Partida Rol por web

Z corps Aventura III

Mision EXT/EXT-KS-TOP-P3T2H5-05070021

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03/08/2021, 11:49
Director

Notas de juego

Todos tirar discrecion, cogere la mejor tirada y la peor y hare media para todo el grupo, incluido supervivientes. 

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04/08/2021, 17:24
Aidan Lee/Dom

Siguió a la jefa de pelotón con el cuchillo en la mano, cruzado con el brazo del arma, listo para entrar en acción, atento a todo lo que podía salirles al paso, sabedor que probablemente llamarían la atención de algún caminante, en el mejor de los casos, mejor no pensar en el peor.

- Tiradas (1)

Motivo: discrecion

Tirada (3d6): [5], 5, 2

Dificultad: 0

Resultado: 12 Éxito

Notas de juego

uuuhhhh vacacciones, con cocteles y sombrillitas?
que claire no se preocupe, que si se siente mas comoda ponemos el chip de adolescente en la edad del pavo.

pues 12 de discrección.

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05/08/2021, 12:34
Claire Bennet/Eko
- Tiradas (1)

Motivo: Discreción

Tirada (3d6): [4], 2, 2

Dificultad: 0

Resultado: 8 Éxito

Notas de juego

Dios... espero haber tirado bien porque siento que se me ha olvidado todo el sistema, jajaja. Y aquí no tengo todo el manual. Revisamelo, master, please

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05/08/2021, 13:20
Director

Notas de juego

no creas a mi tambien xd, pero si , si no tienes la habilidad es el atributo menos 1d

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05/08/2021, 16:33
Aidan Lee/Dom
- Tiradas (1)

Motivo: Discrecion

Tirada (2d6): [2], 2

Dificultad: 0

Resultado: 4 Éxito

Notas de juego

Entonces a mi coge los dos 5s, que son solo dos dados o la nueva tirada : P

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06/08/2021, 10:32
Alexandra Prescott/Zulú
- Tiradas (1)

Motivo: Discreción

Tirada (1d6): [5], [2]

Dificultad: 0

Resultado: 7 Éxito

Notas de juego

Gasto 1 punto de personaje.

4-1 (por no tener la habilidad)-2 (por la herida)+1 (por el punto de personaje= 2D

Un 7, ni tan mal.

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06/08/2021, 19:24
Director

El camino hasta las instalaciones es bastante tranquilo, la precencia de mordedores es esporadica y limpiada cuando es necesario por Claire, Aidam y Kevin con el apoyo del resto de la unidad.

Unos 20 minutos mas tarde llegais al edificio del laboratorio, es un edificio lleno de ventanas oscurecidas en los pisos superiores, la planta baja acristalada permite ver todo el interior, por suerte aun es de dia. Al revisar las puertas estan bloqueadas, ademas parece ser que el edificio no dispone de luz. 

Notas de juego

para nada!

 

tirar percepcion, todos.

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06/08/2021, 19:33
Alexandra Prescott/Zulú

En ese punto me giro hacia el científico. ¿En qué altura está? ¿Y tiene la forma de entrar si no hay electricidad?

Luego espero a que Claire haga alguna señal para avanzar o esperar. Mientras tanto miro todo el edificio, pero el dolor del brazo simplemente no me deja concentrarme.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada (1d6): [5]

Dificultad: 0

Resultado: 5 Éxito

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09/08/2021, 23:49
Aidan Lee/Dom

No tenía las respuestas para las preguntas de Zulu, así que se limitó a estar en guardia a la espera de que alguien, fuera la jefa de pelotón o alguno de los que les acompañaban respondieran.
Mientras tanto observó atento su entorno en guardia a posibles amenazas.

- Tiradas (1)

Motivo: percepción

Tirada (3d6): [4], 2, 4

Dificultad: 0

Resultado: 10 Éxito

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10/08/2021, 18:34
Claire Bennet/Eko

A pesar de los pequeños encontronazos iban avanzando poco a poco. Conforme se iban acercando al edificio sus labios se arrugaron en un mohín confuso - ¿Porque alguien iba a querer oscurecer las ventanas de un edificio? - la pregunta fue lanzada en un tono suave y no muy alto, pero todos los del grupo, o casi todos, podían oirla.

Cuando sus pasos se detuvieron, su pie derecho se plantó ligeramente adelantado mientras el peso de su cuerpo iba a la cadera contraria. Sus manos sostenian el arma con cautela mientras su vista viajaba la fachada y los alrededores buscando alguna forma de entrar o algo que encendiera su sistema de alerta.

La pregunta de Alex era buena, así que también permaneció atenta a la respuesta

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada (3d6): [6], (5), 6, 1

Dificultad: 0

Resultado: 18 Éxito

Notas de juego

¿Que quieres que responda, Aidan? Me has dejao loca, xD

 

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12/08/2021, 16:54
Alexandra Prescott/Zulú

Notas de juego

Supongo que en qué altura está, pero a quien dejarías loca sería a Alexandra si ahora llegas y respondes.

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17/08/2021, 00:13
Director

Bueno...dice el cientifico, si conseguimos entrar hay escaleras....el problema seran las diferentes puertas con cierres biologicos....o las forzamos o tenemos que conseguir que tenga luz.

Las ventanas estan oscurecidas, pero entra luz y se ve desde dentro a fuera, es porque es un laboratorio y hay partes mas delicadas.

Notas de juego

ya he regresado

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17/08/2021, 00:27
Alexandra Prescott/Zulú

Hum... digo pensando. ¿Existe la posibilidad de entrar desde fuera si accedemos a la ventana donde se encuentra el laboratorio, o son a prueba de balas o algo similar haciendo que el acceso desde una grúa o desde la escalera de incendios sea inviable? Porque si pudiéramos entrar por la escalera de incendios evitaríamos todas las puertas interiores salvo las del piso en que se encuentre el laboratorio. Ya que la ayuda física que puedo dar es poca, al menos colaborar con ideas.

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17/08/2021, 12:38
Claire Bennet/Eko

- ¿Nadie del grupo entiende de electricidad? - Su ignorancia como estudiante universitaria y cheerleader dejaban claro que ella no entendia una mierda de aquello.

La pregunta de Alexandra era buena, pero dudaba que fuera tan fácil, sino el tipo lo habría mencionado. Aún así permaneció alerta mientras se respondian sus cuestiones.

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18/08/2021, 18:34
Aidan Lee/Dom

Por muy delicada que fueran algunas partes, aquello de no poder ver más allá no le gustó un pelo.
- Me huele mal... - Susurró Aidan. - Yo sé de electrónica y de cerraduras. - Añadió a continuación en respuesta a la pregunta de Eko, sin dejar de vigilar la calle.

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20/08/2021, 23:44
Director

No creo que las ventanas sean a pruebas de balas, pero tampoco creo que sean de cristal fino, es un edificio moderno como podeis comprobar. 

Si los cristales no son blindados un o varios disparos serian la solucion de saltarse muchas puertas, aunque todos sabemos que viene despues de los disparos....

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21/08/2021, 22:40
Alexandra Prescott/Zulú

Me quedo pensando. Igual podríamos romper una ventana en el piso donde esté el laboratorio con medios que no hagan tanto ruido como un disparo. O simplemente podemos entrar por la puerta de emergencia, utilizando la escalera de incendios, y así nos saltamos varias puertas por el camino. En cualquier caso supongo que deberíamos ponernos en marcha ya.

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22/08/2021, 11:38
Claire Bennet/Eko

Levantó la mano para parar a Alexandra y le hizo una seña a Aidan con algo de impaciencia

- ¿Y a que esperas? Mira a ver si puedes conseguir luz o abrir la puñetera puerta - Eran demasiados como para arriesgarse a hacer ruido subiendo por una escalera de incendios metálica. Si no había otro remedio se intentaria, pero si su compañero podia granjearles un acceso más fácil...

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23/08/2021, 00:07
Aidan Lee/Dom

Tras asentir a las palabras de Calire, Aidan se acercaría a la puerta y observaría la puerta, tras inspeccionar la cerradura y tras intentar hacer correr el eslabón que mantenía la puerta cerrada, metiendo el cuchillo entre la hoja de la puerta y el marco de la misma, con un crack que por un instante fue esperanzador para todos menos para Aidan, este se retiró sacudiendo la mano, el cuchillo se había roto y la con el impulso de la fuerza aplicada se había cortado en la mano izquierda.[1]
- Joder…. - Dijo con mala leche a un volumen forzadamente bajo.
Aún sujetándose la mano optó por seguir el circuito de la puerta para acabar encontrando una caja de fusibles que abrió sin demasiado cuidado desatornillando de mala manera la tapa de fuera, con ayuda de lo que quedaba del cuchillo, para empezar a manipular los cables. 
- Un instante, esto tiene buena pinta. - Manipulando los cables solo con una mano. 

- Tiradas (2)

Motivo: Electrónica

Tirada (4d6): [2], 6, 4, 1

Dificultad: 10

Resultado: 13 Éxito

Motivo: Cerrajería

Tirada (4d6): [1], 1, 1, 4

Dificultad: 10

Resultado: 7 Pifia

Notas de juego

[1] es una pifia de cerrajería, se ha cortado, tu dirás si te vale y si es así cuanto daño me como

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01/09/2021, 22:27
Director

Aidan consigue anular el cierre magnetico electronico, diez minutos mas tarde consigue abrir la puerta principal acristalada, finalmente todos podeis entrar, por desgracia la puerta no se puede cerrar de nuevo, aunque no es para nada ligera. 

El hall es amplio, muy amplio, al lado de la recepcion hay unas escaleras tambien acristaladas y un stand con las diferentes empresas que hay en el edificio, parece ser que vuestro objetivo esta en uno de los pisos superiores.

Notas de juego

me sirbe como pifia, pierdes el cuchillo como arma.