Partida Rol por web

La era de los gusanos

AOW-1.El túmulo de los susurros

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21/06/2006, 11:52
Namarth Uveatinwë

Namarth se desespera al ver como las bolas golpean a Nita.

¡Por Garl! ¡Tirad de ella, rápido! Siempres tienes que ponerte en peligro, tonta mediana. ¿Sigues consciente? Dime algo, cari... eh, amiga.

¡Da la cara, cobarde, te reduciré a cenizas por esto!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 13

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21/06/2006, 11:53
[Dyshire de Aguarroyo]
- Tiradas (3)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa Dysh +2
Resultado: 3

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa Wix +3
Resultado: 12

Tirada: 1d20
Motivo: Saber natu +10
Resultado: 10

Notas de juego

Me tengo que ir, no estaré en un ratillo, y todavía no está el tablero, así que tiro iniciativa aquí.

Wix ya estaba en guardia (así que acción preparada de morder a lo que se me acerque).

Si a mí me da tiempo, preparo acción de disparar a lo que salga.

Si lo que sale es \"natural\", que no creo, usa la tirada.

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21/06/2006, 12:25
Nita Lenguacuriosa

Nita escucha el 'click' de la trampa y piensa ... demasiado tarde esta vez me ha pillado desprevenida...

Intenta agacharse pero las bolas le golpean y cae del puente con varios morados en el cuerpo.

¡Akka, tira de la cuerda! Cuando pille a esa cosa tramposa y cobarde le voy a cantar las 40......

Notas de juego

Esto ya es grave, incluso cuando Nacho me hace las tiradas salen bajas :_(

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21/06/2006, 15:48
{Akka}

al notar cómo Nita tensa la cuerda, tiro rápidamente de ella, intentando ponerla fuera del alcance de lo que sea.
¡¡Mierda!! ¡Nitaaaaa! ¿estás bien?
nos han pillado desprevenido. ¡Atentos a lo que pueda surgir!

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21/06/2006, 17:13
Namarth Uveatinwë

Namarth abraza a Nita en cuanto la tiene al alcance.

¿Estás bien? Será mejor que alguien te cure esos chichones antes de seguir.

Notas de juego

Antes has fallado con 18, ¿Crees que las encontrarás con 22?

La tirada no se oculta...

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22/06/2006, 07:45

Notas de juego

Por cierto. Nita. Tú estás colgando de la cuerda. Si quieres subir tienes que intentar trepar por ella. Eso será cuando ponga el tablero.

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22/06/2006, 07:58

Una amorfa criatua verde que parece una especie de gusano con tres tentáculos y una boca de pájaro, surge de debajo de las bolas, e intenta agarrar a Nita...

Notas de juego

He dejado el tablero. Nita está colgando de la cuerda, justo encima del monstruo, que en principio no sabeis qué es (Saber Dungeons). Iniciativa y colocacion, salvo Nita que ya la he colocado yo. Los demás estais detrás de Nita.

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22/06/2006, 08:44
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

He tirado iniciativa (22) y saber dungeons (15) dentro del tablero. Me he colocado a un lado del puente para disparar la ballesta y dejar pasar a los pegaleches.

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22/06/2006, 08:55
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

He tirado iniciativa 17 y Saber(Dungeons) 7. Ya he descontado los 4 puntos de daño de las bolas.

Nacho: si estoy colgando de la cuerda, y no es por putear, Debería estar a la altura de la entrada. Supongo que Akka estará en X1Y10 o X2Y10 y yo debería de estar en X1Y9 o X2Y9, aunque esto supondra tirada de acrobacias o algo para evitar el daño de pegar contra la pared.

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22/06/2006, 08:56

En ese caso estás en el suelo, creia que la habias sujetado al puente. Y has caido tumbada. Salvo que hagas piruetas con éxito -2 de circunstancia por el suelo.

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22/06/2006, 08:58
Namarth Uveatinwë

Tranquila, bonita, yo te cubro desde aquí.

Notas de juego

Es verdad, has dicho "cuando ha avanzado 15 pies", y luego Akka ha tirado de la cuerda, debería estar más cerca.

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22/06/2006, 09:02

Notas de juego

Vamos por partes. Que Akka sea más rápido posteando que yo poniendo el tablero no hace que tenga reflejos felinos. Si no estaba la cuerda atada al puente, Nita se ha ido al suelo y Akka podrá tirar de la cuerda cuando le toque la iniciativa. Ahora Nita tiene que tirar piruetas contra CD 20 para ver si no está tumbada.

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22/06/2006, 09:03
Nita Lenguacuriosa
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Piruetas
Resultado: 14

Notas de juego

Tirada de piruetas: 14 + 9 = 23.

En lo de Namarth estoy de acuerdo aunque Nacho también tiene razón:

Yo he caído cuando avanzaba 15' luego habré caído de 15' a 25' en función de lo rápido que Akka haya frenado mi caída.

De todas formas vuelvo a decir que esto es mi opinión, Nacho puede decidir lo que crea oportuno que es el DM.

Por cierto no puedo interactuar con el tablero hasta las 14:00 ;-P

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22/06/2006, 09:10

Notas de juego

Las bolas están a 10' más o menos. Con lo que la caida no es catastrófica. Estoy intentando de simular la inmediatez y la sorpresa de la trampa. Lo que es complicado por foro. Sinceramente yo creía que habias atado la cuerda al puente para no caerte, al ver que no, he rectificado. A Akka y a todos os ha sorprendido la trampa, de modo que prefiero dejar actuar por iniciativas. Nita ha pasado la tirada asi que no está tumbada.

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22/06/2006, 09:20
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Vale, hubiera sido lo normal que la atara con las escarpias pero no se me ocurrió :_( Aplica lo que consideres oportuno :-)

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22/06/2006, 10:33

La voz dice Uauh, menuda pirueta, eres buena

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22/06/2006, 10:37
Nita Lenguacuriosa

?Dónde estás? ?Vives aquí? ?Puedes decirle a este bicho que no me ataque?

Nita intenta localizar el origen de la voz.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Escuchar
Resultado: 5

Notas de juego

Tirada Escuchar: 5 + 5 = 10

Creo que no

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22/06/2006, 12:15
Namarth Uveatinwë

Compañeros, será mejor que saqueis esa espada corta mágica, lo que tenemos delante es un Grick, un ser al que no le afectan las armas normales.

Notas de juego

No es muy fuerte pero tiene RD10/mágica. Aparte de eso solo tiene 9 PG. ¿Que proponeis, lo dejo inconsciente?

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22/06/2006, 12:21
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Pues yo tengo ahora 10 o sea que cuidadito con lo que hacéis o voy detrás ;-P

Si yo uso la espada corta tengo un -2 al ataque y pasa a ser de una categoría superior (para mí de una mano en vez de ligera).

Alguno debería bajar a darle de leches (aunque está el problema del equilibrio sobre las bolas) o subirme a mí e intentar tirarle conjuros desde arriba.

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22/06/2006, 12:28

Ese gnomo si que sabe, grick, que nombre más feo