Pongamos solución al no tener ficha. ^^
¿Cuáles eran las dudas para hacer la ficha? ¿O que ficha tenías pensada?
Pense en hacerme un sacerdote para la manada.
Y se me ocurrio llevar un tzimis koldun porque suelen ser sacerdotes que apoyan a la manada. Pero de ahi nada mas me dijeron.
Ok, el único libro de la 3º que conozco con dicha información es el “La Magia de La Sangre - Los Secretos de La Taumaturgia”. Personalmente te aconsejaría que te hicieras un personajes “mas normal”, como un tzimisce. En las campañas que he dirigido los personajes más normales suelen ser los que más se disfrutan. Con los personajes normales se evitan problemas de buscar en libros y hace encaje de bolillos para hacer cuadrar las historias, problemas que quitarle disfrute a la ficha. Pero esta solo es una opinión personal.
Es que no me gustan nada los Tzimis feos de vicisitud -.-
Venga ni pa ti ni pa mi si me dejas me hago un tzimis del viejo clan. Son los chiquillos del clan tzimis autentico antes de ser cambiados por kupala y tener vicisitud los tzimis tenian Auspex,Dominacion y animalismo.simplemente es eso no tienen Vicisitud ea una enfermedad o no(que me parece horrenda )y en su lugar tienen dominacion).
No he llegado a encontrar el libro oficial donde aparece el “viejo clan Tzimisce”, pero nada mas entrar en la http://whitewolf.wikia.com (aunque no es un medio oficial es muy muy fiel a los libro) el primer párrafo que leo es:
Old Clan Tzimisce are the members of the Tzimisce clan who did not join the Sabbat or cultivate the use of Vicissitude. They do not consider themselves a bloodline. Most of them are old (at least 500 years old, as they predate the formation of the Sabbat), of low generation and rule small domains almost exclusively in Eastern Europe.
En español
El Viejo Clan Tzimisce son los miembros del clan Tzimisce que no se unieron al Sabbat y no cultivan el uso de vicisitud. No se consideran a sí mismos una línea de sangre. La mayoría de ellos son de edad (por lo menos 500 años de antigüedad, ya que son anteriores a la formación del Sabbat), de baja generación y poseen pequeños dominios casi exclusivamente en Europa del Este.
La respuesta a este “clan”/”línea de sangre” es NO. Cuando me refiero a un personaje normal me refiero a uno que aparezca en el libro básico o libro del Sabbat. Personajes "raros" como un Tzimisce del viejo clan, o un Brujah verdadero normalmente llevan a que la partida se desequilibre y se pierda la cohesión.
Porque no miras los Heraldos de las calaveras (pag. 58 del libro del Sabbat) o Salubri Antitribu (pag. 72 del libro del Sabbat) entre otros, e incluso un Panders (pag. 68 del libro del Sabbat) y elegir las disciplinas que creas convenientes.
¿Que te parece un Ventrue antitribu?
Ok, lo único es que hay otro Ventrue Antitribu pero a mí no me importa que haya dos personajes del mismo clan mientras la historia no sea muy parecida.
Como sugerencia si te interesa uno personaje “social” te aconsejaría un Lasombras me parece que el jugador (Cneko) que tenía el lasombra no va a aparecer, ni siquiera tiene hecha la ficha, ni la historia, ni ha escrito en el foro…. y así no se repite clan.
Me quedo entonces con el lasombra lo hare una especie de caballero español.Un maestro de la esgrima y tipo social.
Tengo una duda ¿Dentro de mi propia oscuridad puedo ver yo mismo verdad?
Ok, me gusta la idea
Estoy hablando de memoria, pero creo que sí. Si me acuerdo de que en Edad oscura la “oscuridad” podía llegar a asfixiar a los humanos. Cuando llegue a casa reviso la disciplina de obtenebracion y te lo confirmo.
Tengo la ficha a falta de saber lo de la obtenebracion por ponermela o no y la termino.
Te confirmo, puedes ver a través de las sombras. Pag. 166 de manual. Copio literalmente la nota del libro:
Nota: los vampiros Lasombras pueden ver a través de la oscuridad que controlan, pero no así los demás (ni siquiera otros Lasombras). […]
Y el otro aspecto que te comentava de “asfixiar” a humanos seria con el poder de nivel 2: sudario de sombras:
Sistema:[...]
La masa apaga cualquier fuente de luz que engulla (con la excepción del fuego) y amortigua los sonidos hasta el punto de hacerlos imposibles de distinguir. Los que están dentro de la nube pierden el sentido de la vista y se sienten como si se hubieran sumergido en alquitrán. El sonido también cambia y se distorsiona. Incluso aquellos con Sentidos Aguzados o los Ojos de la Bestia sufrirán +2 a la dificultad de casi todas las acciones. Además, estar rodeado por el Sudario de la Noche reduce las reservas de Resistencia en dos dados, ya que la masa asfixia y acosa a las víctimas (este efecto no puede acumularse con Juego de Sombras). Más de un mortal desafortunado ha quedado “ahogado” por las sombras.
Vampiro (Máscarada) |
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Nombre: |
|
Naturaleza: |
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Conducta |
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Clan:Toreador |
|
Refugio: |
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Generación |
8tava |
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ATRIBUTOS |
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—Físicos— |
—Sociales— |
—Mentales— |
|||||||
Fuerza |
2 |
Carisma |
4 |
Percepción |
2 |
||||
Destreza |
4 |
Manipulación |
4 |
Inteligencia |
2 |
||||
Resistencia |
3 |
Apariencia |
2 |
Astucia |
2 |
||||
HABILIDADES |
|||||||||
—Talentos— |
—Técnicas— |
—Conocimientos— |
|||||||
Alerta |
|
Armas C.C |
3 |
Academicismo |
1 |
||||
Atletismo |
|
Armas de fuego |
3 |
Ciencia |
|
||||
Callejeo |
|
Conducir |
1 |
Finanzas |
|
||||
Empatía |
3 |
Etiqueta |
1 |
Informática |
|
||||
Esquivar |
1 |
Interpretación |
|
Investigación |
1 |
||||
Expresión |
|
Pericias |
|
Leyes |
|
||||
Intimidación |
2 |
Seguridad |
|
Lingüística |
|
||||
Liderazgo |
3 |
Sigilo |
1 |
Medicina |
|
||||
Pelea |
1 |
Supervivencia |
|
Ocultismo |
2 |
||||
Subterfugio |
3 |
Trato con animales |
|
Política |
1 |
||||
VENTAJAS |
|||||||||
—Disciplinas— |
—Trasfondos— |
—Meritos y defectos— |
|||||||
dominacion |
1 |
Recursos |
4 |
|
|
||||
obtenebracion |
2 |
Generacion |
5 |
|
|
||||
potencia |
1 |
|
|
voz encantadora |
2 |
||||
|
|
Rebaño |
|
|
|
||||
|
|
Criados |
1 |
Exclusion de presa |
Ancianos mayores de 50(no incluye vampiros) 1 |
||||
|
|
|
|
Sueño profundo
|
1 |
||||
—Reserva de Sangre— |
—Senda(·········)— |
—Voluntad— |
|||||||
15 |
|
5 |
|||||||
—Virtudes— |
—Salud— |
—Combate— |
|||||||
Conciencia |
2 |
Magullado |
|
|
Arma |
Diff |
Daño |
||
Autocontrol |
3 |
Lastimado |
-1 |
|
|
|
|
||
Coraje |
5 |
Lesionado |
-1 |
|
|
|
|
||
Experiencia |
Herido |
-2 |
|
|
|
|
|||
|
Malherido |
-2 |
|
|
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|
|||
Tullido |
-5 |
|
|
|
|
||||
Incapacitado |
|
|
|
Revisión de la ficha:
Falta Naturaleza y Conducta. (pag. 112-115 del manual Basico, y pag.86-87 del manual del Sabbat) y Concepto del personaje
Pon bien el clan, en la ficha tienes puesto clan “toreador”.
Te faltan asignar las especialidades a los atributos: Destreza, Carisma y Manipulación. En el manual básico de Vampiro 3ªed. en el apartado de Atributos hay una serie de ejemplos para cada uno de ellos (pag. 115-119).
De senda tienes Humanidad 5.
En virtudes has repartido 7 puntos de construcción, en un personaje del Sabbat solo hay que repartir 5 puntos de construcción. (pag. 83 del manual del Sabbat)
Sexo: Varón
Naturaleza: Confabulador
Conducta: Autócrata
Clan: Lasombra
Sire: Por determinar
Generación: 8ª
Concepto:
Atributos
Fuerza (2), Destreza (4, Reflejos eléctricos), Resistencia (3)
Carisma (4, convincentes), Manipulación (4, persuasivo), Apariencia (2)
Percepción (2), Inteligencia (2), Astucia (2)
Habilidades
Talentos
Alerta (), Atletismo (), Callejeo (), Empatía (3), Esquivar (1), Expresión (), Intimidación (2), Liderazgo (3), Pelea (1), Subterfugio (3).
Técnicas
Armas CC (3), Armas de Fuego (3), Conducir (1), Etiqueta (1), Interpretación (), Pericias (), Seguridad (), Sigilo (1), Supervivencia (), Trato con Animales ().
Conocimientos
Academicismo (1), Ciencia (), Finanzas (), Informática (1), Investigación (), Leyes (), Lingüística (), Medicina (), Ocultismo (2), Política (1).
Trasfondos
Recursos (4)
Generación (5)
Criados (1)
Disciplinas
-Dominacion (1)
-Obtenebracion (2)
-Potencia (1)
Virtudes
Conciencia: 2
Autocontrol: 3
Coraje: 3
Méritos/Defectos
Voz encantadora (Merito 2)
Exclusión de presa (Defecto 1)
Sueño profundo (Defecto 1)
Humanidad: 5
Reserva de Sangre:()
Fuerza de Voluntad: 5
Ok, ficha terminada ^^
Ahora hace falta una breve historia de tu personaje, donde espliques algunos de los aspectos del personaje como: ¿de dónde es? ¿Que era antes de ser vampiros? ¿Por qué tiene tantos recurso?¿quien es tu criado?... las historia es hasta el momento del abrazo, que paso después del abrazo será parte del preludio.
Te sigue faltando la historia si no quieres hacerla o no tienes tiempo la puedo hacer yo. Pero eso significa darme carta blanca para escribirla.
en poco te lo envio q ando de medicos estos dias