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[Zork] Regreso a Zork: La campaña

[Reglamento] Movimientos de viaje

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27/02/2017, 23:26
Director

Viajar

Cuando viajas por una ruta segura, aunque sea por tierras peligrosas, indica al director tu destino. El director te dirá cuanto tiempo lleva el viaje y que sucede (si sucede) durante el viaje. Cuando alcances tu destino escoge a alguien del grupo como Intendencia para determinar cuantas raciones se consumieron durante el viaje.

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27/02/2017, 23:29
Director

Viajar por una ruta peligrosa

Cuando viajais por tierras peligrosas y no estáis en una ruta segura debeis indicarle al director que ruta quereis tomar y preguntarle hasta donde llegaréis antes de necesitar acampar. Si estáis explorando sin destino fijo debeis indicar únicamente hacia que dirección quereis ir.

Tras eso se debe escoger a un miembro del grupo que haga de Explorador Avanzado y otro que Dirija el rumbo, resolviendo los movimientos en ese orden.

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27/02/2017, 23:32
Director

Forrajear

Cuando inviertes un día buscando comida en un entorno salvaje y vuestros alrededores no son estériles debes tirar +Sab.

10+ ganas 1d4 raciones, +1d4 raciones si tienes los conocimientos y equipo para hacer trampas o cazar.

7-9, como lo anterior pero primero debes encontrarte un Descubrimiento o un Peligro dispuesto por el director.

6- Marca PX y el Director hace un movimiento.

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27/02/2017, 23:34
Director

Acampar

Cuando acampáis para descansar escoged un miembro del grupo para realizar tareas de Intendencia. Coméis y bebéis y si tenéis suficientes PX podéis subir de nivel.

Si estáis descansando en tierras peligrosas situad las guardias.

Entonces el director escoge a una de las personas de una de las guardias y tira +Nada.

10+ la noche pasa sin incidentes.

7-9 El director escoge 1 de la lista de abajo.

6- Todo el mundo se marca un PX y un Peligro se manifiesta. Debéis Estar Alerta.

  • Una persona de la guardia avista un Descubrimiento cercano.
  • Uno de los miembros del grupo, a elección del director, pasa mala noche y no descansa.
  • Uno o más de vuestros seguidores causan algún problema.
  • Un Peligro se aproxima. No es inmediatamente hostil pero cualquiera que esté de guardia debería Estar Alerta de todos modos.
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27/02/2017, 23:40
Director

Estar alerta

Cuando estás de guardia y algo se aproxima tira +SAB.

10+ lo ves a tiempo para alertar a todos y preparar una respuesta. Todos los miembros del grupo reciben +1 en adelante.

7-9. Das la alarma a tiempo pero nadie tiene tiempo para prepararse.

6- Marca PX y cualquier cosa que se acerque cae sobre vosotros.

 

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27/02/2017, 23:43
Director

Explorador avanzado

Cuando te adelantas un poco y buscas por cualquier cosa extraordinaria tira +SAB.

10+ Escoges 2 de la lista inferior.

7-9 Escoges 1 de la lista inferior.

6- Marcas PX y el director hace un movimiento.

  • Vislumbras cualquier cosa que esté delante.
  • Descubres algún aspecto beneficioso del terreno: atajo, refugio o ventaja táctica (descríbela)
  • Haces un Descubrimiento (pregúntale al Director)
  • Encuentras una señal de un Peligro cercano (pregúntale al Director que es y que significa).

 

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27/02/2017, 23:46
Director

Dirigir el rumbo

Cuando buscas la mejor ruta a través de sitios peligrosos o desconocidos tira +INT.

10+ Esquivas peligros y distracciones, haciendo un buen tiempo, alcanzando el punto escogido por el director antes de necesitar acampar.

7-9. El director escoge algo de la lista inferior.

6- Marca PX y el director realiza un movimiento.

  • Encuentras un Descubrimiento que el explorador no encontró.
  • La marcha va lenta u os habéis desviado. El director dirá que sucede exactamente y donde acabáis en el mapa.
  • Encontráis un Peligro. Si os sorprende o no depende de si el explorador lo vio antes.

 

 

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27/02/2017, 23:50
Director

Intendencia

Cuando vas a preparar y repartir la comida entre los personajes tira +SAB.

10+ escoge 1 de la lista inferior.

7-9. El grupo consume la cantidad esperada de raciones (1 por persona si estáis acampando, 1 por persona si estáis viajando)

6- Marca PX y el director hace un movimiento.

  • El cuidado de tu labor reduce el número de raciones consumidas (pregúntale al director cuanto).
  • El grupo consume la cantidad esperada pero la comida preparada es excelente y todo el mundo está tan satisfecho que obtiene un +1 en adelante.