Partida Rol por web

El arbol milenario de los dioses

Arbol milenario de los dioses

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16/07/2012, 21:16
Lyliam Filocaso

Notas de juego

Un pregunta....¿puedo hablar con ellos a través del cristal y que conozco de todos estos demonios?,para usar conocimiento demoníaco y hablar con ellos...

***DM: no puedes hablar con ellos el cristal lo impide, puedes tirar demoniologia por algun demonio en concreto, pero puede que no te de mucha informacion , ya que la clave reside en el poema y no en el tipo de demonio

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18/07/2012, 09:22
Kurtok “Cicuta fuerte”

Observo uno a  uno los demonios encerrados, y observo al que se señala a el mismo.

-Si, posiblemente sea este. Es el que está demostrando su auténtica presencia señalándose a si mismo...

Miro a la elfa y levanto los pulgares.

Notas de juego

DM: numero?

 

la dos, pero la elfa quiere hacer pruebas...

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18/07/2012, 17:51
Director

La intriga va apoderandose de la hechicera hasta dar pequeños paseos por delante de los demonios encerrados, en sus pensamientos en alto se coloca delante de un espejo comunicando su eleccion sobre los demas . En cabeza del grupo he inconsciente del peligro que se cierne sobre ella levanta su dedo indice pensativa , pero sin llegar a tocar el cristal es entonces cuando sucede un acontecimiento dramatico el cristal empieza a desquebrajarse sin motivo aparente y el demonio arremete contra el con violencia para salir de su cautiverio . Millones de trozos de cristal saltan , danodole solo tiempo a dar un paso atras y protegerse la cara con el brazo de los critales, pero al otro lado del cristal no hay nada , solo el rastro humeante que hubiera podido ser el demonio finalmente liberado y los critsales que estallaron con un fortisimo sonido se diluyen lentamente en su caida como la nieve en su caida completamente inofensivos producto de la magia

Sorprendidos comprendeis que era el espejo acertado, y los demas demonios aullan de colera golpeando su cristal inutilmente pues estan encerados pero el sonido que producen y su furia os produce un escalofrio que os hace salir de alli corriendo por si acaso.

Parte IX ( 44-51)


Los Pjs caminan por un pasillo lleno de neblina, consuciendoles a una sala perfectamente diafana y cuadrada , sin ningun mueble.En el techo un hueco a la superficie exterior , depronto una luz ,como si el sol se hubiera alineado sobre vosotros derrepente ,crea una columna de luz vertical iluminando al artifice, Una voz que parece provenir de todos sitios os habla

-Tu alma no ha descansado y a sufrido inmumerables tormentos para llegar hasta aqui , ¿por qué ? 

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21/07/2012, 14:31
Director

Notas de juego

empieza nuevo turno (sabado)

nadie posteo en turno anterior (miercoles mediodia)

*jilokasin saca el latigo* XD

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21/07/2012, 14:55
Kurtok “Cicuta fuerte”

Mi gran memoria me hace recordar el párrafo que toca:

Los dioses hablan en su mente

te muestran el camino,

hacia el árbol divino,

expresivos como un ser viviente.

Este es el conocimiento del árbol,

del que todos esperáis su divino poder,

que os ayude el enemigo a vencer,

pues este es el poder del árbol.

Observo al artífice iluminado, y me acerco a la luz.

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23/07/2012, 19:30
Lyliam Filocaso

Notas de juego

Yo esperaba y aun espero que el artifice se manifieste,podría hacer un post insustancial de sentimientos y pensamientos pero ya llevo muchos de esos,dime si lo escribo o esperamos a que interaccione el.....

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23/07/2012, 20:07
Flinck Turin "Cerrojo"

Notas de juego

ya voy, ahora no puedo, lo siento XD

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23/07/2012, 21:29
Hark

Hark al ver iluminado  a Cerrojo piensa: -Está claro que Flinck esconde muchas más sorpresas de lo que parecía desde un principio!- 

Su pequeño compañero parecía ser el centro de todas las miradas del grupo. Sin duda se había convertido en la clave de su misión.

Los dioses hablan en su mente

te muestran el camino,

hacia el árbol divino,

expresivos como un ser viviente.

 

- ¿Tal vez Cerrojo va a ser poseído por la luz?- dice mirando a sus compañeros.

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23/07/2012, 22:26
Director

Notas de juego

no, solo tiene ue responder a la pregunta del dios

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25/07/2012, 19:10
Flinck Turin "Cerrojo"

-Hemos llegado hasta aquí para alcanzar el conocimiento del árbol, y con él venceremos a nuestro enemigo

Notas de juego

pnjtizado

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25/07/2012, 19:11
Director

-El poder concedido por el arbol milenario no es, simplemente un juguete que se entrega a un niño, tiene connotaciones más profundas, tu alma debe permanecer pura y tus acciones ser justas y rectas, si eres incapaz de seguir esta línea durante toda tu existencia desiste de buscar la fuerza de los dioses pues en cuanto te desvíes del camino tus poderes te serán arrebatados entre grandes tormentos v te convertirás en un renegado que morirá tres meses después de haber perdido el poder.


(espacio para los pjs para hablar si quieren , asi hacemos dos posts en uno)

-Veremos si vuestra sabiduría es merecedor del conocimiento del árbol milenario de los dioses, si podeis resolver estas adivinanzas, si no podeis vuestro viaje habrá sido en balde

1. Se en el origen que la respuesta esta
Mi fin da continuidad
LLana es la verdad
Dame la replica ya

2. A un ser grande yo mantengo
Como ancla que yo tengo
Con un  pie  y muchos dedos
Agarrados  en el suelo
Solo contra la fuerza del viento
Que me arranquen si miento

3. Cuando el sol deja de iluminar
Empiezan a caer sin parar
Secas al suelo van a dar
No dejando  nunca de bailar

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25/07/2012, 19:21
Flinck Turin "Cerrojo"

Prometo ser noble, justo y utilizar el poder del árbol milenario con sabiduria. Entonces empieza a dictar sus adivinanzas.

Flinck se quedó pensativo miro a sus compañeros La segunda adivinanza puede ser las raíces del árbol y la tercera sus sus hojas de éste.

Notas de juego

mmm... creí haber contestado... lo siento mucho

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25/07/2012, 22:00
Lyliam Filocaso

Exacto,pero la primera se me escapa....puede ser algo relacionado solo contigo,con tu raza o con tu tarea presente o futura...por lo dicho anteriormente...

Deja caer la maga sin demasiado énfasis,pues esta algo desconcertada por la primera pregunta en verso....

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26/07/2012, 08:06
Hark

Hark piensa en la adivinanza.

- Claro!. La copa del arbol con sus hojas es la tercera y... las raíces sustentan el arbol, como bien han dicho los compañeros. Ésa es la segunda.

Entonces se queda pensativo.

Mmm...  la tercera es más dificil. Podría ser la tierra? La muerte?, dice.

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26/07/2012, 08:51
Flinck Turin "Cerrojo"

Hark la tercera son las hojas, la difícil es la primera. Flinck sigue pensando.

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26/07/2012, 11:53
Kurtok “Cicuta fuerte”

levanto un dedo y les digo en voz alta dando saltitos alrededor de ellos y muy contento:

-¡La primera tiene pinta de ser la semilla!

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26/07/2012, 14:12
Director

edito:las respuestas eran semilla, raiz, hojas

Los PJ una vez superadas todas las pruebas al fin , atravesaran un portal

Las paredes estan iluminadas con diminutas luces parpadeantes de colres, blanco, rojo, azul y amarillo, en el centro hay un gran arbol, cuyas hojas parecen estar hechas de sal y su tronco de bronce, tiene gran cantidad de flores de color anaranjado que al moverse dejan caer una arenilla que brilla.

Clavada en el arbol descansa una espada "La espada Milenaria"

Notas de juego
esto esta casi apunto de finalizar, asi que , para vuestro ultimo post narrativo , si quereis decir unas ultimas palabras o algo tipo epilogo.... Unas ultimas lineas a modo de fin por parte de cada uno quedara genial

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26/07/2012, 22:09
Hark

Hark sentía que se acercaba el final de aquella gesta. Otra aventura para contar. - piensa.

Observa al grupo. Uno a uno. Sus compañeros habían aguantado heróicamente hasta el final.

Desde  la solemnidad de Elessar y la efectividad de sus poderes, siempre en su sitio,  a Kurtok, el pequeño druida, alocado, que nunca lo encontró, hasta que formó parte del atrevido grupo.

Hark mira al artífice y piensa: O quizá Cerrojo, siempre buscando maneras de mejorar los objetos, como él o su escudo. Incluso la desconfiada y oscura Lyliam, una elfa que  a buen seguro se encontraba un poco a gusto entre nosotros. O Siriu. Era divertido verlos discutir sin llegar a las manos. Sin duda el arquero y la elfa nos darían una buena batalla.

De las que le gustaban a Hark.

Notas de juego

un placer.

 

Me voy de vacaciones hasta el martes. Leere el final.

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26/07/2012, 23:32
Kurtok “Cicuta fuerte”

Gran proeza acabábamos de realizar. Conseguimos salir ilesos de aquella locura desquiciante de trampas.

Me di cuenta de que aunque seamos un grupo muy variopinto, formamos un gran equipo, y con la colaboración de todos, hemos conseguido sobrevivir.

Pienso: "Si hubiésemos entrado de uno en uno, no habría salido nadie de aquí"

Doy un golpe a Flink en la espalda, muy orgulloso de el, ya que fue quien nos salvó la vida en muchas ocasiones, y yo por el contario, las puse en peligro, pero... la aventura es la aventura.

Cojo carrerilla, doy un brinco y me subo a la espalda de Hark:

-Vámonos de aquí grandullón, desde que estuvimos con la arpía que tengo ganas de que me lleves a cocoletas, jajajaja (le guiño un ojo a la elfa con intención de enfadarla...)

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28/07/2012, 19:04
Director

Notas de juego

Hasta martes-miercoles dare otro turno por si alguien mas quiere escribir ultimas palabras