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Warhammer 30.000: La Gran Cruzada

El Tarot del Emperador: TURNO 5

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22/05/2018, 19:45
Director

La Gran Cruzada ha logrado alcanzar su punto álgido al dar el golpe de gracia al imperio orko de Ullanor. La raza piel verde ha quedado desorganizada después de la destrucción de su centro neurálgico y probablemente nunca llegue a recuperarse. Sólo algunas bolsas de resistencia aquí y rfallá perduran pero es evidente que los orkos han dejado de ser una amenaza para la humanidad.

La pieza clave de este logro militar ha sido la XII legión. Normalmente relegada a labores menores como guarniciones y pacificación de mundos conquistados, la Tempestad Imparable ha sido la pieza clave en la mayor campaña a la que la humanidad se ha enfrentado jamás. Con apoyo organizativo de la IV, los Corredores del Sol, logístico de la VI, los Portadores de la Agonía y numérico de la XV, los Caminantes Silenciosos, el primarca Uliq deNugnat ha conseguido aniquilar a un ejército de decenas de millones de pieles verdes sin sufrir apenas pérdidas.

Ahora es un periodo de reestructuración y refuerzo. Las legiones astartes han sufrido numerosas pérdidas y la desorganización y el individualismo de los primarcas amenazan con poner en peligro el correcto avance de la Cruzada. Para evitarlo, el Emperador ha decretado que uno de sus hijos sea elegido Señor de la Guerra para ponerle al mando de todas las fuerzas armadas del Imperio. Son tiempos tumultuosos pues el candidato más obvio, Nimrod Arcturus, ha desaparecido y el primarca de la XVI, Eon de Sycorax, también. Corren rumores siniestros sobre ambas desapariciones...

BATALLAS

  • La Batalla de Ullanor Prime: el último reducto orko ha sido tomado a sangre, fuego y toxinas por la Tempestad Imparable, los Corredores del Sol, los Caminantes Silenciosos y los Portadores de la Agonía sin despeinarse. Qué jodido es tener un ejército de 25 unidades de orkos con Defensas 4... y que saquen un uno.
  • Visite Itsvaan, un remanso de paz: los Heraldos de la Pureza han purificado una etnia eldar que ensuciaba un mundo, por otro lado, precioso. Sin duda, será escenario de hermosas gestas en el futuro.
  • Chrysis: el autoproclamado "Rey de las Estrellas" era un tiranuelo del Segmentum Solar que pretendía gobernar su planeta sin el beneoplácito del Emperador. Pero los Robles Eternos no estaban de acuerdo. Si la Montaña viene hacia ti, corre, que es una avalancha.

 

PREMIOS Y GALARDONES

  • Premio "Frenando con los Dientes" (Corredores del Sol): por no haber conseguido los ocho mundos prometidos para el quinto turno y tener "sólo" seis. No está mal para uno que terminó el primer turno con un planeta y un capítulo de marines con las servoarmaduras hechas un desastre.
  • Premio "Pisando Hormigas" (Tempestad Imparable): pese a estar por el fondo de la tabla toda la partida, Uliq promovió el ataque contra Ullanor Prime y se ha salido con la suya con bajas mínimas. Sigue de los últimos pero con otra cara, oye.
  • Premio "Maldito Hippy CAPITALISTA" (varios): paso de mencionar a todos pero premio compartido por tooodos esos jugadores cuyo turno ha consistido en meter monedas en la máquina de producir marines y darle a la palanca. Así se llega a Señor de la Guerra, así...
  • Premio "Al Gafe" (Corsarios Estelares): sus numerosas y aplaudidas escenas de interpretaciones no le han salvado de un turno con dos acciones falladas de tres, encontrarse orkos en el Segmentum Solar y un lento declive en la clasificación. Otros van peor pero este duele más...

CLASIFICACIÓN

  1. Heraldos de la Pureza 65
  2. Señores del Relampago 56
  3. Corredores del Sol 45
  4. Portadores de la Agonia 44
  5. Segadores 43
  6. Corsarios Estelares 37
  7. Robles Eternos 35
  8. Caballeros del Arca 30
  9. Tempestad Imparable 29
  10. Leviatanes 29

Como es habitual, confirmad que lo veis todo, que todo está correcto en el turno, etc.

 

Notas de juego

EL SEÑOR DE LA GUERRA

Llegó la hora de la verdad. Debéis votar a uno de los siguientes primarcas, los más exitosos de todos, como el nuevo Señor de la Guerra:

Duncan Thorne Brodie, Rey de la Tormenta, Primarca de la VI Legión, los Señores de la Tormenta.

 

 

Magnar Vulkor, Primarca de la XIV Legión, los Heraldos de la Pureza.

Cada jugador tiene tantos votos como Capítulos al final del turno 5 (lo tenéis escrito en vuestros turnos) y debe votar en su escena privada por uno de los dos (deben emplearse todos los votos para el mismo candidato). No es posible abstenerse. Los candidatos pueden votarse a sí mismos.

El que gane la votación GANA la primera parte de la partida y recibirá un premio (que ahora no voy a revelar). Hasta el día límite de la votación podéis hablar entre vosotros, negociar a quién votar, prometeros cosas a cambio de votos... lo que queráis. 

La votación se resolverá el MIÉRCOLES 30 de mayo.

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25/05/2018, 18:10
Heraldos del Hijo Oscuro

Lo veo bien.

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25/05/2018, 18:26
Caballeros del Arca

se ve genial

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25/05/2018, 19:51
(Lealista) Los Corredores del Sol

Perfectísimo

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25/05/2018, 20:26
(Legio XII) Tempestad Imparable

Enhorabuena a los dos candidatos!!

Seguimos al final pero bueno, más contentos jaja