Partida Rol por web

Proyecto Halcón Etéreo

El salón

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12/08/2010, 18:46
moucho

(Escribe Moucho)

Muy buenas. Desde mañana hasta el finde del 21 estaré fuera. Aunque me llevo el portátil no tengo del todo claro qué conectividad tendré. Tanto puedo conectarme a diario como no conectarme en absoluto.

 

 

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12/08/2010, 18:47
moucho

Oye, Darkhar, fan de "Master of Magic" por un casual?

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12/08/2010, 23:39
Darkhar

Si, me vicio mucho al abandonaware, y el Master of magic me encantó... No es de extrañar, siendo aferrimo a la saga Civilization (Por cierto, ya no queda nada para el Civ V XD)

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13/08/2010, 00:32
moucho

Nuncá he jugado a ninguno de los Civ, pero adoro el Master of Magic. De hecho lo reinstalé el otro día con el DosBox. ¿Probaste el Master of Orion II? Otro de mis preferidos.

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12/08/2010, 23:29
Faris

Visto lo visto, voy a proclamar mi decisión. Tercera persona para todos, y en pasado. Aunque admitiré entradas tipo diario para pensamientos personales u observaciones, cuando no esteis interactuando con otros personajes.

Respecto a lo que sabeis los unos de los otros: nada.

LLegareis siendo perfectos desconocidos, y si quereis saber algo de los demás, o de los PNJ, tendreis que hablar entre vosotros, preguntar a los PNJ o investigar por otros medios. Llegareis durante la inauguración de la base, así que no sabeis nada de vuestros compañeros aún. Ni siquiera el nombre.

Lo de las notas de sociedad es buena idea, y se puede incorporar más adelante. Aunque por supuesto, tiene sentido que existan rumores sobre alguien rico o noble, pero no todos los personajes van a ser de alta cuna.

Estos días intentaré describir lo mejor que pueda el mundo de Falkenstein, así que atentos a la Guía de Viaje por el mundo de Falkenstein.

Y pasando a otro tema, ¡fichas!

Paso a comentar lo que ya tengo y lo que falta. La partida empieza en Septiembre, así que no hay prisa, pero tenedlas listas para la primera semana de septiembre.

Nadie ha escogido sus habilidades todavía. Ya podeis hacerlo, y teneis cómo se escogen en la escena sobre las reglas (Codigos de leyes). Si alguien tiene alguna duda o quiere saber más detalles sobre alguna habilidad en concreto, puede preguntar aquí o por privado.

Darkhar: Como te comenté, tu personaje ya está listo, y sólo te falta la lista definitiva de habilidades

talasir y Raangar: ya teneis cómo son vuestros personajes y por qué están en el proyecto. Os falta escoger habilidades. Cuando las escojais, decidiendo si han tenido una buena educación, sus contactos, ingresos y demás, deberiais definir un poco más a vuestros personajes. ¿Cómo es la relación con su familia?¿Son ricos?¿nobles? ¿quizás alguno es el hijo ilegítimo de una persona de alta cuna, pero que se desentendió de él debido al posible escandalo?¿Tienen algún amor, o han tenido alguna relación importante? En resumen, fijaos en la lista de preguntas que hace el libro (están en Códigos de Leyes) e intentad usarlas como guía. Que no os importe que sean un poco novelescos (un amor que os traicionó, la búsqueda del asesino de vuestros padres, líos amorosos), puesto que el mundo se presta a ello.

Viento Divino y Mitheihel: Teneis hasta septiembre para preparar la ficha e historia. Como dije, confío en tener esta semana descrito todo lo que necesitais del mundo de Falkenstein. A ver si mañana sin falta describo en detalle al menos a los feéricos, incluidos los enanos.

En cuanto todos tengais una escena privada propia "recibireis" en ella las cartas de vuestros superiores con vuestras órdenes e instrucciones.

A ver si me da tiempo y también transcribo esta semana un pasaje de Scaramouche que os dará una buena idea del ambiente.

 

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13/08/2010, 01:26
Darkhar

Bueno, terminada pues la aclaración de las habilidades. La he puesto en las notas, para tener un acceso más rápido dejando aparte la historia.
Sobre el Master of Orion, lo vi en la Selva del Camaleón, pero la temática espacial no me interesó mucho... Claro, que si me dices que es tan bueno como el Master of Magic, habrá que probarlo xD.

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13/08/2010, 13:58
Faris

No, si las habilidades que habías escogido al principio ya tenía claras cuales eran, pero es que esas no valen.

Se empieza con 4 buenas, 1 Muy buena y 1 mala.

Por cada habilidad adicional mala, se puede mejorar en un grado una habilidad. Es decir, cuando el libro dice que por cada habilidad adicional mala puede escoger una habilidad adicional muy buena, significa que puedes convertir una de las 4 que habías escogido como buena en muy buena, quedando 3 buenas, 2 muy buenas y 2 malas

Tú tienes 4 buenas, 4 muy buenas y 4 malas, es decir, has escogido 3 habilidades adicionales malas. El problema es que escogiendo 3 habilidades malas adicionales no puedes escoger tantas buenas y muy buenas como tienes ahora mismo. Con 4 habilidades malas, lo que puedes tener es

-4 habilidades muy buenas y 1 buena

-3 habilidades muy buenas y 3 buenas

-2 habilidades muy buenas y 5 buenas

-1 habilidad muy buena y 7 buenas

 

Como ves, entonces, tendrás que rebajar el nivel de competencia en alguna de las habilidades que has escogido

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13/08/2010, 15:12
Darkhar
Sólo para el director

Oh, perdón... Me tomé literalmente lo que decía el manual y no me fijé en la forma de repartir las habilidades que habías puesto en las leyes :P. Nada, en un momento lo modifico (Ya estaba yo pensando que muy bien parado había salido XD).

EDIT:Vale, ya creo haberlo corregido... Al final me he pillado 5 buenas y 2 muy buenas, a ver que tal me va con ello xD.

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13/08/2010, 18:52
Mitheihel

Persfecto master, entre esta semana y la que viene tengo todo listo, antes de septiembre lo juro, no preocupar, saludos.

EDITO: alaaaa xDD he intentado buscar una imagen adecuada y esa atrofiada y penosa estampa es lo unico interesante que he podido conseguir, un poco como ingeniero loco, si encuentras algo mejor master estare encantado de aceptarlo, saludos.

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13/08/2010, 20:29
Raangar
Sólo para el director

para mi escena privada, me gustaría saber si el resto de jugadores aunque no puedan entrar en ella pueden ver su nombre, ya que es algo que he observado en otras partidas.

Si no pueden ver el nombre de la escena me gustaría que se llamase- Expediente 104, ya que sera la correspondencia que mando a mis superiores sobre la misión, supongo que algo mas añadire

Si el resto de jugadores puede ver el titulo me conformare con Diario de du Lapin

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13/08/2010, 21:08
Raangar

creo que esta lista la ficha, con habilidades e historia.

En la historia he hecho como en el ejemplo del libro y he subrrayado las palabras clave, para que se puedan localizar con facilidad

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13/08/2010, 21:20
moucho

Pues sí, estimado Darkhar, te aconsejo el Master of Orion II (el I es demasiado viejo y el III es muy malo).

Tal vez te interese también el Warlords II (http://en.wikipedia.org/wiki/Warlords_%28game_series%29). Es cutre salchichero, pero muy entretenido.

Por cierto, a que molaría una partida inspirada en "Master of Magic"?

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13/08/2010, 21:29
Raangar

yo tambien soy aficionado al abandoneware, el Maters of Magic es muy bueno, yo lo tuve original en su dia y volvi a bajarmelo hace un tiempo

Tendre que probar el masters of orion II

Y si, tendria su gracia una partida basada en el Masters of Magic

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13/08/2010, 22:00
Viento Divino

Estimada anfitrion y master:

Con respecto a su anteriro misiva, qusiera saber que puntos son los que aun incumplo, para asi corregirlos a la brevedad, que gran falta es apra un caballero, y mas aun para un vizconde el dejar empeñada su palabra y no cumplir con lo pactado.

Pd: ¿Asi es a como debemos de escribir?

Pd2: en que parte pongo la historia, digo, si es privada

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13/08/2010, 21:47
Faris

Mitheihel, la verdad es que cuando intenté encontrar imágenes de un enano, no hubo muchas que me gustasen. Es decir, que no fuesen las típicas de enano con hacha enorme y cubierto de una armadura. Pongo las tres que escogí para personajes enanos por si las necesitaba. Si alguna te gusta más que la tuya, cógela.

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Raangar y Darkhar: fichas listas y completas. Sólo un cambio en la de Raangar, que me he tomado la libertad de corregir ya: el emperador de Francia es Napoleón III, no Napoleón II

Y para esos que hablan de abandoware: ¡Blasfemos!¡Descarriados!. El Dosbox es para jugar a las aventuras gráficas de LucasArts, y no a juegos de estrategia. Vale, yo también juego a ellos. ¡Pero yo juego a los dos tipos! Tsk. Ni el Monkey Island habeis mencionado.

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13/08/2010, 22:11
Faris

Raangar, por lo que he visto, los títulos de las escenas privadas no son visibles para los otros jugadores. Creo que sólo podrían verlos si en algún momento uno de los mensajes los tuviese como destinatarios

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13/08/2010, 22:38
Raangar

vale, no tenia muy claro cual napoleon era, al final no me dejaron el libro

Y tambien juego a aventuras graficas por supuesto, aunque el monkey island no lo he conseguido, los de LucasArts guardan los derechos con uñas y dientes

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13/08/2010, 23:04
Darkhar

Faris, inconsciente... Las obras de tal calibre no merecen un desprestigio como Dosbox (Es bueno, pero no tanto). Pare eso tenemos el ScummVM, que ofrece mas calidad. ¡Y que conste que puedo no haber hablado de ellos, pero aun tengo los disquetes originales del Indiana Jones! (Malditos creadores de ordenadores, que ya no ponen disqueteras...) Sobre el Monkey Island, en la página que antes mencioné, la Selva del Camaleón, puedes encontrarlos... Yo era aferrimo a la Cueva de los Clásicos, pero llevan unos años con la página cerrada.

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13/08/2010, 22:15
Faris

Viento Divino: puedes ponerla en el apartado notas. Y sí, la forma de hablar está bien así.

Respecto a lo que te falta. A no ser que me falte algún mensaje privado tuyo por leer (y si es así, me disculpo por no prestar más atención) lo que tengo es tu nombre, título, profesión y un pequeño esbozo de la historia del personaje.

Si vas a la escena "Código de Leyes" verás que escribía ahí cómo elaborar una ficha, usa las preguntas como una guía sobre los aspectos importantes de la historia de tu personaje. En Castillo de Falkenstein la lista de habilidades es muy sencilla de completar, pero a cambio te exige que la historia sea bastante elaborada.

Piensa en cómo quieres que sea tu personaje. Es noble, pero ¿también es rico? Una cosa no siempre implica la otra. ¿Cómo fue su infancia y juventud? ¿Tuo una buena educación? ¿En Francia o en el extranjero?¿cómo es la relación con su familia?¿Mujeriego o un hombre romántico que piensa que encontrará su gran amor?¿Cómo es la relación con sus superiores?Si tiene problemas en su trabajo ¿cuál es el motivo?

La otra parte importante es escoger las habilidades de tu personaje. También he puesto la lista de habilidades y cómo se escogen en "Códigos de leyes"

 

Unos apuntes para todos:

Puesto que, aunque sólo tengo aún dos fichas, empiezo a ver un patrón, voy a explicar un par de cosas de las habilidades que a primera vista parecen menos interesantes. Por cierto, en Falkenstein, un nivel medio está bastante bien, comparado con otros juegos, y ya permite hacer algunas cosas dentro de esa habilidad. Pero un nivel malo es malo de verdad:

La hechicería no os servirá para lanzar un hechizo si no teneis los conocimientos adecuados. Pero si un mago está preparando un hechizo cerca o ya está en marcha, podreis "notarlo"

La mecánica no sólo sirve para crear y arreglar máquinas y vehículos. También es la habilidad que tendreis que usar para abrir cerraduras. Aunque también podeis crear una habilidad especial para eso.

Con un nivel medio en medicina ya podeis aplicar unos primeros auxilios (tratar una herida de bala, coser una herida...). No vais a poder operar o tratar heridas graves con nivel medio, pero es util tenerla. Y a no ser que seais médicos o me deis una buena razón para que vuestro personaje sea bueno en medicina, no podeis tener niveles altos en esa habilidad

 

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13/08/2010, 23:33
Faris

Ah, el ScummVm, es cierto. Creo que el Monkey uno y el día del tentáculo jugué en DosBox, pero el Monkey 2 y el Indiana Jones en el ScummVM, cuando me enteré de que existía. Pero fue hace ya algún tiempo, así que no estoy segura