:26
Garen

Notas de juego

Este master nos fuerza a ser malvados... ains... no debemos luchar contra ello jejeje

Lo importante ahora de todas maneras es correr mucho y luego ya ver lo que hacemos con todo. Se supone que estamos en terreno abierto asique deberiamos aprovechar para seguir el camino por la superficie y evitar la casa del elfo que además de fijo que nos va a entretener.

Me parece que Saldur le pidio a Morko (por ser el más fuerte) que dejara de hacer una corona de flores para la tumba del brujo y fuera a por el carro. Si no ha ido, iré yo y asi dejamos de entretenernos mas aqui.

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14/03/2013, 21:50
Morko

Notas de juego

Eso es cierto... aunque nos preguntará por el, seguro^^

respecto a lo del carro, puedo ir a por el, en una hora se me pasa lo del brujo, asi que...

Una cosa mas, ¿Y si nos saltamos el intermediario y nos quedamos el hidromiel y el oro?

Muajajajaja

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15/03/2013, 06:19
Saldur Roul

Notas de juego

Pregunta pal máster, el cofre era del semielfo? o no se sabe?

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15/03/2013, 07:16
Aramil

Notas de juego

No compliquemos más las cosas la miel hay que devolvérsela al semielfo y darle el dinero que nos dieron para comprarlas. Sino estaremos como estos... Unos ladrones con mercancía robada. Con respecto al cofre podemos abrirlo inventando alguna excusa.

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15/03/2013, 07:23
Saldur Roul

Notas de juego

se esta liando más de lo necesario, si el cofre no es del semielfo, perfecto para nosotros, además siempre se le puede conseguir una rebaja por recuperar los barriles, ahí no tendría que haber problemas, hemos conseguido un par de PO y si nos ponemos muy agarraos, cogemos todas las armas y luego las vendemos -.-"

Así que parad de tirar hacia C/M a ver si vamos a tener problemas xD

Así que porfavor, el cofre era del semielfo?