Partida Rol por web

La Ciudad Encadenada (version Lopintan)

SCAP 2.La via de Drakthar. La via de Drakthar

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15/06/2009, 20:54
Saphon

Notas de juego

En caso de que los golpes no acaben con el trasgo me sigo quedando vigilando :P

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15/06/2009, 21:44
Dagdain

Notas de juego

eso mismo hago yo

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16/06/2009, 19:05
Daenerys

Notas de juego

Yo enfundio la espada corta y vuelvo a empuñar la honda, que estaba retrasando y veo que esto más o menos ya está...

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16/06/2009, 22:59
Director

El golpe de Amras es definitivo. La presteza con que han llegado los trasgos os hace dudar de que sigais contando con el elemento sorpresa.

Notas de juego

200 PX cada uno.

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16/06/2009, 23:08
Amras Nä-fuin

- Creo que saben que venimos -declaró Amras sacando el arma del cadáver - ¿Os veis con fuerzas para seguir?

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16/06/2009, 23:22
Saphon

Será mejor que nos movamos deprisa. Echad un vistazo rápido a estos por si tienen algo y sigamos... - comenta Saphon mientras sigue en la puerta vigilando.

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17/06/2009, 00:17
Seril Nä-fuin

- Y miremos también las cajas por si tiene un nombre o un distintivo.

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17/06/2009, 00:34
Dagdain

Veamos si hay algo util y sigamos, sobre todo hay que fijarse tambien si hay salida por el otro lado y han podido mandar a alguien a por refuerzos

Comento avanzando un poco buscando justamente esa salida

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17/06/2009, 09:35
Markku Vaara

Markku vigila el pasillo mientras sus compañeros registran la sala.

Notas de juego

Por mí seguimos un poco más... Aunque no me gusta nada meterme en la boca del lobo sin armas de plata.

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17/06/2009, 19:27
Daenerys

-Y no nos olvidemos de esto.- recuerda Daenerys mientras desoreja a los trasgos caídos.

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18/06/2009, 12:27
Director

Un vistazo rápido a las cajas os permite ver que tienen toda clase de equipamento, armas, grilletes, raciones...
Al buscar salidas veis que al nordeste del almacén hay una sala que desciende a un pasillo de roca natural. El resto de salidas de la sala están al norte, una puerta en el sudeste y el pasillo por el que habéis venido

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18/06/2009, 16:42
Amras Nä-fuin

Amras coge unos grilletes y los mete en su mochila, nunca se sabe cuándo pueden ser necesarios.

Notas de juego

El bárbaro no se da cuenta, pero yo creo que lo de ir sin armas de plata es, por lo menos, arriesgado.

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18/06/2009, 18:01
Seril Nä-fuin

Seril se coloca al lado de la puerta sureste y le hace señas a Daenerys para que la revise.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Escuchar
Resultado: 9(+4)=13

Notas de juego

Dejo un escuchar

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19/06/2009, 00:38
Dagdain

No me gusta, hay demasiadas salidas, poraqui pasara mucha gente, deberiamos esconder los cuerpos

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21/06/2009, 10:33
Daenerys

-Tardaríamos demasiado, y escaparán.- dice Daenerys añadiendo los trofeos a su bolsa -Sus compañeros han venido de allí,- recuerda señalando a la purta -Veamos a dónde conduce; tenemos que empezar a saber a dónde lleva tanta puerta.- añadió la mediana, antes de dirigirse a la puerta este.

Notas de juego

Escucho y abro. Creo recordar que los trasgos salieron e allí la primera vez; si no es así, primero busco trampas.

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21/06/2009, 12:56
Saphon

Notas de juego

Nacho, ¿eso que se va arriba a la derecha del dibujo es un lago o similar? ¿Una especie de embarcadero?

Porque si es así quizá sea un buen sitio para los cuerpos.

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23/06/2009, 09:38
Director

Notas de juego

No, es una cueva y la raya es una curva de nivel.

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23/06/2009, 23:06
Saphon

Notas de juego

La idea de Daenerys me parece correcta. Quizá sea una habitación pequeña, ideal para esconder los cuerpos.

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24/06/2009, 09:05
Director

Notas de juego

Los trasgos llegaron desde la cueva natural y no desde la puerta.

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24/06/2009, 10:50
Amras Nä-fuin

Notas de juego

El tema de andar sin armas de plata me preocupa más todavía si nos metemos cueva abajo. ¿Y si alguien hace una escapadita rápida a por alguna cosa de plata, aunque sean dagas?