Partida Rol por web

Zeppelin J. Bright

Vineccio Di Palmare - Maquinista

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02/11/2019, 20:10
Vineccio Di Palmare

¡Diles que tienen que matarme!

Que se hagan cargo de sus acciones xD

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03/11/2019, 19:40
Vineccio Di Palmare

Quiero el animatrónico... Me pone nervioso no poder leer mi muerte en la hora 4, ponme como destinatario oculto °^°

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04/11/2019, 12:53
Director

Ahora te asigno otra plantilla de personaje.

Los autómatas tienen que ser sencillos, no unos terminados ya que no pueden matar, te pongo un ejemplo:

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04/11/2019, 13:04
Vineccio Di Palmare

That's ok. Seré un dumb autómata. ¿Pueden hablar?

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04/11/2019, 13:16
Director

Claro que puedes hablar, serás como otro personaje pero recuerda que eres totalmente neutral, no reveles el rol de tus ex compañeros, ahora tu propósito será cuidar el Zeppelin y ver que no le hagan daño a las instalaciones, más del que ya ha hecho Vineccio al morir.

En cuanto esté tu personaje te desbloqueo la escena principal.

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04/11/2019, 14:42
Director

Te he asignado este personaje vacío para que lo uses como el autómata.

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05/11/2019, 21:11
Presencia

¿Qué te parece la imagen?

Tengo varias ideas:

  • Que mi personaje sea mudo, dado que no tiene boca. (De todos modos puede hacer gestos y si tuviese que votar podría señalar a alguien)
  • Se abstendrá de votar a menos que entienda que alguien está amenazando la integridad de la nave (como podría haber sido Vineccio luego de decir que había preparado un regalo para Callahan)
  • Al llegar aparecería con una nota, presuntamente de Uriel, explicando de qué se trata. Que los Taharka tengan la posibilidad, mediante tiradas de dados, de escabullirse y cambiar esta nota por lo que quieran.
  • Que con su llegada, para hacerlo más interesante, pase algo. No sé, quizás que traiga información proporcionada por Uriel en dicha nota, quizá que sepa algo que el resto no aunque le dificulte transmitirlo, quizás tener su favor potencie la habilidad de alguien (esto se lo dejaría EN PARTE a los dados, para que haya un factor un poco más impredescible por ser un robot y no tener al 100% consciencia propia). Quizá que sea indispensable para realizar alguna tarea sin dejar de ser un personaje secundario... No sé, algo que le dé más juego que el hecho de ser un simple robot que aparece porque sí y ya está. Eso sí, siempre recalcando que es un personaje más bien secundario.
  • No aclarar a los Taharka que aunque lo destruyan volverá también podría dar juego. Lo destruirían, pero reaparecería.

Notas de juego

Por cierto, nadie se esperaba que la D fuese de KonraD ;D

Además de Debra, es el único personaje que tiene una D en su nombre o apellido.

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05/11/2019, 21:42
Director
  • Interpreta el personaje como mejor te parezca.
  • Votar o no votar queda a consideración del jugador que lo interpreta, no es obligatorio para los autómatas, pero que alguien esté amenazando la integridad de la nave sí. Tus enemigos son todos, las máquinas son aliadas.
  • Puedes narrar cómo llega tu personaje pero hasta ahí, el único enemigo activo es Konrad y si estuvieran mucho más activos aprovecharían sus poderes muy bien (como el poseer a alguien), pero están "perdiendo".
  • Una habilidad que hice en mi última partida fue que: en este caso, los autómatas llegasen a superar el número de pasajeros entonces los pueden matar a todos, quedando como una tercera facción ganadora.
  • Todos los jugadores, sean malos o buenos pueden volver como autómatas si así lo desean y los enemigos vendrían siendo todos los humanos restantes, es por eso que pueden votar.
  • La imagen sugeriría que fuese más Steampunk, esta veo que tiene tecnología LED, el steampunk es más parecido a la imagen de sugerencia que te di y si te fijas bien los ojos no son LED o de pantalla táctil o algo por el estilo, sino focos de luz como un coche.
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05/11/2019, 21:54
Presencia

el steampunk es más parecido a la imagen de sugerencia que te di

No encontré ninguno que me gustase. Luego busco un poco más.

Una habilidad que hice en mi última partida fue que: en este caso, los autómatas llegasen a superar el número de pasajeros entonces los pueden matar a todos, quedando como una tercera facción ganadora.

Pero entonces los "lobos" no podrían ganar nunca.

Imaginemos hay 11 personas 2 lobos.

Mueren 6 humanos. Los 6 se transforman en autómatas. Los autómatas ganan por mayoría.

Los lobos tendrían imposible ganar.

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05/11/2019, 22:03
Director

Ah cierto, pues nada, sigue estando igual. Los autómatas son personajes secundarios mas que nada para que no estén en el limbo esperando a ver quién gane, porque una vez que entran en este, los jugadores dejan de participar (y está bien) pero yo busco una alternativa al menos para que sigan jugando narrativamente y no se aburran.

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08/11/2019, 05:52
Presencia

Opciones

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08/11/2019, 12:57
Director

Están muy bien, elige la que más te guste.

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19/11/2019, 00:43
Presencia

Hold on. ¿Konrad murió? ¿En qué momento? ¿No terminó la partida entonces?

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19/11/2019, 00:47
Director

Konrad está preso, los prisioneros no pueden usar habilidades ni votar y eso incluye a los malos también.

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21/11/2019, 17:21
Presencia

Sólo pra que conste; Presencia -si, ese es el nombre que Uriel le dio ?)- no se ha revelado aún porque nadie ha amenazado la integridad del Zepellin, y si nadie lo hace tampoco se revelará en lo que quede de partida.

Te aviso para que no pienses que me he olvidado de la partida o algo, que de ser así habría avisado.

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21/11/2019, 23:07
Director

Ah vale!

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26/11/2019, 23:06
Presencia

No entiendo. ¿Por qué van a ganar si Eggstein sigue vivo?

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26/11/2019, 23:07
Director

Porque se ha atorado la partida, ya no hay tanta actividad entre los jugadores y Eggstein está preso sin poder hacer nada, sólo los buenos están libres y superan a los entes.

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27/11/2019, 00:08
Presencia

¿Y por qué no es liberado? ¿No se supone que se está preso por un único día?

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04/12/2019, 20:17
Presencia

Reasígname a Vineccio :'D Quiero say goodbye en el off.