Partida Rol por web

[Zork] 02 - El licor del fin del mundo

[Reglamento] Creación de personajes

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13/02/2017, 14:08
potty

 

PDF editable

Chemo, necesito que me definas los votos para contar con mis bendiciones.

Notas de juego

Si puedo, esta tarde relleno la historia (para que se entienda la ficha, sobre todo la parte de la gesta).

La comunidad de g+ Dungeon World Spain tiene a disposición los libretos de personajes en pdf editable. Si los quieren, pasen por aquí.

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13/02/2017, 15:44
Chemo

El problema de tu ficha @Potty es que aunque queda muy bonita me quema los ojos para intentar leer algo (incluso abriéndola en una nueva ventana) ;) 

Me mola como quedan pero haced capturas captura de pantalla un poco más grandes, digamos de 1200px de ancho.

Luego por la noche voy revisando todo.

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13/02/2017, 16:05
Heldisildru

Genial aporte potty!!!

En breve la cuelgo yo también, que tengo que acabar de enterarme bien del sistema ya que es del todo exótico a lo que estoy acotumbrado. 

Por cierto... 3 feminas y un macho cabrio de Galisia????? jajaja

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13/02/2017, 16:14
potty

Buf, perdón @Chemo, estoy en medio de una mudanza en la oficina y esto es un caos, así esa imagen fue lo mejor que pude conseguir a las apuradas XD Pero no quería dejar de subir algo de la ficha para poder avanzar (de ahí que linkeara el editable también).

Cuando me acomode un poco, pruebo hacer una captura mejor y si no, me robaré vilmente el diseño de Bran ;P

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13/02/2017, 17:11
Bran Bresal

Por cierto... 3 feminas y un macho cabrio de Galisia????? jajaja

¡Eh! ¡Qué yo no soy una fémina! Lo que pasa es que soy muy limpito para mis cosas y me afeito todos los días. Así que estoy queda en 2 féminas, un elegante varón y un macho cabrío... Menos mal que no cogí el bardo, porque no habría podido resistir la tentación de cambiar las dos últimas palabras para generar una rima. ;P

me robaré vilmente el diseño de Bran

Roba, roba. Es una adaptación de una partida de Apocalypse World que, después de un año, a duras penas llegamos a empezar.

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13/02/2017, 18:12
Chemo

Entre el diseño de Bran y la ficha oficial en PDF no sabría escoger. Es que el diseño de Bran me parece tan pulcro que lo veo perfecto.

Pero vamos: en ese tema tenéis libertad (a la hora de escoger el formato). Con que la ficha esté en la hoja de PJ a mí me vale.

En cuanto tengáis definidos vuestros PJs empezaremos con los vínculos y es muy probable que eso nos lleve a las historias personales. No seáis demasiado detallistas ni os agobiéis con eso, no quiero una historia de 20 páginas para cada personaje narrando cuando sintió la soledad extrema de la vida y decidió lanzarse a la aventura para demostrar a su antepasado de la página 6 como podría sobrevivir en la intemperie. Aquí venimos a JUGAR y a descubrir a nuestros personajes y su mundo. He visto demasiadas partidas descalabrarse antes de empezar porque todo el mundo (incluido el director) tenia demasiado trasfondo que contar pero pocas ganas de jugar.

El viernes empezaremos estéis como estéis, así que más os vale estar presentables ;) 

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13/02/2017, 19:47
Heldisildru

 

 

Garlukan "Brazos de Piedra" jóven barbaro de la tribu de Rompehuesos ubicada en la tormentosas montañas de Galisia, que ha iniciado su peregrinaje para descubrir los secretos más allá de las montañas regresa a casa junto a un improvisado grupo de aventureros acompañando a un rico mercader interesado en importar el famoso licor-café.

Normalmente otros bárbaros de la tribu traen las cabezas de bestias exóticas que han cazado, armas poderosas que han forjado los enanos o los cráneos de enemigos que han vencido para beber de ellos posteriormente. Sin embargo Garluk trae al mercader que busca exportar el mejor "Licor-Café" de todo Galisia al que en un encuentro casual Garluk le amenazó convencido para que escogiera su tribu convencido de que el comerciante será su trofeo de caza para completar su iniciación barbarica.

Lo divertido es que para Garluk el mercader no es ni persona, sino un trofeo para su iniciación al que protegerá como si de la carne de un venado cazado se tratará. De hecho, se dirigirá a él como "El trofeo"

Garlukan, cuya edad ronda los 25 años, es un humano corpulento que suele viajar con el torso desnudo solo protegido por los azulados tatuajes de su tribu que según los druidas hacen las veces de protecciones contra los demonios y los seres ímpios. Blande una gran espada a dos manos, de habla común algo dificultosa debido a que no es su idioma natural y caracter simpático con los que percibe como amigos y furioso cuando se trata de dar cuenta a sus enemigos.

Dejo aquí un poco los principales rasgos de mi personaje de cara a hacer los vinculos.... 

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13/02/2017, 22:39
BarthomIII

Buenas! Siento la ausencia, estos días estoy de viaje en el extranjero y por fin encuentro Wifi! He añadido la historia y descripción de mi personaje. Finalmente es humana y se llama Nora.

La infancia de Nora fue corta. Vivía con su familia en una humilde aldea de pescadores a orillas del río Pedregoso, en la ribera de la selva Púrpura pero su feliz infancia fue truncada una triste noche de primavera cuando de repente la aldea fue atacada por una horda de extrañas criaturas salvajes. Una de ellas asesinó a su madre en su presencia. Su padre no pudo evitarlo pero se cobró la  vida de la bestia cortándole el cuello y acto seguido ordenó a gritos al abuelo de la niña que se la llevara corriendo al interior de la selva. Nora recogió el colgante de la bestia justo antes de que su abuelo apareciera en la habitación con la cara desencajada. El último recuerdo que tiene Nora de su padre es verlo atravesado por una espada rodeado por esa vil escoria mientras su abuelo la llevaba en brazos hacia la oscura espesura de esa maldita selva púrpura evitada por todos. Esa noche todos perecieron. Solamente el anciano y la niña pudieron salvarse.
Pasaron los años malviviendo en esa jungla llena de animales feroces, densa vegetación y asfixiante ambiente. Nunca regresaron y nunca fueron encontrados.
Cuando su abuelo expiró su último aliento Nora se quedó sola pero aprendió a sobrevivir en ese lugar hostil gracias a la ayuda de Luna, su inseparable pantera negra.
Un día decidió descubrir quiénes se escondían tras ese extraño símbolo grabado en el colgante, que todas esas sanguinarias criaturas llevaban esa fatídica noche colgado del cuello, y partió más allá de esas tierras que antaño fueron su hogar en busca de venganza.

 

Notas de juego

Me queda pendiente completar la ficha. Por cierto, cómo cuesta hacer esto desde el móvil.. ;P

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14/02/2017, 09:38
Chemo

Notas de juego

Yo en el móvil no soy capaz de escribir nada más allá de 'trae pan' o 'voy para el bar'. Como para subir imágenes y poner textos largos :D

Esto va a buen ritmo. Id pensando en los vínculos entre vosotros.

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14/02/2017, 12:40
potty

Punteo mi historia porque la verdad es que no la tengo definida (yo soy del estilo que planteaba Chemo, me gusta dejarme el trasfondo abierto para terminar de descubrir mi personaje a medida que vivimos aventuras).

- Valeria es hija de una sierva de Pinxopas (diosa del hogar y las buenas comidas) y un guerrero. Haciendo un pen-pineapple-apple-pen surge esta paladina XD

- Hace varios años ha surgido en la región otro culto, La Hermandad del Solar, que reune a hombres "independientes". Saben cocinar, zurcir medias y hasta lavar los platos! este nuevo culto amenaza la estabilidad del de Pinxopas (habrase visto, hombres intentando hacerse con el control del hogar!), así que Valeria ha decidido dedicar su vida a erradicar ese mal.

- Parte de la gesta incluye saber qué pasó con su padre que cayó en desgracia. No tengo idea de por qué, sólo que en el medio hubo una traición. Acepto ideas de arranque y si no, veremos que pasa en el juego XD

- Tiene tatuada una runa* en la parte interna de la muñeca izquierda, símbolo de su fe.

-Es bastante charlatana. No se sabe si por carisma o por cansancio, si la dejan hablar, termina consiguiendo lo que quiere casi sin tener que recurrir a la fuerza.

- Como hobbie, durante los campamentos, teje a crochet.


Dejo una nueva captura de la ficha. Si sigue sin verse, trato de adecuar el formato de Bran a mi personaje :)

Valeria

Notas de juego

*Runa de Cazadores de Sombras (en homenaje a mi hija que está leyendo la saga y me tiene los quinotos llenos con la historia ¬¬)

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14/02/2017, 13:01
Bran Bresal

Rob nació en una pequeña y aburrida aldea halfing. Bueno, aburrida para él y sus congéneres, porque la mayor parte de los foráneos salían de allí pensando que todo el mundo estaba loco... antes de darse cuenta de que habían perdido algo en el camino. Pero para el joven Rob la aldea era demasiado pequeña: él quería emular a los más grandes aventureros de su gente, como el buen Saltatrampas, cuyas hazañas eran tan recordadas que muchos de los suyos ya le consideraban un miembro lejano de la familia.

Tras despedirse alegremente de su familia, Rob cogió su pequeño arco de caza y se puso en marcha hacia la gran ciudad. ¡Era un lugar maravilloso! Lleno de gente interesante y con un montón de cosas que dejaban a disposición de los viajeros para que nunca les faltase de nada. Por supuesto la ciudad no era perfecta: todo el mundo parecía tener prisa para ir de un lado a otro y, a juzgar por la cantidad de veces que escuchaba la palabra "ladrón", estaba seguro de que tenían un problema muy serio de delincuencia.

Él mismo la vivió de cerca en una ocasión en que alguien intentó asaltarle en un callejón, golpeándole salvajemente para quitarle su bolsa. ¡Con lo fácil que era pedir las cosas amablemente! Con las costillas doloridas, pasó unos días en una posada recuperándose. Allí conoció a un afamado duelista que le enseñó un par de trucos y tuvo la amabilidad de regalarle su estoque, aunque muchos se ríen de él diciendo que es poco más que un estilete. Desgraciadamente, su compañero murió unos días más tarde cuando, tras llevarse la mano a la bota en un enfrentamiento, se encontró con que su daga había desaparecido.

Caminando por las calles, poco después de haber recogido unas manzanas que alguien había dejado amablemente a su disposición, una mano enguantada le sujetó del hombro. Así conoció por primera vez a Valeria. A pesar de que fue muy desagradable en su primer encuentro, insultándole con términos como "ladronzuelo", la mujer le pareció simpática. Incluso, después de un rato de charla, le explicó amablemente que en la ciudad no se dejaban las cosas para los demás, sino que se esperaba que pagases por ellas. Rob lo entendió perfectamente y Valeria se fue, diciéndole que esperase en una pequeña habitación a la que le habían cambiado una pared por unos barrotes de metal. El lugar era curioso, y no dejaba de preguntarse cómo esperaban que sus invitados tuvieran un poco de intimidad cuando todo el mundo podía verles desde fuera. Sin embargo pronto se aburrió de ese lugar y decidió irse. Era un poco extraño que la cerradura estuviera por fuera, pero no tardó mucho en abrirla, preguntándose por qué no pondrían un picaporte normal, que es algo más cómodo de abrir.

Pero las enseñanzas de Valeria habían calado en el joven Rob y desde entonces, siempre que coge algo en la ciudad se encarga de sustituirlo por alguna otra cosa que crea que puede servirle a su dueño original. Aunque no entiende por qué al dueño de la tienda de manzanas no parecen agradarle los guijarros que le dejó el otro día: ¡seguro que son útiles para espantar a los pájaros y que no se coman su fruta!

No hace mucho, Valeria fue a buscarle de nuevo, esta vez para que le acompañase fuera de la ciudad para escoltar un cargamento de vino. Por lo que comentó, quería darle algunos días de calma a sus paisanos, pero Rob sabe perfectamente que es un activo importante en la misión. Después de todo, en su aldea nunca hubo ladrones, así que... ¿quién mejor que un halfing para proteger la caravana de esos robos?

Notas de juego

potty, me vas a permitir que use a Valeria en mi historia como gancho hacia el grupo... Y, ahora que leo la tuya, ¡me encaja muy bien lo de que seas charlatana!

Mira que me cuesta hacer historias cortas... Es un poco cruce entre Tas de la Dragonlance (incluso le copié el apellido) y Wayne de Aleación de Ley, pero espero que sea divertido.

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14/02/2017, 13:44
potty

potty, me vas a permitir que use a Valeria en mi historia como gancho hacia el grupo... Y, ahora que leo la tuya, ¡me encaja muy bien lo de que seas charlatana!

Sin ningún problema! mejor que la hayas incluido, con esto ya tengo un vínculo resuelto :D

"¡La mala conducta de Rob pone en peligro su alma!"

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14/02/2017, 14:08
Bran Bresal

Lo sabía. ¡Pero soy un buen chico! Sencillamente en mi aldea no me enseñaron el concepto de "propiedad". Y en el fondo la paladina sabe que soy buena gente, así que si te parece bien: "Valeria me cubre las espaldas cuando todo sale mal"

 

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14/02/2017, 14:15
potty

Sí, me gusta! Valeria le ha tomado afecto al halfing y ha adoptado como proyecto personal, reformarlo y llevarlo por el buen camino. Eso implica sacarlo del peligro cada vez que el mediano se manda una de las suyas (lo que ocurre muy seguido XD).

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14/02/2017, 14:43
Bran Bresal

Consigue un escudo muuuuy grande... XD

Luego miro en detalle el resto de las historias, a ver si se me ocurren los vínculos con el resto.

Entre el diseño de Bran y la ficha oficial en PDF no sabría escoger. Es que el diseño de Bran me parece tan pulcro que lo veo perfecto.

¡Gracias Chemo!

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14/02/2017, 19:07
Heldisildru

Estos son mis vínculos a rellenar....

Rob es débil e ingenuo, pero me divierte.

Las costumbres de Valeria son extrañas y confusas.

______________ siempre se está metiendo en problemas… Tengo que protegerlo de sí mismo.

____________ comparte mi sed de gloria, ¡la tierra temblará a nuestro paso!

 

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14/02/2017, 19:24
potty

Los míos quedarían así:

La mala conducta de Rob pone en peligro su alma!
 _____________ ha permanecido junto a mí en la batalla y es alguien en quien puedo confiar plenamente.
Respeto las creencias de Garlukan, pero espero que algún día vea la verdad.
Nora es un espíritu valeroso, tengo mucho que aprender de ella (o él)
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15/02/2017, 11:13
Heldisildru

¿Podemos modificar los vinculos?

He pensado substituir uno de los que me quedan pendientes por "Nora comparte mi aprecio por los entornos naturales"

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15/02/2017, 17:43
Chemo

Claro, podéis modificarlos tanto como queráis y discutirlos entre vosotros. Cuando los tengáis claros simplemente avisadme, ponemos las fichas en su sitio y os doy la escena de comienzo.

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16/02/2017, 10:19
Bran Bresal

Buenas. Lo siento, ayer estuve de viaje y no pude mirar más de esto.

Claro, podéis modificarlos tanto como queráis y discutirlos entre vosotros.

Menos mal, porque los vínculos por defecto de mi playbook no encajan para nada con mi personaje. ¡Por favor! ¡Yo no le he robado nada a nadie! Sencillamente lo guardaba a buen recaudo... Venga vaaaale, justo ese puede colar (Garlukan, te ha tocado, que me gusta el riesgo. Ahora hablamos de eso), pero los otros dos no tenían ningún sentido.

Garlukan, el bárbaro que se nos unió durante el viaje, va siempre sin camisa. Seguro que en estas montañas no tardará en cogerse una buena pulmonía. Preocupado por él, estuve revisando su bolsa para dejarle un resguardo de la sastrería que había cogido en la ciudad. Pero justo cuando iba a irme, contento por mi buena obra que seguramente complacería a Valeria, me dí cuenta de que había dejado por ahí tirado un *bonito colgante símbolo de su tribu*, así que lo recogí para evitar que lo perdiera.

Por favor, dime si te encaja el vínculo o si quieres cambiar el colgante por alguna otra cosa. Inicialmente había pensado recoger el colgante de Nora, pero no quiero acabar como cena de pantera, que seguramente Garlukan sea más fácil de engañar tratar que la exploradora.

BarthomIII, tu historia es muy seria para Rob, pero está claro que el mediano va a estar flipado con tu compañero animal, así que el vínculo que se me ocurre con Nora es precisamente que Rob está obsesionado con montar en la pantera. ¿Te parece bien?