Partida Rol por web

Se acerca el invierno

[OFF-ROL] Creación de Casa del Norte (Ravenwood)

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02/11/2011, 14:49
Director

Una vez terminéis con las fichas os añadiré PNJs a la familia, no te preocupes por eso. 

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02/11/2011, 14:50
Marcus Ravenwood
Sólo para el director

Entonces no les digo nada a mis amigos?

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02/11/2011, 15:02
Director

Notas de juego

Somos ya muchos jugadores, y siendo el ritmo de respuesta tan alto, por ahora no. 

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02/11/2011, 15:03
Marcus Ravenwood
Sólo para el director

Ok mejor me gusta el ritmo que llevamos

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02/11/2011, 18:05
Uther Crowson

Gente a la que le gusta discutir hay en todas partes, hasta en el norte. Es que las noches de invierno en el norte son muy largas y algo hay que hacer. No, no sólo eso... si es que pensáis siempre en lo único, digooo, en lo mismo >;-)

Mi personaje está listo.

¿Me equivoco o falta añadir el d6 a la fortuna de la casa por mi bendición de Talento aritmético? Sí, sé que soy un poco pesado, pero ya que utilizo una de mis bendiciones para la casa en vez de para mi, pues que sirva de algo, ¿no?

Notas de juego

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02/11/2011, 18:24
Director

Hasta que no revise tu ficha no se aplicará, en cualquier caso puedes hacer ya la tirada de dado aquí mismo. 

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02/11/2011, 18:25
Uther Crowson
- Tiradas (1)

Notas de juego

¡¡Muajajajaja, 6, he sacado un 6!! Lo que en conversión de dinero en fortuna supone la inyección de 1.200 dragones de oro a las arcas de la casa. Psé, calderilla :-P Oh, sí, llamaré así a mi palafrén xD

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02/11/2011, 20:31
Director

Podeis ir preparando una pequeña historia sobre vuestra casa.

No más de 4 o 5 parrafos.

Podeis tomar como ejemplo lo publicado en la escena de curiosidades sobre la casa Mawle.

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02/11/2011, 22:06
Uther Crowson

Sólo un detalle: ¿en qué época jugamos?

Por los 5 sucesos históricos la casa matemáticamente puede ser cualquier cosa entre de fundación Ancestral y Reciente (ancestral con pocos sucesos y reciente con muchos). ¿Había tirado el máster suponiendo una fundación en particular o bien eligió el número por ofrecer muchas posibilidades?

Notas de juego

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02/11/2011, 22:11
Marcus Ravenwood

Y nuestro buen padre aun vive? que tal es su estado de salud fisica y mental?

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02/11/2011, 22:46
Director

Las elecciones de sucesos y demás datos sobre la casa dependen completamente de los dados y por tanto podeis interpretarlos como prefirais :)

En cuanto a la salud de vuestro padre... ¿ya quieres matarlo?

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02/11/2011, 22:48
Marcus Ravenwood

Solo me preocupo por el lo cierto es que los entresijos de la corte no me llaman la atencion yo e nacido para vivir al aire libre con mis hombres..

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02/11/2011, 22:58
Director

Tu padre está muy bien de salud y te agradece tu preocupación. 

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02/11/2011, 23:05
Danae Ravenwood

mi padre tiene una cara de bonachon (y de borracho todo hay que decirlo) que no hay quien se la quite xD

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03/11/2011, 08:02
Uther Crowson

Danae, ¿acaso no puede ser ambas cosas? xD

Marcus, el cortesano es tu hermano, deja de elucubrar sobre la sucesión... (si es que estos norteños no saben ocultar sus intenciones, siempre tan directos :-P)

Si todo va bien, hoy mismo tendréis mi propuesta de historia de la casa y resumen para publicar (que si seguimos la tónica general, no os gustará y cambiaréis a vuestro aire, pero yo sigo intentándolo, jejeje)

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03/11/2011, 11:44
Uther Crowson

PROPUESTA DE HISTORIA DE LA CASA
(por Uther Crowson)

1) INVASIÓN: La muy excelsa casa de Ravenwood tiene comienzo al origen de los tiempos de las invasiones ándalas, cuando las gentes de Ravenwood se aglutinaron en torno a un líder, el valeroso (y mítico) Welrior, al que el tiempo le dotó del apellido Ravenwood, el nombre con el que llamaban a los habitantes de la zona del bosque junto a la Costa Pedregosa. Protegidos por montañas, ríos y bosques, y asimismo situados en los confies occidentales, no sólo no pudieron ser barridos por los invasores, como sucedió en el sur, sino que se unieron a las tropas del Rey del Norte, logrando detenerlos en las batallas de Foso Cailin. Así nació la casa y al abrigo de su pueblo, los Ravenwood conservaron su religión y su bosque de arcianos.

2) ESCÁNDALO: ya en el tiempo de la historia escrita, quedó registrado que Merlon Ravenwood, valeroso como los de su linaje, pero a la vez irascible y propenso a la bebida, fue acusado de asesinar a su hermano Elton (acusación que nunca pudo ser probada y que, aunque parece que resultaba evidente su autoría, bien pudo ser un accidente) durante una disputa. Salvó la vida vistiendo el negro, pero la mancha en la familia es indeleble.

3) FAVOR: En los años 195 y 196, Jonna Ravenwood participó en la supresión del levantamiento rebelde de Fuegoscuro, ganándose el favor del rey Daeron Targaryen, que aumentó considerablemente la extensión de los dominios reconocidos a la casa por la audacia demostrada por el líder de la misma durante los enfrentamientos.

4) DECLIVE: Durante la Guerra del Usurpador, en las que se luchó junto a Ned Stark, una serie de trágicas pérdidas debilitaron la casa notablemente, con agravamiento por la falta de reconocimiento o premio alguno con la que se acabaron las contiendas. Dicho desaire por parte de los Stark no ha sido olvidado todavía.

5) AUGE: En el año 289 Balon Greyjoy inició la Rebelión de los Greyjoy, siendo sofocada por los ejércitos del rey Robert y Eddard Stark. Héctor Ravenwood, líder de la casa, intervino nuevamente luchando junto a los Stark de Invernalia, pero participando, ahora sí, de los beneficios del saqueo ulterior, así como siendo favorecido por la obtención de la mano de Linara Swyft(1) gracias a la mediación del propio rey. De esta manera se incrementaba la fortuna de la casa (gracias a la dote de Linara), su influencia (por el reconocimiento real), su poder (con los beneficios del saqueo se pudo conseguir material para equipar nuevas tropas) y tierras (en realidad esto ha sido fruto de la inversión en la apertura de tierras no colonizadas hasta el momento).


RESUMEN DE CASA

La casa Ravenwood es una casa ancestral, aunque pequeña, siempre sita en la Costa Pedregosa, junto al bosque que le da nombre. Enclavada entre montañas, bosques, valles y costas, sus tierras siempre han sido extensas, pero abruptas y salvajes. Héctor Ravenwood, líder de la casa y uno de los únicos supervivientes masculinos de la anteriormente populosa y aguerrida casa, ha participado tanto en las Guerras del Usurpador como en el sofocamiento de la Rebelión de los Greyjoy, siempre de lado de los Stark, con resultado dispar: en las primeras los Ravenwood fueron diezmados sin reconocimiento alguno, mientras en la segunda Héctor sí fue beneficiado con el beneplácito real, consiguiendo la mano de Linara Swyft.

De esta manera, los Ravenwood poseen una influencia notable en el norte, así como extensas tierras y significativas capacidades defensivas. El bosque de arcianos de Ravenrock compite en belleza con el de Invernalia.

Notas de juego

(1) los Swyft son una casa señorial -pequeña- emparentada y próxima a los Lannister.

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03/11/2011, 14:14
Tyrion Ravenwood

ME GUSTA, muy currado si señor

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03/11/2011, 18:14
Director

Me la quedo como definitiva. 

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03/11/2011, 21:00
Uther Crowson

Buenas a tod@s, vuelvo a ser yo, el pesado de Uther.

Ya en plena escena de principio de saga, el máster y yo hemos caído en la cuenta de que, aunque la zona donde estamos se haya en la Costa Pedregosa, nuestros dominios no tienen costa, así que el máster me ha ofrecido la posibilidad de hacer una propuesta alternativa de Tierras suprimiendo la Aldea extramuros que teníamos (y que costaba 10 puntos). Mi propuesta es la siguiente:

Dominio 1: Llanuras (5), Pueblo pequeño (20), Costa (3)
Dominio 2: Colinas (7), Río (3), Bosque disperso (3), Pradera (1)

El Dominio 2 sería de hecho el original de la casa, donde se encontrarían las tierras ancestrales de los Ravenwood, el pequeño castillo de las Defensas, así como el bosque de los cuervos (Bosque disperso, uno de esos bosques de árboles muy altos y con mucho espacio en el suelo entre ellos), el río junto al que aparece el punto negro con que hemos sido señalados en el mapa y cuyo nombre desconozco y terrenos de Pradera junto al río y el bosque, aptos para alimentar ganado.

El Dominio 1, por su parte, supondría un dominio anexionado ahora oficialmente (antes de la Rebelión Greyjoy estaría bajo nuestra influencia fáctica, pero no reconocida con papeles), en las llanuras costeras, con un pequeño pueblo -al que tampoco hemos bautizado todavía- que seguramente tratará de defender su libertad ante nosotros con uñas y dientes (recordemos nuestra patética característica de Ley).

¿Qué os parece?

Notas de juego

A parte de la coherencia que creo que le he insuflado a los dominios, según la historia de la casa y demás, esta nueva disposición nos permite tener un puerto, que creo que nos puede ayudar considerablemente en la prosperidad de la casa...

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03/11/2011, 21:17
Marcus Ravenwood

Un puerto tambien podria afovorir un ataque desde el mar, mis guerreros tienen ventaja en el bosque en el mar seran debiles...