Partida Rol por web

Ya Es Primavera en El Corte Inglés

Despropósito 2

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07/09/2011, 18:20
Director

Paco, Pablo y Miguel escapan por el conducto de la ventilación dejando atrás al resto de personas y la puerta que da al supermercado que va a caer de un momento a otro. -

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07/09/2011, 20:05
Pablo García

Espero que los zombis no sepan trepar- dice- sino vamos a estar en un buen aprieto- sigue arrastrándose en el conducto, esperando alejarse lo máximo posible del almacén- ¿como vais, chicos?- habíamos quedado pocos en el lugar. El resto... era mejor no pensar en ellos.

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07/09/2011, 22:36
Miguel Barbera

-Sera mejor seguir por el conducto , no me siento bien al haber dejado al resto atras pero como dices mejor no pensar en ellos.

Miguel sigue arrastrandose por el conducto esperando ver la salida.

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08/09/2011, 09:10
Paco "Soria" Martínez

- Avanzad, ¡no os pareis!

Paco avanza lo más rápido posible, mortalmente pálido.

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08/09/2011, 11:37
Director

A vuestra espalda y debajo de vosotros oís un enorme estruendo y algo metálico de mucho peso caer al suelo, os detenéis por unos segundos intentando evocar en vuestra mente qué es lo que ha podido ser ese ruido. Cuando escucháis gritos de "vivos" y los gorgoteos y gemidos de ya sabéis quienes, os viene la imagen a la mente(y la explicación): la puerta del almacén se ha venido abajo y se están zampando a esos pobres desgraciados que se refugiaron con vosotros.

Es horrible, pero así es la vida ahora desde esta mañana. El caso es que tenéis que escapar, sobrevivir, buscar a alguien, encontrar armas... pero va a estar jodido, muy jodido porque el conducto se estrecha y se estrecha cada vez más.

Avanzando en silencio cada uno con sus pensamientos llegáis a lo que parece una bifurcación en el conducto, a decir verdad, más que una bifurcación es un nuevo conducto más estrecho que asciende, mientras que el túnel principal sigue su curso.

¿Subir o seguir por el túnel? , esa es la cuestión...

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08/09/2011, 15:25
Pablo García

Bien chicos, ¿seguimos avanzando o seguimos?- pregunta tras detenerse al ver la bifurcación- no hay mucho donde elegir,... a mi me da igual. Supongo que hacia arriba quizás llegue hasta el techo del edificio.

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08/09/2011, 22:37
Miguel Barbera

-Deveriamos ir hacia arriba , cuanto mas alejados del alboroto mejor , tenemos que buscar algo que sirva para pedir ayuda. Y unas armas tampoco vendrian mal....

 

Al terminar sus palabras , Miguel se puso a subir por el conducto

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09/09/2011, 00:31
Paco "Soria" Martínez

- Donde querais pero moveros rapido.

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09/09/2011, 02:48
Director

Subís por el túnel que asciende, es tan estrecho que todos tenéis que ir apoyando un pie en una pared y luego el otro en la de enfrente casi sin sitio, a medida que subís teméis que podáis caeros, pero por fortuna, la adrenalina hace su trabajo y todos llegáis arriba a otra intersección, el túnel sigue subiendo y otro túnel cruza el vuestro, pudiendo ir  a izquierda o a derecha.

Todo está en silencio, por lo que no sabéis a ciencia cierta si estáis en la planta inmediatamente superior al supermercado , en la siguiente o en cuál de ellas.

De nuevo hay que tomar una decisión.

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09/09/2011, 10:13
Paco "Soria" Martínez

Paco susurra a sus compañeros de huida.

- Deberíamos mirar donde estamos, tal vez haya algo útil, la parafarmacia o algo que pueda servir como arma.

Yo tengo que desinfectarme esto.

(Señala la herida que le hizo Philip)

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09/09/2011, 11:15
Miguel Barbera

-No se donde estamos , Derecha por decir algo , en cuanto a tu herida esperermos que no te conviertas en unos de ellos .

 

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09/09/2011, 11:31
Pablo García

Derecha pues- Pablo desconocía por donde iban, asi que cualquier dirección podía ser su salvación o su condenación- mientras no te mueras no creo que haya problemas. De todas formas, no te extrañe que estemos algo pendiente de ti, Paco, solo por si acaso.

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09/09/2011, 12:04
Director

Siguiendo el conducto de ventilación por la derecha, llegáis a un recoveco en el que hay una rejilla por la que apenas entra la luz.

Notas de juego

Chequeo complicado de fuerza:

1d10+ vuestra fuerza para abrir la rejilla.

9 o +

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09/09/2011, 12:21
Miguel Barbera

-Valla parece que no puedo moverla... Intentarlo vosotros.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Fuerza

Tirada: 1d10

Dificultad: 9+

Resultado: 2(+3)=5 (Fracaso)

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09/09/2011, 12:54
Paco "Soria" Martínez

Paco se acerca a la rejilla.

- Dejame a mí, tío. ¡Agggh!

Estaba sólo un poco atorada, y me encuentro bien, pero si desinfecto la herida mejor.

 

 

- Tiradas (1)

Motivo: fuerza

Tirada: 1d10

Dificultad: 9+

Resultado: 9(+2)=11 (Exito)

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09/09/2011, 13:22
Director

Al sacar la rejilla y depositarla suavemente en un lado para no hacer ruido, observáis como lo que tenéis debajo parece un pequeño almacén medio en penumbra, véis cajas apiladas, la puerta del cuarto está cerrada y véis como la luz artificial asoma por la rendija de la puerta.

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09/09/2011, 21:18
Paco "Soria" Martínez

Desciendo con el monopatin en la mano, por si acaso.

En cuanto bajen los demás y nos cubramos las espaldas les comento:

- Atranquemos la puerta y revisemos que encontramos.

Notas de juego

La parte en cursiva, editada ante lo comentado por el director.

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09/09/2011, 22:44
Director

Notas de juego

Explicación: No es un almacén como tal, sino más bien un cuartucho que hace las veces de almacén. Me refiero con esto a que no hay que explorarlo ni nada.

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10/09/2011, 15:38
Pablo García

Creo que será mejor que antes echemos un rápido vistazo. Por mucho que queramos no podemos quedarnos en esta habitación eternamente. No serviría de nada.

Con esto dicho miro en el pequeño cuarto, buscando algo que pueda servirme como arma

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10/09/2011, 16:05
Director

Una vez habéis descendido los tres del conducto de ventilación, deambuláis por la habitación buscando algo que pueda servir, abrís varias cajas y en su interior sólo encontráis ropa de bebé, patucos, peleles, bodies y en otra caja hay sonajeros, biberones, sacaleches, cubrepezones, braguitas de pre-mamá y cremas hidratantes para bebé.

Además hay varias minicunas apoyadas contra la pared de vuestra izquierda: