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El arbol milenario de los dioses

Arbol milenario de los dioses

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25/05/2012, 14:58
Hark

Hark, confía en la intuición de kurtok. Su alocado compañero parece haber despertado de su letargo y desánimo anterior.

El pequeño druida parece convencido de su decisión. Tras un pormenorizado análisis, el gnomo, -¡parece haber encontrado la solución al acertijo!-

-¡La número 9!- espeta.

Todo el grupo parece haber desistido aunque ante la seguridad de Kurtok, parecen formar una piña. - Eso me gusta - piensa.

Yo iré delante compañero, soy más fácil de reparar que tú, jajaja. Hark no tiene miedo a la muerte aunque no las tiene todas consigo recordando los dos fracasos anteriores.

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28/05/2012, 00:00
Director

Al igual que los pasillos que habeis probado hasta ahora , justo en el centro hay un resorte

El artifice nuevamente lo descubre , mira un poco por el pasillo y encuentra que al activarlo se disparan dos saetas por cada extremo del pasillo. Es decir una frontal y otra trasera

Asi que de nuevo felicitais la pericia del artifice que esta resultando muy util y os esta salvando de salir heridos innumerables veces

Una vez sorteado volveis a la habitacion por la puerta 8

Notas de juego

Debi postear ayer pero he tenido un finde atareado

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: trampa

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+12)=25

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28/05/2012, 00:30
Kurtok “Cicuta fuerte”

-Gracias de nuevo Flinck.

La desesperación, me lleva a darme cabezazos contra una de las paredes mientras saco espuma por la boca.

-¡Maldita sea!, voy a salir de espaldas por la puerta 1, y entraré de culo, a ver si pasa algo fuera de lo normal...

Notas de juego

*DM: no ocurre nada fuera de lo normal , salvo lo extraño de ver a un gnomo entrando de espaldas a la habitacion , pero por intentarlo que no quede :)

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28/05/2012, 01:43
Kurtok “Cicuta fuerte”

Entro de espaldas sonriendo, y cunado os veo a todos, no puedo evitar maldecir:

-Maldita sea, ¿qué hacéis aquí?, o eso, o no ha funcionado mi plan, otra vez he hecho el melón. ¿alguna idea chicos y elfa?

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28/05/2012, 20:52
Lyliam Filocaso

Me desconcierta la puerta 16 y salir por la 12,pero las demás llevan una correlación,sales por una menos del numero que entras....así que solo nos quedaría la numero 2 por probar mi tehoria,eso si no morimos en el intento,pues ya hemos sorteado a la parca demasiadas veces y al final esta siempre vence,pero dar la vuelta al lugar del que vinimos y del que sabemos mas bien nada...bueno fuimos extorsionados nada mas llegar,pero poco mas,no sabríamos que dirección tomar ni hacia donde avanzar,así que escojamos ora y que los hados de la suerte estén con nosotros de nuevo....opto por la 2 si no hay ninguna oferta mejor y mas razonada...

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29/05/2012, 19:19
Kurtok “Cicuta fuerte”

Una cosa es segura, la elfa quiere salvar su culo, y no necesariamente el nuestro:

-Yo te secundo.

Sea buena, o mala, es la única idea que hay ahora, excepto la de Hark, igual es a la que haremos caso luego.

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29/05/2012, 22:58
Hark

La verdad es que Hark estaba confundido. ¡Parecía no haber solución para esa maldita poesía!

Sus compañeros intentaban resolver esa encrucijada y parecía que Hark no podía ayudar demasiado. Era frustrante, pero Lyliam aporta una nueva idea.

-¿La 2?- piensa. -Tal vez sea necesaria la ayuda de Cerrojo otra vez. ¡Parece, querido amigo,- añade dirigiéndose a él - que necesitaremos de nuevo tus habilidades!. 

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30/05/2012, 00:10
Siriu

- Sí realmente parece buena opción... será la definitiva! - intento parecer convencido pero realmente empiezo a apenarme porque andamos arriesgándonos como locos sin camino.... esto no le sienta bien a mi fluir interior...

Suspiro deseando que nuestra compañera tenga razón aunque estoy furioso por el hecho de que pueda tenerla.

- Vamos, confiamos en ti Kurtok de nuevo!

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30/05/2012, 13:06
Director

Pasais por la nueva puerta , y otra vez un largo pasillo en que veis el final, el pasillo es algo estrecho y tiene de diferente que de las paredes laterales y el techo hay una especie de sustancia que rezuma pegada a el, es una especie de moho-legaminoso que inunda todo el pasillo menos el suelo

El artifice se adelanta para buscar trampas , mientras los demas esperais , al rato vuelve , diciendo que esta casi seguro de que no las hay

¿que haceis?

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: trampas

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+12)=22

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30/05/2012, 15:51
Kurtok “Cicuta fuerte”

Respondo al ver que no hay trampas aparentemente:

-Confío en ti, Flinck, ya no tenemos nada mas en que confiar, ya podéis empezar a pasar.

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30/05/2012, 23:45
Hark

El constructo coge su escudo y lo planta delante  de él. ¡Dejadme ir a mi primero, compañeros!. Confío en las habilidades de Cerrojo pero nunca está de más ser precavido. Esa sustancia que rezuma por las paredes me da mala espina...

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31/05/2012, 20:19
Lyliam Filocaso

Por que no protegernos esta vez,solo por si acaso y alguien lanza una flecha de fuego contra la otra punta de esa cosa y vemos si arde o hace algo,si llega al otro lado o lo mas lejos posible,puede que tengamos tiempo de prepararnos antes de caer en otra trampa.....

A ver si el inútil de arquero ese hace algo,ya me estoy cansando de su boca cerrada y su nula aportación al grupo,es mas una carga que una ayuda,ademas,puede que esa cosa le ataque primero y así nos libramos de el de una maldita vez....

Deja caer su comentario como si nada,tal vez una idea fugaz que de pronto llega y se marcha tan rápida como un instante....

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02/06/2012, 14:37
Elessar

Todo esto de las puertas me estaba asustando, aunque hayamos entrado en varias puertas y pudieramos salir con vida. Confiaba en mis compañeros, pero parecia que no tuvieran una estrategia clara, tampoco a mise me ocurria la solucion de ese misterios poema. Las horas pasaban y cada vez estaba más nervioso. Confio que el destino nos lleve al camino correcto...

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02/06/2012, 17:40
Director

Cruzais el pasillo, ya que nadie hace caso a las palabras de la warlock y pasais rodeados de moho pero sin tocarlo, no sabeis si tocar aquella cosa seria bueno o malo pero no lo haceis y tal vez sea lo mejor ahora que habeis llegado al final del pasillo sin daño , sorpresas o trampas

Volveis a la habitacion por la puerta 10 , os maldecis nuevamente por volver a estar en el mismo punto que al principio , pero ya habies eliminado varias puertas y la puerta valida de haberla esta mas cerca

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02/06/2012, 20:32
Kurtok “Cicuta fuerte”

Salgo, y al ver otra vez la misma sala, comienza mi mosqueo a ser insoportable:

-Desgraciados que somos. Hark dijo la 11, y como no se que mas hacer ni a quien seguir, opino que pasemos por ella.

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03/06/2012, 09:13
Siriu

Me embarga el desánimo y la decepción. Aún así siento en mi interior una sensación, eso que llamamos una corazonada. Saco energía de la frustración y me lanzo; tampoco tenemos nada mejor...

- Compañeros probemos la 11. No os puedo dar ninguna razón lógica pero ya veis que tampoco parece tenerla esta sala...- intentando centrarme en el sentimiento positivo para transmitir esperanza a mis abatidos compañeros.

Y mirando de refilón a la elfa, añado con indiferencia: - Y podemos probar lo de la flecha con antorcha, tal vez sea una buena idea.

 

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04/06/2012, 19:42
Lyliam Filocaso

Seguro que el cerebro es lo segundo mas pequeño que tiene.....y es muy,muy pequeño....

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06/06/2012, 17:08
Director

Parece que por fin dais con la puerta correcta , ya que cruzais y el escenario es diferente al que se venia repitiendo , es decir no volveis a la habitacion de las puertas sino que:

Al final del pasillo hay una puerta de piedra , a una lado del pasillo hay cinco huecos y sobre ellos una estatuilla de rata, halcon , comadreja y lobo, sobre ellos hay varios orificios en el techo, y justo en el suelo hay huesos destrozados (por acido) 

En el interior de los hueco como a 60 cm de profundidad hay una palanca 

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06/06/2012, 17:36
Kurtok “Cicuta fuerte”

Comienzo a dar brincos de alegría, y hago una pequeña danza delante de la elfa, la cual estoy seguro de que estará orgullosa de la decisión de Hark, aunque apenada por no descubrirlo ella.

-Ahora, según pienso toca esta estrofa:

Una puerta fantasma cerrada

con cinco llaves de plata,

que al errar vuestras manos ata,

y en breve tiempo sereis nada,

el rey del aire se abate sobre el,

el señor del bosque lo caza,

el amo de la noche lo atrapa,

el cazador sanguinario camina con el,

el te conduce a la entrada.

-¿Alguna idea Hark?, confío en tu intuición, ya que la mía casi os mata en dos ocasiones.

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07/06/2012, 09:56
Elessar

El recordatorio del pequeño kurtok enciende una pequeña bombilla, esta claro que el señor del aire es el halcón. El señor del bosque supongo que sera el lobo, como cazador sanguinario pondria a la comadreja, pues come toda clase de criaturas....

Notas de juego

Master, eso quiere decir que hay un hueco vacio no?