Partida Rol por web

la-horda-de-la-mano-roja(2)

La Forja de los Heroes

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09/02/2011, 14:01
Arthurus

 Thanks, aunque por lo que parece salvo 1 todos son para niveles mucho mas avanzados jeje

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09/02/2011, 14:09
Nalklyr

Por el tipo de personaje que llevo, me uniré al grupo justo en la misión anterior y sin relación previa con ninguno de vosotros. Los demás no sé si es factibles que os conocierais todos o por parejas o algo así.

Mi motivo para unirme a vosotros va a ser algo como que llego a Drellyns Ferry buscando ganar algunas monedas y me entero de su problema. Al poco llegáis vosotros o vivís allí o lo que sea y dado el tamaño de la banda de hobgoblins me aceptáis como potencia de fuego.

¿opiniones?¿ideas?

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09/02/2011, 14:18
Director

Pues esta partida es muy popular y bien conocida, así que en esencia se trata de una invasión de una horda en contra del valle de Elsir, y uds se encontrarán en la mitad de ese conflicto; logren salvar el valle y serán coronados héroes de canciones y baladas recitadas por los bardos a varias leguas alrededor; fallen y el valle encontrará su perdición ante la invasión..... eso lo saben uds como jugadores, todo el mundo lo sabe no?.

Pero ahora, sus personajes no saben absolutamente nada (aún) de los movimientos de la Horda ni de sus planes, es algo que irán (o no?) descubriendo a lo largo de la partida. Lo único que saben en este momento es que tienen un mapa que consiguieron en una previa aventura de un posible tesoro en una fortaleza olvidada en el bosque embrujado, en cuyos lindes se encuentra la villa de Drellyns Ferry.
Algunos irán por el posible tesoro que puedan encontrar , otros porque piensan que hay criaturas malignas a las que hay que erradicar.....

Sea cual sea la aventura en la cual encontraron el mapa, puede que 4 de uds la hayan hecho (todos menos Nelkyn) y que este último se haya encontrado con los demás por el camino a Drellyns Ferry y a alguien se le soltó la lengua más de lo debido y se le escapó lo del tesoro, lo que llamó la atencion del Drow, después de discutir si lo aceptaban o no, quizá un poco de ayuda arcana serviría en caso de que dentro de la fortaleza se encontrasen con algun peligro arcaico.

Es solo una idea no más..... cualquier otra propuesta de aqui al lunes (fecha de inicio) será bienvenida.

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09/02/2011, 19:40
Terios

yo aviso que desde hoy y hasta el lunes que viene, lo más seguro esque esté out! así que cualquier decisión que toméis con respecto a la aventura que vivimos antes de conocer al drow la aceptaré.

Por mi parte soy un mercenario que se unió a Arthurus, Shamash y Lanae para vivir esa primera aventura. Mis motivaciones para ir con esta banda es poder echarle el guante a cualquier criatura maligna tipo orcos, goblins, trolls o hobgoblins por la masacre que hicieron en mi aldea ¬¬ jejeje

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09/02/2011, 21:27
Lanae Cyredlues

Bueno, yo un tipo de bosques que lo cuida y guarda de las criaturas que lo puedan dañar, ve en el Tauren un fuerte aliado para cumplir tal objetivo, por motivos distintos, pero con el mismo fin ;)

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09/02/2011, 22:07
Nalklyr

Como ha dicho el DM Nalklyr se une a vosotros por dinero aunque parece que la posibilidad de machacar algo no le suena mal

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09/02/2011, 22:38
Shamash

Estoy dandole aún vueltas a la historia pero si os parece por ser un señor de la guerra, me parece que lo mejor es que yo reuna un grupo de aventureros en busca de fortuna y gloria.

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09/02/2011, 23:49
Arthurus

 Por mi perfecto, siempre que sirva a los fines del panteon divino, especialmente de la Reina Cuervo :p

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10/02/2011, 17:00
Nalklyr

Historia terminada, pendiente de aprobación :-)

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14/02/2011, 22:14
Arthurus

 Al final me he puesto estos rituales

Los dos por ser invocador

-Disco Flotante de Tenser level 1

-Mano del destino level 4

Los 5 que me regala el majo del master

-Pirotecnia level 2

-Crear campamento level 1

-Caminar sobre las aguas level 2

-Ojo de alarma level 2

-Comprender idioma level 1

 

¿Sugeris algun cambio?

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14/02/2011, 22:33
Director

 

¿Sugeris algun cambio?

Pues así como está, todo Ok..... Aunque, en todas mis partidas de mesa, una leve modificacion al ritual de silencio cambiando a "casting time: inmediato", es decir que no requiere ningún tiempo de lanzamiento más que una acción estándar, si te interesa podemos aplicar esta leve modificacion y podrias meterla, es muy útil para combates que deseen pasar desapercibidos......

Por favor, a todos les pido un poquito de paciencia, el Internet de mi casa se me dañó hace casi 2 semanas y espero que los técnicos vayan mañana a arreglarlo (al fin), entonces aún no he aprobado las hojas de vida.... tan pronto tenga internet en la casa me pondré a revisarlas con manual en mano. 

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15/02/2011, 09:48
Nalklyr

Mis tres fórmulas alquímicas serán: Blastpatch 4, Bloodstinger Poison 3, Clearwater Solution 1