Partida Rol por web

Warhammer 30.000: La Gran Cruzada

Caballeros del Arca

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11/07/2018, 16:01
Sul

Notas de juego

Jajajajajajaja ok, yo creia que podías meter mas defensas después porque sino se quedan en el "limbo" y es imposible matar esos Cs y, por tanto, imposible destruir al jugador.

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15/07/2018, 19:27
Sul

TURNO 10: El Final...

  • EXPLORACIÓN 4+
  • EXPANSIÓN 4+
  • EXTERMINACIÓN 4+
  • Expertos en Asedio: ignora las Defensas enemigas. Tus planetas tienen Defensa 1, incluidos los recién conquistados.
  • Afinidad Tecnológica: +1$ por turno.
  • PCE: +1 A COLONIZACIÓN 
  • MEDICINA AVANZADA: +1 A COLONIZACION
  • CAMALEONINA: +1 A ESPIONAJE
  • PLANTA DE CLONACIÓN: +1C POR TURNO
  • TORPEDOS CICLÓNICOS: +1 AL DAÑO DE TUS BOMBARDEOS
  • NEUTRONIUM: +1 AL DAÑO DE TUS SABOTAJES
  • EXPLOSIVOS MEJORADOS: +1 AL DAÑO DE SABOTAJES
SEGMENTUM

PLANETA 

TIPO  RIQUEZA  DEF / ARTEF

 OCUPADO POR 

Visitado por
Solar Drokon Colmena (+2C) Abundante (+1$) 1/0 Caballeros del Arca Caballeros del Arca y Corsarios
Solar Armageddon Colmena (+2C) Forja (+4$) 1/0 Caballeros del Arca Todos

1- Determina que cantidad de tropas emplearas para defender cada uno de tus planetas. El minimo es igual a los Recursos del Planeta (Capitulos+Dinero, con un minimo de 1). Si un planeta no tiene suficientes defensas, no se cobra en la siguiente fase.

Armageddon: 6C defendiendo para generar recursos.

Drokon: 3C defendiendo para generar recursos.

2- Fase de Recursos: 

  • Dinero: 2 por 2 planeta, +4 por planeta Rico, +1 por Afinidad Tecnológica,= 7.  7$ para este turno. 
  • Capítulos: 2 por 2 planeta, +2 por mundo Colmena, 2 por mundo Colmena, +1 por Planta de Clonación =7. +9 del turno anterior. 16 Capítulos para este turno (3 asentados en Drokon y 6 asentados en Armageddon para Producir).

3 - Acciones:
Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al turno siguiente).

  • Colonizar Lanza Brillante: Se paga 2$ +1C. Tirada a 2+. Fracaso... pffffffffffffffffffffffffffffffffffff

  • Ataque Conjunto de Marte: Apoyo con 2C a la tirada de ataque de Vulkor a Marte. Pago 1$. Pregunta, ¿Vulkor anularía las defensas por mi Expertos en Asedio?

4. Habla con otros jugadoresmiente

Defensas:

Drokon: 3C (Produciendo)

Armageddon: 10C (6 de Produciendo y 4 adicionales)

Planetas:

 

Coordenadas:

 

5. Fase Final 

SEGMENTUM

PLANETA 

TIPO  RIQUEZA  DEF / ARTEF

 OCUPADO POR 

Visitado por
Solar Drokon Colmena (+2C) Abundante (+1$) 1/0 Caballeros del Arca Traidores
Solar Armageddon Colmena (+2C) Forja (+4$) 1/0 Caballeros del Arca Todos
  • Dinero Final: 17$-2(Colonización Lanza Brillante)-1(Apoyo en Marte)= 4$
  • Capítulos finales: 16-3(Drokon)(-10 Armgeddon)-1(Colonización)-2(Apoyo en Vulkor)= 0 Disponibles, 19 repartidos en defensas y ataques
  • Importancia: 10 + 15= Unos 25 dependiendo de como se den las acciones.
- Tiradas (1)

Motivo: Colonizar Lanza Brillante

Tirada: 1d6

Dificultad: 2+

Resultado: 1 (Fracaso)

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16/07/2018, 10:28
Director

Notas de juego

Pregunta, ¿Vulkor anularía las defensas por mi Expertos en Asedio?

En principio, sí (tendré que darle un repaso gordo a las habilidades durante las alianzas).

Perdón, no había visto la pregunta.  

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18/07/2018, 15:18
Director

Notas de juego

Tu turno está completo, ¿no?

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18/07/2018, 15:19
Director

TURNO 10: El Final...

  • EXPLORACIÓN 4+
  • EXPANSIÓN 4+
  • EXTERMINACIÓN 4+
  • Expertos en Asedio: ignora las Defensas enemigas. Tus planetas tienen Defensa 1, incluidos los recién conquistados.
  • Afinidad Tecnológica: +1$ por turno.
  • PCE: +1 A COLONIZACIÓN 
  • MEDICINA AVANZADA: +1 A COLONIZACION
  • CAMALEONINA: +1 A ESPIONAJE
  • PLANTA DE CLONACIÓN: +1C POR TURNO
  • TORPEDOS CICLÓNICOS: +1 AL DAÑO DE TUS BOMBARDEOS
  • NEUTRONIUM: +1 AL DAÑO DE TUS SABOTAJES
  • EXPLOSIVOS MEJORADOS: +1 AL DAÑO DE SABOTAJES
SEGMENTUM

PLANETA 

TIPO  RIQUEZA  DEF / ARTEF

 OCUPADO POR 

Visitado por
Solar Drokon Colmena (+2C) Abundante (+1$) 1/0 Caballeros del Arca Caballeros del Arca y Corsarios
Solar Armageddon Colmena (+2C) Forja (+4$) 1/0 Caballeros del Arca Todos

1- Determina que cantidad de tropas emplearas para defender cada uno de tus planetas. El minimo es igual a los Recursos del Planeta (Capitulos+Dinero, con un minimo de 1). Si un planeta no tiene suficientes defensas, no se cobra en la siguiente fase.

Armageddon: 6C defendiendo para generar recursos.

Drokon: 3C defendiendo para generar recursos.

OK

2- Fase de Recursos: 

  • Dinero: 2 por 2 planeta, +4 por planeta Rico, +1 por Afinidad Tecnológica,= 7. +10 del turno anterior. 17$ para este turno. 
  • Capítulos: 2 por 2 planeta, +2 por mundo Colmena, 2 por mundo Colmena, +1 por Planta de Clonación =7. +9 del turno anterior. 16 Capítulos para este turno (3 asentados en Drokon y 6 asentados en Armageddon para Producir).

OK

3 - Acciones:
Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al turno siguiente).

MIRA, ESTA ES FACIL DE CORREGIR...

  • Colonizar Lanza Brillante: Se paga 2$ +1C. Tirada a 2+. Fracaso... pffffffffffffffffffffffffffffffffffff#

  • Ataque Conjunto de Marte: Apoyo con 2C a la tirada de ataque de Vulkor a Marte. Pago 1$. Pregunta, ¿Vulkor anularía las defensas por mi Expertos en Asedio? SI

EL PLANETA ROJO SE VE INVADIDO POR LAS HUESTES REBELDES. EL ADEPTUS MECANICUS (10C) DESPLIEGA A LA TECNOGUARDIA, A LOS SKITARII Y A LAS LEGIONES DE TITANES PARA ENFRENTARSE A LOS HERALDOS (10C) Y LOS CABALLEROS DEL ARCA (2C). LOS SIERVOS DEL DIOS MAQUINA SON LEGION Y SU PODER BELICO ES TERRIBLE: CIENTOS DE ASTARTES VUELAN EN PEDAZOS ANTE LA POTENCIA DE FUEGO DE LOS TITANES. ADEMAS,  EL MECANICUS SE HA FORTIFICADO EN EL PALACIO-FACTORIA DEL FABRICADOR GENERAL CUYAS MURALLAS SE ELEVAN A LOS CIELOS HASTA DEJAR PEQUEÑOS A LOS TITANES A SU LADO. FRENTE A UNA FORTALEZA ASI NO HAY NADA QUE HACER... PERO, GRACIAS A LOS CABALLEROS DEL ARCA, LA GRAN MURALLA MARCIANA CAE Y, UNA VEZ ABIERTA LA BRECHA, LOS TRAIDORES ENTRAN HASTA EL GRAN PALACIO DEL FABRICADOR GENERAL PROVOCANDO UNA CARNICERIA DE FLUIDOS LUBRICANTES Y TUERCAS DESPARRAMADAS.

LOS CABALLEROS DEL ARCA PIERDEN 2C, LOS HERALDOS PIERDEN 8C PERO CAPTURAN MARTE Y UNA SERIE DE ARTEFACTOS INUTILES A ESTAS ALTURAS DEL JUEGO.

Defensas:

Drokon: 3C (Produciendo)

Armageddon: 10C (6 de Produciendo y 4 adicionales)

LA LEGIO AEGRITUDO SULFATA ARMAGEDDON CON LO MAS TERRIBLE DE SU ARSENAL (IGNORAN DEFENSAS, ME TEMO). LOS CABALLEROS DEL ARCA PIERDEN 5C PERO CONSERVAN EL PLANETA.

Planetas:

 

Coordenadas:

 

5. Fase Final 

SEGMENTUM

PLANETA 

TIPO  RIQUEZA  DEF / ARTEF

 OCUPADO POR 

Visitado por
Solar Drokon Colmena (+2C) Abundante (+1$) 1/0 Caballeros del Arca Traidores
Solar Armageddon Colmena (+2C) Forja (+4$) 1/0 Caballeros del Arca Todos
  • Dinero Final: 17$-2(Colonización Lanza Brillante)-1(Apoyo en Marte)= 14$
  • Capítulos finales: 16-1(Colonización)-2(MARTE)-5(ARMAGEDDON)= 8
  • Importancia: 10 + 8= 18

Notas de juego

NO PUEDO DEJAR DE NOTAR QUE NO HAS EMPLEADO LA PROPINA QUE TE DI...

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18/07/2018, 15:35
Sul

Si si,perdona

Notas de juego

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18/07/2018, 15:36
Director

Notas de juego

¡Turno entregado!

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21/07/2018, 09:52
Sul

Notas de juego

La propina que me diste no pude usarla porque no tenia acciones tantas acciones. Si hubiera mantenido los 5 planetas la cosa habría cambiado un montón porque esas 4 acciones podrian haber sido bombardeos.

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21/07/2018, 09:56
Director

Notas de juego

¡No intentes confundirme! ¡Sé perfectamente lo que me digo! ¡Y no soy ningún chiflado !

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24/07/2018, 10:27
Sul

jajajajjaajajajajaja, no eres chiflado no, lo serías si te hubieras montado esta partida con 20 jugadores xDDDDDDDD