Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal 2

Sala 10

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02/02/2010, 02:06
Director
Sólo para el director
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23/03/2010, 16:20
Director
Cargando pj

La sala en la que os encontrais está hecha, como todas las demás de piedra. El techo se encuentra a unos 15' del suelo y en 2 direcciones se encuentran las salidas de esta sala.

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23/03/2010, 16:32
Espada
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Avistar
Resultado: 6(+7)=13

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Escuchar
Resultado: 2(+11)=13

Notas de juego

Me da que no detecto a nadie XD

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23/03/2010, 18:46
Klotar Harr
Sólo para el director

Sigo la estrategia de ir por los bordes esquivando las luces, esperando, esperando...

- Tiradas (1)

Tirada: 2d20(+9)
Motivo: Avistar/Escuchar
Resultados: 20(+9)=29, 7(+9)=16

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29/03/2010, 00:03
Director
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estas en esta sala, no en la 09, jejeje, y ahí donde te has puesto no tiene salida sólo tienes dos salidas, hacia la derecha y hacia abajo

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29/03/2010, 00:52
Klotar Harr
Sólo para el director

Notas de juego

Bueno, pero igual andaba sin respuestas tuyas :P

La idea de ir por ese lado es evitar el contacto directo con grupos numerosos intactos y sin heridas visibles. Mi idea al estar solo es ir por los que están magullados o en solitario.

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30/03/2010, 00:10
Director
Cargando pj

ahora estás en esta sala, pero ha cogido la mania de poner los mensajes para el director, por eso no ves nada, me acabo de dar cuenta.

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30/03/2010, 00:11
Director
Cargando pj

¿entiendo entonces que hacia abajo ya que vienes del pasillo de la derecha?

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30/03/2010, 01:28
Klotar Harr
Sólo para el director

Porque pegué toda la vuelta por arriba y llegué ahí.

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30/03/2010, 03:01
Director
Cargando pj

te muevo a la sala de abajo entonces?

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30/03/2010, 03:03
Klotar Harr
Sólo para el director

Notas de juego

Si no veo o escucho algo si

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30/03/2010, 03:05
Director
Cargando pj

Te internas por el pasillo que se dirige aparentemente hacia el sur.

Aunque al empezar este camino no notaste nada, a medida que te acercas a la siguiente sala, a tus oidos llegan nitidamente sonidos de pelea, por lo que puedes ver desde tu posición, sin desvelarte, son 4 figuras, dos combaten en el aire, una parece ser una especie de demonio a juzgar por sus alas de murcielago y el acre aspecto de su piel combatiendo contra un diminuto pixie. Una mujer envuelta en túnicas aguarda en el suelo y la cuarta figura está tendida en el suelo, aparentemente muerta rodeada por un gran charco de sangre que continua manando de los cortes de su torso

Notas de juego

si quieres una descripción más completa tendrás que acercarte con lo que pueden escucharte o verte, tu dirás

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30/03/2010, 08:34
Espada
Sólo para el director

Notas de juego

Va a por la mujer, ya verás XD

Creo que por fin vamos a tener algo de acción en condiciones.

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30/03/2010, 11:48
Klotar Harr
Sólo para el director

Quisiera detalles sobre la criatura muerta en el suelo, si no llego a verla me acerco hasta poder. Siempre contra la pared, es solamente para saber quién está con quién. Si me llegan a ver, bueno, confío ciegamente en que el caminar sigilosamente y esconderme.

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30/03/2010, 16:04
Director
Cargando pj

Klothar se acerca pegado a la pared para observar a la figura tendida en el suelo, no llegas a apreciar nada de ella porque está envuelto en una túnica de color negra, más oscura ahora por la sangre, pero se puede deducir que ni la mujer ni el dixie ha acabado con su vida ya que no portan arma alguna y el semidemonio si lleva un estoque

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30/03/2010, 19:34
Klotar Harr
Sólo para el director

Entonces la mujer asumo que está con el demonio. Escondido y en silencio me acerco con la intención de atacar a la mujer y con mi aliento tratar de que sean dos los afectados. Si no bueno, solo a ella.

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01/04/2010, 11:33
Klotar Harr
Sólo para el director

Notas de juego

¿Al final? ¿O tenés que resolver los turnos?

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01/04/2010, 14:34
Director
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Notas de juego

estoy esperando a que acaben este turno

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06/04/2010, 18:42
Director
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tira iniciativa

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06/04/2010, 18:59
Klotar Harr
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Inicativa
Resultado: 15(+11)=26

Notas de juego

Pucha, pensé que los sorprendería :P