Opiniones sobre DarkMaste

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231 opiniones positivas

11 opiniones neutras

5 opiniones negativas

Opiniones positivas

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Paso a dejar un positivo para DarkMaste... Espera ¿realmente es Maste? ¿Nunca fue Máster? ¡Vengo leyéndolo mal toda la partida!

Bueno, al punto.

Positivo para Dark por su dirección de la partida NEMA, principalmente por su habilidad para sacar adelante una partida inmensa y tremenda. Por llevar con cuidado y dedicación una trama que se intuía mucho más complicada y enrevesada de lo que uno podría creer. Resta decir que me encantó el final que le dió a la historia. 

Los que dicen que es un Nazi de la ortografía (me van a matar por derribar el mito) se equivocan. Sé que tuve varios errores por ahí, pero Dark te los perdona y te corrige disimuladamente cuando nota cariño por la partida. Me hubiera gustado que me hubiera dicho qué cosas me corregía para mejorarlo como le había dicho en un principio, pero igual eran muchas cosas y era mejor que yo no lo supiera. En mi mente me quedo con esa idea: De que Dark me estaba protegiendo de mis propios horrores.

(Estaba muy tentado de dejar está opinión de carisma llena de horrores solo para molestar, pero me arrepentí justo a tiempo).

Y hablando de madera de Sauce, quedé muy encariñado con el personaje que adopté así que espero que Jack pueda volver a una partida futura. En su corazón aún cree que puede hallar a Mary en alguna parte.

Pues eso, nos estamos leyendo jefe.

13/03/2024, 21:44
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Escribes mucho y muy bien a nivel puramente narrativo. Tan sólo con aprenderte cuatro reglas ortográficas y usar un poco algún buen auto-corrector puedes convertirte en un extraordinario Jugador Umbriano.

¡Persevera! Espero verte en más partidas mías. :))

13/03/2024, 22:10
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Positivo para DarkMaste por la partida NEMA I: Agencia Nacional de Emergencias.

Una gran partida donde ha combinado muy bien la vida cotidiana de una base de la NEMA con momentos de tensión durante las misiones, un trasfondo rico con una gran cantidad de personajes que daban sabor al mundo, y una evolución del mundo muy interesante que culminó en el fin del mundo conocido. 

El final precisamente me gustó en especial, llegando súbitamente y aparentemente sin esperarlo, pero en realidad todo fue cociéndose hasta llegar a ese punto.

En definitiva me ha gustado mucho. Gracias por la dirección y todo el trabajo que hay detrás DarkMaste.

¡Un saludo! :)

12/02/2024, 20:27
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Me alegra mucho de que hayas disfrutado de la partida. Espero que te lo pases genial en las siguientes. :)

12/02/2024, 22:05
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Positivo por la partida NEMA I "Agencia Nacional de Emergencias" en su rol de director.  La partida ha tenido una duración de algo más de dos años con gran complejidad dada la cantidad de jugadores y tramas.  La partida se ha desarrollado durante este tiempo en una combinación y sucesión de momentos de acción y roleo.

Por la partida han pasado multitud de jugadores, consiguiendo un buen núcleo en los  personajes principales que han podido ir tirando de la partida ya que una partida de tal magnitud de jugadores y duración puede tender a diluirse en algunos momentos.

La partida sin duda ha sido de alta calidad en su ambientación y preparación, multitud de PNJ, imágenes, mapas... un montón de material de gran calidad para dar cobertura e interés a una partida de primer nivel.

Como director DarkMaste como de costumbre ha estado siempre activo, con un gran compromiso y despliegue en una partida tan exigente y al alcance de pocos directores.

12/02/2024, 12:09
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Muchas gracias, por el positivo y por tu participación. Ha sido duro, pero entre todos lo hemos conseguido.

Te espero en la siguiente y en otras partidas por umbría. ;)

12/02/2024, 19:42
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¡Qué decir de esta maquiavélicamente insana persona! 

Si buscas un máster malvado, aquí tienes uno...

Holi, vengo a hablar de mi libro...

No estoy seguro de poder describir el agradecimiento que le tengo a este usuario de Umbría por haberme dado esa buena oportunidad de interpretar a Tobías Hatchetman teniendo en cuenta que acababa de aterrizar en la web. No tengo malas palabras para ofrecerle a alguien que demuestra tanto cariño y esmero desarrollando y llevando una partida colosal, tremendamente sufrida, y encima apoyando constantemente en caso de cualquier tipo de duda o problema.

Todo lo "malvada" que pueda ser esta persona —a veces me he llegado a plantear la posibilidad de que sea una IA libre capaz de superar el test de Turing con un 100%— no es para nada comparable a su nivel de cuidado tanto en sus escritos como en el soporte por cualquier tipo de cuestión que surja. 

Objetivamente, quería poner este carisma pero no sé muy bien qué decir. La partida de la NEMA ha sido intensa y había tanta historia por todas partes que es cierto que era difícil seguir el hilo de todo lo pasado —también es lo que tiene llevar a un personaje que había cambiado de manos—, pero una vez pude engancharme en la actualidad y "sufrir" las consecuencias... oh God, the pleasure.

No hay duda alguna en que DarkMaste es un tipo singular con quien es verdaderamente sencillo hablar y que, además, crea mundos con una profundidad tan grande que perfectamente puedes perderte en ellos y en sus detalles. ¿Pejiguero? Quizá. ¿Crítico? ¿Puntilloso? Puede ser.

Pero da mucho, muchísimo más de lo que pide.

¡Me muero de ganas de continuar con la vida de Tobías en el Apocalipsis! ¡Y después, si es que acaso sobrevive!

07/02/2024, 20:16
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¡¡Soy una IA con soporte biológico!! ¡Mjuajuajuajua!

Muchas veces por haber jugado tan bien y haber limpiado por fin el mal sabor de boca que tenía uno de mis Personajes favoritos por haber sufrido tantos abandonos.

Muy bien jugado hasta el final. Y el Personaje adoptó personalidad propia. :)

07/02/2024, 21:21
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Positivo por su partida NEMA. Especialmente su constante esfuerzo para llevar hacia adelante una partida larga y con numerosos jugadores, con la complejidad que ello conlleva. Partida donde se prima la narrativa y donde él, al igual que los jugadores, tenía que intervenir con amplias narrativas y resúmenes, al igual que tener que manejar abundantes pnjs con sus respectivos diálogos. Buen comienzo, desarrollo e interesante final. Bien hecho, Dark, y por tanto positivo al canto.

06/02/2024, 19:21
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Muchas gracias, Garru.

Como te dije, el tuyo ha sido uno de los Personajes que más me ha gustado en cuanto al desarrollo de su personalidad. Muy bien jugado.

06/02/2024, 20:41
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Positivo para Darkmaste por su partida  NEMA I: Agencia Nacional de Emergencias.

Se ha tratado de una partida larga, algo más de dos años de duración, y con un gran elenco de personajes. Desgraciadamente la complejidad de la partida y las exigencias de la vida real han supuesto que haya existido cierto baile de jugadores con algunos personajes pero ese hecho no le resta valor alguno a la partida y que, a pesar de eso, se haya logrado llevar a buen puerto, y no haya habido parón alguno no hace sino resaltar la buena labor de Darkmaste en esas situaciones.

Una gran organización. Una cronología detallada. Una gran historia. Darkmaste ha hecho una partida, no de género post apocalíptico, ni siquiera de género de desastres. Una partida bélico costumbrista que narra como llega el apocalipsis. 

Y ha sido una gozada jugarla.  

Así que, gracias por la partida. Y nos vemos en la continuación, si Dios quiere. 

06/02/2024, 18:24
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 Muchas gracias por haber jugado la partida entera estos dos años y pico. :)

Ha sido una partida muy complicada, pero entre todos hemos logrado llevarla a buen puerto.

A por las siguientes, que deseamos que sean muchas y variadas.

06/02/2024, 20:40
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udas
 

Otro positivo para este gran master por una nueva partida terminada con éxito después de más de dos años de jugar.

La partida, NEMA I: Agencia Nacional de Emergencias, no ha sido precisamente una partida sencilla. En general todas sus partidas no lo son pero esta ha tenido un punto que ha llevado no solo la partida sino las interpretaciones a otro nivel.

Quizá por eso se produjeron tantas bajas en una partida que no lo merecía. La partida estaba más que bien estructurada y ha permitido el desarrollo de historias que dejan un buen sabor de boca y que te dejan pensando en qué sucederá con esas personas en la segunda parte.

En el plano masteril, como siempre la organización y la perfección en sus post son una constante. Es un máster que pide mucho a sus jugadores pero que al mismo tiempo le está mucho más de lo que piden.

Quizá el mejor resumen que puedo dar sobre la partida es que estoy deseando poder llevar a James en la continuación, a ver si termina casándose a pesar de todo lo que les rodea ahora y/o sigue con la NEMA. Aunque no sé si me atrevería a volver a llevar a dos personajes, pues es un esfuerzo considerable y al final siento que no doy todo lo que podría dar con cada uno de ellos.

Finalmente darte gracias por la partida y por tu compromiso. Hasta la próxima.

04/02/2024, 22:12
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¡Muchas gracias! Has sido el primero en felicitarme por la partida, incluso anticipándote unas horas. La partida ha sido un gran esfuerzo de más de dos años para todos, pero para ti especialmente, pues has llevado a dos Personajes con esfuerzo y dedicación hasta el final.

De cara a la siguiente, me preocupa conseguir reunir, y sobre todo mantener, un elenco numeroso de Jugadores para que lleven, al menos, a los 21 Personajes que hay en la Base al término de la primera partida. Además de que en futuras entregas sería bastante probable encontrar más potenciales Personajes que reclutar. Ya veremos qué pasará. :)

04/02/2024, 23:38
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Un positivo por su participación en la partida Dune "Arena y Polvo" en la KDD 2023 de Cartagena, donde interpretó a Zafir Callas, el maestro de espada y guardaespaldas al servicio del joven noble de la familia Nagara. Tenía muchas ganas de dirigir Dune en mesa, y poder hacerlo en una KDD umbriana con un gran grupo de jugadores es todo un lujo, así que muy agradecido. Además, no es tan habitual verle a Darkmaste de jugador. Estuvo participativo y atento, bien metido en su personaje y se movió bien con el sistema nuevo, siendo sin duda uno de los artífices del éxito de la partida. Además, por fin tengo mis camisetas de la Dark-partidas, así que todo salió perfecto. ¡Un saludo!

26/03/2023, 14:38
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Realmente, este positivo no es merecido, ya que soy verdaderamente un pésimo jugador. Me cuesta mucho meterme en cualquier papel, ya que lo mío es dirigir.

Lo tuyo sí que fue algo realmente notable, con un nivel de preparación en la partida, su presentación y los materiales adicionales totalmente envidiable.

Se nota que tienes verdadera pasión por Dune y por todo lo que diriges. Que sea por muchos, muchos años. :)

26/03/2023, 16:08
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Melas
 

Positivo por dirigir exitosamente "Rift Warriors: Dioses de Hierro I". 

Otra aventura más finalizada, posteo sistemático e impecable, turnos resueltos a diario lo que da una fluidez fundamental a la partida cuando es por web. Esto ha permitido que los jugadores hayamos podido estar también al pie del cañón para finalizar una partida donde el componente de mazmorreo es grande.

Queda en el horizonte la próxima aventura de los Rifts Warriors, pero esta primera toma de contacto al nuevo mundo ha estado muy bien, así que más que merecido positivo.

02/01/2022, 20:05
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Gracias. Quizás no ha sido del todo la partida que hubiera deseado, al centrarse tanto en el mazmorreo pathfinderiano, aunque por otra parte era de esperar tratándose de un módulo de una Senda de Aventuras.

Ciertamente, lo mejor ha sido completar la partida con éxito y en un tiempo que en umbría se puede considerar veloz habida cuenta de que hemos jugado toda la aventura completa.

Me han gustado los post y la evolución de Thomas. Buen trabajo, Melas.

02/01/2022, 20:21
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Tenía este "debe" en la cartera y ya me estaba escociendo desde hace tiempo. Como propósito de año nuevo, no tenía más remedio que solucionar mi propia injusticia.

Este positivo es por la partida de CN3, una partida masiva que no deja de sorprender por lo tremendamente enriquecida que estaba en cuanto a su ambientación, entorno y unos increíbles conceptos de personajes con los que podías disfrutar a más no poder.

Tuve la suerte de que Dark, tras 15 años de ausencia de Umbría, me introdujo nuevamente en esto del rol. Ya sólo eso vale 100 positivos porque ha sido muy buena gente conmigo. Algo que te tengo que agradecer y mucho amigo.

Pero además pude interpretar a dos personajes. Dos auténticas joyas. Cada uno a su manera. A los que le pude sacar el jugo y pasármelo muy bien desarrollándolos hasta donde el tiempo me lo permitió.

Lo cierto es que estoy deseando un CN4, aunque habrá que tener paciencia, porque Dark tiene tantos proyectos en la cabeza y siempre tan gigantescos que es mejor no tratar de hacer un pronóstico.

01/01/2022, 22:00
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Gracias, Samrael. Fuiste un gran Jugador en esa partida, primero con Preocupado, cuyo listón estaba muy alto por haber sido interpretado por otro gran Jugador en el pasado. Y después qué decir de Campaña, otro extraordinario Personaje muy difícil de interpretar correctamente. Y tú lo hiciste. :)

02/01/2022, 12:02
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Bueno, Darkmaste. Otra vez por aquí...

Bien, veamos, postivo, por supuesto, para el bueno de Darkmaste por su finalización con éxito de la partida "Rift Warriors: Dioses de Hierro I". Como es costumbre en sus partidas hay una enorme preparación previa, y durante toda la misma, está encima para que la partida nunca se duerma y se pueda finalizar.

Y es esa idea: finalizar la partida, y hacerlo adecuadamente, y con todo lo que eso implique, la marca de la casa más propia de Darkmaste. Eso no siempre le hace el más diplomático de los narradores, es cierto, pero no es menos cierto que la capacidad de terminar partidas, en las que hay una media de unos catorce, quince, personajes por partida, entre las muy masivas en las de cuatro o cinco (bueno, tal vez una media un poco mayor si me pongo a pensar) es difícil, y meritorio.

Lo esencial: te lo pasas bien. Pasan cosas. Es divertido jugarlas. Y hay gente que escribe muy bien, la verdad. Y que interpreta bien a sus personajes. Y en buena parte, el mérito, es del narrador por crear el ambiente adecuado para ello.

Con sus cosas, claro. ¡Cómo negarlo! Pero bienvenidas sean. Muchas felicidades por la partida terminada, amigo.

28/12/2021, 00:59
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¡Muchas gracias! Jejeje. En realidad las "grandes" son de unos treinta jugadores (Dhaeva, Compañía Negra, etc.), y las "pequeñas" de unas doce o trece (las de Pathfinder), con una pequeña minoría de unos siete (las de Dark Heresy básicamente). Siempre me han gustado las partidas con muchos participantes, especialmente cuando se juntan grandes talentos y disfrutar de la lectura de buenos post se convierte en algo cotidiano.

Gracias a ti también por liderar, con no pocos quebraderos de cabeza, a los Rifts Warriors y mantenerlos vivitos y coleando hasta el final. El papel de un líder de grupo en una de estas partidas es siempre duro y pesado, casi tanto esfuerzo como si jugaras dos partidas en vez de una. Así que enhorabuena por tu esfuerzo.

28/12/2021, 07:41
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Positivazo para DarkMaste por la dirección de la partida de Pathfinder Rifts Warriors: Dioses de Hierro.

Aventura muy currada y bien llevada con momentos tensos y otros muy interesantes. Personalmente he disfrutado mucho y he estado enganchado desde el primer momento, y eso es gracias a la dedicación y cariño del que dirige la partida. Y en estos menesteres DarkMaste es un verdadero máquina.

Gracias por ofrecerme llevar al enano Halberd Hammerstaff, de nuevo un personaje que jamás me hubiera hecho pero que he disfrutado muchísimo.

Esperando con muchas ganas la segunda parte :)

¡Un saludo y nos leemos en las próximas partidas!

27/12/2021, 13:14
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Muchas gracias, Barracuda. El Personaje de Halberd es uno que tiene mi especial simpatía. Fue creado hace fácilmente unos veinte años para un miembro de un club de rol de Cartagena. Con los años, pasó de mano en mano a lo largo de un total de tres partidas contando esta última y definitiva, y generalmente no pudo brillar con la luz que merecía.

En esta partida, y gracias a tu excelente interpretación, ha adoptado un papel protagonista al ser el mayor experto en tecnología de los Rifts Warriors, lo que le ha dado un peso específico muy relevante en esta aventura.

Muy buen trabajo, y tienes que llevar a Halberd en las secuelas. :)

27/12/2021, 15:46
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udas
 

Ya han sido muchas partidas juntos como para que no sepas que no soy una persona que suela poner positivos o siquiera opiniones de carisma. Sin embargo esta opinión va por la partida Rifts Warriors: Dioses de Hierro I.

Me permitiste entrar desde el principio en el personaje a pesar de no haber jugado las anteriores partidas en las que participaron los Rifts Warriors, y en todo momento me sentí cómodo en la partida y con el personaje.

La partida en sí fue impecable, con momentos de tensión y momentos de relax, con momentos de tristeza y preocupación y momentos de risa y alegría.

Una ambientación como siempre terriblemente curada, una historia apasionante y un desenlace perfecto, para mí esta partida tan solo me deja el deseo de poder probar su continuación. Gracias por permitirme formar parte de ella.

Firmado: Equilibrum.

27/12/2021, 00:00
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Muchas gracias por tus palabras.

Anima mucho saber que hay jugadores a los que les ha gustado la partida, pues como Director uno siempre se queda con la duda de si hubiera podido hacer las cosas algo mejor.

Lo cierto es que al final hemos podido jugar el módulo completo tal cual viene publicado, sin acortar nada, y lo hemos hecho en un plazo bastante bueno. Y eso ha sido posible sobre todo gracias a jugadores implicados y grandes posteadores como tú.

Así que muchas gracias a ti también por haber hecho posible la partida con tu esfuerzo. :)

27/12/2021, 07:36
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Positivo para DarkMaste por la dirección de la partida La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Una partida impresionante, con una complejidad detrás que me da susto sólo de pensarlo. Los jugadores que han participado en ella han sido extraordinarios, pero lo que de verdad me parece una pasada es llevar adelante una partida con más de treinta personas. Y no sólo eso, sino ser capaz de hacerlo con calidad, desarrollando con una trama bien currada y detallada. Yo no sabía que algo así era posible de hacer. Espectacular.

Ha sido además la primera vez que he jugado a Pathfinder o algo parecido, y madre mía, vaya forma hardcore de aprender. He tenido momentos angustiosos en algunas ocasiones xD. Pero vaya, que si te va la marcha, DarkMaste es fenomenal.

Muchas gracias por todo, DarkMaste, y también por contactarme para ofrecerme interpretar a Sabueso, porque gracias a eso he dado contigo y con tan buenos jugadores. He disfrutado enormemente de la partida, y pienso que haces un trabajo extraordinario que respeto y admiro mucho. Y además de todo, eliges buenas bandas sonoras para acompañar.

Sin prisa, pero deseando estoy de que recuperes tus energías roleras para retomar la aventura.

Un abrazo. :)

26/07/2021, 23:43
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Muchas gracias. Palabras como las tuyas sí que animan a esforzarse.

Sé que antes o después continuaré la partida con una continuación, pues así he hecho con todos los proyectos que por uno u otro motivo se han visto interrumpidos. De lo contrario se queda una espinita clavada que periódicamente va reconcomiendo y molestando. :))

Entretanto, disfruta de Rifts Warriors y sabes que estás invitado por defecto a cualquier proyecto futuro que pueda surgir. Te esperan muchos años y muchas partidas en el Dark Team (esto suena a condena, jejejeje). ;)

26/07/2021, 23:49
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Positivo para Darkmaste por la realización de la primera parte de la partida La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Es curioso, he tenido que volver a escribir porque Umbría o tus influencias en ella no han permitido que se viera lo fino que te había puesto... En fin, lo capto, opiniones positivas.

Debo darte las gracias por la oportunidad que me diste en tu partida, aunque viniese recomendado. Has hecho un trabajo titánico, de enorme complejidad narrativa y mecánica, que has sabido llevar prácticamente tú solo con algo de ayuda, bravo. Se nota que tienes canas en esto.

DarkMaste es un director metódico, exigente, capaz de hacer que muchos tiren la toalla a las primeras de cambio, maniático incluso, pero te ofrece una aventura de primera que no puedes pasar por alto. Si aceptas de primeras que las cosas son como son, es decir, como quiere él, no tendrás problemas y te podrás llegar a sentir tan cómodo como yo; Con franqueza, hasta te olvidas de esos puntos de choque.

Nos ha mostrado con especial crudeza y detalle lo que Ridwan y sus pobladores tenían que ofrecer a La Compañía Negra, siendo un viaje muy entretenido de recorrer. Eso sí, hubo un par de momentos en los que hubiese deseado una acción más rápida.

Estoy deseando participar en algunos de tus proyectos futuros, ya sabes cuáles, pero hasta ese momento recarga pilas.

25/07/2021, 12:41
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Ha sido bueno conocerte de la mano de Melas. Has llevado estupendamente bien a Lagrimita, algo harto complicado pues Vader había dejado el listón muy alto. Puedes sentirte orgulloso.

25/07/2021, 14:16
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Clint
 
Carné Umbriano nº455

Positivo más que merecido a Darkmaste por la realización de La Compañía Negra 3: Tierras de Sombras, que si bien es cierto queda pendiente una segunda parte de esta partida, creo que ha cumplido de sobra con las expectativas.

Partida masiva, de ritmo diario, con escenas tanto narrativas como mecánicas, el control del master para llevar todo este ingente trabajo es desde luego abrumador y que tenga la capacidad de llevar actualizaciones diarias a 20 pjs sin volverse loco (o más loco) pues simplemente es para quitarse el sombrero.

Solo espero participar en el desenlace de esta partida cuando se abra. 

20/07/2021, 19:08
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Has jugado muy bien con Romo, a quien de momento ya has conseguido mejorar más a nivel mecánico y desarrollar más a nivel narrativo de lo conseguido en anteriores partidas, lo que ya es un logro más que interesante.

20/07/2021, 19:44
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Vader
 

Positivo para Darkmaste por la realización de la primera parte de la partida La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Ha llevado a buen término (a falta de su parte final) esta partida masiva de alta dificultad mecánica y narrativa (porque seguir las normas de una partida de Darkmaste ya es alta dificultad :) y además afrontando su dirección en solitario, así que sólo por eso ya merece un positivo.

Darkmaste es una persona difícil, cuyo tacto a veces decae en lo ofensivo, y si bien se comenta por ahí que tengo un carácter fuerte, suelo comportarme con cierto decoro. Puño de hierro en guante de seda, es algo que suelo sacar a pasear, pero no sin ciertos motivos, ciertamente. Como por ejemplo que te señalen la puerta de salida de una partida o coarten el desarrollo de un PJ bajo mi dirección. Porque al igual que un DM dirige la partida, son los Jugadores los que dirigen los PJs, y no el DM. Si así fuera sería algo muy aburrido, y se llamaría libro (que lo crea uno en solitario, salvo excepciones), no partida de rol.

El trabajo tras la partida es tremendo, actualizaciones diarias con tramas de más de veinte PJs, lo cual lleva un trabajo que hay que entender y respetar, de ahí el espíritu de este positivo. Por mi parte, salvo en ciertos momentos de menor actividad rolera, me he mantenido fiel a lo que se espera de mi PJ y lo que me exijo a mí mismo en una ambientación que es muy de mi gusto. Alguno dirá "sarna con gusto...", pues así es :)

Dado la falta de un el final por falta de fuelle y cansancio narrativo (perfectamente comprensible), se espera el desenlace de la partida para cuando se tercie. Ánimo para la vuelta y mientras tanto, a descansar.

19/07/2021, 21:49
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Has sido el mejor posteador, en calidad y cantidad (con permiso de Equis, que llevaba dos Personajes y probablemente en algunos momentos te podría haber ganado sumando ambos). Eso requiere un enorme agradecimiento por mi parte, ya que tu contribución al éxito ha sido neta y claramente positiva.

Además, has tenido un magnífico liderazgo que ha minimizado sin duda el número de bajas de los Soldados bajo tu mando. Estoy seguro de ello.

Eres tremendamente difícil de tratar, y para mí llegas a ser completamente agotador. A menudo un factor primario de desmotivación para seguir dirigiendo partidas por web, que me lleva a plantearme si de verdad tantísimas horas de esfuerzo habrán merecido la pena, o si habrán servido para algo, y si no sería mejor dejarlo y dedicarse a otra cosa.

Con todo, recibe mi más sincero y honesto agradecimiento, pues eres un coloso entre gigantes. Destacar en un elenco de jugadores que, individualmente, cada uno podría ser el mejor Jugador en cualquier otra partida, es todo un logro y una hazaña de la que estar orgulloso.

19/07/2021, 22:40
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Positivo para Darkmaste por su labor como director de La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Es una reflexión repetida, pero lo cierto es que Darkmaste es el ejemplo vivo que es posible hacer una partida masiva que se lleva a puerto, que tiene un final, y que probablemente pueda tener una continuación.

Son ya muchas las partidas con Darkmaste, y tiene muchas peculiaridades. Pero casi todas son buenas, y las que no lo son, suelen ser imprescindibles para poder llevar la partida a buen término. ¿Que prioriza a los personajes sobre los jugadores? Cierto ¿Que obliga a llevar el ritmo que marca en la medida de lo que le es posible? Cierto ¿Pero no es verdad que avisa de todas esas cuestiones y que, además, son esas decisiones lo que le permite tener uno de los mayores porcentajes de partidas llevadas a buen puerto de la red, con el añadido de ser muchas de ellas partidas para veinte o treinta jugadores?

No ha sido esta partida su mejor partida. Pero tanto en ritmo, como en preparación, como en narración, está sin duda entre las "buenas partidas" de comunidad umbría. 

Gracias por todo, amigo.

17/07/2021, 12:00
Cargando editor

Gracias a ti por haber participado y haber dado lo mejor que has podido, en difíciles circunstancias.

Aunque ahora esté desanimado, sí, espero que un día podamos retomar la campaña y conseguir un final mucho más satisfactorio y pleno para todos.

17/07/2021, 12:40
Cargando editor

Positivo para Darkmaste por su labor como director de La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Es mi héroe. Porque es falible, porque a veces flojea, porque se ha sentido cansado y porque ha tenido el valor de poner puntos suspensivos a una partida agotadora. Pero todo ello después de haber cumplido como un campeón, invirtiendo sangre, sudor y lágrimas en esta tercera campaña de La Duodécima, metiendo horas interminables, atendiendo a mil frentes, cumpliendo pese a todo y con calidad. Como solo pocos directores son capaces de hacerlo. 

Gracias por tu trabajo, Dark, y nos vemos en la siguiente, mi querido master de cabecera. ;)

14/07/2021, 14:02
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Muchas gracias a ti, omnipresente Jugador que has llevado durante las tres partidas a dos de los Personajes principales, posteando tanto y tan bien. :)

14/07/2021, 18:02
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Un buen positivo para DarkMaste por su dirección de la partida La Compañía Negra 3.

No sé de dónde saca la energía, las ganas y la creatividad para llevar a cabo y buen puerto una vez más una partida de este tipo, tan multitudinaria y de ritmo tan rápido.

A pesar de que personalmente no he podido disfrutar de su totalidad debido a mis problemas en la vida real, soy consciente de lo mucho que ha hecho divertirse a todos.

Dedos es uno de mis personajes umbrianos favoritos a día de hoy, y eso es gracias a mis compañeros de partida y por supuesto al director.

Gracias, por todo, Dark.

11/07/2021, 18:23
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Gracias a ti, Zidaya. Sin tus mapas todo habría sido un poco más difícil. Habría puesto mapas encontrados por ahí, pero no habría sido en absoluto lo mismo.

Además, cuando has estado activa, Dedos ha sido un excelente Personaje, que siempre ha buscado dialogar con otros Personajes y desarrollar así la personalidad de los Personajes mediante la interpretación narrativa.

11/07/2021, 23:05
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Positivo por la dirección de la partida “La Compañía Negra 3 Parte 1”.

He tenido el honor de participar en esta macropartida de más de 20 jugadores y 19 meses de duración.  Es muy difícil que partidas con estos números salgan adelante pero si alguien puede hacerlo sin duda es DarkMaste como ya ha demostrado en otras ocasiones.

En mi caso ya había participado en alguna de sus macropartidas y "La compañía negra 3" ha cumplido las expectativas y no se ha quedado atrás.  Como siempre Dark ha mantenido un ritmo y calidad de partida muy alto y ha sabido compaginar la trama con la acción del combate dando gran profundidad a la partida.  Ha sabido crear en la partida un escenario muy bueno para el desarrollo de los personajes y las iteraciones con las que todos hemos podido disfrutar.

Sin duda un gran número de grandísimos jugadores que Dark ha sabido encontrar y mantener a lo largo de otras partidas, lo cual tiene ya de por si mucho mérito, han ayudado a empujar este proyecto para el resultado final.

Quedo pendiente para la segunda parte cuando Dark haya tenido tiempo de desacansar y que sin duda no me perderé.

 

09/07/2021, 09:55
Cargando editor

Serás más que bienvenido en esa partida y en otros proyectos futuros en los que quieras participar. ;)

09/07/2021, 17:57
Cargando editor

Positivo por su partida "La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras" dirigida en el sistema Pathfinder, donde llevé a Dolor, el único miembro Chondeloriano de la Compañía.

Ha sido una partida de organización y supervivencia en un territorio extraño. Han habido penurias, combates y una pizca de gloria, por lo que se ha pasado bien.

Llevé a un PJ único, como me gusta, por ser de una cultura diferente a todo el resto y he quedado satisfecho con el resultado. Solo lamento no haber podido participar con más frecuencia por la vida real.

La labor de DarkMaste, como siempre, impecable en ritmo de posteo, minimizando como pudo los parones basados en la línea de mando y la multitud de PJs. 

Espero poder participar más en la continuación cuando llegue.

Muchos saludos. 

07/07/2021, 15:39
Cargando editor

¡Gracias por participar! Nos vemos en la siguiente. :)

07/07/2021, 17:50
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Melas
 

Positivo para Darkmaste por su labor como narrador en La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

La saga de Compañía Negra es mi favorita de todas las partidas que he jugado en Umbría, tenía muchas ganas de volver a ella y no me ha defraudado. Ha sido una partida larga, dura y en la que han muerto varios pjs en diferentes enfrentamientos. Poco a poco se ha conseguido rearmar al grupo mercenario y dejarles en una posición más segura.

El trabajo de Dark como de costumbre ha sido enorme, posteo diario, actividad constante y un esfuerzo enorme que le ha permitido capitanear una partida de este estilo. Enhorabuena por todo y nos vemos en la próxima.

04/07/2021, 11:53
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Muchas gracias a ti, Melas.

A todos nos han encantado tus dibujos para la partida.

Además, Pelagatos es ya un Personaje icónico de la Compañía Negra y un verdadero superviviente.

Nos vemos en la siguiente. :)

04/07/2021, 14:14
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Positivo por su partida "La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras", tercera parte ya de esta extensa campaña.

Yo tuve la mala suerte de perder mis dos personajes en la partida anterior y por eso me enteré tarde de ésta, pero DarkMaste sin problema me asignó un nuevo personaje y pude unirme y continuar la partida.

Se curra mucho la partida y la ambientación es completa, una partida dura para jugadores "hardcore", justo lo que me gusta. No son partidas para cualquiera, pero si quieres un entorno fuerte, sin tonterías... estás son tus partidas.

Como esta vez he podido sobrevivir, espero estar disponible para la próxima entrega, sin prisas y cuando estés de ánimo y tiempo para poder llevarlo.

Un master sobresaliente.

03/07/2021, 10:13
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Muchas gracias. Me dio un bajoncillo al final, pero sé que antes o después continuaré y que sepas que voy a contar contigo. ;)

03/07/2021, 13:31
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Positivo por su dirección en la partida de "Dark Heresy: Capítulo Tercero".

Ha sido una partida corta para lo que suele ser habitual en las partidas de Darkmaste, pero su gran constancia y dedicación permitieron que la misma avanzara con éxito hasta su finalización.

Para algunos jugadores les ha ayudado a meterse de lleno en el universo de Warhammer 40k. Para otros que ya conocíamos un poco más la ambientación nos ha ayudado a conocer más, y mejor a nuestros personajes...

Es un ambiente tétrico y oscuro, sin mucho margen para el libre pensamiento, y algo diferente a las partidas habituales de Dark lo que ha supuesto un buen refresco.

Como posible pega, que la partida al final se me antojó un pelín corta (pero es lo que tenía que durar)... Hubiese querido un poco más de interacción entre personajes (aunque esto no dependía del master).

De Dark poco puedo añadir, una labor impecable. Constancia es la palabra clave.

Si queréis tener la seguridad de una partida que empiece y acabe... llueva o nieve. Apuntaros a una de Dark. :)

09/11/2020, 08:37
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Muchas gracias. En particular porque participaste de manera decisiva y contribuiste claramente al éxito final de la partida. :)

09/11/2020, 08:41
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Positivo por su partida llamada "Dark Heresy, Capítulo Tercero", realizada en el sistema Dark Heresy con ciertas modificaciones de la segunda edición del mismo.

En esta ocasión DarkMaste dirigió una aventura interesante, basada en un enemigo oculto y con la necesidad de infiltración en las altas esferas de la nobleza, lo que contrasta mucho con nuestras experiencias anteriores. Fue un cambio de aire sumamente interesante en una partida cuyo ritmo se mantuvo impecablemente, con suficiente componente investigativo y combates sumamente adrenalínicos.

Resumiendo, una muy buena partida, recomendable y que quedará en el recuerdo como una excelente experiencia para los acólitos inquisitoriales.

Muchas gracias por tu esfuerzo y saludos.

20/10/2020, 04:42
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Y muchas gracias a ti por haberla jugado. Además, fuiste un Personaje clave muy en especial en las situaciones de combate, pues de no haber despachado a tantos enemigos con tus rifles de caza, posiblemente la cosa hubiera sido mucho más difícil para la célula inquisitorial. Muy bien jugado.

20/10/2020, 07:47
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Melas
 

Positivo por su papel como Narrador en Dark Heresy: Capítulo 3.

Temo repetirme, pero he de decir que acabar una partida en Umbría siempre es un éxito aunque para ti sea norma. Dark Heresy no ha sido una excepción, que sea una partida más corta y que empezara con un ritmo más lento no ha sido para mí una pega, ni mucho menos.

He disfrutado mucho de una partida menos masiva y en una ambientación diferente a la que llevaba mucho tiempo con ganas de hincarle el diente. Tengo ganas de volver a jugar con Kurt y sobrevivir a más misiones, así que hasta la próxima y buen trabajo, como siempre.

 

29/09/2020, 18:37
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Muchas gracias.

Yo también espero volver a Dark Heresy, pues nos quedan muchas y muy interesantes misiones para esta célula inquisitorial. :)

Gracias por participado.

29/09/2020, 18:46
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Positivo por una nueva partida terminada y dirigida por Darkmaste. En esta ocasión una partida más bien corta (medio año) en la que nos transportó al duro mundo de Warhammer 40000 y a nuestra (ya conocida) célula inquisitorial.

Darkmaste ha mostrado una labor de constancia muy destacable, y como siempre, ha hecho todo lo posible porque la partida llegara a buen término. Y nuevamente, con éxito. El tiempo que dedica Darkmaste tanto a la creación de la partida, como a la confección de los mapas, como a resolver dudas (o espolear a sus jugadores para que posteen y la partida no se muera) es digno de elogio.

En fin, gracias por contar conmigo una vez más.

21/09/2020, 17:26
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Ha sido una partida cortita y comparativamente sencilla para lo que estamos ya acostumbrados, pero sí, es un gusto haber podido completar con éxito mi partida número diecinueve con todos vosotros.

Gracias por haber participado. :)

29/09/2020, 18:47
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Un positivo por la dirección de Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta. Una partida que salió redonda, con un buen ritmo, buenos jugadores y una dirección impecable, con una parte jugada en mesa en la KDD 2019 que se integró perfectamente en la trama. En cada escena se notaba la extensa preparación previa y la solvencia del director tanto en las decisiones mecánicas como en la organización de las escenas no deja de asombrarme. Como jugador, he disfrutado de la partida con mi guerrero vikingo Dagfinnr rodeado de un gran reparto de personajes variopintos llevados por grandes jugadores. Un saludo.

08/03/2020, 12:39
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Muchas gracias. La verdad es que me alegro mucho de que mayoritariamente a todos os haya gustado la partida, y espero continuarla en los años venideros. :)

08/03/2020, 13:40
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Positivo por su gran dirección en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta”.

Un poco tarde para dar el positivo ¡pero más vale tarde que nunca!

Ha sido un placer poder participar y disfrutar de la partida. Como siempre he dicho tus partidas son diferentes y la forma en que las llevas es única en esta plataforma. La distribución entre lo mecánico y narrativo es una herramienta esencial para que el rol fluya como en una partida de mesa.

Un gran positivo por el esfuerzo de resolver los turnos y llevar a buen ritmo la partida, por la estructura y el trabajo que dedicas a ella. Es una pena que al tener poco tiempo no  pueda disfrutar de las siguientes, pero si vuelvo a disponer no dudaré en pedir hueco en alguna de tus partidas.

¡He disfrutado un montón dando vida al personaje! ¡Muchas gracias por la oportunidad y sigue así!

¡Si tenéis la oportunidad de jugar una de sus partidas no lo dudéis ni un segundo!

¡Un saludo!  

29/12/2019, 11:43
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¡Mucha suerte con tu oposición, que estamos deseando volver a disfrutarte en las partidas! Me alegro de que disfrutaras de la partida; todas las hacemos así, poniendo entre Directores y Jugadores todo nuestro empeño y esfuerzo, pues es la única manera que sabemos de asegurarnos que salgan adelante. :)

¡Hasta pronto!

29/12/2019, 11:48
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Positivo por su excelente dirección en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta”.

Para no variar, Dark ha ejercido una labor constante en la dirección de la partida, llevando un ritmo bastante a rajatabla y no permitiendo que decayera el ánimo en la partida.

Ha sido constante, y perseverante - dos de sus mejores virtudes para dirigir por web - y ha llevado de inicio a fin otra partida. 

Su ortografía es impecable, y aparte de conocer bien la mecánica y las reglas del sistema utilizado, es capaz de llevar la partida adelante llueva o nieve... Incluso en los momentos en que yo ando más flojo apoyándole a la hora de interpretar pnjs, él toma las riendas y continúa.

Solo espero poder estar a la altura para codirigir más partidas con él en el futuro, y que la vida real me permita disponer de tiempo para dedicarle a esto.

Un placer, Dark.

24/12/2019, 15:26
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¡¡Ya verás como sí!! Por muchos años y que juguemos muchas, muchas, partidas juntos. :))

24/12/2019, 15:45
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Me gustaría dejar este positivo por las tareas de dirección que DarkMaste ha realizado en la partida Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marcasangrienta. Como en varias de sus partidas, entré tarde y mal. Se me adjudicó un personaje a media batalla que murió a los pocos turnos (esto empieza a ser una dinámica preocupante en mis actuaciones en sus partidas... Soy un gafe), pero después pude tomar las riendas de un PNJ y seguir con la aventura. Buena ambientación, intachable ortografía y fantásticos jugadores. Un placer, como siempre. 

19/12/2019, 11:07
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Me alegro mucho de que, pese a todo, pudieras disfrutar de la partida. :))

19/12/2019, 15:42
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Envío este positivo a DarkMaste por dirigir Matagigantes con el tino de siempre. Otra partida más que llega a su término con éxito.

14/12/2019, 19:41
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¡Muchas gracias! :)

14/12/2019, 21:23
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udas
 

Positivo por la partida Matagigantes I: la batalla de la colina Marcasangrienta. Una partida emocionante que no tomé desde el principio pero no me sentí en ningún momento excluido. Incluso con el handicap de no ir a la KDD. Agradezco enormemente a Dark el gran trabajo como master, ofreciendo una partida llena de emoción, intriga, combates épicos y su trocito de humor. En definitiva, partida para quitarse el sombrero.

03/12/2019, 00:59
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Para un Máster no hay mayor recompensa que conseguir que su partida guste a sus jugadores y sea por tanto un éxito. Me alegro mucho de que os haya gustado la partida y espero que cuando llegue el momento haya ganas de continuarla. :)

03/12/2019, 07:42
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Positivo por su partida "Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta.", primera parte de la Senda de Aventuras del mismo nombre del sistema Pathfinder, donde llevé a Peludo, un gato de las Tierras del Sueño de clase Hechicero Psíquico.

La partida ha sido estupenda: Buen ritmo (a pesar de que Dark insiste en que su oposición la ralentizó mucho), intriga, investigación y mucha emoción en durísimos combates. Una gran experiencia, llevaba a cabo gracias a su excelente dirección y a la interpretación de grandes compañeros que llevaron sus atípicos personajes de forma magistral.

Como nota a favor, agradecer a DarkMaste no solo por permitir PJs atípicos sino por fomentarlos en esta partida, que permitió tener al grupo de Personajes más variopinto que he tenido la suerte de ver.

Estoy muy agradecido de haber podido participar y espero continuar haciéndolo sin pausa.

Muchos saludos.

02/12/2019, 20:01
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Creo que a todos nos ha gustado mucho tu Personaje. Era una apuesta muy arriesgada, pero lo has llevado estupendamente, contribuyendo al éxito de la partida. :)

03/12/2019, 07:39
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Positivo por su dirección en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta”.

Partida clásica de mazmorreo, investigación y combate bruto al puro estilo D&D y PF, solo que con una maquinita fabricadora de monstruos de fondo que trabajaba a pleno rendimiento y enviaba trenecitos de bichos sin parar, causando momentos de angustia y de pensar que íbamos a palmar al no dar a basto. Por eso, tras lograrlo, la victoria supo mucho mejor al igual que el conjunto de la partida. Entorno muy bien llevado, cuidado y abriendo nuevas líneas de investigación para futuras partidas. Por todo ello hay que dar enhorabuena. Y gratitud.

Gratitud, en mi caso, por forzarme a hacer un personaje que no me atraía. Una clase que no me ha gustado nunca (hasta ahora), con un maldición engorrosa (ciego) y adorador de una deidad que no me cuadraba. Al final cedí (cómo para decirle que no a este master)... y me hice el amo de la barraca (marcialmente hablando). No recuerdo haber matado tanto ni tan gore desde que estoy en Umbría. La gratificante sensación de causar escabechinas y sentirse útil al grupo y la causa no tiene precio. Y gracias por poner gatos lazarillos. Amenizan mucho. ;)

Por todo ello y mucho más... positivo al canto.

02/12/2019, 16:55
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El gatico es el puto amo. ;)

02/12/2019, 17:08
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Positivo por su participación en la partida Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta en el papel de supermaster molón.

Gran trabajo de dirección el suyo. Gran ambientación, grandes personajes, buena trama, aventuras a espuertas, mazmorreo a punta pala... Personalmente he disfrutado muchísmo de la partida, conduciendo a uno de los personajes que mejor regusto va a dejarme. 

¿Más cosas? Constancia, buena letra, cuidados impartidos... cosas siempre deseables y que no siempre se encuentran. Así que a nadie le extrañará que, pese a quien pese, siga siendo mi master de cabecera.

02/12/2019, 14:57
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¡Y brindo que así sea por muchos años! ¡Recuerda nuestra propuesta de rolear desde el jeriátrico! Jejejeje.

Celebro que te haya gustado. Que sea una más de muchas todavía por venir. :)

02/12/2019, 17:07
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Melas
 

Un positivo más que merecido por su labor como Director de Juego en la partida de Matagigantes I: La Batalla de Colina Marcasangrienta.

Una partida compleja y trabajosa, posiblemente de las sendas de aventura más laboriosas de dirigir, al menos de las que yo conozco, que has conseguido llevar a buen puerto. Siempre digo que acabar una partida en Umbría ya es algo meritorio y aunque para ti sea norma eso no resta el enorme esfuerzo que has llevado a cabo.

En esta ocasión has tenido una situación personal que te ha mantenido alejado de la web más de lo que te gustaría y pese a ello has sacado tiempo de donde no había para finalizar la partida en tiempo récord y sin que se resintiera la actividad.

Por todo esto y algunas cosas más, tienes aquí tu positivo.

01/12/2019, 23:01
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¡Muchas gracias! ¡La próxima camiseta será la de Matagigantes! El reto va a ser continuar las sendas de aventuras de Pathfinder que tenemos empezadas, más alguna más que queremos ir jugando, y llevarlas todas a buen puerto. Espero que no te pierdas ni una, jejeje. ;)

01/12/2019, 23:39
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Positivo por su labor de master en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta”.

¿Y qué decir nuevamente en este lugar? Pues que tenemos una nueva senda de aventuras que gracias a la labor de Darkmaste hemos conseguido finalizar. Buen ritmo durante toda la partida, una constancia a prueba de incidentes (y de una preparación de oposición en mitad de la trama), un elenco constante de pjs y pnjs, ningún parón relevante y muchos, muchos, muchos, post de gran calidad. 

Gracias Dark.

01/12/2019, 11:50
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Y gracias a ti por haber participado, y tan bien, de principio a fin. Espero que no sea más que una partida más de las muchas que todavía nos faltan por disfrutar. :)

01/12/2019, 12:14
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Positivo por su labor de master en la partida “Matagigantes I: La Batalla de la Colina Marchasangrienta”.

Darkmaste parece que tiene un don. Hacer que parezca fácil lo que no lo es tanto, ni mucho menos. Llevar a buen puerto una partida, aunque sea un módulo, aquí en umbría, es todo un logro. El desarrollo, durante un año entero, ha ido como la seda. Y eso que ha habido de todo: ocasión para desarrollar los personajes, mazmorreo, KDD en vivo y en directo, muchos y variopintos personajes jugadores y combate, ¡un larguísimo combate! Con eso ya lo digo todo. 

¡Mmmmuchas gra-gracias!

01/12/2019, 09:40
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Gracias a ti, por llevar a uno de los Personajes más emotivos y narrativamente interesantes de toda la partida. Tú siempre destacas, aunque haya muchos y muy buenos Jugadores presentes en la partida. ;)

01/12/2019, 09:48
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Un positivo tardío pero no por eso menos merecido por la dirección de Defensores de Damocles. Una mezcla de las leyendas de las guerras de Atenas y Esparta contra los Persas con ciencia ficción oscura y decadente. La partida estaba magistralmente dirigida, con una historia que enganchaba desde el primer momento y unos personajes complejos e interesantes, a través de los que pudimos entrar en la ambientación. La historia tuvo lugar en una estación espacial, donde se reunían los distintos representantes de los planetas, cada uno con su agenda particular. Hubo escenas privadas, diálogos secretos, maquinaciones y traiciones… La trama me recordaba a las obras de teatro donde todo tiene lugar en un mismo escenario pero los personajes van entrando y saliendo, y con cada llegada de un nuevo personaje se conoce más de la historia. Todo muy organizado como es habitual en las partidas de DarkMaste, y con un trasfondo rico y original. La partida no fue muy larga aunque sí de ritmo alto, y sirvió de introducción al universo y como una primera parte que (espero) va a tener su continuación en un futuro. ¡Enhorabuena!

03/11/2019, 13:29
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Celebro que te gustara Tingwe, y tus palabras, viniendo de un director de juego conocido por sus dotes de organización y dirección, no son poca cosa. Muchas gracias. :)

03/11/2019, 18:08
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Melas
 

Positivo con retraso por dirigir la partida "Defensores de Damocles".

Disfruté muchísimo de la ambientación de la partida, diría que es la que más me gusta de todas las tuyas. Creo que es un universo enormemente rico y con muchísimas posibilidades. Además me encantó la concepción de la misma y que los pjs fueran todos importantes líderes políticos de cada uno de sus planetas que deben jugar sus cartas para conseguir sus objetivos.

Aparte de eso me encantó encarnar a Helicaón el dorado, un personaje que dada su naturaleza tenía muchos matices que le hacían muy atractivo para un jugador.

Mi única pega es que la partida durara menos de lo que yo pensaba que iba a durar. Pero creo que eso es más un halago que una queja porque me he quedado con ganas de una segunda parte.

09/09/2019, 18:30
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Muchas gracias por tus palabras. Es cierto que la partida fue más cortita de lo que debiera haber sido. Espero retomar más pronto que tarde el tema de las intrigas futuristas, pues le tengo ganas, quizá con alguna vuelta de tuerca más de lo que ya vimos en Damocles. :)

09/09/2019, 20:15
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Positivo por su partida "Defensores de Damocles", una partida breve en el tiempo pero intensa y compleja, así como enigmática. 

Dark, una vez más, ha demostrado su profesionalidad, su versatilidad, su capacidad de trabajo y ha exprimido al máximo ese don que le caracteriza. Generar ambientaciones detallistas donde no hay lugar a la improvisación. El jugador se mueve por un escenario donde hasta el más mínimo detalle ha sido previsto y calculado. Y así, todo resulta mucho más fácil. 

Una partida diferente a las que he jugado con Dark en anteriores ocasiones, y llevando a un personaje alejado de lo que suele ser más habitual en mí. Y me ha encantado. El rudo, poco diplomático y ante todo cazador y guerrero Leónidas ha sido un un reto estupendo. 

Puntual en sus actualizaciones, descriptivo como solo él sabe, capaz y con una gran escritura, ha generado un marco que pese a su nitidez, ha sido, en mi opinión, un marco de enredo. Muertes, ataques, mutuas acusaciones, traición, sobornos, amenazas... Uno no sabia dónde se estaba moviendo realmente ni qué era lo que estaba ocurriendo. Ha sido un "Diez negritos" espacial y ha sido una experiencia más que fantástica. 

14/07/2019, 12:17
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Me alegro mucho de que te haya gustado y espero hacer más cositas de este género en el futuro. Llevo mucho tiempo esperando con ganas el Kickstarter de Aeon Trinity, que es un juego que espero que pueda darnos muchas satisfacciones futuras en esta clase de partidas de intriga espacial y conspiraciones diversas. :)

18/07/2019, 08:00
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Dama
 
Carné Umbriano nº49

Corta y sin embargo inmensa su partida "Defensores de Damocles", de la que espero que la continuación no se haga esperar demasiado. 

Politiqueo, intrigas, conspiraciones... y una crisis en toda regla, que puso en jaque a todo un elenco de personajes semidioses. Mi Perséfone no era tal, era una humana inexperta y jovencita, pero que supo capear la tormenta. Por lo menos hasta ahora...

Un placer rolear tu historia, tu proyecto, genial como siempre. Jugadores impecables, pulso firme. Muy bien.

08/07/2019, 16:50
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Gracias, me alegro mucho de que te haya gustado la partida. Esperaba hacer mucho más, pues como me suele ocurrir en ocasiones, fui excesivamente ambicioso al crear la partida. Sin embargo, en estos momentos no tenía fuerzas ni energías para mucho más, y más con una oposición a pocos meses vista. Espero que podamos compartir en unos meses algún proyecto más duradero. :)

18/07/2019, 07:57
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Positivo por su partida "Defensores de Damocles", hecha en un sistema genérico basado en Scion: Hero, donde llevé a Eteocles, campeón de los suprahumanos de Arcadia.

La partida fue concebida como un intento de interpretar el conflicto de Grecia contra el Imperio Persa, con la estética de "300" pero en un universo de sci-fi, del tipo Space Opera.

Fue divertido, consiguiendo una partida de ciencia ficción futurista con un trasfondo muy bien logrado y con la estética de "300" que deseaba conseguir, sumiéndonos en un conflicto como el descrito en esa obra pero empuñando armas y naves que nada tienen que envidiar a otras historias en el espacio futuro.

La dirección fue impecable y con un ritmo muy bien llevado, que permitió a la partida tener muchas intervenciones de los jugadores y muy buenas escenas.

Espero una segunda parte para ver como continúa el conflicto y seguir llevando a mi campeón.

Muchas gracias por la partida.

Muchos saludos.

19/06/2019, 00:46
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Y muchísimas gracias a ti por haber jugado la partida, y tan bien jugado. Más teniendo en cuenta que este tipo de partida con tanta intriga y politiqueo, y más bien con poca acción, no suelen ser de tus favoritas. :)

19/06/2019, 07:40
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Positivo por su partida de Pathfinder llamada "Historias de Horror I", que eran dos partidas a la vez, en simultáneo e interconectadas.

DarkMaste tomó una aventura de Pathfinder, compleja y difícil y no le bastó, por lo que la unió con otra para generar una partida mucho mayor y donde los personajes saltaban de un plano a otro, interconectados por un extraño vínculo oscuro.

Una muy buena partida, bien llevada y con impecable ritmo. Estratégicamente, fue de gran exigencia pues pedía adaptarse a más de un combate por la posibilidad de saltar de un lugar a otro, así como tener cuidado de que portar pues no se sabía donde podía terminar.

Me gustó mucho participar y espero con muchas ganas la continuación. Muchas gracias por la oportunidad de jugarla.

Muchos saludos.

08/05/2019, 05:50
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Fuiste un jugador extraordinario en la partida y estoy convencido de que tu buen hacer fue fundamental para el buen desarrollo de la misma y para que ambos grupos sobrevivieran con tan sólo una baja en total.

Yo también tengo bastantes ganas de jugar la segunda parte, que creo que va a ser igual de interesante que la primera, al menos argumentalmente. A ver si el año que viene. ;)

Muchas gracias por todo.

08/05/2019, 07:42
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Sin duda pensabas que me había olvidado pero no era así. Simplemente era ocasión de esperar al momento adecuado, pasada ya la borrachera de los anteriores positivos y qué mejor que aprovechar tu cumpleaños para este positivo que no es regalo sino reconocimiento.

Sí, positivo por tu enorme trabajo como director en la partida "Historias de Horror I".

Una partida de mazmorreo puro y duro, en una ambientación oscura y deprimente, con rasgos de puro gótico inglés. Sé que ha sido un dos en uno, como las ofertas del Carrefour. Para el lector aclaro que eran dos partidas dentro del marco de una principal, dos grupos de jugadores con opciones de pasar de un episodio a otro según las circunstancias, lo cual ya de por sí bien merecería el elogio de la originalidad.

Amén de ello, un gran trabajo, una buena pluma en cuanto a ambientación, lo cual cuando implica sordidez no es fácil, omnipresencia, regularidad, asistencia y todo el carro de calificativos positivos que siempre acompañan a Dark en su mastereo.

Ha sido un placer jugar una vez más a tus órdenes, disfrutando de nuevos retos y oportunidades. Solo queda repetir.

Hasta pronto, Dark.

05/02/2019, 11:51
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Jejejeje. Realmente me alegro mucho de que finalmente te haya gustado la partida, pues hubo varios momentos en que no estaba muy seguro de si sería de tu agrado. Una atmósfera opresiva puede parecerlo incluso más cuando a tu personaje no le acompañan en absoluto las tiradas de dados. ;)

05/02/2019, 21:30
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Dirigir partidas masivas no es fácil. Dividir una partida masiva en dos grupos, es decir, llevar técnicamente dos partidas tampoco es fácil, y que para colmo ambas partidas se entrelazan complica mucho el trabajo.
Pero lo peor, lo más duro, es aguantarme a mí en esa partida.
Por lo tanto creo sinceramente que DarkMaste se merece este positivo por dirigir Historias de Horror I, tanto la parte de Corona de Carroña en la que participé como Eones Extraños, que desconozco personalmente pero de la que he oído hablar.

28/12/2018, 06:32
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Muchas gracias, Zidaya. ¡En 2020 a por la segunda parte! :))

28/12/2018, 07:38
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Vader
 

Positivo por Master de Historias de Horror I, la cual incluyó las dos primeras Sendas de Aventura de Carrion Crown y Strange Aeons.

Calificarte con un positivo por la impecable dirección simultánea de dos sendas de aventuras se queda corto, pero así lo hago. Dos partidas de ritmo diario llevando a RpW dos de los más horrorizantes (en el sentido de temática) Sendas de Aventuras de Pathfinder conducidas de manera impecable y con una interacción de cosecha propia que conectaba a los personajes de ambas aventuras. Sencillamente brillante, como nos tienes acostumbrados.

Tu planteamiento de Golarion (el mundo de juego) no es el del canon oficial, y diferimos en cuanto a punto de vista sobre ciertos aspectos en la partida, pero eso es algo normal. Pide a dos personas que describan algo y lo harán de manera diferente.

Felicitar también a madaimi y a Tigretón que asistieron como comasters en la partida, lo cual sin duda tuvo un impacto positivo en la calidad y desarrollo de la misma. Y así mismo mi enhorabuena a todos los Jugadores que dieron vida a una partida desarrollada de manera impecable.

23/12/2018, 16:00
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¡¡Muchas gracias por participar y poner tu granito de arena en el DarkGolarion de DarkFinder!! Jejejejeje. ;))))

23/12/2018, 16:40
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Positivo por su labor como director en la partida Historias de Horror I.

No puedo decir nada que no hayan dicho ya los que me han precedido. La labor de DarkMaste ha sido, como siempre, decidida y metódica, luchando por evitar algo muy habitual en umbría: el estancamiento de la partida.

Y creo que lo ha logrado con notable éxito. Más en el caso de llevar a la vez dos aventuras distintas, conectadas por ese peculiar sistema de las "nieblas" y los vínculos con alguien del otro lado. Aunque tristemente debí lamentar la muerte de mi buen amigo Gabriel Alarico, y mi "destierro" al otro lado al morir este, aún así he disfrutado de la partida y espero saber como continúa. 

17/12/2018, 15:56
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Gracias Brakend. Yo también tengo ganas de que llegue la segunda parte, más que probablemente en 2020, pues antes tendremos que acabar Damocles y Matagigantes I. Creo que tiene el potencial de ser tan buena o incluso tal vez un poquito mejor que la primera. :)

23/12/2018, 10:59
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Positivo por montar, dirigir y conducir un 2 en 1 de partidas: Historias de Horror I. Engarzando perfectamente dos grupos separados con sus respectivos destinos y aventuras, haciéndolos confluir y entrelazando sus vidas por momentos en un entorno maldito y pesadillesco.

Me lo he pasado muy bien con mi personaje, haciendo en ocasiones de cabecilla aunque en origen no se esperaría de él semejante rol y centrándose en combatir en primera línea pese a no estar pensado, inicialmente, para ello... ¡Y de manera muy satisfactoria!

Excelente trabajo, muy buena aventura, muy bien ambientada y para más Inri con desenlace muy satisfactorio para todos los jugadores implicados (salvo una dolorosa excepción). Enhorabuena por la aventura (una más en el palmarés) y con ganas de participar en la continuación o en cualquier otra que montes, ya que como master estás más que consagrado.

Por todo esto y mucho más, positivo al canto. Un placer de jugar contigo y hasta la próxima partida.

16/12/2018, 23:50
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Muchas gracias Garrulillo, me alegro mucho que te haya gustado la partida. Por mi parte voy a procurar seguir haciendo lo mismo muchos años. Muchas gracias también por decir que soy un master más que consagrado, me has dado una alegría con eso. :)

23/12/2018, 10:57
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Positivo por su labor de director de juego en la partida "Historias de Horror I".

Sirva la presente para agradecer la labor de Darkmaste para llevar a buen puerto esta partida. Ritmo alto en la escena mecánica llueva o truene (más te vale si eres jugador no quedarte parado ni para coger aire). Un titánico esfuerzo y dedicación en la misma que ha conseguido que una aventura tan compleja como esta (mucho mazmorreo y conexiones con otra partida totalmente independiente) tenga éxito en umbría. ¡Bravo!

Personalmente he disfrutado mucho y las pequeñas inmersiones que he realizado "al otro lado" me han dado oportunidad de entretenerme y enriquecer mi propio personaje. No me gusta mucho el mazmorreo, pero he de reconocer que los 20 meses (¡una barbaridad!) se me han pasado volando. Con su desquiciado empeño ha conseguido que la partida vaya fluida y sin parones, cosa que es de agradecer.

¡Muchas gracias por todo!

PD: Agradecimiento también a la labor de los comasters.

 

15/12/2018, 17:49
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Muchas gracias y enhorabuena, pues tú también has puesto tu granito de arena, ocupando la primera posición en el podio de honor de la partida al final de la misma como mejor jugador de toda la partida. :)

Creo que nos quedamos todos con ganas de jugar la continuación y eso es muy bueno.

17/12/2018, 16:26
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Positivo por dirigir la partida "Historias de Horror I" 

He disfrutado mucho de la partida, ha sido la experiencia más cercana a un rol de mesa dentro de un rol por foro. La división de la parte narrativa con la mecánica permite que las escenas fluyan más deprisa y centrarte bien en las acciones de los personajes.

Ha sido una experiencia que con gusto volvería a repetir, una gran historia y sobretodo dedicación. Gracias por resolver todas las dudas que he tenido a lo largo de la partida y permitirme disfrutar del buen rol por Umbría.

Mi más sincera enhorabuena y aquí tienes un POSITIVO en mayúsculas. 

15/12/2018, 15:39
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Has sido un fichaje muy bueno para la partida, y espero que también para el Dark Team en el futuro. Me alegro mucho de que estés contento con el resultado. Has jugado muy bien, llegando a ocupar uno de los primeros puestos en el podio de honor al final de la partida, todo un logro cuando se está rodeado de tan buenos jugadores. :)

17/12/2018, 16:24
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Melas
 

Positivo por dirigir la partida "Historias de Horror I".

Siempre digo que acabar una partida en Umbría siempre es un mérito enorme y aunque para ti sea algo habitual no deja de ser un logro. Más cuando en este caso hay dos partidas en juego de forma simultánea con muchísimas escenas de intenso mazmorreo que requieren de constante supervisión por parte del DM. Una tarea titánica en la que no olvido a los sufremasters.

Aparte de eso he de decirte que he disfrutado mucho de llevar un personaje como Velkan, bastante diferente a los últimos que he interpretado y que además tenía un importante peso en los combates.

Por todo eso un más que merecido positivo porque el trabajo bien hecho tiene recompensa.

15/12/2018, 12:19
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Muchas gracias.

Me alegro mucho de que hayas disfrutado la partida.

Especialmente si te quedas con ganas de más. :)

15/12/2018, 12:28
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Positivo a Darkmaste por la dirección de Historias de Horror I.

Dark ha dirigido con éxito, y en un tiempo record, dos sendas de aventuras que ha entrelazado para crear una única aventura, con una buena dosis de horror personal (y del otro). Como es costumbre los personajes fueron creados previamente a la partida, de forma detallada, y Dark ha estado encima de la partida para que lograra ser terminada con éxito. 

Una buena partida, de la que he disfrutado mucho, a pesar que no he tenido el tiempo y el estado de ánimo que he tenido en otros proyectos, por cuestiones puramente personales que nada tenían que ver ni con la aventura, ni con el narrador, ni con el resto de jugadores.

14/12/2018, 11:08
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¡Ánimo y a disfrutar intensamente de otros muchos proyectos roleros!

15/12/2018, 12:29
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Positivo por dirigir Historias de Horror I, sistema pathfinder, módulos Strange Aeons y Carrion Crown.

Ideó un sistema bastante ingenioso por el cual los personajes de los módulos se intercambiaban y era transportados por una Bruma Amarilla varias veces durante la partida. Cada pjota de un módulo tenía su espejo en el otro, llevado por otro jugador, creando una sensación de desconcierto en el que te enterabas cosas por lo que los demás te contaban cuando no estabas.

Además, eran personajes pregenerados, con lo que concibió cada trasfondo con una historia pasada común y vivencias entrelazadas, lo cual fue muy inmersivo.

11/12/2018, 22:53
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Bienvenido, Braderick, tú que visitas de nuevo esta columna por primera vez en cinco largos años. Finalmente, algo debo haber hecho bien.

En honor a la verdad, debo puntualizar que los Personajes no fueron realmente Pregenerados. Hiciste tus tiradas de dados para generar Atributos, escogiste la Clase de Personaje (Pícaro en lugar del Ocultista que yo te sugerí), elegiste el nombre, repartiste puntos de habilidad y escogiste Dotes. Lo mismo con todas las subidas de Nivel, en que escogiste libremente todas y cada una de las veces.

Un saludo.

15/12/2018, 12:32
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Un agradecimiento en forma de positivo por la tremenda labor de dirigir Historias de Horror I, que en realidad eran dos sendas de aventuras y donde los personajes eran arrastradas de un grupo a otro. Entré como sustituto y pude presenciar de primera mano lo que ya se ha comentado aquí. Que detrás de cada partida exitosa de DarkMaste hay un trabajo titánico de organización. Cuida hasta el más mínimo detalle de la ambientación y con la división de las escenas entre la mecánica y la narrativa logra mantener un ritmo implacable y al mismo tiempo permitir espacios para los diálogos y la interpretación. ¡Enhorabuena por otra gran partida terminada con éxito!

08/12/2018, 15:09
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Me alegro mucho de que te haya gustado la partida y mi sistema, que intuyo no es tan diferente del tuyo cuando ejerces como Director.

Has sido un Jugador excelente. Muchas gracias por todo. :)

15/12/2018, 12:33
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Otro merecidísimo positivo haber dirigido con maestría Historias de Horror I.

En este caso no ha sido una sino dos sendas de aventuras dirigidas en paralelo y con interacción entre ellas. Cada vez te pones el listón más alto y desde luego esta vez lo has superado con holgura.

Ha sido un privilegio haber estado entre los jugadores.

27/11/2018, 21:08
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Femto ha sido uno de los mejores descubrimientos de los últimos años. ¡Y ahora se nos outea!

Espero que no sea por mucho tiempo y regreses pronto a umbría y a mis partidas. Te echaremos de menos el tiempo que no estés. :)

15/12/2018, 12:34
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Positivo por su partida Senda de Aventuras llamada "El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera" de Pathfinder.

Ha sido una muy buena partida, la primera parte de esa larga campaña. Ahí conocimos a los PJs y comenzamos esta gran aventura. Me fue muy gratificante el llevar a mi PJ, Serveris, con el que me lo he pasado muy bien.

La historia ha sido simple pero con harta emoción y conflictos. Finalmente la trama ha dado un vuelco y ahora se nos viene una gesta épica por delante. 

El ritmo ha sido impecable y, más allá de ciertas diferencias de opinión, la dirección de DarkMaste ha sido tan buena como siempre.

Espero con ansias jugar la continuación.

Muchos saludos.

08/10/2018, 23:21
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Celebro que finalmente te haya gustado la partida. La verdad es que tardaremos bastante en jugar toda la campaña entera, pero creo que puede merecer la pena. :)

08/10/2018, 23:37
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Positivo para Darkmaste por su gran trabajo como director en la partida "El Legado del Muro de Salmuera".

De nuevo, tal y como viene acostumbrándonos, Dark se ha esforzado de manera puntual y constante en imprimir un ritmo férreo a la partida. No importa lo que pasara, se podía contar con que todo avanzara sí o sí. Un día sí y al otro también (con contadas excepciones).

Ha sido una ardua labor que, aunque en ocasiones tiene la ayuda de algún comaster, puedo afirmar que en este caso no hemos podido ayudarle demasiado. El 90% del peso del buen hacer de esta partida ha estado en manos de Dark y por ello y por haberla concluido exitosamente: un gran POSITIVO.

Últimamente apenas tengo tiempo para dedicarle a umbria, aunque poco a poco estoy recuperando el ritmo... y no quería continuar por estos lares sin marcar este positivo (que luego alguno siempre se me pasa y lo pongo mil meses después).

Si estás dispuesto a cumplir las reglas que Dark impone, estoy seguro de que disfrutarás de muchas enormes partidas. Por mi parte lo recomiendo.

06/10/2018, 08:06
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¡¡Menos excusas y más posteo!! Jejejeje. Y muchas gracias a ti por haber participado y ayudado con el recuento de posts narrativos. :)

06/10/2018, 13:28
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Positivo por su fantástica partida, "El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera".

Son muchos los años jugando con Dark y nunca defrauda. En esta ocasión, año y medio de trabajo es el marco temporal donde nos ha dibujado un escenario de corte oriental, proporcionándonos una aventura realmente divertida, variopinta y muy, muy agradable. Una partida en la que acabé de pura casualidad, pues no estaba destinado a jugar en ella, y a la que accedí en última instancia para llevar a un personaje absolutamente secundario y que no debería haber tenido repercusión alguna en la historia, un mero elemento de la tramoya.

Sin embargo, Dark ha permitido que dicho personaje se desarrolle, crezca y tenga un potencial futuro en una posible continuación, donde su naturaleza humana no se vea menoscabada por la heroica esencia de los personajes principales. No han habido castraciones ni obstáculos insuperables destinados a que mi personaje Vankor se quedara en el plano para el que había nacido. Y eso es muy de agradecer.

Notable mastereo. Puntualidad germánica en sus actualizaciones. Gran ambientación. Fantástico trabajo en su globalidad. En resumen, un positivo más que merecido a este gran director.

Nos vemos, caballero. ;)

25/09/2018, 16:19
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¡Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado la partida, que no las tenía todas conmigo, ya que era en buena parte un mazmorreo clásico y a ti siempre te ha gustado más interpretar. ;))

25/09/2018, 17:00
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Positivo por su labor de director de juego en la partida "El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera".

Destacar dos cosas:

1.- Capacidad extraordinaria para llevar a buen puerto la partida. Además había un parte de bastante mazmorreo, algo que se me antoja siempre terriblemente difícil de llevar en umbría.¡Todo un éxito! Sin alguien con un tesón inquebrantable como DJ es harto complicado.

2.- En las partidas de DarkMaste siempre hay posibilidad de rolear a voluntad los personajes, pelota que queda en manos de los jugadores.

¡Muchas gracias por el esfuerzo invertido en la partida!

24/09/2018, 21:49
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¡Muchas gracias a ti, que has sido una vez más uno de los mejores! Enhorabuena por un trabajo bien hecho. :)

24/09/2018, 22:13
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Melas
 

Positivo por su papel como DM en El Regente de Jado: El legado del Muro de Salmuera.

Narrar una partida siempre es un trabajo enorme aunque dados los éxitos que tienes a tus espaldas lo haces parecer fácil. Esta partida en concreto suponía un gran esfuerzo de constancia debido a la gran cantidad de mazmorreo que incluía y se ha conseguido solventar en tiempo récord gracias al buen hacer del Master.

Personalmente he disfrutado bastante de interpretar a un personaje como Bevelek que va a la contra del típico aventurero y que es poco dado a embarcarse en problemas. Aunque por razones de guión me haya quedado algo fuera en el último tercio de partida, para mi el balance es muy positivo, especialmente en la KDD 2017 donde disfruté mucho.

24/09/2018, 15:22
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Lo cierto es que Bevelek es un buen hombre que no quiere ser aventurero, sólo un humilde y honesto carretero varisio que se gana la vida recorriendo carreteras ya transitadas y razonablemente seguras, donde toda la amenaza sea algún bandido cobarde al que pueda intimidar con su ballesta pesada. De hecho, le preocupa que su hermano pequeño le esté empezando a coger el gustillo a la vida aventurera.

Muy bien interpretado, Melas, como siempre. ;)

24/09/2018, 17:33
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Positivo por su mastereo en El Regente de Jade: el legado del Muro de Salmuera.

Bueno Dark, espero estés muy contento y con motivo. Has logrado que una partida larga, con un número considerable de personajes, termine muy satisfactoriamente. Al menos así lo afirma el arquero Kelsier que, a pesar de que su madre le ignoró en todos los sentidos, lo pasó muy bien viajando, explorando y combatiendo contra los bichos que invadían la fortaleza final, participando activamente en el transcurso.

Buena puesta en escena, bien por tu férrea e inquisitorial manera de forzarnos a postear y a avanzar, continuando la partida e impidiendo que esta se estanque, y bien por darle un final adecuado a la aventura.

Por todo ello y mucho más, positivo.

24/09/2018, 11:58
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¡Me gusta lo de mi férrea e inquisitorial manera de forzaros a postear y a avanzar! ¡Hace mucho que no jugamos a Dark Heresy! Jejejeje.

Pues eso, me alegro de que al final os haya gustado la partida. Espero que las demás partidas de Pathfinder salgan igual o mejor. :)

24/09/2018, 17:31
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Vader
 

Positivo por Máster de El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera.

Positivo para DarkMaste por la gran labor a la que nos tiene acostumbrados como DM en Umbría. Siendo su primera partida en sistema Pathfinder, y la primera Senda de Aventuras que ha dirigido en Rol por Web, el despliegue y desarrollo de la misma ha sido sobresaliente, dando la misma grata sensación de que uno lo ha jugado en mesa.

Aprovecho para dar la enhorabuena así mismo a madaimi y Zidaya que lo han auxiliado como CoMasters en diversas fases de la partida sin duda contribuyendo al desarrollo de la partida.

Desde luego el que la partida haya sido tan tremendamente positiva y amena es también debido al esfuerzo y buen hacer de los Jugadores que la componían, a los cuales reseño aquí del mismo modo.

23/09/2018, 19:55
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Y muchas gracias a ti por tu tremenda participación. Has sido muy probablemente el Jugador que más ha posteado y el que más constancia ha tenido durante toda la partida, incluso cuando estabas en el extranjero y con condiciones de posteo precarias.

Es cierto que esta partida ha tenido mucho trabajo, pero está sobradamente recompensado con jugadores tan buenos y tan agradecidos. :)

23/09/2018, 21:25
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Positivo para Darkmaste por su ingente labor como director en la partida "El Legado del Muro de Salumera". Como de costumbre Dark se toma tremendamente en serio sus partidas y concibe llevarlas a término como una obligación.

Lograr que una partida con tanto combate se realice en un tiempo relativamente reducido, como ha ocurrido en esta ocasión, y que ello sea compatible con un alto nivel de interpretación y que, además, se evite una sensación de premura o apresuramiento, ya merecería por sí sólo un positivo.

Además, hay toda una labor detrás de una partida como esta. Y toda esa labor "entre bastidores" de poner la ambientación, responder dudas, preparar fichas... toda esa labor que, partida tras partida, realiza Dark para dar a las mismas ese nivel al que nos tiene acostumbrados... Toda esa labor es de agradecer.

Así que eso, gracias Dark. Y hasta el segundo capítulo de esta Senda de Aventuras.

23/09/2018, 18:51
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Me alegra mucho de que os haya gustado la partida, de verdad. Para un Master no hay mayor recompensa que el que sus Jugadores terminen contentos una partida. :)

23/09/2018, 21:23
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Es común tener cierta tendencia a ver los aspectos que nosotros habríamos hecho mejor en un determinado proyecto y suele costar más ver aquellos grandes aciertos por parte de los directores que nosotros no habríamos tenido. Dirigir una senda de aventuras en Comunidad Umbría es un esfuerzo intenso y prolongado como pocos que DarkMaste como director junto con Zidaya y madaimi como codirectores han sabido llevar a cabo con maestría y entusiasmo.
En el debate posterior a la partida salieron a colación algunos puntos mejorables pero realmente dudo que globalmente una partida de este calibre pueda llevarse a cabo mejor.
He sido uno de los privilegiados que hemos jugado "El Legado del Muro de Salumera". Pongo un solo positivo porque quedaría feo poner dos, véase pues este como un POSITIVO ENORME.

Mil gracias.

23/09/2018, 13:05
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Muchas gracias, Femto. Como ya se ha comentado fuiste todo un valor en la partida con tu tremendo papel como Hattori. Me alegro mucho de que te haya gustado la partida, pues el verdadero premio de un Director de Juego es que sus jugadores disfruten y tiempo después, como me ha pasado en las quedadas, todavía recuerden con cariño las partidas que han jugado. Tienes plaza reservada en primera fila para la segunda parte. ¡No te la pierdas! :))

23/09/2018, 14:31
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Positivo por su partida "Degenesis I: En el polvo".

Pese a ser una partida introductoria, relativamente breve en el hacer normal de este master, no por ello ha estado exenta del trabajo exhaustivo que le caracteriza, de su buen hacer, de una ambientación muy lograda y de un más que aceptable ritmo.

Diría que incluso para él ha sido algo experimental, adaptando la partida a un ritmo medio, haciendo de ella un todo dividido en dos, parte ejecutada en web y parte en mesa en la KDD nacional y el resultado final ha sido satisfactorio. 

Además, y a título personal, dada mi situación tanto laboral como personal, me ha echado un buen capote, cosa que agradezco aunque lamente no haber estado al cien por cien en todos los momentos de la partida.

Un preludio muy bueno de la que promete ser una gran partida en un futuro.

Como siempre, un placer, Dark.

13/09/2018, 19:07
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Muchísimas gracias, Equis. A veces terminar una partida puede suponer un momento agridulce. Uno siempre piensa qué puede haber fallado, si podría haberse esforzado más o hacer algo mejor.

En mi caso, una medida, aunque sé que es subjetiva como no podía ser de otra manera, de medir si una partida ha sido o no exitosa es si ha gustado o no a la mayoría de jugadores.

En esta hubo nueve jugadores y durante un tiempo prolongado sólo habían tres positivos, con lo cual daba que pensar que sólo había gustado a un tercerio de los jugadores, por lo que se podía catalogar de fracaso. Con el tuyo y el de madaimi antes que tú ya sois cinco a los que os ha gustado la partida, con lo que ya sois mayoria. La partida pasa de poder considerarse un fracaso a ser un medio éxito. Ya es bastante.

Muchas gracias por todo y en especial por tus buenos posts y tu participación en toda la partida. :)

13/09/2018, 21:18
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Bueno, no he podido antes por falta de tiempo pero quiero dejar constancia por aquí de nuevo del enorme trabajo que ha realizado Darkmaste para finalizar una nueva partida en Umbria.

El Positivo en cuestión es por su partida de Degenesis: "Degenesis I: En el polvo". Inicialmente pensada para la última KDD umbriana, es cierto que allí se avanzó lo que se pudo, y que luego se continuó aquí por web.

Me permitió conocer más de un mundo postapocalíptico que goza de una rica ambientación, y disfrutar de poder llevar a un personaje poco habitual en un mundo así. Y por todo ello agradezco a Dark su esfuerzo en la partida.

Es cierto que por mi parte no estuve muy al pie del cañón (o no todo lo que debería) en el tramo final de la partida, pero por suerte mi pj logró sobrevivir y sumar todas las vivencias a su propio diario.

Fue una partida breve, apta para conocer el mundo y las reglas del sistema, pero bien llevada a cabo hasta el final.

Un placer coincidir con Dark, ya sea como máster, jugador, co-master o lo que toque. 

Un saludo y volveremos a coincidir próximamente.

08/09/2018, 19:29
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¡¡Muchas gracias madaimi!! Y yo espero coincidir contigo en muchísimas más partidas de aquí a la jubilación y más allá, jejeje.

Esta partida en concreto creo que no pasará a la memoria de todos como una de mis mejores partidas, pero es cierto que cumplió sus objetivos, conocimos un juego sobre el que teníamos curiosidad y se pudo llevar a cabo en tiempo récord. Supongo que no se puede pedir mucho más que todas las partidas salgan bien. :)

08/09/2018, 20:10
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Positivo por su partida de Degenesis Primal Punk llamada "Degenesis I: En el polvo".

La primera partida en la que participo de este juego que nunca antes había escuchado y que fue un muy agradable descubrimiento que le debo completamente a DarkMaste y a mis compañeros. 

El juego es divertido, con un gran y sórdido trasfondo, dinámico en su sistema y aunque cuenta con escasa capacidad de personalización en los PJs, para el nulo conocimiento que tenía en él, no me complicó pues se podía suplir con diferencias de trasfondo e interpretación, como demostramos con Garrulillo, donde ambos llevamos Spitalianos Polen y eran personajes casi diametralmente opuestos.

La partida ha sido bien llevada, con un ritmo medio (un post día por medio) que me ha parecido excelente pues no agobiaba pero no se volvía eterno. Ha sido una simple pero buena aventura, con varios elementos de los que uno espera en una partida y que ha entregado satisfacción sin extenderse en su duración.

Muchas gracias por haberla hecho posible y guardaré excelentes recuerdos pues fue la primera (y de momento única) partida que he jugado en mesa durante una KDD y donde he tenido el placer de conocer en persona a tan buenos jugadores y amigos.

Muchos saludos a ti y nos seguiremos viendo. 

31/08/2018, 15:04
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Me alegro mucho de que te haya gustado la partida, pues tengo la sospecha de que no ha gustado a todos, pero bueno, qué se puede hacer. En cualquier caso, si conservas un grato recuerdo no puedo pedir más y no puedo hacer más que estar satisfecho por ello. :)

31/08/2018, 16:11
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Positivo por su partida Degenesis I: En el polvo.

A pesar de su brevedad, como episodio introductorio a un nuevo mundo y unas nuevas reglas, para mi ha estado realmente bien. Siendo como soy, perezoso a la hora de tener que aprender y leerme nuevas reglas, no ha sido nada pesado en este caso. Sin duda porque el mundillo y la ambientación que le has metido invitaban a ello, Dark.

Como otros han mencionado, tu marcial ritmo y disciplina impuesta en el posteo ha logrado de nuevo que la partida tire para adelante idóneamente.

Habiendo partido cráneos y tenido sólidas conversaciones con el rudo Gerik, me doy por muy satisfecho con la partida y los esfuerzos hechos por su director. Por esto y sin duda otros motivos que me dejo por el camino... positivo al canto.

Si hay continuación, el spitalinao con pelo y barba no puede faltar. ;)

30/08/2018, 23:19
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Me alegro mucho de que te haya gustado la partida, Garrulillo.

En verdad, tengo una sensación agridulce con esta partida. Me alegro de haberla podido culminar con éxito, pero me quedo con la sensación de que de nueve jugadores tan sólo le ha gustado, más o menos, a dos o tres.

30/08/2018, 23:38
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Melas
 

Positivo por su labor como Master en Degenesis I: En el polvo.

Aunque para ti sea algo habitual, para mi siempre es un éxito el finalizar una partida aquí en Umbría y el mérito principal de eso siempre suele ser del DM. Degenesis ha sido más corta de lo habitual y eso también tiene mérito porque has conseguido acortar los plazos algo que no es nada fácil por web. Pese a que ha sido una historia pequeña, para lo que nos tienes acostumbrados, el ritmo de la partida ha sido intachable. Nunca se ha ralentizado el juego y siempre ha sido dinámico. 

Personalmente tengo la espinita clavada de no haber posteado más y no haber podido profundizar más en mi personaje, aunque eso espero enmendarlo en la siguiente partida llegue cuando llegue.

Nos vemos en la próxima.

28/08/2018, 14:11
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Muchas gracias, Melas.

La verdad es que soy más de partidas de ritmo diario siempre que se pueda, pero bueno en esta conseguimos cumplir todos los objetivos y además terminar exitosamente, así que podemos estar contentos pues ha sido labor de todos.

Sí, me hubiera gustado ver a Joukahainen mucho más activo y en su salsa, creo que es un personaje con enorme potencial. :)

28/08/2018, 15:49
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Positivo a Corvus por su labor interpretando a Corvus en la Ciudad de las Cadenas, crónica segunda, El Paso de Aidar.

Si hay algo seguro es que la partida no se va a parar porque Dark no postee. Y si por algún extraño evo se retrasa lo avisará y será un retraso tremendamente breve. Puntual, mucho, y dedicado a la partida.

En este caso, además, aunque es cierto que su implicación a la trama no fue tanto como me hubiera gustado, queda para el recuerdo su relación con Makeda (agua y aceite decía Quirosjo, y con razón)

Un placer tenerte como jugador.
 

07/04/2018, 20:18
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Muchísimas gracias. La verdad es que sabes bien que no estoy precisamente orgulloso de mi papel en esta partida.

Sin embargo, es cierto que he intentado estar siempre ahí, postear cuando era necesario, participar en los combates, y rolear con algunos jugadores que me han dado mucho pie para ello, como Quirosjo, SamHorn, Tigretón y sr.medusa.

Muchas gracias a todos y en especial al master. Ha sido objetivamente una muy buena partida. Enhorabuena.

07/04/2018, 20:24
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Positivo por su interpretación de Corvus en la partida Ciudad de las Cadenas II El paso de Aidar.

Nuestros personajes solo coincidieron durante una pequeña misión en la partida, pero en el tiempo que estuvimos juntos su interpretación del personaje fue buena y siempre estaba listo para seguir posteando con mucho ritmo y ganas, por eso creo que es merecedor de esta opinión de carisma, ya que me consta que es una persona constante y eso siempre es una virtud en el rol por web.

04/04/2018, 18:37
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Aunque te agradezco mucho esta opinión, lo cierto es que es comparativamente injusta. Los tres años y pico jugando la partida de Ravenloft de Braderick con mi Paladín posteé muchísimo más y mejor que con el buen Corvus.

Ahí me echaste a mí todas las culpas de la muerte del grupo, cuando la verdad es que yo no tenía ningún poder, influencia o liderazgo real sobre el grupo.

Pero bueno, la vida es así y umbría no deja de ser un pequeño reflejo de la vida, injusticias incluidas.

07/04/2018, 20:26
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Positivo por su papel de Corvus en La Ciudad de las Cadenas. El Paso de Aidar.

Dark estuvo presente en la partida de inicio a fin, que no es poco, pues son tres largos años de juego. Además lo hizo interpretando a Corvus, ese  lameculos, cabezota, con un palo metido por el culo, compañero que Makeda nunca deseó tener, pero que sobrevivió junto a ella durante los dos años de servicio en el ejército. Ambos dos eran como la noche y el día, como el agua y el aceite. Mucho más divertido así, sin lugar a dudas.

Quedan para el recuerdo las aburridas guardias juntos, los extenuantes entrenamientos, y la rabia que le daba a Makeda cada vez que Corvus habría la boca XD

- ¡Recluta Soldado Makeda le desea buena suerte, Soldado Corvus!

03/04/2018, 19:54
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Muchas gracias por el positivo, Quirosjo. Creo que Makeda es el personaje con el que más he interactuado y de los que más me han influido durante toda la partida.

Sin duda para mí no hubiera sido lo mismo si no hubiera coincidido con Makeda. Muchas gracias por tan buen roleo.

07/04/2018, 20:46
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Positivo por su papel como Herr Urik en la partida Expedición al Castillo de Ravenloft.

Están los héroes y los antihéroes. Lo sabemos todos. Pero que hubiera paladines y antipaladines no lo sabía. Y Herr Urik lo ha sido para divertimento personal mío y exasperación de Helene, mi PJ, a raíz de sus actuaciones, diálogos y por su presta espada para acabar cuanto respirarar y se cruzara en su camino.

Constancia, puntualidad germánica y una capa molona que volaba a su alrededor cual melena de príncipe encantador han sido sus rasgos más destacados.

Dark siempre ha dicho que es mejor director que jugador. No lo niego a día de hoy. Pero creo que es una autolimitación que debe hacer desaparecer de su horizonte. Sé de su imaginación, de su capacidad, de su visión en los muy distintos mundos existente en el rol y el día que aplique todo ello en el plano del jugador, lo hará ser muy, muy bueno.

Hasta pronto, Dark. ;)

15/12/2017, 17:58
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Ha sido muy buena partida, en parte también gracias a ti. Muy buen personaje, aunque para el pobre Urik ha sido su principal freno y limitación.

En cualquier caso te agradezco mucho tus palabras, seguiremos jugando juntos espero que muchos años, pero por mi parte me atendré a mi papel de Director que es lo mío y lo que de verdad me gusta. :)

15/12/2017, 19:39
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Por su interpretación de Herr Urik en la partida Expedición al Castillo de Ravenloft.

Darkmaste es un jugador que siempre, siempre, intenta estar de principio a fin manteniendo un ritmo constante en la partida. En casi todas las ocasiones, esté más o menos inspirado, es de los primeros en contestar, y evita que el mayor de los males de Comunidad Umbría, las partidas que siempre se duermen, ocurra.

En la partida de Ravenloft esta circunstancia ha sido de gran importancia, a mi entender. Cuando otros éramos más lentos, el post de DarkMaste en su interpretación de Urik, estaba ahí. Y eso, para mi, es lo más destacable.

Del mismo modo, no es un jugador problemático, que pare la partida discutiendo de reglas, y aunque a cada uno le pueda gustar más o menos como interpreta este o aquel personaje, sus post no presentan problemas en cuanto a su comprensión ni en cuanto a su literalidad.

En esta partida, Dark estuvo desde el primer momento posteando, y ha sido el que más ha mantenido el ritmo de posteo durante los tres años que ha durado la partida. Además, a mi personalmente sí me ha gustado su interpretación de Ser Urik. Aún cuando yo seguro hubiera llevado distinto a su personaje, me quedaba claro, en cada una de sus intervenciones, su forma de ser: su interés por el castigo al culpable, su cierta falta de empatía, su sincero deseo de luchar contra el mal, su carácter vengativo, su obsesión por perpetuar su hermandad y su aprecio por Ivalic y por el propio Parriwimple. Han sido memorables sus discusiones con Helene, el personaje magistralmente interpretado por Equisnegra.  

14/12/2017, 10:29
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Muchas gracias. La verdad es que yo también lo veo tal cual lo has expuesto, faifolk.

Yo soy un jugador muy mediocre y de posts cortos, y el master estaba plenamente enterado desde el primer momento. De hecho, dejarme jugar pese a que estaba claramente por debajo del resto en cuanto a calidad narrativa se refiere, fue la compensación del master por haberme matado a la primera de cambio en otra partida, cosa que le debo agradecer.

Pero es lo que dices, he estado ahí en todo momento y he mostrado una personalidad coherente con mi personaje durante tres años. Si a ti he conseguido mostrarte la personalidad de mi personaje tal y como yo la quería plasmar, pues era exactamente así, me siento aliviado de al menos haber conseguido algo bueno en la partida, por más que seas el único que lo ve de ese modo.

También en mi muy dilatada experiencia como master en umbría suelo apreciar muchísimo a los jugadores fieles y constantes, que hagan posts más o menos elaborados, siempre están ahí para incitar a todos los demás a postear y a evitar que la partida muera por el decaimiento natural que traen los meses y los años de juego a una partida umbriana.

Lo pasé francamente mal en la primera parte de la partida, con algunos jugadores y puntualmente el propio master decididos a hacerme la puñeta. En uno de los casos era un odio enconado a nivel personal que era insalvable y casi me lleva a dejar la partida, en los demás casos sé que era algo mucho menos serio; yo era master habitual de esos jugadores y ya era hora de que me vieran sufrir un poco. Es algo natural, y totalmente aceptado en todos los grupos de juego que el master habitual cuando descabalga de su elevada posición de master y desciende al barro de los jugadores, "sufra" un cierto nivel de revancha o de amistosa venganza. Sin embargo, como en un caso era ya algo personal y era un verdadero odio enconado, como he dicho, la situación era harto desagradable, agravado por el hecho de puntualmente llegar a tener incluso al propio master en contra. De no haber sido por el apoyo de jugadores buenos, y que además de ser buenos jugadores eran buenas personas, lo que es casi más importante, como tú; seguramente me hubiese acabado marchando pronto de la partida pese a mi habitual lealtad.

Te agradezco mucho tus intervenciones y tu interpretación, el haber hecho la partida tan memorable y mucho más agradable gracias a la buena relación entre nuestros personajes.

14/12/2017, 10:40
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Positivo por su partida de Rifts adaptada a una sistema D20 llamada "Rifts 20: Rifts Warriors Legacy".

Ahora que tengo más tiempo, es hora de las puntuaciones que debo. DarkMaste merece un positivo por su partida pues invirtió una gran cantidad de tiempo y trabajo en poner en marcha este proyecto.

La idea era buena, aunque difiero mucho de la opinión que él tiene de que el sistema Palladium ha envejecido mal, pues es un buen sistema y es la gente la que envejece, no los juegos. Pero aun así no era mala idea jugar en una sistema que le acomodase más.

Lamentablemente, la partida terminó prematuramente, con un final pero prematuro. Cambiaron varias cosas sobre la marcha, pero vio un final y no opaca el tremendo trabajo que fue realizado.

Me hubiese gustado que fuera distinto pero me da mucho gusto haber participado.

Muchos saludos.

25/03/2017, 14:48
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La verdad es que la partida de Rifts es, de todas las que he dirigido hasta ahora en comunidad umbría, seguramente de la que estoy menos orgulloso.

Hubo muchísimo esfuerzo dedicado, en especial en la preparación, que venía de una antigua partida por mail que durante cinco años fue básicamente mi "joya de la corona".

Sin embargo, la adaptación a D20 (estilo D&D 3.5) y la adaptación de mail a partida por web de umbría, ha sido un tanto desafortunada. Salió muchísimo mejor en todos los sentidos la partida "hermana" de Phase World (hermana porque originariamente ambas usaban el mismo sistema, el de Palladium).

Darth Tarsk siempre estuvo ahí, llevando a un personaje demente con implantes (un Crazy o MOM Conversion) muy interesante y dotado de personalidad y carácter. Como siempre un gran papel.

Algún día me gustaría retomar en otra partida a ese grupo de aventureros, los "Rifts Warriors", pues siento la necesidad de volver a verlos en acción y de quitarme el mal sabor de boca de no haber podido hacerlo mejor en mi partida de Rifts.

07/04/2018, 20:44
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Sobre Rifts 20: Rifts Warriors Legacy

Pero bueno, si yo me he unido a Comunidad Umbria para descansar del curro y DarkMaste me pone tareas como un trabajo más. Además, después de leer los textos de los otros jugadores uno no puede escribir un párrafo sin más. Al final he escrito lo que no escribo en ninguna otra partida. Pero luego al leerlo me he sentido satisfecho, incluso orgulloso.

Eres como uno de esos profesores o entrenadores que te hacen dar más y te fastidia pero después lo agradeces.

Al final no sé si quererte o si odiarte. Así que he optado por pagarte con la misma moneda escribiendo los mejores posts de que soy capaz para que te molen y te entren ganas de hacer más partidas. Sí, sí, lo conseguiremos entre todos. Conseguiremos que te entre el gusanillo de montar otra masiva. Y te verás pringado otra vez organizando material, creando personajes, contestando un mogollón de posts personalizados a cada jugador. Sí, sí, te vas a inflar a trabajar. Esa será la venganza.

12/03/2017, 13:09
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Muchísimas gracias por este positivo que me sabe agridulce pues pienso que no he hecho una buena partida y no me lo merezco.

Has ayudado mucho y te has implicado mucho, haciendo un muy buen trabajo hasta el final. A ver si un día vemos nuevas aventuras del bueno de Halberd Hammerstaff. :)

15/03/2017, 13:04
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Positivo por su TREMENDA labor como Máster de la partida La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Bueno, éste es uno de los últimos positivos que voy a poner por esta partida. Posiblemente uno de los más difíciles de escribir porque no es tan sencillo encontrar las palabras apropiadas.

Porque Darkmaste es alguien importante en esta web. Ya es famoso, tiene un renombre por decirlo así (y luego muchos me tildarán de pelota, jejeje, pero al menos no soy de los que le importe lo que piensen los demás). No quiero decir que Umbria vaya a desaparecer si Dark no está… pero desde luego no sería lo mismo.

Darkmaste inspira tanto lealtades acérrimas como odios exacerbados. Es un máster trabajador (el que más de todos los que he conocido en esta web), concienzudo, minucioso y, sobre todo, perseverante. Si tuviera que quedarme con una sola palabra diría que el mejor calificativo de Darkmaste es PERSEVERANTE. Contra viento y marea, contra la opinión de las masas, contra abandonos, negativos, contra lo que sea… da igual lo que se le oponga… Darkmaste cumple. Lleva sus partidas a buen puerto, y consigue de forma milagrosa (aún no sé ni cómo) que, aunque haya momentos bajos, o momentos en los que los jugadores pierdan las ganas… aún así se queden y la partida avance. Hasta el final.

Narra bien, ortografía impecable, es capaz de describir el mundo en el que se mueven los personajes con gran estilo, dotándolo de vida y haciendo que los jugadores realmente crean que están ahí. Sí, tiene fallos, como todo el mundo, pero trata de suplirlos, superarlos y seguir avanzando. Me usa a mí (como comáster en este caso), o a otros, para suplir sus puntos débiles o ayudarle con el trabajo duro. Y me parece una decisión muy acertada, y de muy buen máster.

Sé que es de trato difícil… y que hay muchas cosas que hay que asumir cuando uno se embarca en una de sus aventuras… pero teniendo eso claro desde el principio, creo que es algo que merece la pena. Al menos desde mi punto de vista.

Por otro lado, otro punto que no he mencionado todavía es que su conocimiento de las reglas es casi milimétrico, y es capaz de aplicarlas según toque en cada momento. No le tiembla el pulso a la hora de aniquilar personajes jugadores o no jugadores si es lo que toca por las tiradas, o si la trama lo pide. En mi opinión, una especie de George R.R. Martin sólo que más real.

Sé que hay gente que tendrá cosas que criticarte Dark… pero no es justo, pues debería ser una crítica para ambos en este caso. Así que al menos, quiero dejar constancia aquí, de que tanto lo bueno como lo malo de esta partida (en especial lo bueno) ha sido fruto de un enorme trabajo de ambos en colaboración.

Enhorabuena a ti, por completar una partida más en tu ya largo y extenso currículum umbriano y rolero.

09/03/2017, 22:25
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Eres el mejor. Sin ti no me hubiese atrevido a montar partida. Contigo, ha sido todo lo siempre quise que fuera, con Personajes No Jugadores vivos y que responden a ritmo frenético a todos los jugadores puntualmente.

Absolutamente genial. Muchísimas gracias.

15/03/2017, 13:03
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Vader
 

Positivo por Máster de La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Un positivo de corazón, que ojala tuviera la facultad de borrar las palabras escritas a mano derecha sobre fondo rojo (también llamados negativos), que no hacen más que empañar una labor excelsa como nunca he visto en Umbría en los más de dos años y medio que llevo en ella.

DarkMaste (o Dark como me referiré a él a partir de ahora) tiene hace gala como DM de una capacidad titánica. Constancia, tesón, ortografía, narrativa, trama, desarrollos sorprendentes, y un hilo argumental en constante crecimiento, son meras palabras cuya dimensión real no caben en este recuadro verde, ya el trabajo de miles de horas (no es coña, lo he estimado) invertido por Dark en llevar a buen puerto está partida necesitaría de muchas páginas de reflexión, desglose y análisis.

El concepto “dedicar horas a una partida” tiene otro cariz cuando hablamos de Dark. Es tremendo. Debo mencionar aquí la labor de su Comaster, madaimi, sin la cual creo que esta partida no hubiera sido llevada a cabo con todo su éxito.

Profundizo un poco en la partida, su temática y las normas de juego y convivencia que se han marcado para ella:

El entorno de la Compañía Negra de las novelas de Glen Cook, nos muestra un mundo descarnado, de violencia y cruda realidad, donde no hay “héroes” al uso, sino una compañía de mercenarios cuyo deseo de riqueza y supervivencia les impulsa a través de un mundo oscuro y opresivo. Puedo decir que la afinidad de Dark para con este tipo de ambiente le da ventaja a la hora de darle vida y transmitirlo como Director, ya que sus propias ideas para una partida son afines a este tipo de ambientación.

En cuanto a las normas que rigen la partida: Como ya le dije a Dark una vez, habría que tener más mano dura. Y mira que ya lo son, aparentemente. Creo que la mayoría de los que han escrito una opinión allá a mano derecha en amarillo o rojo, no han leído esas normas (que suelen ser comunes a todas las partidas de Dark), o bien lo han hecho por encima, apresurándose a aceptarlas envueltos en un falso sentimiento de seguridad que les ha llevado al batacazo correspondiente. Si no te ves con la capacidad o las ganas de esforzarte ortográficamente, no te apuntes a una partida de Dark. Lo vas a pasar mal cuando te inviten a irte, y lo va a pasar mal Dark invitándote a hacerlo. Y como esa, hay otras cosas que valorar y aceptar antes de pedir entrar en una partida de Dark, o al menos en el periodo de adaptación del que un Jugador goza al entrar en ella.

Qué puedo decir de Dark en negativo: Nada. Pero tiene algunas áreas grises que son sanas de tener en cuenta y porqué no, mencionar aquí. No es el tipo más diplomático del mundo. Pero sí goza de unos buenos modales envidiables. Otro área gris es un aspecto que se da un su partidas, y es que no todos los Pj son iguales (Y ojo que digo Personajes, no Jugadores). Si quieres jugar sus partidas, acepta que puede haber una diferencia  de capacidad (habilidad o nivel) entre Personajes que puede ser un hándicap para ti en la partida.

Todo esto que plasmo aquí, es algo que ya he hablado con él, así que no le pillará de sorpresa. :)

He disfrutado de La Compañía Negra 2 de tal manera, que puedo decir que ha sido la partida que más huella ha dejado en mí desde que entré en Umbría. Y esto es debido a la calidad de los DMs, y además al elenco de Jugadores llamados del “DarkTeam”, que son unos fuera de series en las partidas y mejores individuos fuera de ellas.

Tras esto sólo desear que la vida nos permita compartir más partidas en Umbría, y transmitirte un fuerte abrazo Dark.

09/03/2017, 21:12
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Gracias por tu positivo y tus palabras sinceras. Significa mucho, y más viniendo de ti, que me apoyaste directamente en el peor momento de la partida.

Has sido un jugador estelar con tus dos personajes, muy buenos, aunque sabes que mi favorito es el bueno de Barril. ;)

Esperemos que en los meses venideros vaya creciendo el deseo de hacer realidad una CN3. :)

15/03/2017, 13:01
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Positivo como master de La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Narrar una partida masiva no es fácil, pero tampoco tiene por qué ser extraordinariamente difícil. Todos los que nos metemos en ese berengenal sabemos que hay una sinergia que se crea entre los personajes y que, dicha sinergia, ayuda al master que puede pasarse incluso temporadas sin pasar por la partida sin que esta decaiga demasiado.

¿Por qué digo esto?

Porque dirigir bien una partida masiva, estar atento a todos los eventos en la medida de lo posible, narrar las escenas, comprobar los posteos, medir el paso del tiempo, crear cada uno de los personajes... es algo extraordinariamente difícil.

Y Dark lo hace. Lo hace con su forma de ser, con su personalidad, con sus cabreos, y con sus propias manías. Como hacemos todos, vamos. Pero lo hace. Y lo hace muy bien.

La partida de la Compañía Negra II ha sido antológica. Ha tenido momentos extraordinarios. Ha tenido una narración clara, bien llevada, bien enfocada, bien dirigida. Elaborada, trabajada y, en determinados momentos, preciosista.

Ha sido un placer jugarla. Y ese placer se debe a Darkmaste en un gran porcentaje. Mil gracias, niño.

08/03/2017, 13:33
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Muchas gracias a ti, has sido uno de los mejores jugadores de la partida y has dejado un recuerdo muy marcado de Loor en las mentes de todos los participantes.

En una partida tan grande es muy complicado dejar huella con un personaje en particular, pero estoy seguro de que muchos te recordarán incluso años después del final de la partida.

Un gran trabajo.

15/03/2017, 12:59
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Por La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Mucho ha pasado desde que comenzara a planear la continuación de La Compañía Negra: el Señor del Dolor. Me encontré ante un reto al tener que leer, digerir y asimilar una partida enorme. Además, heredar un personaje que ya ha jugado otra excepcional jugadora, Dama, sólo alimentaba el reto. 

Un largo preámbulo que fue más partida que tal. Una misión en la XI KDD jugada en mesa en la que hubo tiempo para todos los jugadores (12 en total). Y luego la Batalla de Galdan. Una escena larga, farragosa, complicada hasta extremos por la ingente cantidad de enemigos. Y que pese a todos los pesares, vacaciones de verano incluidas, salió adelante en una demostración de perseverancia y esfuerzo por parte de los implicados.

Personalmente, mi participación fue mínima, pero doy fe de que hubo gente metida hasta las cejas. Y los que no se metieron más porque no pudieron pero ganas no faltaron. Ese madaimi recopilador de acciones para "abreviar" las largas jornadas de actualización de turno. 

Y un cierre de crónica espectacular. Se me pone la piel de gallina al evocar algunos de los epílogos. Sólo una orquesta bien afinada podría ejecutar una pieza maestra y aquí, se ha logrado.

07/03/2017, 19:52
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Muchas gracias, y tú has sido una pieza muy importante, no lo olvides, con las dichosas visiones de tu pobre Khadesa. :)

07/03/2017, 21:31
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Una vez finalizada la partida, La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan, inicio mi ronda de reconocimeintos y esta no puede empezar sino por quien, desde mi perspectiva, más se lo merece. Dark, mi master de cabecera.

No es mi primera vez con él, ni en la misma partida aunque se trate de un segundo capítulo. Y como siempre, contra viento y marea, su labor ha sido admirable.

Un escenario trabajado y completo y por más que pudiera estar acostumbrado a ello, siempre sorprende la cantidad y calidad de los matices. Una pluma ágil y descriptiva, sin aderezos inútiles, concisa cuando debe serlo al servicio de una buena obra propia de las mejores novelas de fantasía heroica. Infinitas horas con plantillas, fichas, batallas, concreción de detalles al margen de la web, siempre atento a dudas, a proposiciones o peticiones. El resultado, una obra de arte.

Y todo ello me lleva a afirmar que Dark no es solo un master. Es un artesano. Le gusta el acabado perfecto y pelea por ello. Y una vez más, lo ha conseguido.

Ante todo, gracias, Dark. Por darme la oportunidad de jugar contigo y para ti, por tu forma de trabajar, por tu dirección y por ser, con el paso del tiempo, algo más que un compañero de juegos. Hasta la próxima, my friend.

06/03/2017, 21:41
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Equis es casi siempre mi jugador fetiche, desde que lo "rescaté/secuestré" allá por primeros de 2008 si mal no recuerdo. Aquí sigue, presa del Síndrome de Estocolmo. ;)

06/03/2017, 21:52
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Positivo por su partida de La Compañía Negra d20 "La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan".

Ha sido una partida descomunalmente compleja, con una enorme cantidad de Jugadores y PJs, infinidad de PNJs y una de las batallas más complejas que he jugado en mi vida. 

DarkMaste ha demostrado un gran placer y pericia al dirigir partidas masivas y esta ha sido una. Gracias a la colaboración e Madaimi, quien ha sido su co-master, han conseguido una partida que, para bien o para mal, no será fácilmente olvidada.

Me ha gustado participar en ella y poder estar hasta el final.

Muchos saludos.

06/03/2017, 18:43
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Te agradezco enormemente el gran esfuerzo y sacrificio que sé que has hecho. Merecías al menos poder ver cómo acababa la historia. :)

06/03/2017, 19:10
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Positivo por su labor de master en la partida La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Gran trabajo el de este personaje. Esta vez he podido disfrutar la partida con el bueno de Sabandija desde el inicio y, además, con Chamán Rojo. Para mí ha sido un enorme placer, como siempre.

Este positivo es por el tremendo esfuerzo que ha invertido en esta partida permitiéndonos a los demás disfrutar de ello.¡Ah, la generosidad de los directores de juego! ¿Qué haríamos sin ellos? Sólo nos queda ser agradecidos.

¡Muchas gracias!

05/03/2017, 14:23
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Los Directores de Juego somos una extraña mezcla entre masocas y megalómanos que suplicamos un poco de aprobación de los demás. Y nada nos gusta más que el hecho de que a nuestros jugadores les encanten nuestras partidas.

Dicho esto, muchas gracias a ti por jugar toda la partida con dos personajes completamente distintos y sin fallar ni una sola vez en el ritmo de posteo. Una vez más has estado a la altura de los mejores.

06/03/2017, 19:12
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Rufe
 

Positivo mas que merecido por dirigir con gran éxito la partida de CN2.

En mi caso, ha sido la partida mas larga y masiva desde que estoy por CU. Poco mas que añadir que no hayan dicho el resto de compañeros de la partida. Darkmaste es un DM comprometido con sus jugadores y con la partida. Prueba de ello es el gran logro que ha conseguido dirigiéndola. A mi, en lo personal, me ha mantenido pegado a la pantalla y posteando cada dos por tres. Jamás había tomado partido en un combate tan masiv y con tantos enemigos. Joder, si hasta pyromancers petaba!!!

Un honor que me haya tenido en cuenta para el darkteam y espero volver a coincidir con el, ya sea DM o jugador.

Jugadores, no os lo,penséis, si queréis disfrutar de una buena experiencia rolera, no dejéis pasar la oportunidad de anotaros a una partida de este tipo. Altamente recomendado ;)

02/03/2017, 09:30
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Tuvo mucho mérito tu Piojillo y su progresión. Al final te han nombrado líder de los Campamenteros, cierto que otros candidatos potenciales están muertos o trasladados fuera de la escuadra, pero sea como sea, por algo será que al final fuera en ti en quien pensaran para el cargo. ;)

06/03/2017, 19:13
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Positivo por dirigir La Compañía Negra 2: La puerta de Galdan.

Me incorporé en la fase final y me quedé flipado ante la magnitud de la partida. Vine, ví y aluciné.

Un gran aplauso por contribuir a Comunidad Umbría con una partida tan memorable.

01/03/2017, 16:23
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Me alegro de que te haya gustado la partida. No siempre soy el master más inspirado, pero sí te puedo confesar que soy muy currante y que detrás de la partida hay mucho esfuerzo, muchísimas horas de trabajo, y no poco cariño y ansias de perfeccionismo. :)

06/03/2017, 19:14
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Melas
 

Positivo a Darkmaste por su labor como Master en La Compañía Negra 2: La puerta de Galdan.

Conseguir finalizar con éxito una partida en Umbría, siempre es un gran logro y desde mi punto de vista merece un positivo, pero si además es una partida tan masiva y compleja como ésta el positivo es casi obligatorio.

Ha sido un placer formar parte del grupo de jugadores de la partida, que es excepcional, de una trama tan trabajada y haber podido llevar a varios personajes en ella. Dices que la mayor parte del éxito de una partida son los jugadores, pero para que haya buenos jugadores tiene que haber un buen Master que los junte y eso sin duda también es mérito tuyo. Enhorabuena por tu trabajo Dark.

Un positivazo enorme y con muchas ganas de ver la siguiente partida.

01/03/2017, 10:40
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Eres un jugador estupendo y puedo decirte ahora que siento enormemente la muerte de Niño Guerrero. Dio muchísimo juego y se notaba que estabas muy entusiasmado con el personaje. Lo lamento, pero mis partidas a menudo son crueles, descarnadas, y llenas de injusticias como esa. Espero que sigas en mis partidas durante muchos años, pese a las injustificas, los sinsabores y las muertes absurdas de tu queridos y amados personajes.

06/03/2017, 19:16
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Positivo por dirigir CN2.

Darkmaste no es, ni  pretende serlo, para todos los paladares.

La partida era muy difícil,de llevar a buen puerto y gracias a su esfuerzo y dedicación cumplió con la promesa que me hizo yo a acabo. Vaya el positivo por delante solo por eso.

Ha tenido, altibajos si, pero me ha permitido conocer a los mejores jugadores de la comunidad. Aquel espectro que te cogió a Cielo no sería el fikenstein de hoy sin esta partida. Jugadores aceptad el reto de Dark si tenéis lo que hay que tener. Si no, absteneos.

28/02/2017, 23:17
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Gracias por tus palabras. Lamentablemente, mucha gente no lee todas estas advertencias, o no se lo toma en serio, y luego pasa lo que pasa y alguno se acaba marchando enfadado y dando un portazo. Es lo que hay. ;)

06/03/2017, 19:22
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POSITIVO por su titánica labor como Master de CN2: La puerta de Galdan.

¿Que decir que otros no hayan dicho sobre la enorme y excelente partida? No queda mucho excepto felicitarte por tu esfuerzo y dedicación, por tu entrega y abordaje ante semejante reto. Creador de un macroescenario con numerosas posibilidades de desarrollo con multitudes de personajes y npcs, enormes y angustiosos combates y brutales desenlaces.

Enhorabuena, Dark. Una nueva estrella en tu laureado firmamento. ¡Bien hecho, bicho!

27/02/2017, 16:56
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Siempre te maltrato, y siempre me compensas con grandes relatos, geniales interpretaciones, constancia y buen hacer. :)

06/03/2017, 19:21
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Por finalizar la partida La Compañía Negra 2: La puerta de Galdan.

Querido DarkMaste.

Este positivo es para ti. Por tus noches en vela, tus tardes sin siesta, tus citas anuladas, tus comidas frente al ordenador, tus largos turnos de combate, tus escenas incontables, tus trasfondos, tus personajes jugadores y no jugadores, tus ambientaciones, tus enfados y tus alegrías, tus frustraciones y tus logros, tu partida terminada, tu grupo de jugadores, por aguantarme, tu constancia y por todas esas cosas que haces y yo no se.

27/02/2017, 11:47
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Siempre serás mi trollecito favorito. :)

06/03/2017, 19:20
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Bueno, había escrito una opinión de carisma sobre Dark, pero la he borrado porque no hacía justicia con todo lo relativo a la partida. Así que eso, la borré y ahora la reescribo.

1- La partida: Llevo jugando muchos años a rol, alrededor de 20, y aunque si es cierto que en umbría no he jugado apenas (En comparación con otra gente), debo de admitir, de que esta partida está igualada en cuanto a construcción, tramas, arquitectura, libre albedrío e implicación de máster y co-master, junto a otra partida que para mi, son las mejores en cuanto a eso, la partida y todas sus variantes en si mismas.

2-Personajes y Pnjs: Debo admitir, (Como máster esta vez), que cuando entré a la partida, los nombres y algunas fotos de los personajes me parecían totalmente ridículas (Lombriz, Chupamelpie etc...), pero que finalmente (Y no tan al final), gracias a la tejeduría mágica de Dark y Madaimi, no solo dichos nombres cobraron sentido y significado, si no que ahora mismo, lo ridículo sería verlos con otros nombres. Aparte de esto, solo puedo decir, que tanto la confección de pjs como pnjs se merece un 10 sin paliativos y sin ningún pero. Que algunos jugadores hayan desvirtuado su pj, no es culpa de los másters.

3-Historia: No voy a valorar algo que ha sido personalmente para mi, perfecto.

4-Conclusiones y valoraciones: Empecé con muchas reservas y dudas esta partida. No me gusta el sistema d20, tuve serios problemas iniciales con Dark al principio (El es muy brusco yo soy muy bravo), y aunque es cierto que no hubo palabra malsonante de por medio, si es cierto que antes de empezar la partida en si (Diríamos que en el preámbulo) estuve a punto, hablando mal y pronto, de mandar a la mierda, tanto a la partida como a Dark.

Gracias a Dios que no lo hice.

Porque, no solo descubrí y me sumergí en esta partida brutal, si no que también vi, que Dark es muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo mejor de lo que lo pintan por aquí, que es un master, sinceramente brutal (Aunque ya he hablado con él cual es su fallo, jajaja), y que solo tengo que darle las gracias por dejarme uno de los personajes más mejores de los que he llevado nunca.

Mi fanática, loca, aislacionista, lesbiana, poderosa, peligrosa, mortal, y sobre todo por ser contra viento, marea, oscuros, K'hlatas, Chon'delor, Pastel, veteranos de pastel, Embrujados, toscos, caminantes, Cielo, y Lengua Negra, una auténtica superviviente manteniendo su estilo y con mi toque especial.

 

Positivo más que merecido y los que le vengan.

26/02/2017, 19:43
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Gracias por tantos elogios, Ariakan. Tal vez el mejor de todos es que te lo hayas pasado bien con la partida y que la hayas disfrutado.

Te confieso que a lo largo de los años, a veces me he llevado una muy grata sorpresa al escuchar en las quedadas a dos jugadores contando batallitas sobre alguna de mis antiguas partidas, es una sensación muy especial y melancólica. Me gustaría que este fuera el caso de CN2, y que dentro de varios años muchos de los jugadores todavía la recuerden con agrado y se cuenten batallitas en las quedadas. :)

06/03/2017, 19:18
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Para mí sería imposible llevar a Umbría una aventura de tamañas proporciones y que lo haya hecho solo una persona con ayuda de un solo Co - Master me parece toda una hazaña. Es verdad que nunca he visto un combate de tamañas dimensiones con un ejército tan bien llevado todo por el Master lo que ha hecho que sea algo que excede las barreras normales.

He de decir que la partida es extraordinaria por el esfuerzo del master y después de todos los jugadores que han dado vida a esta segunda parte de la Compañía Negra.

Creo que ha habido más participación de todos estos personajes que tuvieron poca relevancia en la primera parte por ausencia prolongada de sus jugadores y en esta han destacado. También por la incorporación de otros personajes muy bien caracterizados y que han dado un aire nuevo a la partida Desastre y Preocupado. El que otros personajes no jugadores cobraran vida a manos de jugadores Cabo Barril, Lagrimita.

Esta segunda parte ha sido una hazaña de característica desproporcionadas aún contando con la ayuda de la magia negra del Dios del Dolor. Personajes como el Cabo Barril, Uro, Ponzoña, Matagatos, Keropis, Leopardo, Lagrimita, Derviche y otros hermanos difuntos en la guerra que antes de morir murieron matando con heroísmo.

Creo que ha superado con creces la mortandad de la primera y la Compañía se ha visto en grave aprieto de ser extinguida si la lucha se hubiese prolongado. Pero debido a la buena estrategia y actuación en conjunto se consiguió matar a la líder del ejército del Triplete y hacer que su guarnición retrocediera a retaguardia.

La actuación de los personajes femeninos ha sido también un punto clave en la historia como Khadesa, Dedos, Plumilla y me gustaría que la tercera tuviera todavía más presencia de mujeres y algunas de mandos.

La aventura se puede calificar de sobresaliente pero como todo en la vida siempre hay puntos a mejorar aunque para mí el llevar una aventura de este tipo ha sido ya un heroísmo sin precedentes.

En general una partida de grandes proporciones nunca antes llevada a cabo en Umbría. Mis felicitaciones a DarkMaster a su Co - Master: madaimi y a los jugadores que han demostrado su persistencia en estas dos grandes sagas. Mi enhorabuena.

25/02/2017, 11:08
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Muchas gracias. No merezco tantos parabienes. Ha sido el fruto del esfuerzo de todos, y esta vez hemos tenido la recompensa de que ha sido un esfuerzo con un resultado grato para los que hemos participado y llegado hasta el final. Eso ya es mucho.

06/03/2017, 19:19
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Por su dedicación en la direccion de la segunda entrega de la compañía negra, La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan, una de las mejores y más completas partidas que he visto desde que llegué a Comunidad Umbría.

Algo fuera de serie.

25/02/2017, 09:18
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Has mantenido la constancia pese a la adversidad, algo muy difícil. Buen trabajo.

No todo el mundo es capaz de perseverar cuando sus personajes mueren, para mí es un signo de distinción y una auténtica prueba de fuego en un jugador.

09/03/2017, 21:58
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Positivo por su dirección de La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Hay que reconocer tu trabajo, tu paciencia, y tu dedicación, para una partida tan grande y tan larga hacerla interesante y con grandes posibilidades para desarrollar personajes y situaciones.

Gracias por la oportunidad. He aprendido mucho.

25/02/2017, 01:23
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Has estado al pie del cañón y creo que eres la que más ha posteado en total. ¡Enhorabuena! :)

04/03/2017, 20:19
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Por finalizar la larga y masiva partida La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Estupenda. Gracias y enhorabuena.

25/02/2017, 00:45
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Creo que todos recordarán durante años a tu Pipo. Sencillamente brillante. :)

04/03/2017, 20:18
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Positivo para DarkMaste por su dirección en la XI KDD de la Compañía Negra, con la misión de la Guardia de Honor.

Vale, es una partida de quedada. Es cierto que no puede "valer lo mismo" que una partida larga, pero en todo caso, es una forma de colaborar con el mantenimiento de la web y, lo cierto y verdad, es que Dark lo hizo bien.

Una partida difícil de llevar, de 12 jugadores, en mesa. Fue divertida y amena, y disfruté de la misma.

09/05/2016, 11:52
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En cualquier caso agradezco las buenas intenciones. Ya sabes que para mí no es lo mismo invertir cientos, puede que miles, de horas de durísimo esfuerzo durante años en una partida por umbría, que una partidita de una tarde que apenas ha tenido una preparación detrás inferior a unas seis horas... Aunque el premio es exactamente el mismo.

De todos modos, uno siempre se siente valorado por algo así y esto es positivo, pues a menudo hacen falta los ánimos para seguir esforzándose.

17/11/2016, 13:18
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Positivo por su dirección de la miniaventura La Guarda de Honor (CN2) durante la XI KDD Nacional.

GRANDE, muy grande. Simplemente me encantó. Estuve muy a gusto en todo momento y las varias horas que duró la partida se me pasaron rápidas. Demasiado rápidas.

Un abrazo. Espero repetir pronto.

08/05/2016, 17:33
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Yo también me lo pasé muy bien con vosotros, Zidayita. Tengo muy buen recuerdo de aquella tarde y de aquella quedada, y espero que sea algo que se pueda repetir algún día, igual o incluso mejor.

17/11/2016, 13:19
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Positivo para DarkMaste por su dirección en la XI KDD de la Compañía Negra, con la misión de la Guardia de Honor.

La verdad es que la partida empezó fuerte, con el juramento y todo, y luego siguió a buen ritmo, lo que no es moco de pavo teniendo que dirigir a todos los que éramos. Y, no sólo eso, si no que creo que al final fue bastante entretenida y salió bastante bien, a pesar de haber fracasado en la misión. 

En resumen, fue un placer, y espero repetir en el futuro.

PD: ¿y qué pasa con Only War? xD

08/05/2016, 16:12
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Brakend: Eres uno de mis jugadores favoritos y lo sabes.

Muchas gracias. Sabes que pienso que no es lo mismo un positivo por una partida por chat o en mesa, que un positivo por una dura partida umbriana de meses o años de durísimo esfuerzo (por las cuales a menudo mucha gente o no me pone nada o me ponen un negativo), pero la vida es así de injusta. Así que hay que disfrutar de lo que se tiene, y lo que yo tengo es probablemente el mejor grupo de jugadores de toda umbría. :)

17/11/2016, 13:21
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Por su dirección de CN2: La puerta de Galdan. Guardia de Honor.

Excelentemente bien llevado a pesar del numero que éramos. Historia sencilla pero muy bien montada: lo necesario para una KDD. 

Gran mérito al lograr que, los participantes, quedáramos enormemente satisfechos. Eso es un gran logro y merece un positivo. ;) 

08/05/2016, 14:09
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Garru es encantador en persona, aunque cuando le conoces sólo por la web te dan ganas de darle de sopapos, jejeje.

No es lo mismo años o meses de partida de durísimo esfuerzo por umbría que una partida de una tarde, pero se agradecen las buenas intenciones y el apoyo.

17/11/2016, 13:22
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Positivo por el apéndice jugado en mesa durante la KDD Nacional Umbriana que forma parte de La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

Como director en mesa tiene muy buena capacidad para llevar el ritmo de forma suave pero continuada. El poder dirigir a 12 tipos en mesa se basa, además de en su gran habilidad, claro, en un formidable trabajo previo, tanto de él mismo como de los jugadores. Pero ese trabajo previo también forma parte de las cualidades propias de un buen director: saber hacer este trabajo previo e inspirar a los jugadores (y elegirlos) para que hagan su parte. No todo es mantener el tipo en la mesa.

¡Niños! ¡No lo intentéis hacer en casa! Estas cosas son para profesionales :)

Pues eso, recomendable para tirar unos dados en buena compañía :).

08/05/2016, 12:54
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Diegus es de lo mejor que hay, sin más. Tanto en web (el recuerdo de su interpretación de Pipo será imborrable), como por mesa, en la que es un cachondo total y alguien extremadamente agradable y divertido con quien compartir mesa y amistad.

Gracias por ser tan grande. :)

17/11/2016, 13:23
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Positivo por la pedazo de partida de CN2 que te marcaste en la XI KDD. Dirigir a doce frikis no es tema baladí y lo conseguiste una solvencia impecable. Todos nos sentimos parte integral de la misma, en algún u otro momento. No te quites méritos alegando que los jugadores nos conocemos ya y conocemos la partida. El ritmo en mesa es muy distinto a la web y mantenernos totalmente enganchados de principio a fin es mérito sólo tuyo.

07/05/2016, 10:44
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Te agradezco el positivo, aunque no puedo evitar que una sesión en mesa o una partida por chat de una sola tarde me parezca poco esfuerzo en comparación con lo que supone dirigir por web una partida de más de un año. :)

Los jugadores se conocían al dedillo la partida y sus fichas y eso facilitó muchísimo las cosas. De todos modos te doy las gracias, ha sido una gran quedada y la partida gustó a todos por lo que salgo muy contento de la experiencia.

07/05/2016, 12:40
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Ahora que han terminado la partida base, es hora de los reconocimientos de sus subpartidas:

Positivo más que merecido para DarkMaste por su participación en la partida de Starship Troopers llamada "La Batalla por Galdonia VI" y su subpartida "El Nido", dirigidas por HadorDorLomin, donde interpretó al Consejero Táctico Kurt Gawain.

DarkMaste siempre dice que no es un buen jugador pero la verdad es que, si todos los jugadores de Umbría fueran como él, tanto con sus virtudes como defectos, no volverían a haber partidas borradas por abandono.

Destaca con una gran constancia y compromiso, se involucra cuanto su mente se lo permite en crear PJs con personalidades completamente discernibles. Nadie se puede quejar que teniendo a DarkMaste como jugador la cosa no se movió.

En el caso de Gawain, era un PJ un poco complejo pues tenía buenos ideales e intenciones pero a la vez no representaba los clásicos valores del Escuadrón (como son la entrega, el valor y el arrojo). Ponía un toque de cordura y temerosidad que brindaba mucho más realismo que el resto. A la vez, y por lo mismo, no era tan carismático por lo que sus intenciones de subir de rango no se vieron concretadas. Intenciones muy manifiestas que le jugaron en contra para ello.

De todas formas, fue un gran placer compartir partida con él y tenerlo en el equipo pues siempre se puede contar con su compromiso y su aporte porque, por sobre todas las cosas, es un hombre de palabra.

Muchos saludos.

10/12/2015, 22:12
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¡Vaya! Este debe de ser uno de mis positivos más inmerecidos, teniendo en cuenta que no jugué la parte final de la campaña. Al final acabé un poco saturado de la partida y del carácter del director, tan parecido a mí especialmente en los aspectos míos que todo el mundo considera como defectos. :)

Tú fuiste el mejor jugador con mucha diferencia en esa partida, yo sólo fui un seguidor.

Me gustaría coincidir contigo siendo ambos jugadores en mejores circunstancias. :)

10/12/2015, 22:32
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Positivo por su participación como Director en la partida "Dark Heresy 2Ed.: Negocios Oscuros". No era una partida fácil de dirigir, aunque estuviera prediseñada, pues los jugadores podían escoger mil y un caminos distintos, o incluso quedarse bloqueados en algunos puntos. Darkmaste ha sabido mantener viva la llama de la partida, azuzando a los jugadores en su justa medida y logrando que cumplieran unos criterios mínimos de posteo para poder finalizar la partida sin que ésta se demorara indefinidamente en el tiempo.

Un mundo bien ambientado y un máster muy solícito siempre dispuesto a echar una mano tanto en reglas como en ambientación. De nuevo lo he pasado en grande jugando una de sus partidas y más cuando he tenido el honor de llevar un papel como el del propio Inquisidor.

Gracias por la oportunidad y por la confianza, Dark. Confío en que aun nos queden muchas partidas juntos por delante. :)

07/12/2015, 14:34
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Jejejejeje. Tú llevaste al personaje más difícil, el que normalmente en la primera edición suele ser casi siempre un PNJ que encomienda la misión y desaparece: el propio Inquisidor del grupo de Acólitos. Lo hiciste extraordinariamente bien, como ya me tienes más que acostumbrado.

07/05/2016, 18:40
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Por su partida "Dark Heresy: Negocios Oscuros". A pesar de mi corta interpretación en dicha partida fui testigo de buena parte de ella. Bien llevada, bien narrada y bien ambientada. Gran final.

03/12/2015, 19:43
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¡Salvaste la partida! De no ser por ti en tu aparición estelar al final dudo mucho que hubiesen podido con el demonio. :)

07/05/2016, 18:39
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Positivo por su partida de Dark Heresy, "negocios oscuros". Una partida de carácter breve, pero que fue dirigida de principio a fin, sin parones,y de forma muy correcta.

Estaba basada en una aventura "preparada", en un módulo oficial, pero poder terminarla en un tiempo tan relativamente escaso es, fundamentalmente, mérito del narrador. Así que felicidades, Darkmaste.

30/11/2015, 14:14
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Estuviste muy bien, como siempre con tu personaje. Creo que tus tácticas, ideas, y potra con los dados fueron bastante decisivos en que se pudiera completar con éxito la misión. :)

07/05/2016, 18:38
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Positivo por su partida como jedi en Sombras Insidiosas. Estuvo constante y perseverante de principio a fin de la partida llevando muy bien a su personaje jedi. Solo espero coincidir de nuevo en alguna otra partida, de star wars, claro esta xDD

Un saludo!

02/10/2015, 22:22
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Jejejeje. Tú también fuiste constante y un gran jugador. Siempre me habían hablado muy bien de ti, en especial por tus labores como fan incondicional de Star Wars, y ya tenía ganas de coincidir contigo.

La verdad es que si sólo juegas a Star Wars no sé yo si volveremos a coincidir pronto, pues debo reconocer que no soy muy forofo de la saga, y mucho menos aún de D&D4ª y todo lo que se le parezca. :)

07/05/2016, 18:37
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Positivo por la partida Sombras insidiosas de star wars.

Durante la partida interpretaba a un timido jedi, cuya psicología ha sabido plasmar muy bien. Ha sabido plasmar en la partida el espiritu jedi del valor siempre estando en primera línea a pesar de sus propias limitaciones por el bien del grupo.

Como jugador DarkMaste ha participado en la partida de principio a fin siendo muy comprometido con la partida, con un gran ritmo de posteo y manteniendo la intensidad de principio a fin.

Volveremos a encontrarnos!

29/09/2015, 19:59
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Fuiste el mejor Jugador de esa partida con mucha diferencia. De no haber estado tú al mando no hubiéramos salido vivos de allí. :)

07/05/2016, 18:36
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Merecido positivo por su participación en la partida de Star Wars Saga "Sombras Insidiosas", dirigida por mí donde llevó al Jedi D'Angbar Cobaine.

Mi partida era una misión de mucha dificultad, donde orgullosamente digo que les hice sufrir de principio a fin. En ella tenían que descubrir una conspiración y salvar una colonia de la aniquilación total.

En este mundo, DarkMaste llevó a uno de los dos Padawan enviados por la Orden Jedi para asistir a los enviados del Senado e investigar lo acontecido. Se mostró en el papel de un Padawan inexperto y humilde en extremo pero que evolucionó al más arrojado y valiente de los combatientes, poniendo siempre su vida en riesgo para proteger a otros.

Como Jugador, posteo constante y comprometido. Nunca dejó que la partida se detuviese y siempre mantuvo un ritmo excelente.

Fue un placer tenerlo en la partida y volvería a aceptarlo ciegamente.

Muchos saludos y gracias por participar.

28/09/2015, 22:28
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La verdad es que soy Master en un 99% y Jugador tan sólo en el 1% restante. Tú demostraste ser un Master solvente y constante, algo que de por sí ya es un lujo extraordinario en umbría, donde lo normal parecen ser los abandonos o dejar que el ritmo decaiga hasta ser insufriblemente lento.

Lo hiciste francamente bien como Director, y confirmo lo que ya me habían contado de ti, que eres muy buen Master además de Jugador. Por otro lado, debo de reconocer que nunca he sido muy forofo de Star Wars. Además, quería probar la Edición Saga, pero no me ha terminado de gustar, pues me recuerda demasiado a cosas que no me gustan nada de la Cuarta Edición de D&D. :)

07/05/2016, 18:35
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Positivo por co-dirigir Dhaeva II.

Dhaeva es una partida titánica a la hora de ofrecer a tantos jugadores la posibilidad de rolear en tramas principales y secundarias, y hasta terciarias. Una cualidad indiscutible de Dark es su obstinación en buscar sustitutos cuando son necesarios, todo para evitar que la partida decaiga. Además, claro está, de manejar entre bambalinas lo que debe ser una tarea compleja de organización y demás.

Gracias por tu esfuerzo.

22/08/2015, 01:20
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Gracias Lagikh. Lo cierto es que dirigir una partida de la saga Dhaeva es una locura más allá de lo que ningún jugador pueda suponer.

Los que lo saben de verdad son Tigretón y Brakend, que me han ayudado como Comasters en la primera y en la segunda respectivamente. :)

07/05/2016, 18:31
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Seras
 

Punto positivo por la partida "Juego de Tronos: El Castillo de Aguasclaras"

Seré clara, sincera y hablaré de manera que cualquier miembro de Umbría, ya sea Novato o Veterano, puedo entenderme:

DarkMaste además de ayudarme cuando llegué a Umbría (porque soy más tonta que las piedras y no me enteraba ni por donde me pegaba el aire, todo hay que decirlo) me dejó entrar en su curradísima partida de Juego de Tronos aunque no le faltaba mucho para finalizar y yo era novata.

Cuando entré en su partida me quedé de piedra. Estaba super enganchada a las enormes parrafadas que escribía y no podía dejar de preguntarme una y otra vez cosas como "¿De donde narices saca este chico las ideas y la forma de expresarlas?"

He de decir que por lo que he cotilleado sus partidas están muy bien organizadas y llevan mucho muchísimo trabajo detrás. DM siempre me resolvía mis innumerables dudas de necia novata y tenía mucha paciencia con alguien como yo. Por eso me gustaria llegar algún día al suficiente nivel para entrar en otra de sus partidas y lograr un "OK." en sus viñetas finales jaja

Desde mi experiencia lo recomiendo mucho como máster.

¡Gracias! ^^

16/08/2015, 16:11
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Bueno, muchos considerarían que es una auténtica crueldad reclutar a alguien bastante nuevo en umbría para una partida de DarkMaste.

Es ampliamente conocido en la web que soy duro, exigente, y un fanático de la buena ortografía.

Por otra parte, suelo dar oportunidades a los nuevos, y creo que las mejores escuelas de aprendizaje son frecuentemente las más duras. Desde luego, si alguien es capaz de "sobrevivir" (en más de un sentido) a una de mis partidas de principio a fin, entonces está preparado para afrontar a cualquier cosa que umbría tenga a bien echarle a la cabeza.

He enseñado a incontables jugadores a jugar a rol, algunos ni siquiera conocían el rol en mesa de antes, y supongo que seguiré haciéndolo en los próximos años. Tiendo además a reunirme de un equipo de jugadores de primera, con los que es un gustazo compartir partidas. Creo que entre eso, y que termino las partidas que empiezo, descubrirás que merece la pena unirte a mi grupo. :)

23/08/2015, 00:51
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Positivo por la espléndida partida Juego de Tronos: el castillo de Aguasclaras.

No es la primera vez que lo menciono, pero ahora es cuando cobra sentido completo. La invitación de Darkmaste a esta partida fue abrirme las puertas a un mundo bien construído, un conjunto de personajes sólidos, bien perfilados y, sobre todo, a un equipo de gente que sabe y disfruta del rol.

Rol con mayúsculas, en el que las descripciones y acciones van más allá de las tiradas de dados. Un conjunto de narraciones que sorprenden por su calidad, sincronizadas por la batuta del máster, cuya figura se diluye para no resultar la pieza central y se convierte en un ente cuasi espiritual, un simple faro que guía a los barcos y evita que se estrellen contra las rocas.

Conseguir esto es muy, muy difícil y Darkmaste lo ha hecho en esta partida. A veces he visto casos en los que la figura del director de juego pretende convertirse en un maestro titiritero. Y se olvidan de que los jugadores tenemos ideas propias. Los más habilidosos te reconducen al redil de la trama que tienen en mente sin que apenas te enteres. Por desgracia, en otras ocasiones la situación se resuelve mediante decisiones drásticas que no siempre son bienvenidas ni bien entendidas.

En el caso de Aguasclaras, nuestro maestro titiritero observaba, leía, evaluaba... y permitía que los personajes se enfrentaran a las consecuencias de sus decisiones. Madurez, solidez y una confianza extrema en los jugadores que se ha resuelto a través del sistema de viñetas componiendo una historia digna de ser leída. Se ha convertido en una crónica viva del día a día del castillo. Luces y sombras. Gloria y miserias.

Gracias, Dark.

Larga vida al Dark Team.

10/08/2015, 09:38
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Ha sido maravillosa tu participación en la partida, muy especialmente en el caso de Tanya, que ha sido una más que digna sucesora de Vesania Oakenshaf (y el listón te lo habían dejado altísimo).

Me ha parecido genial en todos los aspectos.

Debo advertirte, sin embargo, que no todas mis partidas son iguales, como ya habrás podido comprobar en la de Dark Heresy 2ª ed. "Negocios Oscuros", donde ya hay una "aventura" trazada y escrita, y, en efecto, hay un rail que seguir...

La verdad es que me gusta mucho probar cosas y experimentar con el rol. Juego de Tronos junto con Dhaeva han sido partidas cuasi narrativas, mientras que algunas otras partidas, como La Compañía Negra o las de Dark Heresy son más saja-raja, y a veces el guión está escrito de antemano...

En cualquier caso, lo mejor es que siempre jugamos con un equipo de personas de primerísima, en todos los aspectos, además de enormes roleros. Con esos ingredientes es difícil no disfrutar y pasarlo bien en una partida de rol. :)

22/08/2015, 19:06
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Soy nuevo y tengo poco criterio para opinar al respecto de las partidas creadas en la comunidad. Sin embargo la simple labor de coordinar una partida cuasi-masiva con "rigor" es suficiente para merecer un positivo en mi opinión.

Como objeción y como digo desde quizá la ignorancia añadir que en ciertos momentos la partida se diluyó. Se convirtió en una sucesión de torneos y sucesos un tanto repetitivos. Del mismo modo y como no podía ser de otro modo la capacidad de compromiso de tantos jugadores con era pareja por lo que desequilibraba la narración y pudo exasperar en cierto momento. Además añado de cosecha propia que quizá mayor empatía, o quizá, proximidad a los jugadores en ciertos momentos se agradece.

Un saludo y gracias por el enorme trabajo.

04/08/2015, 08:43
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Tienes mucha razón, muy a menudo carezco total y absolutamente de tacto o de empatía. En otras ocasiones soy demasiado permisivo con quien no lo merece y eso acaba además perjudicando a buenos jugadores como tú, al hacer depender tu narración de terceras personas.

Lo has hecho bastante bien pese a todos los problemas, has seguido tu propio camino y has dado vida a un personaje original, creíble y muy detallado. Todos te apreciaban en el Castillo de Aguasclaras y tenían muchas razones para ello.

Creo que puedes estar contento con tu participación en la partida y que es bueno que la hayas podido jugar hasta el final, pues es algo muy difícil y satisfactorio de ver en umbría.

22/08/2015, 19:01
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Positivo para DarkMaste por su partida Juego de Tronos: Castillo de Aguasclaras.

Bueno, creo que este positivo es bastante merecido por una partida que ha salido bastante bien. Es cierto que se podría haber alargado algo más, y no dudo que muchos y muchas habríamos disfrutado si la partida no acabara si no que pudiéramos continuar nuestros personajes. Pero así funcionan las partidas de Dark, y puede que en una segunda partida se pueda continuar. 

En cuanto al sistema de viñetas, he de decir que al principio no me convencía nada. A día de hoy, sigo sin estar totalmente a favor de este tipo de narración, aunque desde luego la partida ha demostrado que es un método que también tiene sus virtudes, y que quizás una vez asimilado y experimentado a fondo, se puede manejar de tal modo que no "ate" tanto a un personaje como podría parecer a primera vista. Desde luego, el hecho de leer a todos los personajes en sus viñetas ayuda a entender mejor la partida, y a conocer más y mejor a todos los que forman parte de ella... Además, por supuesto, de la ventaja obvia del sistema, y es que permite rolear partidas con muchos avances temporales de manera más fácil. 

En cuanto a mi personaje, he de admitir que al principio no me llamaba del todo Haudrey. Era un personaje heredado de la primera partida, y además creado de un modo y con unas proyecciones de futuro que yo no compartía ni me interesaba desarrollar (que levanten la mano aquellos que imaginaran que el bueno de Haudrey era capaz de hacer falsificaciones más que correctas, o que fuera un administrador bastante competente, por favor), pero partiendo de esa base fui moldeándolo, y por que no, cogiéndole el gusto al personaje, hasta llegar a un punto en el que verdaderamente me he encariñado con el bastardo afortunado (mucho mejor que bastardo rencoroso, donde va a parar...), con el que me gustaría seguir jugando en un futuro, y quizás terminar de ejecutar los delicados planes que se fraguaron hacia el final de la partida. 

En resumen, ha sido una buena partida, la primera de Juego de Tronos que he jugado, y no salgo en absoluto con mal sabor de boca de ella. 

04/08/2015, 00:20
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Me ha encantado tu participación en la partida, Brakend. Creo que has sido una prueba más que contundente de que al final los jugadores labran el propio destino de sus personajes, para bien o para mal, y que pueden perfectamente salirse del camino que a priori parecía trazado para ellos.

Me gustó muchísimo toda la interpretación del personaje, su relación con sus padres y hermanos, su vida en el castillo, la forma como ha ido madurando, y la fase final en que se convierte en un temible bandido en compañía de Cicatriz.

Fantásticamente bien jugado. ¡No te separes nunca del Dark Team! (y tendrás siempre partidas interesantes, incluso las que en un principio pienses que no te van a entusiasmar). :))

22/08/2015, 18:58
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Positivo por "Juego de Tronos - Castillo de Aguasclaras"

Por fin he podido empezar una partida de DarkMaste desde el principio, que ya tenía ganas, y no me ha defraudado en absoluto. Ya me lo imaginaba, pues he participado en otras suyas como sustituto, pero tenía ganas de estar al pie del cañón desde el inicio.

Como siempre que he jugado en sus partidas me asignó un personaje pregenerado que me iba al pelo. No sé cómo lo hace, pero ahí me puso a Madrigal, ese caballero guapo guapo (como si me mirase a un espejo XD), de mirada misteriosa y que llevaba un cuervo enorme posado en el hombro. Sólo ver la imagen escogida para el personaje mi imaginación volaba para crear la personalidad del excéntrico caballero. Después alguien abandonó a Vesania (suerte la mía) y no tardé en solicitarla, disfrutando tanto con ella como con él.

A mí me ha encantado el sistema de viñetas. Me gusta ver cómo pasa el tiempo y los personajes crecen, se hacen viejos, maduran, cambian, forjan nuevas alianzas o rompen las antigüas, etc. Qué decir del inicio de la partida, roleando las historias de los tatatatatatatarabuelos XDD. Creo que no he tenido personajes en ninguna partida con un trasfondo como el de Ser Madrigal, cosa que enriquece indudablemente al personaje.

De su trabajo como master destacar su paciencia, su constancia, la preparación de las viñetas y la absoluta libertad para que los jugadores propongan ideas y creen tramas entre ellos.

¡¡Muchas gracias por tu trabajo!!

 

03/08/2015, 23:14
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Muchas gracias a ti, quirosjo. No miento en absoluto si digo que has sido uno de los mejores jugadores de la partida de Juego de Tronos. Y decir esto en una partida tan repleta de grandes jugadores es todo un elogio.

Me ha encantado Ser Madrigal, y creo que Vesania ha impactado poderosamente en todos los que han leído de sus andanzas, por lo que perdurará en el recuerdo, pese a su muerte.

Grandiosamente bien jugado. :)

22/08/2015, 18:47
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Juego de Tronos. El Castillo de Aguas Claras. Darkmaster. Realmente no tengo muy claro que más puedo decir sobre Darkmaster, pero vamos a intentarlo.

La partida ha sido larga, extensa, con un enorme número de personajes y un elevadísimo número de jugadores que, en algunos casos, han ido cambiando. Y Darkmaster ha estado, en cada momento, pendiente de la partida para que esta siguiera y llegara a buen puerto.

Además, la partida ha tenido, no sólo algunos momentos claramente gloriosos, sino además lo que podríamos llamar "innovaciones técnicas". El narrador se ha arriesgado a incorporar un sistema de viñetas, para que el paso del tiempo (a mi entender imprescindible cuando lo que se quiere es realizar una crónica larga desde el punto de vista de los personajes, en el que el paso del tiempo, y el cambio en la edad de los protagonistas fuera parte de la esencia de la partida) fuera un protagonista más de la trama. 

En otras palabras: se ha esforzado, ha buscado como hacer las cosas bien, le ha interesado la partida y no la ha dejado morir, y ha trabajado para que todos pudiéramos disfrutar. 

Con lo que Darkmaster se merece y mucho este positivo. Por lo demás, yo no diré tanto como madaimi, pero tiene parte de razón en lo que dice. Darkmaster no miente sobre como es, ni sobre como son sus partidas. No engaña a nadie. Hay muchos que le critican por buscar jugadores, (o por su carencia absoluta de tacto), pero nadie debe olvidar que es un master que se dedica a que sus partidas tengan éxito y narra bien. Y eso es muy importante.  

03/08/2015, 22:17
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Gracias faifolk. En el fondo creo que ambos somos roleros de la vieja escuela que nos esforzamos por adaptarnos y aprender trucos nuevos, y eso se hace arriesgándose, experimentando y probando.

Creo que ha sido una buena partida, y en el futuro me gustaría volver a usar el sistema de Viñetas en otras, muy especialmente en la saga Dhaeva. Me gusta mucho el tema del paso del tiempo en las crónicas, como ocurre en juegos como Pendragón, Ars Magica y Birthright, y creo que eso puede funcionar estupendamente en muchos otros sistemas. Por supuesto me parece ideal para tramas en las que hay personajes inmortales o muy longevos, pues siempre me ha parecido interesante observar cómo afecta el paso del tiempo a psiques inmortales.

22/08/2015, 18:44
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Por la partida de Juego de tronos "Castillo de Aguasclaras", 20 meses de duración y decenas de jugadores dan para mucho... sobretodo muchooo trabajo y quebraderos de cabeza para el master jeje.

Me lo he pasado bien en la partida, pudiendo encarnar a un leñador llamado a liderar una pequeña rebelión.

Se ha notado todo el trabajo que había detrás de la partida sobretodo en su parte algida donde estaba llena de vida y tramas interesantes.

Ritmo endiablado de posteo y siempre disponible para aclaraciones y dudas

03/08/2015, 17:18
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Me ha encantado lo que has hecho con tus personajes, muy especial con Brosten, demostrando una vez más que no existe personaje pequeño, que todos pueden crear su trama y poner la partida del revés, en el buen sentido. :)

22/08/2015, 18:41
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Bueno… qué decir por aquí. Primero que después de jugar no una sino varias partidas de Darkmaste he de decir (porque quiero, y “viva la libertad de expresión”, ¿no? Que para eso está) que creo que la mayor parte de los negativos de su Carisma son rabietas o están totalmente injustificados (en mi opinión claro está). En su mayoría están más que avisados desde el primer momento (o incluso antes) en que ponen un pie en una de sus partidas. Además de que hay una escena de normas para que la gente se lea. Es sencillo, te lees las normas, las cumples y listo. ¿No las cumples? Pues abandonas la partida… sin malos rollos ni acritud por ninguna parte. ¿La principal virtud de estas partidas? El que cuando a uno no le gusta algo, lo dice y se marcha, sin acritud. A muchas personas esto no les vale. El principal problema de la mayor parte de las personas que han puesto negativos a este señor es NO SABER LEER. Eso y no tomarse esto como lo que es, un mero juego.

Pero no entro a juzgar eso. Vengo a poner otro positivo a Darkmaste por su impecable e incansable labor como máster/director en la partida de Juego de Tronos – Castillo de Aguasclaras.

Este umbriano es tenaz y tozudo como él sólo. La palabra tozudo suena mal cuando, como en este caso, es una virtud. Digamos perseverante mejor. Ya me parece suficientemente difícil llevar a buen término una partida, más si es larga y más aún si tiene a tantos jugadores como tienen sus partidas.

Creo que en este caso nos ha puesto en un mundo y una situación muy bien ambientados (mucho antes de las tramas más conocidas por la serie o los libros), con sus más y sus menos, y que con un poco de trabajo por parte de los jugadores ha quedado un mundo muy rico y lleno de detalles. Con una trama además interesante hasta el final.

Yo me lo he pasado como un enano, mueran o no mis personajes y no puedo menos que elogiar la labor de Darkmaste como director. Porque yo mismo he sido director en umbría y no es nada sencillo, y sí muy sacrificado llevar partidas a este ritmo de posteo.

De todas formas la partida en general creo que ha sido un éxito así que mi más sincera enhorabuena Dark, y espero poder seguir jugando más partidas contigo en el futuro (ya sea como jugador tuyo, o ambos como jugadores, o como sea).

03/08/2015, 10:16
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Ha sido una buena partida, aunque he notado mucho la soledad del master hacia el final.

Por eso, y por la buena experiencia con Brakend en Dhaeva 2, voy a procurar tener un comaster a mi lado, para que comparta mi sufrimiento (jejeje), en las próximas partidas.

Vente conmigo en el próximo proyecto, ya sea La Compañía Negra 2 o Warhammer 40.000, y entretanto seguiremos esperando con ansia que salga publicado el Degenesis Primal Punk (que, por lo que he visto en los foros, no estará hasta el año que viene).
 

22/08/2015, 18:40
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Merecido positivo por su Partida de Juego de Tronos D20 "Juego de Tronos- Castillo de Aguasclaras".

Ha sido una partida con una forma de desarrollo muy singular, basado en "Viñetas" con constante aceleración temporal y un importante factor costumbrista.

La partida ha sido interesante y me la he pasado muy bien llevando a mi PJ principal así como al protagonista mayor en sus últimos años de vida. Ha sido muy lectivo y revelador. Me he divertido mucho y me ha gustado vivir la experiencia.

Muchos saludos.

03/08/2015, 03:16
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Sé que el sistema de juego por "Viñetas" no es tu favorito, y más cuando se conjuga con posibles simplificaciones de reglas o el nebuloso terreno del "juego narrativo", jejeje. Sin embargo, has hecho un papel excelente con ambos personajes y espero que en el futuro recuerdes la partida de Juego de Tronos con cariño, y, por supuesto, espero que no haya sido la peor partida de esa temática que hayas visto. ;)

22/08/2015, 16:54
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Quiero dejar este punto positivo por la dirección de DarkMaste en la partida "Juego de Tronos. Castillo de Aguasclaras". Creo que el sistema de Viñetas que ha ideado es muy original y permite a los jugadores dar rienda suelta a su imaginación y sus dotes literarias. He tenido el placer de interpretar a dos personajes de este pequeño castillo y he podido leer preciosas perlas en forma de relato corto por parte de algunos jugadores que participaban. Creo que DarkMaste ha ofrecido a sus jugadores un marco perfecto para que entre todos dibujáramos la vida en un pequeño feudo de Poniente, urdiendo unas tramas intrigantes y a la vez realistas, haciéndonos sufrir en nuestras carnes la crudeza de la vida en un ambiente medieval.

Encantado de ser parte del equipo. 

02/08/2015, 13:59
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Junto con Uve, eres una de las mejores incorporaciones recientes al Dark Team. Me ha encantado tu doble papel en la partida y tan sólo lamento que no pudieras acabar todos tus relatos con tus dos personajes, aunque entiendo que el verano y la hostelería te han hecho la vida imposible. Puedo entenderlo, pues durante una corta etapa de mi vida me tocó estar también tras la barra del bar, desde la apertura a las 7 de la mañana, al cierre a la 1 de la madrugada del día siguiente.

Espero que las cosas se normalicen, pues quiero disfrutar a lo grande viéndote interpretar grandes papeles tanto en Dark Heresy 2ªed. "Negocios Oscuros", como en todas mis futuras partidas que abra de ahora en adelante. :)

22/08/2015, 16:52
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Uve
 
Carné Umbriano nº405

Mi voto positivo por su labor como deus ex machina en "Juego de Tronos, Castillo de Aguasclaras", la más impresionante partida umbriana en que he tenido el placer de participar hasta el momento. Repleta de acción, intrigas, oportunidades de roleo para quien quisiera buscarlas...  ¡Excelente!

En lo que a mí respecta, no puedo estar más contento. He interpretado tres personajes en la partida, todo ellos diferentes y dotados de un trasfondo interesante; he conocido algunos jugadores magníficos. He discutido, intrigado, reído, y en alguna ocasión hasta me he estremecido con las viñetas de los distintos participantes. Recomiendo a este director a quien pueda disfrutarlo: si lo veis montando una de sus partidas, vuestra ortografía es buena y os gusta acabar lo que empezáis... bueno, no lo dudéis y apuntaros. No os arrepentiréis.

 

02/08/2015, 08:51
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Uve, tú has sido una de las mejores incorporaciones del Dark Team de los últimos años. Espero que te quedes muchos, muchísimos años conmigo y mi grupito de jugadores escogidos. ;)

22/08/2015, 16:49
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POSITIVO POR LA PARTIDA DE DHAEVA 2: EL CABALLERO DE LAS TINIEBLAS

Entré en esta partida cómo suplente para un personaje aparentemente maldito. Una criada que había sido abandonada y llevada por el mal camino por distintas jugadoras haciendo que para cuando yo adopté a la pobre Innya, su destino estuviese ya escrito. Y no era un beun destino. Tras rolear varias escenas de cautiverio y desesperaciùon, estaba claro que iba a morir, con lo que Dark me ofreció otro personaje que nada tenía que ver: Niktu Basarab, primogénito noble de una familia brutal. Y cómo agradezco que lo hiciese, ya que si no lo hubiese hecho, mi paso por Dhaeva habría quedado en las mazmorras interactuando con poco más d eun par de personajes. Gracias a Niktu pude vivir el climax de la partida, una partida bien organizada, llena de detalles, intrigas, traiciones y sangre, mucha sangre.

Por suerte sobrevivimos, que en una partida de Dark viene a ser equivalente a "ganar", y te da la gran oportunidad de volver a dar vida a tu personaje en el futuro, en la segunda (o tercera) parte. La cual espero ansiosa.

Cómo en cualquier partida de Dark, no hay agujeros en el trasfondo y no importa lo importante que creas que es tu personaje: todos pueden morir. Es tal vez por eso que agradezco que ponga todo el trabajo que pone en crear los personajes y las fichas, ya que no se si soportaría ver a mi personaje morir demasiado pronto tras haberle echado horas a la ficha. A algunos no les gustará que se le den los personajes hechos, pero en las partidas de Dark es algo positivo. Tiene docenas de personajes de todo tipo, personajes que puedes hacer evolucionar, profundos y con historia, con lo que siempre hay alguno que tengas ganas de llevar. Para aquellos con algo más de gusanillo creativo, siempre hay personajes secundarios a los que se le puede meter tu propio estilo.

PD: Sorry por posibles typos, aun no me apaño al 100% escribiendo en castellano con el azerty del trabajo.

08/06/2015, 10:50
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Me gustaste mucho en el papel de primogénito de la Casa Basarab. Tuviste muy buenos momentos en la interpretación de tu relación con tu esposa Svitlana.

Es una pena que ya no tengas tiempo para mis partidas. :)

22/08/2015, 16:47
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Clint
 
Carné Umbriano nº455

Positivo mas que merecido por su dirección en la partida Dhaeva 2, El caballero de las tinieblas. 

Era una partida con gran cantidad de jugadores y bastante compleja, pero que el Dark ha sabido llevar perfectamente y ha estado siempre a la altura. 

En mi caso, tuve la suerte (o la mala fortuna de que mis pjs se murieran jeje) de llevar a varios personajes, y he podido disfrutar de la dirección de este master, con el que espero poder seguir coincidiendo y que siga mastereando mas partidas. Un placer!

05/06/2015, 16:18
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La verdad es que en mis partidas siempre eres injustamente tratado y te pasa una desgracia tras otra. En este caso la muerte del Chambelán Lorand Teleki a manos de unos hombres lobo, del Senescal Jensi Stolnic de Iacobus, y de Barakta Basarab a manos del Capitán Zarak y sus (aparantemente imbatibles) guardias ducales.

Te queda Dagu, aunque al pobre lo dejaron tullido por el pobre hacer de un jugador anterior, lo cual no es sino otra de las muchas desgracias que has afrontado con un grado colosal de deportividad y buen carácter.

Esperemos que la futura Dhaeva 3, cuando sea que toque, te depare mucha mejor fortuna, y que te lo pases en ella igual o mejor que en Dhaeva 2. :)

22/08/2015, 11:47
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Partida: Dhaeva 2, El caballero de las Tinieblas

Función: Director.

Dhaeva 2 ha sido una de esas partidas de las que todo el mundo oye hablar. Masiva, diferente, con un director conocido, sobre el que, como ha dicho una compañera anteriormente, algunos tienden a advertir de manera absurdamente insistente. 

Son muchas cosas las que se dicen sobre DarkMaste y sobre sus partidas. Algunas de ellas quizá pueden contener una semilla de verdad, y otras símplemente son pura palabrería de gente que ni conoce al director realmente ni ha jugado una sola de sus partidas.

Es cierto que jugar en sus partidas no es fácil. Eso y que tanto él como yo seamos personas un tanto peculiares, ha hecho que algunos tramos de mi camino por Dhaeva hayan sido un tanto conflictivos, pero una debe ser justa, y si miro atrás, ahora que todo ha terminado, debo decir, que en términos generales he disfrutado mucho.

DarkMaste ha creado una ambientación que ha llegado a encantarme, y él, junto a Brakend, ha sabido engrasar constantemente una máquina que tenía muchísimos engranajes y que a veces se ponía a echar humo como una loca de actividad y requerimientos por parte de los jugadores.

No se ha rendido, a pesar de que hubieron momentos complicados, y ha logrado finalizar más bien con éxito un proyecto titánico que pasará a los anales de la historia de comunidad umbría tal y como lo hizo la partida del submarino de Roy Millenium. 

Así que, por mi parte, declaro que si alguien quiere apuntarse a una partida con un 100% de posibilidades de llegar a buen puerto (algo raro y poco común en estos lares), sin duda debería apuntarse a una partida suya. No será fácil. Probablemente muera. Es posible incluso que muera varias veces. Pero la historia verá su final, y el final, puede ser espectacular, porque DarkMaste no abandona lo que empieza. 

03/06/2015, 21:39
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Tengo que decirte que desde el primer momento me encantó tu interpretación de Svitlana Basarab de Polonia. Es quizá uno de mis personajes favoritos de toda la partida. :)

22/08/2015, 11:43
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Positivo por su papel como Director en su partida "Los Dhaeva de Transilvania 2: El Caballero de las Tinieblas".

Ha sido una partida muy compleja y un gran desafío desde el primer momento. Se suponía que sería una versión muy simplificada de la primera partida, concentrándose en unas pocas facciones pero de a poco comenzaron a aparecer más (Los Basarab, el Koldún Boru) por lo que igual terminó teniendo muchos PJs, lo que volvió la partida un caos solo mitigado por la habilidad de los Directores y Jugadores, que siempre dieron lo mejor de si y consiguieron un nivel espectacular.

En lo personal, he ido disfrutando la partida in crescendo: Mi primer PJ, Lindor, ha sido interesante pero deseaba que creciese rápido, cosa que tendrá que esperar hasta la próxima entrega. Los otros dos PJs los he disfrutado mucho pues son de mi estilo, guerreros y poderosos. Creo haberles llevado de buena forma hasta sus trágicos finales. Independiente de eso, les he disfrutado mucho y ha sido un placer llevarlos y participar en la partida.

Quiero agradecer a DarkMaste por hacer una buena partida en la que pude participar y de la que me llevaré buenos recuerdos.

Muchos saludos.

03/06/2015, 01:05
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La verdad, Darth Tarsk, es que me alegra sobremanera que al final disfrutes como jugador en todas mis partidas, incluso en aquellas que inicialmente no te convencen o que no son de tu estilo.

Siento el mal final de tus personajes más poderosos, aunque fueron magníficamente interpretados y su final ha sido memorable.

Espero que no tardemos muchos años en jugar Dhaeva 3, que al ser por Viñetas permitirá a Lindor hacerse mayor, y tal vez incluso tener hijos que dén lugar a un linaje que te proporcione muchos posibles personajes jugadores en el futuro. :)

22/08/2015, 11:41
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Positivo por su partida Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.

En mi papel como codirector en la susodicha partida, he podido observar de cerca el trabajo y esfuerzo que requiere dirigirla, y sólo por eso ya merece el positivo. En los puntos álgidos de actividad, literalmente cientos de mensajes esperaban a ser leídos , muchos de ellos solicitando cambios de escenas, o planteando dudas... O simplemente esperando respuestas de pnjs. 

Aunque he tenido mi parte en todo ello, una buena cantidad de todo el trabajo ha recaído sobre DarkMaste. A ello hay que sumarle la creación de una partida interesante, con unas intrigas y luchas de poderes más o menos veladas en la oscura Transilvania medieval, con la invasión magyar muy reciente (y muchos bastante molestos todavía por el nuevo equilibrio de poderes). Ha montado todo un escenario, y aunque es cierto que, en especial hacia el final de la partida, ésta se "dirigía sola", pues todas las interacciones y movimientos se realizaban entre los propios jugadores, ha seguido hasta el final, atento a intentar controlar los ritmos, los cambios de escena, etc. 

En definitiva, una buena partida, que lamento no haber podido jugar hasta el final por la prematura muerte de mi personaje Valru, pero que he tenido el privilegio de ver en toda su magnitud. 

02/06/2015, 18:58
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Tengo que agradecerte especialmente tu buen carácter Brakend. El simple hecho de que aceptaras codirigir la partida, intuyendo bastante bien en dónde te metías, tras el brutal asesinato de tu personaje Valru ya dice mucho en tu favor.

Además, para mí fue una gran ayudar contar con alguien con quien conspirar y "comentar cada jugada", alguien que se mordía las uñas con la impaciencia igual que yo cada vez que la partida parecía atascarse o ralentizarse. Ese simple hecho me hizo muchísimo más llevadero todo el final de la partida.

Aunque tan sólo fuera por eso, no sufrir en solitario, creo que merece mucho la pena contar con un comaster en las partidas grandes.

22/08/2015, 11:37
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Positivo por su partida Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.

Mira que cuando me mandaste el privado allá por diciembre del año pasado ofreciéndome una plaza en Juego de Tronos: El castillo de Aguasclaras me lo pensé. Este tío dirige partidas grandes, con gente que lleva mucho aquí jugando... digamos que, visto en perspectiva, hubo un cierto amilanamiento. Justo acababa de aterrizar en Umbría y, si bien no soy novata en el rol por web, sí que la solidez de esta comunidad y el respeto de lo que se hace aquí me hacía ponerme el listón muy alto. El tema de la ortografía, sinceramente, ni me preocupó. Sé que escribo bien y soy tan o más perfeccionista que tú con las faltas y el buen hacer caligráfico.

Pero cuando leí por primera vez las viñetas de Aguasclaras se disipó cualquier duda: quiero jugar esta partida. Me daba igual que el entramado ya estuviera montado, que Tanya fuera un personaje secundario. Para mí era bueno. Pues lo moldeé según me pareció y, si bien no es crucial en el punto en que se encuentra la partida, sí ha sabido hacerse un hueco. Sysa llegó después y, si bien le tengo cariño, Tanya es especial para mí.

Desde luego que no faltó quien, en el chat, se encargó de informarme amablemente sobre Darkmaste. Ciertamente, me generó una pobre imagen (de la fuente de información), pues: ¿cómo encajar lo que me contaban (sin mucho esfuerzo por mi parte, casi sin preguntar) con lo que yo leía en las partidas, privados y chat? Ahora me alegro de mi falta de prejuicios, pues gracias a ti he podido ir conociendo a un montón de jugadores realmente buenos con los que me encuentro realmente a gusto.

Pero, fíjate, si aún no he hablado de Dhaeva 2. Como en el caso de faifolk, aprovecho que el Pisuerga pasa por Valladolid (mi tierra chica) y que acabas de cerrar la partida para dedicarte un positivo y darte las gracias por haberme tirado el tejado encima.

Gracias por haberme brindado a Enrietta, un personaje que me atrapó desde la primera línea por su compleja relación con Durius. Y gracias por ese Dhaeva 3 en el que se perfila un horizonte interpretativo de mucha complejidad, con matices que ya me cosquillean en los dedos. Pero más adelante. Por ahora tendrás que armarte de paciencia para Dark Heresy xD

Nos vemos en los bares... ah, no... en las líneas de esta nuestra comunidad.

Besos :)

02/06/2015, 00:04
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Gracias Tiernaflor. Y yo me alegro muchísimo de haberte reclutado.

En concreto en Dhaeva me ha gustado de verdad tu interpretación de Enrietta. Su relación con su señor vampírico parece un tópico clásico y manido, y parecía fácil de interpretar, pero no era sencillo en absoluto hacerlo bien. Has superado amplísimamente a tus predecesoras y has sabido dotar al personaje de vida, de credibilidad, y además lo has hecho interesante de leer. :)

22/08/2015, 11:30
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La partida de DarkMaste, los Dhaeva 2, ha terminado con éxito. Han sido más de tres años de una trama compleja, en la que hemos participado una cantidad ingente de jugadores con mejor y peor fortuna, llevando a personajes que han tenido mejor o peor suerte, a veces por culpa de los propios jugadores, y a veces porque "el rol es así y los dados caen como quieren".

Y debo decir que la partida ha sido excepcional. Una partida de rol para tantos exige una enorme dedicación, un constante empeño en poder terminarla, y ya sólo por eso, por ese esfuerzo para el propio disfrute y el ajeno, Dark merecería este positivo.

¿Y lo demás? Señores... a veces parecemos todos una pandilla de chavales de instituto. Cada jugador y cada master es un mundo, y lo que yo exijo a aquellos con quienes juego es que intenten tomárselo en serio y que sean coherentes. Llevo jugando bastantes partidas con Dark y no engaña a nadie. Sus partidas son, como avisa, con diferencias de poder; como avisa, la posibilidad de morir, incluso injustamente, es evidente. Tiene sus reglas propias, sí.

Y narra bien, y tiene la capacidad de crear buenos mundos de juego. He disfrutado, me he cabreado, y he escrito mucho con mis dos personajes, ambos totalmente distintos: el sargento Dominik y Scaar Dvy. 

Por cualquiera de los dos ya merecería un positivo. Felicidades, niño.

01/06/2015, 17:17
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Más allá de la amistad, que yo para eso no me dejo influir para nada en lo que respecta al rol, faifolk ha sido un extraordinario jugador durante toda la partida.

Empezando porque tomó dos personajes que ya tenían una avanzada historia desde la legendaria partida Dhaeva 1 (Los Dhaeva de Transilvania), de tres años de duración, por lo que tan sólo el esfuerzo por ponerse al día tuvo que ser monstruoso.

El caso de Schaar Dvy es especialmente llamativo, porque era con mucho uno de los personajes más complejos de la partida. Además, la transición entre jugadores, de las manos de amnesix, el jugador original del personaje, a las de faifolk, ha sido tan fluida que el lector apenas podría darse cuenta de que entremedias ha habido un cambio de jugador.

10/08/2015, 19:24
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Medio positivo por “Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas” y medio positivo por “ La Compañía Negra: El Dios del Dolor.”

En ambas partidas he participado con dos excelentes personajes abandonados por otros jugadores  tirando al final de la partida: el lacayo Mikail y Sabandija.

Lo primero agradecer a Darkmaste la oportunidad de jugar en tan interesantes partidas siendo yo un novato en la web y en los sistemas de juego de dichas partidas en aquel entonces. El esfuerzo realizado en leer el trasfondo y ponerme al día al empezar se vio ampliamente recompensado por una gran paciencia del master a la hora de explicarme las reglas y una disposición casi inmediata para la resolución de dudas.

En sus partidas, al menos a mi juicio, el master describe el trasfondo y los jugadores hacen el resto, lo cual es gratificante si al final consigues sobrevivir. A pesar de ser personajes pregenerados hay una gran libertad a la hora de actuar y desarrollar el personaje al gusto de cada uno.

Una de las cosas que más gracia me han hecho de este serio master es el tema de la asignación de personajes. En un primer momento es algo que me echaría para atrás en cualquier partida pero en mi caso Darkmaster ha acertado de lleno. Es algo que me gustaría saber cómo hace. ¿Intuición, sorteo, no te quedaban otros disponibles? Tampoco he tenido ningún problema en hacer míos a los personajes que he heredado, con libertad total para llevarlos como yo he querido.

Otro punto que me parece positivo es que la interpretación es lo más importante. Para alguien novato como yo en el mundo del rol (sistemas de juego, construcción de personajes, tiradas de dados, etc.) poder empezar a rolear sin tener que preocuparse demasiado de las fichas, tablas y demás es estupendo.

Muchas gracias por todo y nos vemos por Umbría.

01/06/2015, 14:03
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Quirosjo eres un jugador extraordinario y lo sabes. Me encantó tu interpretación del Lacayo Mikail en Dhaeva, un humano normal rodeado de monstruos, enfrentándose a ellos una y otra vez y muy a menudo saliéndose con la suya. Ha sido genial. ;)

09/08/2015, 23:04
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Hola Dark. Una vez más aquí y, además, con ganas.

En esta ocasión con motivo del positivo que te dedico por tu partida, Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas. Ahora bien, el texto va dirigido no solo a ti, sino a todo aquel que se moleste en leerlo.

Esta ha sido una partida cuya duración se ha dilatado durante tres años. Decenas de personajes, múltiples escenas, grandes, buenos, mediocres y malos jugadores, muertes, abandonos, sustituciones, cambios en la propia dinámica del juego gracias o por culpa de algunos jugadores entre ls que me incluyo. Sobrevivir a todo ello ya lo haría merecedor de un positivo. Pero no es que haya sobrevivido, ha sabido adaptarse, multiplicarse, jugar... Ha generado una ambientación estupenda, como ya es sello y marca de la casa, actualizaciones constantes atendiendo a las necesidades de todos, ha respondido a dudas sin demora, ha aceptado propuestas mostrándose flexible donde había que hacerlo y estricto donde lo creía oportuno. No cometeré la herejía de decir que es Dios, pero sí que ha sido uno y trino.

Mucho trabajo, ingente diría yo y, además, trabajo bien hecho. Con la pluma que le caracteriza sus post siempre dan gusto ser leídos y uno sabe que puede contar con él porque siempre está ahí dispuesto a atenderte.

Como siempre he dicho, digo y diré, es mi director de cabecera y como siempre, ha sido un lujo y un placer jugar con él y para él.

Hasta pronto, Dark. ;)

01/06/2015, 11:51
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La verdad es que Dhaeva 2 me ha dejado un sabor agridulce. Por un lado creo que se puede decir objetivamente que ha sido una buena partida, con excelentes jugadores y una estupenda calidad narrativa.

Por otro lado, la partida ha tenido claros defectos y al final a penas ha gustado a la cuarta parte de participantes. El ritmo ha sido mucho más lento de lo que hubiera sido deseable y la partida entera probablemente ha durado un año más de la cuenta.

Tampoco se ha podido avanzar mucho en la trama, pese a que han muerto muchos personajes por intrigas entre personajes.

Me hubiera gustado otro tipo de partida, en la que se remarcara claramente la evolución de los personajes a lo largo del tiempo, pero bueno, eso quizá pueda quedar para una futura Dhaeva 3.

09/08/2015, 17:36
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Bueno pues por fin acabó una de las primeras partidas de Umbria a las que me he apuntado: Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas. La primera que coincido con este señor como director, aunque no la primera que acabo con él como director. Y aquí viene el positivo (además veo que tengo el honor de ser el primero en felicitarle por acabar tan épica partida).

Ha sido mucho, mucho tiempo (más de 3 años creo). Y en un periodo taaaaan largo, hay que resaltar la constancia de Darkmaste para evitar que la partida muriera en muchos momentos. Su forma de arrastrar a los jugadores para que todo avance es… no sé, no estoy seguro de cómo definirlo pero funciona.

He llevado hasta cuatro personajes diferentes en esta partida, me he encariñado de todos y cada uno de ellos, he odiado cuando algunos han ido muriendo por unas u otras causas. He disfrutado, he amado y he odiado a jugadores en esta partida… pero todo siempre en el ámbito del juego.

Es más, esta partida, aunque ha tenido sus altibajos y sus momentos de bajón, también ha tenido sus momentos intrigantes y sus momentos divertidos. Y a mí me ha servido para conocer no sólo a Dakrmaste, sino a otros muchos increíbles jugadores con los que me encanta coincidir en otras partidas.

Podría decirse que esta partida ha tenido un significado especial para mí, por todo lo que me ha aportado, así que no entraré más en ello.

Desde un punto de vista objetivo: Darkmaste ha creado un mundo rico sobre todo en detalles de ambientación, con multitud de pnjs con sus propios objetivos y sus propias personalidades. Ha sabido repartir a los jugadores personajes totalmente distintos, cada uno en su facción pero con sus intereses propios, y luego distribuirlos por ese mundo de fantasía para que todo cobrara vida. Es cierto que alguien que entre con la trama avanzada encontrará demasiado material y se sentirá perdido… pero es cuestión de hacer un intento y preguntar todo lo que se dude, pues Darkmaste está siempre dispuesto a resolver todas y cada una de las dudas que puedas encontrar, ya sean de reglas o de ambientación o de trama.

Realmente creo que merece la pena dar una oportunidad a este hombre como Director. Tiene un estilo… digamos peculiar. Pero creo que si eres una persona razonable y paciente te acabará gustando jugar con él.

Por mi parte lo recomiendo encarecidamente. Aunque tiene sus “pegas”, como todo. Tiene sus normas, que están bien claras y todo el mundo es libre de entrar en la partida aceptándolas… o no entrar. Pero al fin y al cabo son sus partidas y “se las folla” como quiere. Está en su derecho.

Ale, positivazo al canto.

01/06/2015, 08:52
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Fuiste uno de los mejores y pasaste una de las mayores pruebas de fuego que puede superar un gran jugador de rol, que es seguir adelante y mantener el entusiasmo incluso ante la muerte de un buen personaje.

Te has convertido en un jugador indispensable por méritos propios. :)

09/08/2015, 17:32
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Positivo por su participación en la partida de Starship Troopers titulada “El nido” y que formaba parte de la campaña “Batalla por Galdonia VI (una serie de partidas entrelazadas en las que se desarrollaba una inmensa guerra de la federación contra el imperio arácnido). En dicha partida, el jugador desempeño como personaje el papel del consejero Kurt Gawain.

Darkmaste es un director controversial y como jugador si se adentra mucho en ello, de seguro lo será aun mas. Pero ello no lo hace un mal jugador a pesar de lo que piense el mismo. En mi particular opinión, y siempre apelando a su desempeño en la partida que nos atañe, Darkmaste es un gran jugador que siempre está atento a lo que sucede. Es practico (quizá demasiado) y directo, de imaginación veloz, e ingenio audaz. Su único defecto quizá sea que en el fondo es un gran director y espera lo mismo de todo lugar que pisa.

Es una lastima que no haya disfrutado de la partida todo lo que me hubiese gustado que disfrutase (aludiendo a sus palabras en otro sitio), no obstante habla muy bien de él el hecho de que se haya mantenido firme y comprometido a pesar de los altibajos que tuvo en sus deseos de jugar. Fuese como fuese, aun cuando sus posts suelen ser muy cortos y por ende sus descripciones narrativas escasas, Darkmaste es un jugador que no puede faltar en una partida en la que se desea haya compromiso, diversión y esa chispa especial que solo pocos jugadores saben agregar.

Finalmente resta decir que soy su positivo # 100.

06/11/2014, 01:15
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La verdad es que no merezco este positivo porque soy un jugador que muchas veces escribe posts de un solo párrafo corto, pues a menudo no me siento motivado para escribir más.

También soy de la escuela de mi gran amigo Darth Tarsk, de que una vez que uno pide entrar en una partida, adquiere un compromiso muy serio y vinculante con la partida, con el master y con los compañeros jugadores. Hay que acabar lo que se empieza.

Es cierto que históricamente en los nueve años que llevo en umbría he dejado varias partidas, pero generalmente era porque el master posteaba con suerte dos veces al mes y encima trataba mal a mis jugadores. Cuando me he ido de una partida es porque lo estaba pasando mal en grado extremo, e incluso en esos casos me he sentido mal y muy culpable por retirarme.

Con esta partida se ha saciado mi interés por Starship Troopers, aunque no por la ciencia ficción militarista, ya que planeo hacer en este año próximo entrante una partida de Only War. Seguro que dicha partida tendrá influencias de HadorDorLomin en su desarrollo.

06/11/2014, 08:11
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Positivo por la partida "Dark Heresy: Capítulo Segundo".

A pesar de que la parte final de la partida se me hizo un poco pesada, en general creo que ha sido una buena partida, con momentos gloriosos y otros no tan buenos. De las dos misiones que completamos, casi me resultó más interesante la primera de ellas, a pesar de que mi personaje no resultó muy bien parada. La segunda de las misiones me pareció mucho más lineal, no dejaba mucho lugar a la improvisación, probablemente porque se trataba de una aventura oficial, que suelen tener esta tendencia.

Buen clima, buenos jugadores, post de esos que mola leer... Un punto positivo fue la creación de una base de operaciones permanente, dónde se alojaban personajes de reserva por si los principales tenían un percance. Bueno, esa fue la idea original, luego eso dio pie a hacer una aventura paralela con estos personajes. Lo dicho, fue una gran idea.

Para terminar, decir que no soy un fan del universo 40K y el sistema de juego de Dark Heresy me parece francamente malo. Quise probar a ver si conseguía engancharme y tal, pero no lo he conseguido.

Por lo demás, suerte con la próxima partida :)

25/08/2014, 20:56
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Fuiste un magnífico jugador con Tercio Veridio, el bribón convertido en Acólito del Sagrado Ordo.

Tomaste el legado de otro gran jugador, Oitohca, y llevaste su personaje sin desmerecerlo. Consiguiendo una vez más además que el personaje fuese clave y decisivo para el éxito de la misión.

Muy bien jugado.

Lamento que no te gustase la partida. Por mi parte sabes que hice todo lo que pude, incluso crearte un personaje nuevo desde cero, Cerberus.

25/10/2014, 12:39
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Positivo, con cierto retraso, para DarkMaste por su papel como director en la partida Dark Heresy: Capítulo Segundo. 

Aunque creo que no descubro América a nadie a estas alturas, de DarkMaste hay que subrayar sobre todo su constancia con las partidas. Casi todos los proyectos que ha iniciado en los que he tenido la suerte de embarcarme han llegado a buen puerto, ya sea de un modo u otro. 

Esta partida no ha supuesto ninguna diferencia al respecto. Con mayor o menor ritmo, ha conseguido que los personajes, divididos además en dos grupos, vayan completando las misiones que tenía pensadas para la partida, que ha tenido un trasfondo y ambientación cuidados, así como la atención del máster a esta y a los jugadores. 

En resumen, ha sido un placer volver a tirar de los hilos del ahora Sargento Ostrogov, y cuento con volver a hacerlo en próximas aventuras. 

25/08/2014, 19:30
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Brakend, tú eres un jugador tremendamente constante. Desde que te conozco, no te he visto abandonar ninguna partida. Siempre estás ahí contra viento y marea, no importa los problemas que surjan en la vida real.

En ese sentido creoq ue te pareces mucho a mí. Te mueve la pasión por el rol. :)

25/10/2014, 12:36
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Gran trabajo de Darkmaste en su partida "Dark Heresy: Capítulo Segundo", en donde "tomé prestado" el personaje de Tigretón, Intius Varnias. Por lo que parece ese préstamo se ha convertido en un robo en toda regla, aunque hay que avisar que con el consentimiento de Tigretón. 

En cuanto a la partida, bien, Darkmaste es indiscutiblemente un master peculiar, y en tal sentido, no es extraño que goce de grandes elogios y de enormes críticas. Sin embargo, en mi opinión, los elogios son más merecidos que las críticas, y ello por el sencillo motivo que, hasta donde yo he visto, no engaña a nadie. 

Es un master obsesionado con la ortografía, cierto. Y muy escrupuloso con el concepto que la gente se tome la partida tan en serio como él. Porque, y ese el mejor elogio, se toma las partidas a las que juega, y las que dirige, muy en serio.

Y eso se agradece. Es verdad: puede gustarte, o no. Es verdad, adolece de falta de mano izquierda.

Pero se compromete con sus partidas, crea personajes creíbles, y trata de que la trama sea interesante, duradera, y merezca la pena jugarla. He disfrutado, otra vez, jugando con él, y espero poder seguir haciéndolo.

04/08/2014, 16:40
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Estuviste muy bien en el papel de Intius Varnias, y espero que sea un personaje que te veamos en el futuro en varias partidas, y que todas ellas resulten memorables. :)

25/10/2014, 12:35
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Positivo por su partida "Dark Heresy: Capítulo Segundo" donde llevé a Titus Nihilius y al Sacerdote Tauron Faith.

Fue una muy buena partida, con harta investigación, acción y toda esa atmósfera que tanto me gusta de Warhammer 40.000. He disfrutado llevar a mi nuevo PJ, el asesino Titus Nihilius, un hombre atormentado y solo entrenado para matar que terminó con éxito la primera misión. Luego de eso, con la KDD, reapareció mi antiguo PJ, el Clérigo Tauron Faith. Luego de que otro jugador le llevase en mesa, le recuperé y lo llevé en la segunda misión, completándola con éxito. Como si fuese poco, en la siguiente KDD alguien llevó a Titus y yo terminé la misión por web, disfrutándola mucho pues tenía mucha acción.

La partida fue armada con el mismo estilo de la primera pero me gustó mucho más el mezclar a los PJs antiguos, dándole un toque de melancolía agradable que cerró círculos que había sentido inconclusos.

Felicitaciones por ello y estoy más que dispuesto en seguir jugando con mis PJs.

Muchos saludos.

P.D: Me quedé dormido anoche e iba a escribir un epílogo final. Ahora cerraste la partida y ni siquiera puedo leerla así que supongo que quedarán para la imaginación. XD

03/08/2014, 22:53
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Guarda ese epílogo para la siguiente partida, pues podrás usarlo como relato introductorio.

La verdad Darth es que me agrada mucho que esta segunda parte te haya gustado más que la primera.

Últimamente me atormenta como una losa la frase "Segundas partes nunca fueron buenas". También han habido varias personas que me han acusado de ser ahora peor master que hace años, con lo que me siento un poco inseguro de mí mismo.

Como siempre, fuiste un jugador excelente. Tengo pensado jugar campañas enteras de Dark Heresy (de hecho tengo tres campañas completas en varios libros y me gustaría irlas jugando poco a poco).

También quiero hacer partidas de Only War y de Rogue Trader, y tal vez algún día algo más lejano de Deathwatch incluso. Me encantaría poder contar contigo en todos mis proyectos futuros.

25/10/2014, 12:32
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Mi segundo (y merecido) positivo (si no recuerdo mal) para Darkmaste. Y espero que el segundo de muchos. Hace algo más de dos años tuve la fortuna de ser aceptado en una de sus partidas y desde entonces he participado en todas las que dirige este umbriano.

Ahora, con la segunda partida que finalizo con él (aunque no entré de primeras) no puedo menos que repetirme. Es un máster cuya principal virtud es la CONSTANCIA y el compromiso, que se esfuerza y trabaja día a día, sin descanso. Se trabaja muchísimo la ambientación de la partida, y se curra con cada jugador el proceso de hacerse las fichas y el trasfondo, dando libertad para que luego cada uno plantee opciones para su personaje. Si tienes buenas ideas siempre está abierto a opciones.

También da oportunidades a los nuevos en la web, cosa que siempre es de agradecer, todos comenzamos algún día.

De nuevo, sigue teniendo muchos detractores, pero sólo hay que saber leer. Lo deja todo claro desde el principio y si no te gusta o te puedes sentir ofendido después… allá tú.

¿Es buen o mal máster? Para gustos los colores, a mí me gusta y seguramente haya gente a la que no le agrade su forma de dirigir.

Y como ya comenté en su día, conociendo las normas, si las acatas y te esfuerzas un poco, descubrirás que se puede disfrutar mucho en sus partidas. Incluso a veces el ritmo diario se queda corto.

En el caso que nos ocupa, la partida me ha traído muy buenos recuerdos de mis épocas de Warhammer 40k, y aunque Dark Heresy no es lo mismo, me ha gustado mucho llevar a un siervo del Emperador.

Espero poder jugar en más partidas de este Señor y por mi parte lo recomiendo encarecidamente.

Recordad, “El Emperador provee”.

30/07/2014, 10:12
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La verdad es que hubo mucha mala suerte en esta partida. Antes de que entraras a llevar a la Hermana Scythia, que estaba tristemente abandonada, el psíquico del grupo fue poseído por un demonio. La Adepta Sororitas fue clave en la derrota del poderoso demonio, pero para ello tuvo que quemar todos sus Puntos de Destino. A partir de ese momento la partida para ella era como un salto sin paracaídas.

Hacia el final de la partida os enfrentasteis a otro demonio, este incluso más poderoso que el primero, y los poderes anti-demonios de tu personaje estaban agotados. Además de que no quedaba la posibilidad de ser herido de muerte y salvarse de milagro quemando un punto de destino.

Fuiste, como siempre, un jugador ejemplar al que espero ver en mis partidas muchísimos años.

25/10/2014, 11:11
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Uve
 
Carné Umbriano nº405

Una valoración positiva más para este jugador por su labor a los mandos de la recientemente finalizada "Dark Heresy: Capítulo Segundo". Me incorporé a la partida cuando la trama ya estaba avanzada, pero me he empapado de cuanto se había posteado antes y quiero felicitarlo por su excelente planificación, constancia en el posteo, atención al jugador, distribución de escenas, frialdad y objetividad como DJ: con este hombre sabes que puedes diñarla en cualquier momento, algo que un curtido veterano como yo echa de menos entre las legiones de "masters mamá" que pueblan los mundos del rol hoy en día.

Mantiene varias partidas en juego. Si tenéis oportunidad (y buena ortografía... XD), no dudéis en bucear dentro de cualquiera de ellas.

29/07/2014, 07:57
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Uve es un jugador excepcional, no en vano es escritor a nivel profesional y eso se nota y mucho.

En esta ocasión heredó un personaje por abandono del anterior jugador, que también había sido en su momento otro crack.

Me hubiera gustado que se enfatizase algo más el caracter supersticioso de un habitante del mundo de muerte de Crepúsculo, pero pese a ese pequeño desideratum el personaje estuvo muy bien llevado y en muy buenas manos.

25/10/2014, 11:07
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Positivo por la partida Juego de Tronos - Castillo de Aguasclaras, en la que interpreté por poco tiempo a Pyk Pike, el cazador. Del mismo modo que en su día dejé una opinión neutra, esta vez debo dejar por manifiesto la opinión más que positiva que he tenido con este master.

Pese a que entré como sustituto y tuve que irme antes de lo deseado, por lo menos no he sido expulsado debido a mis horribles faltas de ortografía. Nunca se enfadó o perdió los nervios o los papeles pese a mis innumerables dudas, preguntas y molestias que a buen seguro le ocasioné.

Una ambientación rica y detallada, un trasfondo brutal y un nivel de detalle impresionante. Gran ambiente, buena participación... En resumen, chapó. Me quito el sombrero ante DarkMaste.

Espero que el también se lleve buenos recuerdos de mi breve paso por su partida y no se alivie mucho de mi marcha.

28/05/2014, 23:16
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Pik Pyke era un personaje que me gustaba mucho. Su falsa locura, su carácter huraño y antisocial, sus vanas pretensiones de nobleza. Estuvo muy bien. Una pena que su historia no pudiera llegar a mejor puerto.

25/10/2014, 11:04
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Por partida Juego de Tronos - Castillo de Aguasclaras.
La verdad es que he podido estar muy poco en la partida pero por lo que veo DarkMaste es un Master respetuoso, sincero, ¡¡paciente sobre todo!! y comprensivo. Si uno pregunta o habla con el puede esperar una respuesta correcta, lógica y concisa. De haber tenido mas tiempo, como se lo comente, hubiera disfrutado mucho de la partida lamentablemente tuve que retirarme por problemas de tiempo y lo entendió.
El solo exige respeto y dedicación y creo que son valores que todos deberiamos tener a la hora de rolear por este medio. Me alegra haber conocido un master como el, que lleva sus partidas con gran precisión.
Con respecto a las faltas de ortografía, me parece genial, ya que el que este bajo su "mando", va a mejorar su escritura y estoy a favor de ello. Deberiamos escribir mejor (¡perdona si hay algun error por aquí trato de que no! jaja).
En fin, es un buen master y lo recomiendo si de verdad eres responsable y dedicado. Tienes que estar muy seguro de poder rolear a su ritmo. ¡Con dedicación podran disfrutar una buena partida de rol! ¡Saludos!

25/05/2014, 19:29
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Como ya he expresado en otras ocasiones, no soy muy partidario de los positivos puestos sin haber podido jugar la partida al completo para poder valorarla correctamente en toda su extensión.

Se agradece, sin embargo, la intención.

25/10/2014, 11:03
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Quiero emitir esta opinión positiva sobre DarkMaste por su partida "Juego de Tronos - Castillo de Aguasclaras".

Hay que reconocer que leyendo el perfil de este máster uno puede pensar "madre mía, donde me estoy metiendo"... sin embargo yo me he sentido muy cómodo en el tiempo que he permanecido en esta partida.

Asuntos ajenos a esta comunidad no me han permitido llevar las vidas de Brandon Tormenta y de Llum más allá de la primera borrachera de juventud que tenía pensado sentase las bases de una gran amistad, pero espero que los Siete guíen sus pasos.

Espero coincidir nuevamente en otra partida contigo.

Un saludo y suerte con los dados!

14/03/2014, 19:34
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No soy yo muy partidario de positivos puestos antes de la finalización de la partida, pues en umbría toda partida tiene diversas fases. Al principio todo es entusiasmo y la mayoría de la gente está contenta. El problema es conforme avanzan los meses o incluso años de tiempo real y se pierde la frescura de la novedad, cayendo a veces un poco en la rutina.

La mejor forma de valorar una partida es en su conjunto, haberla jugado de principio a fin.

De todos modos, Master Suso es un buen jugador y como tal le agradezco el positivo.

25/10/2014, 11:01
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Por su partida de Z-corps, Llevó a un sheriff, que al final murió, pero ha sido un placer jugar con él, (POR MUCHAS PEGAS QUE DIGÁIS DE ÉL), jugador constante, que no perdió el ritmo en ningun momento, y eso es de agradecer, ole por tí

05/11/2013, 15:21
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Fuiste un excelente compañero de partida. Formábamos muy buen equipo y todo parecía indicar que entre los dos acabaríamos liderando a los supervivientes.

En cambio nos mataron casi al comienzo. Tuvimos mala suerte, pero estuvo bien. :)

25/10/2014, 10:59
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Que decir de éste pedazo de jugador que no se haya dicho ya!!!

Pues, que se lleva un pedazo de Positivo por la partida, Abierto toda la noche de Z-corps. En la que interpretó al Ayudante de Sheriff Walter D. Woodrow, un policía adicto a los calmantes por tener un pasado un tanto inquietante.

Además de llevar bien su pj, y de ser un jugador muy regular, que postea varias veces al día, independientemente del ritmo de partida, que se que llegó a ser frenético, también tuvo la amablidada y el tiempo de ayudar y aconsejar a éste master novato para que la partida fuera o fuese mucho mejor.

Mi más sincero agradecimiento, y nos vemos en la siguiente ^^.

30/10/2013, 10:22
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Metalson es un muchacho excelente al que hasta este momento apenas conocía (excepto una coincidencia muy breve en la partida Criptex de Khiel). Curiosamente, su hermano Juezz ya era todo un veterano de mis partidas.

Siempre me han gustado las buenas historias de zombis y tengo clavada la espinita de no haber dirigido una partida específicamente de zombis (sí, he tenido algunas, como Aliens, en que en algunos momentos salen zombis, pero que no eran una "clásica" partida de zombis.

Agradezco el positivo, pero debo resaltar que es inmerecido, pues apenas me dio tiempo a hacer nada antes de que me mataran.

Estuvo excelentemente conseguido el ambiente de la partida, sobretodo al comienzo en la bolera, y también en la gasolinera.

Pienso que seguramente sea muy difícil dirigir una partida de zombis en umbría, pues para que sea una experiencia "auténtica" el ritmo debería de ser frenético y demencial, cosa dificilísima de conseguir por web.

25/10/2014, 10:58
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Positivazo por su labor como el Sargento Nihilus, de lo que fue el 101º de Eolo en "Llamadme Ishamel".

Apareció para coger al personaje a mitad de partida, pues la desaparición del jugador hizo que nos quedáramos sin "mando". Sus órdenes tácticas consiguieron poner orden en el pelotón deshecho por emboscadas y traiciones, además de una ligera organización que hizo que la batalla final fuera más llevadera, pues si no hubiera planeado una estrategia para defender la presa no se que hubiera pasado.

Constancia garantizada por parte de este jugador.

22/08/2013, 17:36
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La verdad es que al final estuvo bien la partida, aunque al principio me costó bastante entenderlo todo, pues hasta ese momento sólo había jugado a Dark Heresy.

Fuiste un excelente compañero de aventura llevando muy bien a tu tecnosacerdote. De hecho, hasta ahora he visto en acción a tres tecnoadeptos del Mechanicus y creo que puedo asegurar que el tuyo es el mejor llevado de los tres.

Al principio no me gustó mucho el juego ni la partida, pero con los meses he llegado a apreciar el "Only War" y me gustaría mucho abrir partida.

25/10/2014, 10:54
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Positivo por su interpretación del “Sargento Nihilius” en la partida “Llamadme Ishmael”.

Esta es la primera partida en la que tan ilustre compañero y yo coincidimos, y he de señalar que ha sido un autentico placer. No solo por la innegable habilidad de DarkMaste para interpretar un personaje, sino también ha sido un placer compartir las escenas de charla y conocerlo un poco mejor. Especial mención a su aparición tras comenzar la partida en la que se hizo cargo de un personaje esencial en toda escuadra, el sargento. Gracias a él, pudimos continuar con un líder cabal y muy competente. Empleando un reglamento de reciente creación como es Only War, supo manejarse estupendamente con él.

Espero realmente coincidir en muchas otras aventuras contigo y que compartamos muchos más ratos tan entretenidos como en esta partida. Un abrazo compañero.

20/08/2013, 22:32
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Me encantó rolear con tu médico Flavion. Junto con Grish erais los dos con quienes más afinidad tenía.

Soy un jugador muy mediocre tirando a bastante malo, aunque suelo mantener un buen ritmo de posteo y pongo interés. El personaje estaba abandonado y había sido más bien bastante mal llevado previamente.

La partida tuvo elementos que me gustaron mucho y otros que no tanto, por lo que al final tardé mucho en comprarme el juego de Only War. Finalmente lo he hecho, en fechas más recientes, y debo decir que es un muy buen juego de guerra que estoy deseando masterear. Ojalá que tú estés ahí cuando finalmente abra partida. :)

25/10/2014, 10:52
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Qué decir de DarkMaste que no se haya dicho ya... :P

Este positivo es por la partida "La Compañía Negra: El Dios del Dolor". Las partidas de Dark me habían llamado la atención, pero la imagen de nazi-master para la ortografía me daba miedo. ¿Y si se me olvidaba poner una tilde y me echaba? Jajaja. La verdad es que entré porque dos de sus personajes me animaron a ello y he de decir que he quedado muy contento, más aún cuando me invitó a que llevara un segundo personaje, eso me dejó totalmente sorprendido ^^.

Llevar una partida de estas dimensiones y que salga tan bien (al menos desde mi punto de vista) me parece espectacular. Dice mucho como máster de Dark, que me supongo que ha tenido que trabajar como un cerdo para poder dirigir a tantas personas. Una labor más que excelente, explicando todo las veces que hicieran falta.

Sí, puede ser un nazi con la ortografía, pero me parece perfecto que exija un nivel.

Si algo malo puedo decir es que me sabe mal haberme ausentado al final, dejando a Belleza y a Chamán Rojo como dos muebles en pleno combate, pero bueno, la vida es así.

13/08/2013, 20:21
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Me gustaron tus personajes.

Sí, creo que sabes bien por propia experiencia lo que cuesta manejar una partida a partir de diez o más jugadores.

En especial porque es estrictamente cierto aquello de "nunca llueve a gusto de todos". Para algunos el tiempo pasaba demasiado rápido, mientras que hubo gente que se fue de la partida diciendo que nunca pasaba nada y que el tiempo pasaba demasiado despacio.

Me puedo dar con un canto en los dientes con que al final la partida gustase a los jugadores que llegaron hasta el final, pero hubo muchos, muchísimos, que se quedaron por el camino, renegando y echando pestes de la partida y del master.

25/10/2014, 10:49
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Positivo por la partida "La Compañía Negra: El Dios del Dolor".

Este positivo es básicamente por dos cosas: por abrir la partida y por cerrarla con éxito.

Lo que queda entre estos dos puntos es como una balanza más o menos equilibrada... más o menos.

Y hasta aquí puedo leer.

31/07/2013, 12:05
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Bueno, y este es uno de esos positivos con cierto regustillo a neutral o incluso a negativo.

En ese momento, las buenas relaciones entre MrGerbo y yo se habían enfriado, pues yo suelo jugar mucho con las reglas, tal vez incluso en exceso, probando normas de enfrentamiento distintas a veces en cada combate. A él eso le ponía de los nervios, pues necesita unas reglas claras y saber a qué atenerse.

Su interpretación de Campaña fue sencillamente magistral y me encantó leerle. A mí y a todos. Uno de los personajes más queridos y entrañables de toda la Compañía Negra, y en absoluto nada fácil de interpretar bien, y menos tan bien como él lo hizo.

25/10/2014, 10:45
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Ya ha pasado algo de tiempo desde que se cerró la partida, pero no había tenido tiempo desde entonces. Aun así es hora de hacerlo pues yo siempre pago mis deudas:

Este positivo es por su partida "La Compañía Negra: El Dios del Dolor" en la que participé con Peregrino, un Maestro de Armas Nyueng Bao.

La partida ha sido una de las mejores que he jugado, pues contuvo casi todos los factores que hacen de un relato una gran historia: Un trasfondo interesante y completo, emocionantes y épicas batallas, una ambientación muy lograda y con narraciones envolventes. Desde el momento en que comenzó se marcó el ambiente oscuro y desesperanzado en el que los personajes luchaban por sobrevivir a duras penas en un mundo sumamente hostil y donde esperaban la muerte como peces pequeños en un mar de tiburones. Todo esto imprimó la partida con un aire donde se forjaban leyendas de hombre normales y que poco a poco fueron demostrando su superioridad, no nacida de poderes especiales (Excepto Serpiente) sino del coraje y el honor de quienes luchan bajo un estandarte.

DarkMaste tiene el reconocimiento de haber forjado las cosas para brindarnos esta partida y este entorno en el que nuestros personajes pudieron crecer y desarrollarse lo suficiente para ser los héroes que no comenzamos siendo y que no seremos nunca.

Muchos saludos a él y gracias por darnos la posibilidad de jugar en tan buenas partidas.

30/07/2013, 01:52
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Puedo hablar por todos cuando digo que a todos los que participamos en esa partida nos gustó mucho tu interpretación de Peregrino.

En algunos momentos tuviste mala suerte e incluso sufriste una amarga derrota en el campo de batalla, pero incluso eso formó parte de la trama y sirvió para acentuar el odio a vuestros enemigos y la epicidad del momento de la victoria final sobre ellos.

25/10/2014, 10:43
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He tardado mucho en decidir poner este positivo, pero él no ponerlo sería no hacer justicia a un gran director. Su dedicación y constancia en la partida “La Compañía Negra: El Dios del Dolor” ha sido extraordinaria,  siempre estuvo al pie del cañón. Aunque desde mi punto de vista su fanática cruzada por la rigurosidad ha sido excesiva eso no empaña su labro como director.  Por ello y por lo buenos ratos que pase en la partida se merece este positivo.

Gracias por la paciencia que has tenido aguantándome durante toda la partida y admitir a un novato (cuando empecé la partida) en una partida de tan alto nivel.

Un saludo del gafe, deforme y jorobado Caracabra.

23/07/2013, 22:37
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Llevaste muy bien y con mucha constancia y dedicación a Caracabra, un personaje que no era nada fácil y que muchos jugadores no hubiesen querido llevar. Hiciste un muy buen trabajo

25/10/2014, 10:38
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Elara
 

Positivo por su labor de director en la Compañía Negra.

Pese a las diferencias de opinión, los errores por parte de ambos y que es conocedor de que no soy partidaria de usar muchas palabras para decir algo que se puede decir con pocas evitando la redundancia...

Las descripciones podrían ser más detalladas y tiendes a abarcar demasiados jugadores cosa que te acaba complicando la existencia en más de un sentido...pero eso no te hace peor master, te hace humano.

Te recomiendo como director, pero solo a jugadores serios, no todos pueden cumplir con lo que esperas de ellos ^^

 

23/07/2013, 18:37
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En su momento me pusiste un positivo antes de la finalización de la partida y te pedí que lo dejaras para el final de la misma, pues era probable que no pensaras lo mismo al finalizar, como así fue.

De todos modos, te agradezco el positivo. Fuiste una muy buena jugadora y tu Plumilla un personaje entrañable y agradable de leer.

25/10/2014, 10:37
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Positivo por La Compañía Negra: El Dios del Dolor.

Desde mi punto de vista ha sido una de las mejores partidas en las que he participado. No, no es la típica partida dónde el director te lleva de la mano. Tampoco es una partida dónde verás con una seguridad casi absoluta a tu personaje de principio a fin. Tu personaje no será un superheroe 4 veces más fuerte que tus enemigos y con gran equipo. Si eso es lo que buscas de la partida seguramente no podrías apreciar esta. Sin embargo esta partida es especial. Tiene un trasfondo muy conseguido y una infinidad de personajes y pnjs, aunque esto no es un problema para nada. Dark se encargaba de encarrilarnos y de ayudarnos a mejorar, pero también podía ser sangriento y despiadado y no dudaba en matar a unos cuantos para hacer las batallas lo más realistas posibles. A algunos eso les tira para atrás, pero no debería. Un personaje muerto no pierde su gloria si juegas bien, además, Dar siempre da la oportunidad de adoptar otro cuando eso ocurre si se quiere seguir en la partida. 

En La Compañía Negra los personajes son pregenerados. Tienen ciertas habilidades y ciertos defectos y tú tienes que adoptarlo y hacerlo crecer, pero eso no es un obstáculo (para nada) para hacer el personaje tuyo, propio. En mi caso adopté a un personaje cuándo apenas había entrado en la web y Dark tuvo la paciencia y buena disposición de ayudarme a coger el ritmo y adaptarme al personaje. 

Dark ha estado al pie del cañón bajo casi cualquier circunstancia, siendo tal vez el director más constante que he tenido nunca en Umbria y sin dejar de lado ningún detalle (lo cual es admirable teniendo en cuenta la de personajes que hay en la partida).

Sí, es un master exigente, pero eso le da aún más valor a la partida. El elenco de jugadores es exquisito y ha hecho de la partida un viaje realmente memorable. Se me hace raro pensar que hace ya más de un año y medio que entré en ella...

Sin duda estaré esperando con ansia la segunda parte. Gran trabajo, Dark.

22/07/2013, 12:21
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Me gustó mucho tu Pelagatos, tan insufrible él, y su eterna rivalidad con Matagatos.

Un disfrute leerte.

25/10/2014, 01:05
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Positivo por dirigir la partida "La Compañía Negra: el Dios del Dolor". Fue una partida de ritmo diario y con muchísimos jugadores (creo que empezamos unos 20 y llegamos a ser 40 cuando se incorporó el segundo pelotón). Vamos, que era una partida bestiaja, bestiaja... con mucho trabajo detrás. Como borrón en su impoluta labor como máster, solo decir que se tomó demasiado en serio la partida, hasta ir en detrimento de su propia salud.

Dark: si los médicos te dicen que reposes, reposa, hombre. Que lo primero es la salud, y has llegado a forzar mucho la máquina en los años que duró la partida, entre post operatorios y ojos sangrando.

20/07/2013, 22:47
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Braderick, eres uno de los mejores. Y eso, estando rodeado de grandes compañeros jugadores, no es nada fácil.

Tus posts eran de los que siempre estaba todo el mundo esperando para leer, con mucha mayor avidez que las actualizaciones del master, pues eran siempre una gozada.

Tienes casi tanto mérito en el éxito de la partida como pueda tenerlo yo. :)

25/10/2014, 01:02
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Voto a favor por la partida "La Compañía Negra", 

Aunque por causas laborales tuve que abandonar la partida y tal vez fuera uno de los jugadores que menos tiempo haya jugado bajo sus órdenes, creo que se merece este voto por el complejo entramado y organización de una partida con unas dimensiones dantescas. Magnífico máster, recomendable para cualquier jugador que desee una partida seria y participativa. Espero coincidir con él más adelante y otra de sus majestuosas partidas.

Ha sido un auténtico placer, Reyezuelo

20/07/2013, 14:30
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Bueno, apenas jugaste en la partida, y lo suyo hubiera sido poder jugarla de principio a fin para poder valorar. De todos modos se agradece el positivo.

25/10/2014, 01:01
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Positivo merecidísimo por la partida "La Compañía Negra", que hemos acabado hace unos días.

Entré en la partida a sus principios, tirando hacia la mitad, y llevé a un personaje que llevaba abandonado mucho tiempo: la pequeña R'Gaa. La verdad es que le pillé muchísimo cariño y en ello tuvo mucho que ver Dark, por ello me costó mucho dejarla ir cuando dejé la web en su momento, el año pasado. Al volver a la web me dio la oportunidad de volver a llevarla, que acepté encantadísima, aunque la felicidad duró poco porque la pobre murió en una de las batallas, pero murió honrable y épicamente.

Con la muerte de R'Gaa, Dark me dio la oportunidad de llevar a Dedos, y más tarde a Niña de Oro, dos personajes a las que también he pillado mucho cariño...

Después de dos años, una partida con más de 50 personajes... todo llevado por Dark... Y llevada a buen puerto pues la partida ha acabado y estamos esperando la segunda parte... Yo sinceramente aluciné cuando me di cuenta de que lo llevaba todo él sólo. 

Dark es un master muy efectivo, aunque duro y exigente. Gracias a él me he ido desarrollando como jugadora tal y como lo he hecho, ya que fue su partida la que me enseñó a rolear de verdad.

Te doy las gracias por todo, Dark, por tu paciencia, por el nivel de roleo, por las aventuras pasadas en la partida y por hacer esto posible.

¡Nos vemos en la segunda parte!

19/07/2013, 18:49
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Me gustó especialmente tu papel como R'Gaa. Aportaba inocencia y candidez a una partida por lo demás cruelmente descarnada.

25/10/2014, 01:00
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Dama
 
Carné Umbriano nº49

Positivo para DarkMaste, en la primera partida que he jugado con él de principio a fin.

Se le achacan, y no sin razón, muchos defectos: exigente, tiránico, talibán ortográfico, intransigente... pero es incuestionable que construye y mantiene vivas sus historias con trabajo, imaginación y tenacidad.

En esta partida he podido disfrutar además de las magníficas interpretaciones de sus jugadores. DarkMaste atrae a muchos buenos jugadores que le mantienen una fidelidad inquebrantable. Bajo su batuta narran, escriben, interactúan como nadie, y ha sido un placer y un honor vivir a su lado las situaciones planteadas por este incansable forjador de epopeyas.

18/07/2013, 17:51
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Me ha encantado tu papel como Khadesa.

Es una pena que estés totalmente out y hayas dejadio a la pobre Radovina olvidada en Dhaeva 2. :(

25/10/2014, 00:58
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Positivo para DarkMaste en su papel como director de la Compañía Negra. Y me temo que voy a extenderme un poco para explicarlo. 

Cada director de juego tiene sus formas de dirigir. Eso significa, a mi entender, que nadie puede exigir a otro que su partida sea tal como a él le gustaría, sino que el director no sea arbitrario, que le dedique tiempo a la partida, que no deje tirados a sus jugadores, y que cree un mundo e historia interesantes. 

DarkMaste ha cumplido con todo eso de forma sobrada. Es un director que ha demostrado ser solvente, mantener una partida con un grado de exigencia muy alto, saber cómo hacer que pnjs y pjs tuvieran una adecuada complejidad, manejar el ritmo de la partida evitando que este decayera. En fin, es un buen master. Y por tanto merece este positivo.

¿Significa eso que es perfecto? No, claro que no. En primer lugar a veces adolece de falta de mano izquierda (o directamente de tacto). En segundo lugar sus normas para jugar a sus partidas van en serio, y se las toma en serio, ¿quizás a veces demasiado en serio para no dejar de ser un juego? Quizás. Pero se han avisado de las mismas.

En cuanto a la partida... a mi me encantó. Eso es todo. He disfrutado con Escarabajo, primero, y con Loor, después. No tengo nada más que decir, excepto que parte de ese disfrute se debe al trabajo que le ha dedicado el master. Y eso es todo

 

18/07/2013, 11:31
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Faifolk fue un descubrimiento de esta partida, aunque quizá se apuntó antes a Dhaeva 2.

Muchacho serio, respetuoso, formal, cumplidor. Y con una gran pasión por el rol.

25/10/2014, 00:57
Cargando editor

Positivo para DarkMaste por su papel como director de la partida La Compañía Negra. 

Seguramente repita lo que han dicho anteriores positivos, pero éso no servirá más que para evidenciar lo ya expuesto. La partida ha sido un notable esfuerzo, con bastantes jugadores, y otros tantos pnjs rondando. Y, aún con todo ello, ha conseguido avanzar a buen ritmo, desplegar un escenario creíble y ser atractiva de jugar. Y creo que merece una mención especial el hecho de tener imágenes adecuadas para todos los personajes, pnjs y unas cuantas escenas, cosa que no es nada fácil y refleja un trabajo detrás, que no se resume sólo al desarrollo de la partida, sino también a su preparación. 

A pesar de que mi personaje muriera en la última batalla, debo decir que lo he pasado bien, y que repetiría. 

 

17/07/2013, 12:14
Cargando editor

Brakend es para mí un imprescindible. Es constante, serio, respetuoso, correcto, cumplidor, fiable.

Además, es buena persona y cae bien. :)

25/10/2014, 00:55
Cargando editor
Clint
 
Carné Umbriano nº455

Positivo mas que merecido por su dirección en la partida "La Compañía Negra: el Dios del Dolor".

Entré en mitad -mas o menos- de aquella partida pero francamente no me ha defraudado en absoluto, todo lo contrario. Dark sabe perfectamente elaborar todo un mundo a su alrededor, con una buena historia -uno puede pensar que poco argumento puede tener una compañía de mercenarios, pero puedo asegurar que no es así-, dirigiendo con gran éxito un buen número de jugadores -en esta partida ha podido haber perfectamente mas de 20 pjs-, con gran cantidad de pnj bien roleados. Desde luego, así no hay manera de aburrirse.

Es cierto que Dark puede ser algo estricto en algunas cosas -cosa que avisa desde el minuto uno por otro lado, sabiendo donde te metes- pero eso no quita bajo ninguna circunstancia que es un magnífico director y que siempre está dispuesto a resolver todas las dudas que tengas. 

Este positivo es un reconocimiento a toda esa labor y a todo ese trabajo enorme que hay detrás de toda esta partida. Espero poder seguir participando en mas partidas de Dark.

16/07/2013, 21:52
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Clint quizá no sea estrictamente hablando uno de mis jugadores favoritos. No es el más correcto escribiendo y tiene un ritmo de posteo errático que generalmente anda por debajo de la media.

Sin embargo, aquí entra la subjetividad siempre presente en todo en la vida, es una persona que me cae bastante bien. Y por simpatía ante todo quiero que siga en mis partidas, por lo que seguramente siempre tendrá plaza reservada para él en ellas. :)

25/10/2014, 00:53
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Nuevo positivo a Dark de mi parte, en esta ocasión como resultado de su labor en La Compañía Negra: el Dios del Dolor. 

Un positivo es el resultado de una previa labor de balance meramente contable, donde en cada lado de la balanza, en sendos platillos, colocamos los aspectos positivos y negativos de un jugador y, en este caso, de un director. ¿Quiere esto decir que DarkMaste tiene cosas negativas? El que quiera saberlo que juzgue por sí mismo jugando con y para él. Este es un positivo y, en consecuencia, no hay lugar para hablar de aspectos que han sido matemáticamente anulados por el resultado final. 

Dark es el gran generador de universos. Lo he dicho antes y lo diré nuevamente en un futuro. Es capaz de gestar hasta el último detalle mundos que para otros serían imposibles de alcanzar salvo a través de sus partidas. Posee una imaginación fértil, que cuando une a su don para la improvisación, da lugar a cosas sorprendentes. Sin embargo, prefiere lo férreo a lo flexible y esa es su regla de la casa. 

Trabajador como pocos, dispuesto a atender dudas y esforzado son algunos de sus rasgos. Rasgos presentes en la presente partida que tras dos años ha finalizado su primer episodio. Semimasiva es la palabra que debería hacer comprender el volumen de trabajo al que ha tenido que hacer frente y la presión que supone para cualquiera. 

En resumen, un notable trabajo por el que este positivo no es sino un obligado reconocimiento.

16/07/2013, 13:09
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Ains. Se nota que Equis, quien siempre había sido uno de mis jugadores fetiche desde 2007. O tal vez debería de decir El Fetiche. Estaba claramente ya cansado de mí y de mis partidas cuando escribió esto.

Habla de aspectos negativos que trata de obviar y de la férrea rigidez.

Pese a todo, la partida fue muy bien y el contribuyó enormemente a que así fuera con sus dos personajes, Ponzoña y Lengua Negra.

Mi temor es que mis siguientes partidas salgan todas peor. Especialmente porque él está ya de retirada y su ausencia deja un enorme hueco.

25/10/2014, 00:51
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Krest
 

Otro positivo por su labor como director en "La Companía Negra".

Durante bastante tiempo quise apuntarme a una de sus partidas pero el ritmo y las normas me asustaban hasta que, finalmente, decidí dar el paso y no me arrepiento para nada de ello.

Pese a toda la polémica que parece despertar este usuario yo he de decir que he disfrutado mucho con la partida, que veo que es una persona muy trabajador y comprometida, que me ha tratado y respondido a todas mis dudas (numerosas la verdad) siempre con amabilidad y que ha cambiado de parecer respecto a algunas medidas cuando se lo hemos pedido.

La trama es masiva, como su partida, con un contexto, personajes, trasfondos, etc, muy trabajados de antemano por el master. Es más, la partida de Dark no se parece a ninguna otra que haya jugado en la web y para mi es un punto muy a favor pues he aprendido muchas cosas para añadir a mis partidas.

Sin más, darle la enhorabuena como director que creo que se las merece de sobra.

15/07/2013, 15:41
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Krest, eres un excelente jugador. Te echo mucho de menos en mis partidas actuales. Se nota la ausencia de un grande como tú.

25/10/2014, 00:47
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Positivo como director por "La Compañía Negra", una adaptación libre, pero con mucho curro de las novelas de Glen Cook. Es un master con absoluta dedicación, implacable y trabajador. Puedes estar de acuerdo con determinadas reglas o no, puede gustarte más o menos la partida y puedes preferir distintas formas de narrar. Pero nadie puede negar el esfuerzo y determinación para llevar a delante un proyecto como este con tantos jugadores y con una ambientación tan extensa, en ese sentido esta partida me ha parecido única y creo que es digno de reconocimiento. Prueba del éxito es el número de incondicionales jugadores que se embarcan en cualquier partida que abre :)

Enhorabuena.

15/07/2013, 13:40
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Es una pena que no seas tú uno de esos incondicionales. No te he visto nuevamente en ninguna otra partida.

Es una pena.

25/10/2014, 00:46
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Positivo por su dirección en la partida La Compañía Negra: El Dios del Dolor.

Me dio una oportunidad para introducirme en otra de sus partidas (los daheva parte 2), acabé enganchado a su forma de dirigir y acabé haciendo otra sustitución en esta partida.

Es un master TREMENDAMENTE trabajador, que se curra muchísimo todo el trasfondo y ambientación, así como el pasado y las fichas de los pjs.

Está siempre al pie del cañón... llueva o nieve, esté enfermo, le peguen un tiro o pase lo que pase, y eso es algo de agradecer.

Invierte mucho tiempo en sus partidas y eso se nota.

Hay opiniones muy dispares respecto a él, pero he de decir que la verdad es que está todo MUY clarito en sus normas al comienzo de la partida, y lo avisa repetidas veces para que quede claro, por tanto si alguien no está de acuerdo con su forma de dirigir, es libre de no hacerlo.

Pero una vez acatadas sus normas y si te esfuerzas un poco descubrirás unos mundos increíbles en sus partidas... y te quedas con ganas de seguir, que no acabe y ganas de más.

Ha sido un placer jugar en una de sus partidas y espero poder seguir jugando en más partidas suyas.

15/07/2013, 13:07
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Eres claramente uno de mis mejores jugadores, y tienes además la virtud de que todavía no me has abandonado.

Espero que sigas ahí, al pie del cañón, jugando partidas durante incontables años.

Y yo espero seguir aquí muchos años, montando toda clase de partidas y teniendo aunque sea sólo una fracción del éxito que tuvo en su momento La Compañía Negra. :)

25/10/2014, 00:45
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Positivo por su partida el Dios del Dolor. Un master capaz de manejar a una gran cantidad de jugadores, que deja muy claras las condiciones de su partida, las cumple, torea las dificultades con ánimo constructivo y que crea un ambiente valiéndose de lo más importante (a mi juicio) para un jugador: las historias de los personajes que juegan en su universo.

En definitiva, sus partidas son como una tostada robusta y crujiente que sirve de soporte a todo gracias a su enorme capacidad como administrador y generador de circunstancias. La mermelada, la creatividad de los pequeños momentos y de los dramas personales la pones tú, en colaboración con un montón más de gente. A eso se le llama juego colaborativo de verdad.

15/07/2013, 12:50
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Sí, la verdad es que esa partida salió redonda gracias a todos vosotros.

Tan redonda que cada vez me está dando más miedo pensar en una eventual segunda parte. Demasiadas expectativas, demasiados grandes jugadores desaparecidos de la web y del rol en los dos años tanscurridos.

Y la frase lapidaria, pero cierta: "Segundas partes nunca fueron buenas".

25/10/2014, 00:43
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DarkMaste es un master de 10.

Puede parecer una opinión subjetiva y digna de un novato(probablemente lo sea). Pero en serio digo que no le he visto ninguna flaqueza. El cumple lo que promete. 

Si te unes a sus partidas obtendrás rol serio. Rol que no se tambalea por ninguna parte. Hasta el más ínfimo detalle está cubierto en extensas escenas de lore que te permiten descubrir el mundo en el que juegas. Me llamó mucho la atención cuando vi un post de más de 20 párrafos explicando un juego de azar. Supongo que es esa dedicación lo que hace que el mundo cobre vida.

Cuando entras en su partida puedes pensar: "Bah, aquí hay muchos, mi historia será un porquería incorporada a los demás´´. Pero no es así. Se nota como DarkMaste aprecia no solo a  sus jugadores, sino a sus personajes. Puede que los mate si se se caen sobre un pincho, o que mande a 100 soldados contra ellos solos, pero, aunque seas un cadaver putrefacto olvidado al calor de la Sabana, sabes que el no te pierde la pista.

También es de agradecer su resolución a guiarte sobre el terreno. Sus partidas no son fáciles, y nunca le he oído decir tal cosa, pero sin duda el da lo mejor de si mismo para que te sea lo más fácil posible. A mi me tuvo que aclarar mil veces como tenía que hacer mis tiradas.

Por todo esto y más recomiendo a DarkMaste como director. Si tienes dedicación y te gusta el rol, seguramente pases con el los ratos más epicos de tu historia rolera.

09/02/2013, 00:18
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Bueno, esta sería una buena opinión de Carisma.

Sino fuera porque el usuario después acabó borrando su cuenta, lo que dice poco realmente acerca de la impresión que pude causar sobre él como master.

25/10/2014, 00:37
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Positivo más que merecido por la partida “Exaltado: Los veintidós demonios” y que como todos mis positivos llega mucho después de que la partida haya tenido un final más que redondo.

Fue una partida en la que una vez más demostró que es un director constante e incansable dispuesto a hacer lo imposible para que la partida llegue a buen puerto. Una partida en un mundo verosímil lleno de detalles que él mismo creó, pero que supo compartir a la perfección con todos sus jugadores de tal modo que lo hicimos también nuestro.

Tampoco puedo olvidar mencionar su buena disposición para responder cualquier duda, más en un sistema como Exaltado con en el que creo que ninguno de los jugadores habíamos jugado antes, y su diligencia. Y no es tema baladí cuando buena parte de la partida la pasé siendo un fantasma atormentado, sintiendo la impotencia de no tener mejor forma de comunicarme con los vivos que con susurros que consumían buena parte de mis energías y que él mismo se encargaba de transcribir cada vez que era necesario.

Caballero, tan solo puedo decir chapó, y por su culpa me estoy quedando sin sombreros que quitarme.

28/01/2013, 18:07
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Ah fuiste un fantasma maravillosamente interpretado.

Me encantaría hacer algún día una segunda parte, pero lo veo difícil. Equis y tú estáis de retirada del rol. Oitohca está volviendo pero no se sabe si para quedarse. MrGerbo me odia. Y Trus también y ahora dice que no le gustó ni la partida ni su personaje.

Y al pobre Darth Tark lo maté al final. Lo mismo que a Black, que nunca volverá a jugar en una de mis partidas tras irse sin hacer el relato final de su personaje, que tuvo que hacerlo el "más-bueno-que-el-pan" de Brakend.

25/10/2014, 00:36
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Esta opinion positiva debería haberse posteado hace unos pocos años, pero a decir verdad nunca le he hecho mucho caso al sistema de carisma.

DarkMaste es un master complicado, haciendo un simil rocambolesco, es como una conocida de facultad de aspecto algo mediocre pero que es, simple y llanamente, ninfomana. Solo le importaras por tus genitales, es probable que ni te salude cortesmente o que incluso te recrimine de forma bastante poco educada tu falta de disposición para otro encuentro sexual, pero has de asumirlo y disfrutar el viaje.

Entrar en una de sus partidas es como tratar de descifrar el sentido que se esconde en los manuscritos de un genio que ha muerto en una sordida habitación de hotel. Es sumergirse en el detalladisimo trabajo de horas y horas de trasfondo propio, que abruma en el mejor de los casos.

Sus personajes, que casi con toda probabilidad heredaras tras haber sido interpretado por dos o tres jugadores antes que tu, terminan haciendose una segunda piel tuya, por poco que tengan que ver en un inicio contigo o poco carismaticos que los consideres. El sufrimiento que inflinge en cada uno de sus jugadores hace que establezcas un nexo con tu personaje, y por extensión, con el propio master.

Su mecanica de trabajo como master es implacable, como solo podría organizarse un campo de concentración. Si bien trata de explicar buena parte de sus defectos, de su metodologia y de sus amplias exigencias; nada de esto se entiende hasta que no sufres alguna de sus partidas.
Es habitual que en sus partidas haya bajas, ¡ojo! No de personajes, sino de jugadores incapaces de ponerse al dia de los ridiculamente detallados personajes, de sobrevivir a las exigencias ortograficas del master o de soportar el tedio de tener que interpretar al vastago de un siervo medieval.

Una vez que te instalas en el barracón de campo de concentración que supone una partida (y creeme, cuesta entrar), las unicas alternativas que te quedan es asumir tu pronta derrota... o sobrevivir.

Y es precisamente en ese punto, en ese minusculo detalle vital en el que decides continuar a pesar de todo lo demas, que descubres la grandeza de este master tan controvertido. Una vez que asumes que todo lo demas era una especie de prueba del destino para concederte la oportunidad de poder jugar con gente tan maravillosa como la que suele acompañar a DarkMaste, o para disfrutar de los mundos que es capaz de generar de forma practicamente espontanea, llegas a entender que todo lo demas ha merecido la pena...

O simplemente estaras en las otras dos columnas. :)

26/01/2013, 17:28
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Bueno, este positivo casi parece un negativo, pero bueno, se agradece.

Gotthard sería un buen jugador, si fuese capaz de terminar las partidas que empieza y de seguir siempre al pie del cañón, sin altibajos. En fin, una pena que no sea así.

25/10/2014, 00:26
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Y por fin el positivo que debía por su dirección en la partida Phase World – Space Odisey. Partida compleja donde las haya no por el número de jugadores sino por la maraña de secretos e intenciones enfrentadas que había entre los personajes.

Lo que se suponía que iba a ser una rutinaria investigación sobre una raza alienígena en un planeta en disputa entre dos organizaciones galácticas terminó convirtiéndose en una apasionante historia de la vida cotidiana en esa base científica con sus amistades y con sus rencillas, y poco después con investigaciones saboteadas, malentendidos, muertes y traiciones.

Este positivo va por su constancia aun en la adversidad, por sus incansables esfuerzos por hacer que toda partida en la que se embarca llegue a buen puerto, por su paciencia resolviendo cualquier duda y, por supuesto, por la sobresaliente calidad de las partidas que crea y la maestría con las que las dirige.

Y para que no quede ninguna duda, Dark. Me encantó encarnar al doctor Jack Harlan Reynolds y disfruté enormemente formando parte de la historia. También sufrí mucho, pero con muchísimo gusto. Porque sufrir cuando tu personaje está en una situación complicada también forma parte del roleo. Y eso me encanta.

31/10/2012, 13:46
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Llevo dirigiendo partidas por internet desde 1996 y he conocido cientos, puede que miles, de jugadores. Mahtar destaca porque es uno de los mejores entre tantos y tantos.

Por eso es una gran pena que haya dejado de lado el rol.

25/10/2014, 00:23
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Este positivo es por la partida de "La Compañía Negra". La partida no ha acabado aún, más bien yo la he dejado por motivos ajenos a la propia partida. En ella he llevado un personaje durante más de un año.
La partida grande, enorme, y con menos sensación de seguir un camino previamente elegido como en otras partidas. Muy sólida, bien dirigida, con Dark siempre preocupado por hacer que el tiempo avance a un ritmo suficiente (a veces contra el criterio de algunos) y de que los jugadores mantengan el nivel de calidad y posteo. Especialmente loable por su parte con todos los coscorrones que se pega el pobre.

Dark, mucha suerte.

26/10/2012, 17:26
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Gracias majo. La verdad es que esa fue con diferencia al final mi partida más exitosa y la que más ha gustado a la gente y por la que más positivos me han puesto (casi veinte, creo). Es una pena que al final te perdieras la mayor parte.

25/10/2014, 00:20
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Doy este positivo por la partida "Exaltado Episodio Uno Los 22 Demonios".
Estuve en la partida de principio a fin llevando al mismo personaje.
Aunque le he discutido muchos aspectos de estilos y preferencias personales, es innegable que la partida ha sido sólida, muy bien mastereada y con un gran elenco de personajes (creados por él) y jugadores.

26/10/2012, 17:18
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Oitohca es desde siempre uno de mis jugadores favoritos. En esta partida ya estaba un poco cansado del rol y no mucho después se ausentó durante años.

Pero espero que esté regresando al rol y a mis partidas. :)

25/10/2014, 00:19
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Positivo por la partida Exaltado. Episodio Uno: Los 22 Demonios.

Este es, con toda seguridad, el primero de muchos positivos que recibirás de mi parte, pues tus partidas son sencillamente geniales y tengo la suerte de participar en todos ellas. Esta en particular es la primera en la que participo y me he quedado con ganas de continuar.

En esta partida me has acercado al mundo de Exaltado, antes desconocido para mi, pero que la verdad es que me ha encantado, tanto la ambientación como el sistema, que me parece muy apropiado para el RPW. Es una partida que ha tenido de todo, investigación, intriga, interacciones con otros pjs y pnjs, combates difíciles... En resumen, todo lo que busca uno en una partida, bajo una minuciosa y magnífica dirección. Así da gusto.

DarkMaste es sinónimo de calidad de narración, calidad de trama, profundidad de personajes, calidad de jugadores (algo muy importante, este hombre se rodea de lo mejor de lo mejor) y garantías de éxito. Puedes estar seguro de que si abre una partida, esa partida terminará. Sinceramente, creo que es un máster único con partidas únicas.

Esta partida es uno más de tus triunfos, disfrútalo y nos vemos en las otras partidas :D

25/10/2012, 17:42
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Esta es una opinión de MrGerbo de cuando yo todavía le caía bien a él. La particularidad de esta partida es que él no conocía el reglamento, por lo que no podíamos discutir de reglas.

Posteriormente en otras partidas ha habido considerable mal rollo porque yo experimento mucho con las reglas, probando una y otra cosa, y variando mucho e introduciendo muchas reglas de la casa. Esto puede marear un poco, en especial para quien quiere tener los reglamentos bien controlados.

Pese a las peleas y discusiones que han habido y su creciente distanciamiento con los años, sigo pensando que MrGerbo es un magnífico jugador y en esa partida en concreto estuvo soberbio: ritmo, redacción, interés. Todo.

25/10/2014, 00:16
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Un más que merecido positivo a este Director por su partida: "Exaltado: Los 22 Demonios". Fue una excelente partida de Exaltado ambientada en el escenario clásico pero modificado un poco por el argumento de la serie de Anime Claymore.

No conocía ninguna de las dos, por lo que me encantó descubrir un mágico mundo muy divertido donde poder interpretar a un personaje entre entidades sobrenaturales y costumbrismo oriental.

Si bien no me interesó la partida en un inicio, me incorporé después con un personaje que al Director no le convenció mucho, pero que creo haber llevado de buena manera, dejándome un gusto exquisito en la boca por la calidad de roleo alcanzada.

No puedo dar más elogios al Director por la partida pues ya lo he hecho mucho, pero cabe destacar que fue una partida constante, divertida, ingeniosa, profunda y con misterios que se resolvieron conforme la partida avanzaba. Escenarios excelentemente descritos, un argumento excelente y de gran calidad, coherencia en la interpretación de los PNJs y combates peligrosos y excitantes que hicieron de esta partida una de las mejores que he jugado.

Muchas gracias a él por dirigirla y al resto de los jugadores por compartirla.

Muchos saludos.

25/10/2012, 05:02
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Es cierto que el personaje no me gustaba demasiado porque tenía difícil encaje. Un medio demonio en una partida que consistía en matar demonios. Pero si alguien podía hacerlo bien ese era Darth Tarsk, y como siempre hizo uno de sus grandes papeles a los que tan acostumbrados nos tiene ya.

24/10/2014, 23:24
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Positivo por su participación en la partida “La defensa por Galdonia VI” donde encarno al táctico Kurt Gawain del escuadrón Fox perteneciente a la compañía Sirius.
El jugador mostró un gran compromiso con la partida participando en todo momento y manteniéndose siempre puntual en los post. A la par siempre se mantuvo involucrado en la logística de la partida y en el entendimiento del sistema de juego, motivo por los cuales es sin duda un candidato obvio para cualquier tipo de partidas por complejas que sean estas.

25/10/2012, 01:03
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La verdad es que este positivo es inmerecido. Soy un jugador muy mediocre, con posts muy cortos.

Además, siempre me enfado con HadorDorLomin porque no me gusta la manera en apariencia variable y algo caprichosa como cambia las reglas.

Curiosamente, como master yo he sido acusado por alguno de eso mismo. Y es que siempre he creído ver en Hador una especie de mini-DarkMaste en potencia. :)

24/10/2014, 23:22
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Positivo por la partida Exaltado. Episodio Uno: Los 22 Demonios.

Jugué la partida en dos etapas. La primera haciendo una suplencia de un pj que había quedado huérfano y la segunda con un pj nuevo. En ambas ocasiones la inmersión en la partida fue inmediata lo que facilitó el roleo. Muy buena documentación, la ambientación muy cuidada y la atención a la partida exquisita en todo momento. También una trama muy interesante mezclando un poco de investigación con trepidantes luchas y todo ello rodeado de pjs y pnjs muy interesantes, además de grandes jugadores. Un placer haber podido participar en la partida.

17/10/2012, 18:37
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Me encantó muy en especial tu interpretación de Lao Hu Ren Xia Tian, el Dios de la Irónica Predestinación.

Aunque después me has confesado alguna vez que la partida en realidad no te gustó mucho, la verdad es que estuviste sembrado. Un papel genial.

24/10/2014, 23:21
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Como el Guadiana, regreso una vez más para lo que no es sino reconocimiento. Reconocimiento a la increíble capacidad de trabajo de este hombre, generador de universos increíble, tenaz y persistente como las arenas del desierto cuando se trata de culminar un proyecto, tutor paciente ante quien se toma la molestia de consultarle, sensible e implacable a un tiempo. No es solo un master. Es el master. Un fantástico director para quien se tome la molestia de conocerle mínimamente y confía en el tiempo para que todo tome forma.

Y en esta ocasión, todos estas afirmaciones se han visto colmadas en la partida, ya concluida para mí con el epílogo, Elegidos por los dioses. Un viejo proyecto de DarkMaste que, por fin, se ha visto culminado pese a las innumerables dificultades que se han presentado a lo largo de la misma y donde él, superando sus propios problemas en un ejercicio de generosidad que cualquiera con dos dedos de frente sabría reconocer, lo ha dado todo para que llegara a buen curso. Dura, difícil, problemática y, pese a todo, concluida y, además, bien. 

Un fin de partida que supondrá el comienzo de otra y donde una vez más, demostrará su valía. Y a la experiencia y a las pruebas me remito.

Un abrazo, señor master. ;)

15/10/2012, 22:20
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Ah, fue una gozada dirigir a jugadores tan buenos como tú en la partida "Exaltado: Los veintidós demonios".

Algún día me gustaría jugar una segunda parte. Aunque dicen que segundas partes nunca fueron buenas...

24/10/2014, 23:19
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Positivo para Dark, que se curra las partidas como el que más y que, a veces, se extralimita con el celo que muestra, pero que sirve para obtener una máxima calidad en las mismas.

Muy recomendable cualquiera de sus partidas, aunque aviso que es recomendable gozar de tiempo, léxico y corrección, y ganas de rolear.

Me encantaría verlo de jugador, pero con las megapartidas mastereadas que se planta, no creo que tenga tiempo.

Un abrazo,

Amnesix

06/05/2012, 13:02
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Pues al final sí tengo unas cuantas partidas como jugador, a recomendación e insistencia de muchos de mis jugadores, que pensaban que había perdido de vista lo que se sufre como jugador.

El caso es que soy un jugador muy, muy mediocre. De los que ponen posts de una sola línea para salir del paso. En fin, creo que lo de ser jugador no es lo mío.

24/10/2014, 23:18
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Aquí vengo a dar un pedazo positivo al Master de la precuela de la partida Dhaeva 2 con motivo de la KDD Nacional.

Me encanto la narración de ambientación previa a la partida y como llevo todo el desarrollo de la misma. Y eso que como el mismo confeso llevaba tiempo sin preparar partidas de mesa de duración determinada.

Pero también he de darle un positivo por lo bien que me lo he pasado en general en la KDD. Donde he coincidido mucho con el y por tanto ha sido uno de los causantes de que quiera repetir el año próximo nuevamente.

26/04/2012, 01:53
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Bueno, Robaina es un tío super salao. Me cae genial en persona y espero coincidir con él en muchas quedadas.

Luego a la hora de jugar por web, tenemos asperezas que cuestan reconciliar. Pero es alguien con quien me encanta ir a tomar cervezas y a charlar de rol y de cosas frikis. :)

24/10/2014, 23:16
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Positivo, tardío, por Phase World Space Odisey, ya finalizada, y en general por el resto de partidas que juego que le tienen de director.

No hay mucho que decir, salvo que maneja un tipo de partidas con una estructura que no se ve mucho, y me resulta bastante atractiva: multitudinarias, y de ritmo demencial. Además, carece de una de las cosas que le quitan puntos muchas veces a los directores de partida: piedad.

Y direis que me he vuelto loco, pero tiene fácil explicación. Hay situaciones en las que un personaje, sin más, muere. Te has lanzado de boca contra 30 enemigos, has caído desde 70 metros de altura... etc. Y hay masters que tienen miedo a matar. Él no es uno. Además, a la cantidad de jugadores le sumamos otros tantos PNJ's, lo que dota a las partidas de una cantidad de intereses enfrentados bastante interesante (valga la redundancia).

La única pega que le pondría, desde el punto de vista personal, es el tema de los personajes pregenerados... pero no se puede tener todo. En todo caso, no deja de ser un master altamente recomendable... aunque aquellos de cabreo fácil y que se toman las cosas muy a pecho quizá deberían evitarlo.

12/04/2012, 21:52
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Gracias Brakend.

Al final esa partidita acabó mejor de lo que esperaba, pues en su comienzo había sido un clamoroso fracaso y este era ya el tercer intento (y definitivo) por reflotarla y acabarla con éxito.

24/10/2014, 23:15
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Otro positivo más para esté espectacular director. Hay pocos directores con los que sabes que puedes contar y que apuestas tus órganos a que no desaparecerá de la noche a la mañana, cerrando la partida porque le aburrió.

Es excelente en lo que hace, generando partidas de gran complejidad, de exquisita ambientación y dándole a cada uno de sus pnjs una personalidad única y distintiva que te sumerge en un mundo que a ratos es más real que el que me rodea.

Tiene una serie de defectos que ni les cuento, pero entre ellos jamás encontraras inconstancia, irresponsabilidad, mala educación, falta de lenguaje, falta de imaginación, falta de talento ni todo eso que esperamos jamás sea el director de la partida en que nos apuntamos. Si logras aguantar y perdonar su crueldad, su insensibilidad hacía los pjs y el goce que le produce ver sufrir a los pobres personajes, encontrarás un Master con los dones necesarios para hacer de sus partidas, experiencias que disfrutarás y de las que jamás te arrepentirás en disfrutar.

Muchos saludos para ti y tendrás que seguir soportándome mucho más.

Darth Tarsk

17/03/2012, 04:55
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Gracias por todos esos halagos Darth Tarsk.

Sabes que eres un jugador imprescindible en el "Dark Team", vamos, un jugador fijo que espero que estés siempre ahí, en todas las partidas.

24/10/2014, 23:13
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Positivo por la partida Phase World - Space Odisey. DarkMaste es un tirano y un déspota (que sé que te mola tener esa fama) pero es una auténtica gozada ser dirigido por un máster con tanta dedicación y tanta constancia. Con él el ritmo diario es una realidad y hace que mantengas la fé en el rol por web.

Sobre la partida, llama la atención los golpes de efecto que hizo. Fue capaz de hacer creer a los jugadores que había más traidores de los que en realidad al final fueron. Al principio creí que la partida trataría del primer contacto con una raza autóctona de un planeta inexplorado, y al final ni siquiera hubo ese contacto y la partida fue por un rumbo totalmente distinto. Esas cosas inesperadas, en un mundo globalizado en el que todos vimos las mismas películas y las mismas series de sci-fi, dan buen calibre de su calidad mastereando.

Y por detrás, un trasfondo geopolítico siempre presente indirectamente en la partida.

Muy buena historia, muy buena partida y muy buen director.

14/03/2012, 16:33
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Y tú eres un grande, Braderick. Sabes que eres uno de mis jugadores favoritos y espero tenerte en mis partidas muchísimos años.

Como le he dicho a Equisnegra más abajo, esta era una partida que era una espinita clavada en mi costado. De fracaso clamoroso a partida que los jugadores recuerdan con cariño. La verdad es que al final acabé contento.

24/10/2014, 23:12
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Hola Dark. Una vez más. ;)

Este es un positivo para uno de los directores más controvertidos de Umbría. No es el primero que le concedo ni será el último. Lo sé.

En los estertores de su partida, Phase World - Space Odisey, a efectos finalizada tras el último IRC de batalla, solo puedo reseñar lo que para mí es evidente. Es un gran director. De lo mejor. Podría emplear otros adjetivos, pero no los necesito y creo que él tampoco. Baste aquí mi reconocimiento para su gran trabajo. En el RPW es puntilloso; hasta el extremo. Para con su jugadores y para consigo mismo. Y es que solo se puede exigir cuando se da ejemplo. Y él lo hace. Post de actualización y ambientación muy trabajados, escenarios y localizaciones absolutamente detallados, corrección lexíca y mucho trabajo a su espaldas. Está pendiente de ti, si le pides ayuda te la proporciona, es constante. ¿Se puede pedir más? Quizás otros sí, yo no. Y en el IRC, una constante en sus juegos, es abrumador.

Notable labor, por no decir sobresaliente, la llevada a cabo en esta partida, que no es sino mero reflejo de la desarrollada en otras partidas en las que tengo el privilegio de participar. Porque uno no solo juega para Dark. Además, juega con él.

¿Buscas un mater? Él es EL master. Te joderá vivo, protestarás, te cabrearás como una mona, pero si aguantas lo suficiente como lo he hecho yo, verás tras ese telón de oscuridad y aparente mala follá, y descubrirás al director, al que funciona con la lógica del juego, para el que el roleo es aire que se respira. Si quieres aprender, es tu master. Si quieres madurar, es tu master. Si quieres disfrutar, sufrir, patalear, reír, juega con él. Si quieres sopas, búscate a otro.

Un placer que espero sea por mucho, Dark.

Equis

11/03/2012, 23:50
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Bueno, con Phase World me quité una espinita clavada. Había sido una de mis primeras partidas en umbría (creo que de 2006) y había sido un fracaso total por abandono masivo de todos los jugadores.

Al final se pudo jugar la partida entera y fue todo un éxito. Una partida que años después muchos jugadores recuerdan con cariño, y eso ya es mucho.

Nada de ello hubiera sido posible sin jugadores como Equisnegra, que lo hizo con su esfuerzo y su trabajo. Mi agradecimiento para siempre por ello.

24/10/2014, 20:40
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En fin, un positivo como no podía ser de otra forma por la partida "El Dios del dolor". El curro que se da este hombre haciendo una partida es increible (si viéreais las hojas de personaje que me dio, fliparíais) y, más aún, el ritmo que mantiene...cosa que no he visto en ningún otro máster. Eso si, para jugar a sus partidas hay que tener tiempo y estar al 100% sino la cagáis...lo digo por experiencia propia Xd. En fin que todo un placer y espero que nos veamos por otras partidas...y que dure un poquitín más.

14/01/2012, 01:12
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Cantaneitor es un crack. Me lo recomendó otro crack, como es Equisnegra, y no me arrepiento en absoluto de haberle tenido en mi partida, aunque desde entonces no he conseguido engañarle para que juegue a nada más conmigo.

Tuvo un papel brillante como Guepardo en la partida de la Compañía Negra y nos hacía disfrutar a todos mucho leyendo sus posts.

Ojalá que pueda volver a tenerlo como jugador algún día.

24/10/2014, 20:38
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Khiel
 

Mi positivo por interpretar al mechwarrior Raiden Yokujin en “Criptex”.
A Darkmaste se le nota a la legua que ser máster es su pasión. Ha sido muy constante y exigente consigo mismo y ha sabido transmitir la tensión de un guerrero fiel al código del bushido en cada segundo de interpretación. Aunque a veces no ha sido fácil, agradezco todas y cada una de sus valiosas aportaciones y, como le he dicho en muchas ocasiones, estoy deseando probar alguna de sus partidas.

17/04/2011, 23:56
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Debo agradecerte Khiel, que tu partida Criptex ha sido la primera en que me he divertido de verdad de cuantas he jugado hasta ahora como jugador en umbría, y eso es mucho. :)

18/04/2011, 00:35
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Este es un positivo doble por su labor como director de juego en Alien: Conquest (partida que no comencé) y en Los Dhaeva de Transilvania (partida que no llegué a terminar).

Como director de juego hay que destacar su capacidad para crear un escenario lleno de pequeños detalles, pero estos lejos de hacer tediosa la interpretación dotan al mundo creado de una gran riqueza, coherencia y realismo. Es en este entorno donde los personajes se mueven con total libertad (dentro, naturalmente, de los límites impuestos por la personalidad y la situación en la que se encuentran), personajes salpicados con la misma riqueza en forma de relaciones, pasado, ambiciones… en definitiva una personalidad diferenciada que vuelve realmente interesante la conversación e interacción entre personajes cuando la tensión inmediata de una situación crítica no está presente.

No se me puede olvidar mencionar que responderá con paciencia cualquier duda que le puedas plantear y, por supuesto, su fiabilidad pues no te dejará tirado aun cuando tenga todo en contra.

19/02/2011, 14:42
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Has tenido una gran interpretación con Talent en Aliens. Un retorno más que digno.
Espero contar contigo durante muchos años.

19/02/2011, 17:55
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Kagu
 
Carné Umbriano nº52

Un muy merecido positivo por la partida de Aliens: Conquest. Ha sido una partida larga y muy trabajosa, con un trasfondo curradísimo como siempre, y llena de sorpresas de principio a fin. Como siempre, un placer tenerlo de master.

19/02/2011, 14:35
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Fuiste vital durante la primera mitad de la partida, así que puedes estar orgulloso de haber aportado mucho más que tu granito de arena a este proyecto :)

19/02/2011, 17:52
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Positivazo por la partida Aliens:Conquest.
Después de darme la plasta durante meses y meses para que entrara acepté, con reticencias, ahora que ha terminado para mí (quedan un par de flecos sueltos para terminarla) creo que puedo decir que ha sido un excelente master, se ha preocupado de explicar todo lo que le pedía, hasta los más mínimos detalles, dentro y fuera de partida, se preocupa por que los jugadores estén cómodos, por si se lo están pasando bien, etc.
Ha sido una gran experiencia, jugar una partida de estas características, yo no podría, no se cómo se las arregla, pero ahí está.
Eso no quiere decir que muchas veces me estrese y me frustre con él XDDDDDDD

14/02/2011, 13:21
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Es lo que pasa con los que tenemos un carácter obsesivo-compulsivo. Por un lado eso nos viene bien para estar pendientes de todo, por otro lado a veces nos hace bastante plastas y pesaos, por lo que es normal que canse y estrese.
Gracias por tu paciencia :)

14/02/2011, 13:39
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Faris
 

Me ha dirigido en Aliens:Conquest.
Esta partida masiva suponía una cantidad enorme de trabajo, coordinando una gran cantidad de escenas y de jugadores, y distintas tramas que sucedían al mismo tiempo e implicaban a personajes distinto. Dakmaste no sólo ha estado a la altura que ese desafío suponía, sino que además se ha esforzado por ayudar a los jugadores, estando siempre atento a aclararles detalles de la ambientación y resolver sus dudas. Incluso aunque llegué cuando la partida ya llevaba mucho tiempo empezada, me lo puso muy fácil para integrarme en la acción.
¡Gracias por la oportunidad de participar en esta partida!

01/02/2011, 23:38
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Gracias a ti, que has sido una jugadora excelente.
Espero tenerte en más partidas :)

14/02/2011, 13:30
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Y del tirón otro positivo.

Ha coincidido en el tiempo la finalización de otra partida en la que me ha tenido de jugadora y por la que tambien se merece un positivo "Alien: Conquest".

Es increible como ha llevado esta partida, se ha ocupado de tantos jugadores y ha ideado tantas trabas, problemas y situaciones en esta parte de la misión interplanetaria de la Conquest. Llevar un partida requiere esfuerzo, llevar una megapartida como ha sido esta, requiere de una paciencia especial y mucha ilusión de la que doy constancia.

Enhorabuena Dark, ¡espero coincidir en la siguiente contigo!

30/01/2011, 17:57
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¡Claro que sí! La Conquest no sería la misma sin Indira :)

14/02/2011, 13:29
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Positivo por su partida "Dark Heresy:Capítulo Primero".

Has sabido llevar de una forma genial esta partida, nos has facilitado muchísimos datos de la ambientación, post regulares y de calidad para sumergirnos en el mundo de Dark Heresy.

Han sido unos diez meses de partida en la que has estado dia a dia pendiente de ella y de sus jugadores.

¡Enhorabuena por otra partida terminada con éxito!

26/01/2011, 21:03
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¡Y gracias a ti por ayudarme a jugarla de principio a fin!
Espero que te hayan quedado ganas para el Capítulo Segundo :)

26/01/2011, 22:05
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Este positivo se lo debia de hace mucho tiempo y creo que es el momento de ponerme al dia.
Lo felicito por las partidas suyas en las cuales he participado, como son "Aliens: Conquest", "Los Dhaeva de Transilvania" y "Dark Heresy: Capitulo Primero". Dos de estas partidas fueron masivas y aun en ese nivel de dificultad, las manejó de una manera ejemplar, integrando jugadores veteranos con los novatos y ayudando a la gente a crear lazos. Aliens: Conquest fue mi primera partida en Umbria, y espero seguir en ella cuando se hagan sus secuelas. Es en las partidas de DarkMaste donde he conocido excelentes jugadores con los que disfruto mucho compartiendo y quisiera jugar por mucho tiempo más.
Desde el punto de vista de su trabajo como tal, da excelentes descripciones y es capaz de sumergir a sus jugadores en universos increiblemente complejos, dando una imagen clara y coherente.
Este director no merece más que halagos de mi parte, y aunque a veces tiene un caracter dificil de llevar, si uno tiene la paciencia, descubrirá que es una gran persona y un buen amigo.

Muchos saludos para ti y espero seguir jugando contigo hasta que me vuelva viejo.

25/01/2011, 17:01
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Yo también espero tenerte como jugador fijo años y años.
Me hace gracia lo del carácter difícil de llevar... porque es absolutamente cierto :))

25/01/2011, 23:59
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Habiendo concluido "Dark Heresy: Capítulo Primero" y restando tan solo aspectos secundarios, llega la hora de la verdad y esa no es otra en la que dar a su director el reconocimiento que merece en forma de positivo.

Un positivo por la magnífica ambientación, la constante presencia, actualizaciones impecables, una permanente disposición de cara a los jugadores y un gran producto final. Y es que no solo es director sino que también es compañero.

Un placer haber jugado contigo y para ti, Dark. :)

24/01/2011, 18:20
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Agradecimiento también para ti, pues has sido un jugador troncal y esencial en toda la partida.
Una partida no es nada sin sus jugadores, pero una mala partida acaba siendo buena si sus jugadores son como tú. :)

24/01/2011, 18:27
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Positivo por ALIENS:CONQUEST, partida masiva, compleja y larga donde las haya. No quiero ni pensar en lo que debe ser manejar tantas situaciones diferentes y tantos personajes distintos a la vez sin volverse mico.

Gracias también por la paciencia que demostró conmigo en dicha partida, al ayudarme infinitas veces con dudas tanto acerca del desarrollo de la partida en sí como del sistema de juego.

20/01/2011, 00:43
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Muchas gracias a ti también por tu participación en la partida, has sido un excelente Coronel Clarek.
Espero poder contar contigo en la segunda y en la tercera parte: ALIENS: TRIP, y ALIENS: FAR HOME.

20/01/2011, 08:35
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Dama
 
Carné Umbriano nº49

Tras dejar en un neutral el motivo por el que he dejado su partida ALIENS:CONQUEST después de un breve paso por ella, quiero dejar aquí lo positivo que he visto en este director del que, sinceramente, tenía mis dudas, y que sin embargo me ha resultado muy coherente.

Se preocupa de solucionar puntualmente las dudas de sus jugadores, les aporta toda clase de información necesaria para que se puedan adaptar a su pj si éste es heredado (como ha sido mi caso), y sigue a rajatabla la cronología de la vida diaria en la partida.

Además sigue las evoluciones de los pjs facilitando las escenas para que sepan en todo momento dónde tienen su espacio, con quién están y qué se espera de ellos.

Si tuviera que definirlo con una palabra, sería "Eficaz". En resumen, muy correcto, paciente, amable y resolutivo.

Gracias por permitirme jugar, y también por permitirme marcharme sin acosos ni malos rollos.

30/08/2010, 12:29
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Muchas gracias por este positivo, que viniendo de una jugadora tan notable es todo un elogio.
Me hubiese encantado verte psicoanalizar a toda la tripulación, creo que eso hubiese tenido mucha miga, pero bueno otra vez será.
Ya sabes que conmigo tienes las puertas abiertas, mientras tenga partidas, si hay plazas siempre me podrás pedir algún personaje y jugar.
La verdad es que he tenido partidas de todos los estilos, aunque en su mayoría se caracterizan por su crueldad insensata (aspecto que, por fortuna, no has llegado a conocer) :)

30/08/2010, 12:48
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Otro positivo como Director en los "Dhaevas de Transilvania".

Como siempre llego tarde a la hora de poner una opinión, pero ya es algo genético en mí. Estuve dudando entre ponerte un positivo o un neutral, pero al final creo que hay que reconocer dos cosas:

1. El esfuerzo en coordinar los eventos de tantos jugadores en una partida masiva.
2. Las historias que envolvían a las facciones, y por ende el mundo creado.

Está claro que muchos jugadores te fallaron, y el hecho de que no contaras al 100% con varios Co-Directores se notó (pero ojo, el tiempo que estuvieron la partida era fluida). Sin embargo, y hablo de la facción en la que estaba, la ausencia del Dhaeva hizo que fuéramos los jugadores quienes tuviéramos que tirar del carro. Supongo que eso último hacía que me inclinara hacia el neutral, pero son cosas que pasan y hay que quedarse con la buena oportunidad de rolear a la encantadora Dubieta ;)

En definitiva, un positivo por la dedicación y exigencia (que a veces se agradece), pero con un pequeño mensaje que ya te he dicho en otras ocasiones: “el que mucho quiere poco abarca”. De todas formas siempre hay que reconocer que coordinar una partida masiva es muy exigente y agotador.

24/07/2010, 15:45
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Muchísimas gracias. Tienes toda la razón del mundo en lo que dices, dirigir los Dhaeva ha sido para mí casi una pesadilla.
Actualmente sólo dirijo otra partida masiva (ALIENS), pero es totalmente diferente, ya que todos los personajes están en un mismo bando.
En Dhaeva era prácticamente como dirigir al mismo tiempo 30 pequeñas partidas :)

24/07/2010, 15:52
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Bueno ahora si que si. Iba a esperar a que terminara Aliens y Transilvania, pero por causas obvias te pongo ya el positivo que en realidad deberían ser dos.
Principalmente este positivo es por la partida Los Dhaeva de Transilvaia, la cual realmente me dio mucha pena cuando terminó porque me encantaba, tanto la ambientación, como la trama, como los personajes etc...
Sin embargo lo que más destaca de DarkMaste es el enorme trabajo que dedica a sus partidas. Yo, sinceramente, todavía no consigo entender como puede llevar 3 partidas masivas a la vez...Y creo que aunque sólo sea por el esfuerzo y empeño que pone en sus partidas se merece este positivo.
Espero volver a coincidir contigo en otra partida (la dirijas tú o no :P).
Saludos!

28/06/2010, 21:25
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Bueno, supongo que con todo el tiempo que has sido jugador en mis partidas me conoces lo bastante para puntuarme.
Soy un master extremadamente malvado y sin sentimientos como todos mis jugadores saben bien.
Honestamente, creo que mi única virtud, si es que tengo alguna, es la constancia y la dedicación :)

28/06/2010, 23:19
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Esta puntuación viene dada en parte por la partida 'Sangre Negra', pero tiene mucho más de fondo. Aclaro de antemano que no se trata de un positivo 'de rebote'... eso invalidaría completamente la opinión que sinceramente tengo de él. Nada más lejos, se ha ganado mi total respeto.

Su actuación en esa partida, si bien fue breve por muchos motivos, fue clara y de una corrección asombrosa. Sus aportaciones a nivel reglamento, trasfondo y las ayudas que prestó a la coherencia del juego fueron maravillosas... me dio material de lectura para rato y recursos para enriquecer mi personaje de forma absolutamente desiteresada. Esa generosidad es tan rara como admirable.

Pero hay algo más importante. Es un director de juego ambicioso, eso no se puede negar. Su partida Aliens: Conquest está ya muy por encima del concepto 'épico'... es una salvajada. Para ser ambicioso, hay que tener con qué defenderlo, y veo día a día que tiene recursos de sobra para estar a la altura de las expectativas que genera. En resumen: Más que un master, un Maestro.

29/05/2010, 17:21
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Muchísimas gracias. Espero tenerte como jugador durante muchos años. Ya sabes que Aliens va para largo y que se puede tener varios personajes (la media es dos).

En cuanto a nuevas partidas, la verdad es que la mayoría van a ser pequeñas y con un fuerte componente de rol por chat. Es una tremenda pena que no puedas participar en este tipo de roleo, pues estoy seguro de que destacarías enormemente.

29/05/2010, 18:52
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Este positivo es por su partida Honor de Gladiador.

Ha creado un mundo impresionante que nos ha hecho introducirnos en el mundo de los gladiadores esclavos y de los combates de d&d4. Personajes que con una vida normal, que por unas razones u otras, han terminado como esclavos en una de las dos Escuelas de Gladiadores de la ciudad de Detritus, y que han tenido que luchar a muerte por conservar su vida.

A esta partida le ha dedicado un tiempo increible. En montar todo el ambiente, en crear reglas caseras en conjunción con las de d&d4 para adaptar estas últimas mejor a la partida, en realizar los combates por el irc, ...

Sobretodo, a mí personalmente, me ha dado la oportunidad de crear y darle vida a una pequeña enana sacerdotisa que me ha dado muy buenos momentos durante toda la partida. Me ha metido de lleno en el mundo d&d4, en el que nunca habia jugado y me ha dado la posibilidad de compartir la partida con buenísimos jugadores con los que he disfrutado de la partida como una verdadera "enana".

Nos vemos en Detritus.

21/01/2010, 19:18
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Muchísimas gracias.
Desde luego es un grandísimo honor recibir un positivo de una de las mejores jugadoras de rol que he conocido nunca, con diferencia además.
Todo un disfrute leer tus posts en la partida, de verdad. Debo agradecerte el haberle dado mucha más vida y profundidad a la partida gracias a la soberbia interpretación de tu personaje, un personaje memorable que antes o después volveremos a ver en Detritus :)

21/01/2010, 22:05
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Weno, pues un positivo más por Honor de Gladiador, ahora que ha finalizado.
Una partida dura, intentsa y con la dificultad añadida de usar el D&D 4ª por vez primera.
En conjunto me ha gustado mucho la experiencia:
-Mi primera partida jugando por IRC, con la que se montaba en el canal, muy animado.
-El mundo de juego, muy original y logrado, cohesionado y que puede dar para mucho en el futuro.
-Las reglas de 4ª son un tema aparte. Me han parecido demasiadas y enrevesadas, pero es que siendo D&D tampoco puedes esperar menos. Estoy seguro de que cuando las dominemos no nos pareceran tanto. En cuanto a las reglas de laa casa, incluso he adaptado alguna a mis partidas, así que buenas en resumen.
-Se nota el tiempo que se ha dedicado a la partida en sí, y ha sido una lástima no poder alcanzar ese objetivo principal, pero ¿quien sabe si más adelante no lo lograremos ?
Asi que en resumen, un merecido positivo para este master exigente pero constante :)

19/01/2010, 21:32
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Gracias de nuevo, es un honor recibir un positivo de uno de los mejores jugadores de umbría.

Creo que has dado en el clavo: soy un master muy duro y exigente, pero también soy constante y no suelo dar menos esfuerzo que el que le pido a los demás :)

19/01/2010, 22:19
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Kagu
 
Carné Umbriano nº52

Un merecido positivo por la partida de "Honor de Gladiador". A pesar de ser una partida de tipo "arena" (nunca mejor dicho), donde el principal objetivo era zurrar al prójimo, ha estado bien desarrollada, con pnj con personalidad propia, diversos escenarios cada uno con características distintas, y oportunidades de rolear para quién ha querido hacerlo, equilibradas con las oportunidades de machacar a los demás jugadores para quién era eso lo que buscaba.

A ver cuando haces la segunda parte ^_^

10/01/2010, 16:24
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Gracias por este positivo, que además resume estupendamente cual era el propósito de la partida :))

10/01/2010, 19:19
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Llegados a los estertores de la partida "Honor de Gladiador", me encuentro ya en condiciones de valorar adecuadamente el trabajo de Dark Maste y otorgarle, en consecuencia, un positivo por el mismo. Ha sido una partida experimental al combinar un reglamento como el del D&D 4 con peleas uno a uno en una Arena de Gladiadores. En este sentido ha habido elementos que se han mostrado difíciles de consensuar, pero no imposibles y eso solo ha sido posible gracias a la pericia del director.
Dark Maste ha demostrado asimismo una notable capacidad e imaginación a la hora de generar un vasto universo, inevitablemente cruel siguiendo sus tradicionales pautas de recrear mundos reales, y ha invertido un buen número de horas en numerosos combates en IRC desarrollando un gran trabajo.
En definitiva, positivo merecido a una gran labor y a una partida digna de continuación.

05/01/2010, 21:37
Editado el 05/01/2010, 21:38
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Agradezco enormemente este positivo que además viene de la mano de un verdadero número 1 y crack umbriano :)

Sobretodo agradezco tu constante apoyo moral y ayuda, ya desde el principio de la partida creando mapas y tableros de combate, lo que resultó de un valor inestimable.

Esta ha sido una partida dura y difícil para todos, también para mí, pero ya la estamos terminando y quiero pensar que todos los que han participado en mayor o menor medida se lo han pasado bien (aunque también hayan sufrido y se hayan angustiado lo suyo, cosa es que es bastante normal en mis partidas).

Inestimable tu ayuda y tu apoyo, hasta el punto que probablemente de no ser por ti tal vez hubiera tirado la toalla con esta partida mucho antes.

06/01/2010, 17:17
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Bueno tras mil peripecias aqui un merecido positivo para Dark Maste por:
-Su imaginación a la hora de plantear situaciones y crear mundos.
-Su alto compromiso con sus partidas.
-Su atención ante dudas -de cualquier tipo- pues responde siempre rapidamente.
Realmente se lo curra mucho, tanto en calidad como en cantidad.

He de decir que como punto negativo que aveces es dificil de tratar porque es muuuuuuuuuuuuuy cabezota x_D
Aún así, a pesar de este pequeño defecto (que bueno, todos tenemos) sus partidas merecen mucho la pena.

Saludos!

30/12/2009, 13:29
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Jeje, ¡jolín! ¡Estoy perdiendo facultades! Antes todos decían de mí que era malvado, que era cruel, que era sádico... Y ahora me quedo simplemente en cabezota. :)

En todo caso, muchas gracias por el positivo, todo un lujo viniendo de alguien que acaba de ser galardonado como uno de los mejores jugadores de umbría. :)

Por la parte que me toca, espero seguir siendo muchos años un master constante, comprometido con mis partidas y siempre dispuesto a ayudar a mis jugadores.

30/12/2009, 14:00
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Ohhhhhhhhhh... jojojo me toca el positivo número 30 y ya sabes lo que dice la rima: Treinta, treinta.. ¡Por el culo te la hinco! xD

Bueno para mi ha terminado la partida "Honor de Gladiador" en la que he sido jugador tuyo con mi personaje "Babosa".

Ya sabes bien que hemos tenido nuestros más y nuestros menos pero no por ello me voy a quedar sin puntuarte. Supongo que te esperarías un negativo tras la muerte de mi PJ vía rotura de cráneo pero a mi eso ya sabes que me da igual y lo único que me importa de las partidas es el roleo. Así que te dejo mi valoración de tú partida.

Empecemos con los aspectos positivos: No puedo decir otra cosa que "chapó", eres sin duda él mejor creador de mundos y universos que he visto en esta web, es posible que el mejor de todos los que conozco y por ello te doy un señor aplauso que bien te lo mereces. Eres capaz de crear un mundo con cientos de detalles y tal cantidad de datos que incluso puede llegar a abrumar.

Ya te lo dije una vez y te lo vuelvo a decir. Un jodido crack.

Un saludo y nos vemos en otros mundos :)

22/10/2009, 01:39
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En fin, ya lo he explicado en otras partes. Poner un positivo, un negativo y un neutral por la misma partida son ganas de dar la nota.

Además, al final la gente en lo único en que se fija es en los negativos. Esto es así.

Agradezco el positivo por mi esfuerzo como creador de mundos, no agradezco el neutral ni el negativo, pero nada puedo hacer al respecto.

Ikharo es un buen jugador, escribe bien, narra bien y participa. Tiene demasiada mala leche a nivel personal y las cosas se pueden decir en el messenger sin necesidad de faltar al respeto o de cabrearse.

24/10/2014, 20:34
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bueno, domingo por la mañana... llueve... ¿qué puedo hacer?

pues poner mi primer positivo desde que llegé a umbría (creo xD)

Esta opinión es motivo de tres partidas:

- Los Dhaeva
- Aliens: conquest
- pero sobre todo por: Honor de gladiador

en las tres partidas demuestra la gran organización que se necesitan para llevar partidas de ese calibre, así como su imaginación y empeño.

Así como por su dureza en las partidas, y por adaptar las reglas, y no conformarse, si no mejorarlas.

Tambien por que gracias a él he ido metiendome más en umbría a golpe de meterme en sus partidas...

por todo eso y mucho más:

gracias Dark...

PD: siento la derrota de tu bot....

xD

29/03/2009, 12:12
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Así me gusta, que todo el mundo coincida en lo duro y estricto que soy. Así los que vayan entrando están advertidos de lo que hay :)

30/03/2009, 08:44
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Excelente máster, por o menos para mí.

Minucioso hasta decir basta, deja libertad de acción a los jugadores (hasta cierto punto, claro), lo que permite a los buenos roleros disfrutar con la partida.

Le he tenido cómo Director de Juego en la partida "Honor de Gladiador", en la que lamentablemente he caido a las primeras de cambio, y he comprobado hasta que grado se puede involucrar un director en su partida.

Además, hace algo que otros no hacen, o no quieren hacerlo. Resuelve dudas, tomándose el tiempo que haga falta para ello.

Estoy muy contento con él, así que, aun no se porque no estaís apuntados a alguna de sus partidas (yo lo estoy, en la de Aliens).

23/03/2009, 10:04
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Muchas gracias por tus palabras, rogue. Y tú eres un buen jugador. Sabes que siempre habrá personajes para ti en mis partidas, incluso en Honor de Gladiador si más adelante te decides a volver con otro personaje.
Un saludo.

23/03/2009, 12:44
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Buenoooo, he esperado más de un año en dos de sus partidas para darle un positivo... No es por que dudara, es que juer soy un sosainaaaas XD
Al grano. Con sus partidas he recuperado la fe en los juegos de rol jejeje Son complejas, ricas en detalles, en libertad de acción, profundamente abiertas... Y como master demuestra una dedicación de Corazón Púrpura, y es agradecido con los jugadores que hacen lo que pide, que es ponerle ganas y esfuerzo, ni más ni menos.

03/03/2009, 20:45
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Soy el primero en reconocer que soy muy exigente y a veces me paso de cruel y malvado.
Por otro lado, jugadores como tú son los que hacen que cualquier master maligno tenga ganas de elaborar tramas y partidas y de dedicarle aún más esfuerzo a la pasión rolera :)

03/03/2009, 21:24
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Mi primer punto positivo en la comunidad es para DarkMaste.

Se ha currado una partida "Dhaeva" impresionante con un esfuerzo más que justificado.

06/02/2009, 20:31
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Muchas gracias por el positivo, aunque siento mucho que la partida no haya sido de tu agrado.

06/02/2009, 20:42
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Mi segundo positivo al Señor Oscuro, en esta ocasión por Dhaeva. Y ya he tardado. Sus cualidades ya han sido mencionadas pero, ¿por qué no insistir? Es omnipresente, dispuesto, perfecto para tutorizar, siempre disponible, así como atento y educado con sus jugadores, lo cual no le exime de llamar a filas cuando la ocasión lo requiere. Estar con él es de lo mejor que le puede tocar a un jugador. Rolear a sus órdenes es garantía de que te ofrecerá lo mejor de sí mismo, seguridad en que te impondrá todo un reto interpretativo y certeza de diversión y disfrute. Un verdadero placer.

28/01/2009, 16:16
Editado el 28/01/2009, 16:17
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Jur! Seguro que los Cuervos acaban implantando una norma de que como mucho un positivo por usuario a este paso :)

06/02/2009, 20:40
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Bueno, me demore mucho poniendo el positivo por la partida los Dhaeva en la que se porto como un excelente master siempre dispuesto a colabrorarme en todo aun cuando yo no disponia del tiempo suficiente para responder como debia y auqneu ahora ya no dispongo del tiempo necesario para estar en su partida como corresponde espero que en algun momento podamos volver a vernos en alguna de sus partidas

En fin, este positivo va bien merecido por haberme soportado y haber puesto todo su empeño como master

20/01/2009, 19:30
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Vaya, este es un positivo totalmente inesperado. Muchas gracias Mangip.

20/01/2009, 20:05
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Es un gran master, con experiencia y seriedad. Es un tío serio (en cuanto al tema del rol las normas y eso me refiero) y le gusta que sus jugadores también lo sean. Tiene unas partidas muy interesantes y llenas de pjs y pnjs con unos ambientes muy buenos y un gran trabajo de documentación detrás. Le gusta hacer sufrir mucho a sus jugadores poniendoles en las situaciones más límites, así que no os aburrireis en sus partidas (eso sí no le cojais mucho cariño a los pjs por si acaso...).

Hace mucho tiempo
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Gracias Trus, si es que en el fondo a los jugadores os gusta sufrir... :))

Hace mucho tiempo
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Un positivo por tenerme una pasciencia de Padre señor mio ( como decimos en mi pais) , y ademas por disculpas...meti la pata al no postear y no hablar la situacion con anterioridad

un abrazo

edo

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Vaya, esto es terrible. Ahora me siento fatal. Hoy mismo (20 oct 2008) he expulsado y negativizado a este jugador por no postear en mi partida y aparentar falta de interés.

En fin, no puedo decir nada. Excepto que lo siento y desearía que todo hubiese sido diferente.

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Por todo lo que ya sabes que pienso de tí, por que por más que pase lo que pase, sigues con las partidas aún cuando se desmadran, por que me has obligado a pillar diccionarios y aprender a escribir con corrección, por que me has enseñado que el rol quita las penas y además, por que me has enseñado que no sólo existe el rol en mesa.

Por que tu lista de positivos no puede estar completa sin el mío, y por más que haya bajones y esas cosas, todavía recuerdo mi Sombra Gris 6...

¡¡¡POSITIVO ENORME!!!

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Gracias Black. No está mal viniendo de alguien que ha sufrido mis injusticias, arbitrariedades y maldades durante seis largos años :)

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La verdad es que no te iba a poner positivos porque veo que no hace falta :), pero en realidad lo mereces.
Aunque algo severo con la implicación de la gente, y muy exigente, creo que es un buen mecanismo para cribar jugadores de manera que sólo los más 'activos' y creativos formen parte de sus partidas, lo que provoca que sean de alta 'jugabilidad'.
Se curra en exceso las partidas como para no dar uno todo lo que puede.
Como master, a pesar que he dicho que es estricto con la implicación en las partidas, también he de decir que facilita mucho el que se pueda jugar. Apoya en la creación de las fichas al 100%, orienta sobre conductas e impresiones, y se puede recurrir a él sin ningún tipo de problema para cualquier aclaración.

Chapó, Dark.

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Gracias por el apoyo, amnesix.

Es cierto, soy muy duro, pero tienes razón: las partidas las hacen los jugadores. Especialmente las partidas masivas en las que el 90% de la partida depende de ellos.

No hay buenos masters, sino masters que tienen la ventaja de haber dado con los mejores jugadores. Con buenos ingredientes cualquiera prepara un buen cocido :)

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Qué puedo decir de este hombre que no se halla dicho ya. Increiblemente organizado, casi tanto como cruel. No sabe aceptar un No,así que me ha reenganchado, aunque sólo sea por vivir momento como el de esa flecha cayendo sobre el infame enemigo. Qué tensión, qué nervios, que carnicería...

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Jejejeje. Gracias, muchas gracias por tu confianza. Espero tenerte como jugador muchos años :)

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Un positivo para un master que sabe hacer que sus jugadores estén agusto con sus personajes, que necesiten escribir inmediatamente en las escenas porque todo lo que ocurre está pasando fugazmente por sus pequeñas cabezas!

Gracias por hacer revivir la imaginación de la gente.

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Vote Milenita por USA President!

En serio, eres una gran jugadora, siempre entusiasta y con ganas de jugar, y eso es lo que más se necesita en una partida de rol.

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Valentía y buen hacer. Es el tipo de director que necesitas cuando deseas que tu personaje lo sea todo en el mundo, sin menosprecio absoluto de los otros cientos. Pocos masters moverán el universo sin olvidarse de ningún planeta. No sé qué haces si aún no te has apuntado a una partida suya.

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Creo que tú serías perfectamente capaz de llevar mis partidas masivas y que probablemente lo harías mejor que yo. Mis descripciones son siempre escuetas y a veces tardo días en revisar una escena. :)

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Cuando llegue a Umbría, me dedique a mirar las partidas que me atrayeron y a mirar las fichas de los masters de dichas partidas para ver sus positivos; Mi reaccion al ver los positivos de DarkMaste fue una sola confusión todos o la mayoria decian "Es MALVADO" y cosas por el estilo, me asuste sinceramente. Pero su partida me habia llamado la atención y me apunte...

Ahora entiendo que querian decir esos comentarios y estoy completamente de acuerdo con ellos; Poco puedo añadir mas que puntuarle positivamente pq es un gran master y una gran persona.

Gracias DarkMaste por permitirme disfrutar de tus dos partidas.

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Valiente Adjany, creo que aún no has atisbado más que la punta del iceberg de una infinita maldad ;)

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Sigue pareciéndome increible que permanezca cuerdo todavía después de montar la partida de los Dhaeva, más si tenemos en cuenta mis bombardeos diarios de preguntas indiscriminadas (conociendo a otros jugadores no debo ser el único). Pero lo peor de todo es que no es su única partida masiva O_o
¿Es algún tipo de secreto ancestral o es que acaso una vez hecho una adquieres algún tipo de habilidad sobrenatural que te permite soportar la fatiga mental?
La verdad es que ya se lo he dicho en varias ocasiones, tiene todo mi respeto y mi admiración.
Y me ha dado uno de los personajes que más me han enganchado a la interpretación en mi vida, creo que hasta me cambiaré el nombre XDDD.
Simplemente genial Darkmaste.

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En realidad es sencillo: es una cosa detrás de la otra. Aunque últimamente confieso que tengo cierto caos cerebral :)

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gran master... yo ni me plantearia llevar una partida como la de Aliens: Conquest en la que somos cuarenta y la madre y el lo hace con soltura y siempre esta al loro de hasta el mas minimo detalle. un positivo muy bien merecido :)

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Y eso que no has probado Los Dhaeva de Transilvania: suicido cerebral colectivo jejejeje.

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Sólo puedo definirlo de un modo: impecable. Únicamente lo conozco como master de Aliens conquest y no llego a comprender su capacidad para abarcarlo todo, su facilidad para gestionar y estar a todo y su disponibilidad para ayudarte. Un gran master, un gran trabajo y una experiencia fantástica poder compartir espacio con él en esta partida. Te sientes cómodo y muy libre para rolear. Espero que en un futuro pueda estar en otra de sus partidas. Mientras tanto, disfrutaré de esta.

PD: mi opinión será la número 13. Curioso.

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Gracias, Equisnegra. En el tiempo que llevas en la partida me has demostrado que fue un total acierto reclutarte pese a las dificultades iniciales.

Sabes que siempre serás bienvenido en cualquiera de mis partidas, o incluso si optas por coger un segundo personaje en ALIENS: CONQUEST (que es la opción recomendada al ser tan diferentes los escenarios de juego).

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No coincidi en ninguna partida con el, ni como master ni como jugador, pero por como prepara su partida masiva, y el que me advirtio de todo para que tenga exito, con esos detalles puedes darte cuenta de la clase de jugador que es.

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Es curioso recibir un positivo de alguien que nunca ha jugado conmigo, de todos modos acepto el cumplido :)

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Solo tengo una palabra que defina la calidad de darkmaste(r) y esa es: MAESTRO.
Constante y detallista lleva sus partidas como un virtuoso y completista narrador atendiendo a los detalles de una manera abrumadora, ademas suele controlar los errores que cometo en la partida cosa que a la larga me permitira ser mejor jugador por web.
Yo afortunado participante de dos de sus partidas (las 2 que lleva como master ) puedo dar fe...... tiene plazas en alien conquest y los daheva de transilvania.
Si quieres un master comprometido y bueno no dudes es tu mejor eleccion.
Como persona tambien parece valer un monton.

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Personalmente, tengo una gran confianza en ti, Comepecados. Motivo por el que te he asignado a dos personajes muy importantes: El Coronel Benjamin Clarek, y el Koldun del Agua Negra.

Tu único fallito son esos errores y a veces necesitas prestar algo más de atención a los detalles. Pero ahí estoy yo para machaconamente señalarlos :)

Y es digna de elogio la paciencia que demuestras ante un master tan maniático como yo.

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paper
 

Me quito de nuevo el sombrero ante su posteo constante y su maravilloso control

En serio, un master soberbio

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Gracias Paper.

Firma con tu sangre en este contrato: "Permaneceré en la partidas de DarkMaste al menos durante un plazo de diez años hasta el 2018." :)

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Bueno, quiero ser el primero en dar una opinión negativa del Darkmaster ese... Espero no encontrarlo por la calle porque voy a darle una paliza!
Y además... Err... Ups, es Darkmaste ¡¡¡SIN S AL FINAL!!! ¡Nooo que va! Éste es un gran tipo aparte de un master enviciador, te hace querer estar en 1.000 partidas al mismo tiempo, no dejar escapar ninguno de sus proyectos. En lo que a mi respecta además, con sus "tips" sobre ortografía me ha hecho mejorar la escritura bestialmente... Seguiré al pié del cañon dando lo mejor para contribuír a sus colosales partidas. Darkmaste, ¡Nico-R a sus ordenes!

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¡Soldado Nico! ¡Preséntese de inmediato a la Central de Lobotomias y Reeducación Mental! :))

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Número 15 en el fricómetro en octubre 2007! Dentro de poco te van a pedir un extra por llenar tantos posts en la web... jeje

Felicidades, con este resultado se ve la dedicación que estás ofreciendo, sobre todo a tu partida ALIENS: CONQUEST la cual estoy disfrutando como jugador, o a tu taller Los Dhaeva de Transilvania.

Por cierto, eres capaz de convertir a un tío como yo que no había jugado a rol en su vida en un adicto en apenas unas semanas.

Gracias!

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Gracias a ti, Srhook71. Tienes la madera precisa de los jugadores de rol que más me gustan. Educado, respetuoso, dedicado y con ganas de aprender y esforzarte. :)

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pues yo creo que es un master de alucine, no solo por cómo planea el juego, las escenas y te evoca como son los personajes. Es que ademas te ayuda con las numerosas dudas que almenos yo como principiante tengo, te aconseja, te guía... yo destacaría su paciencia y su constancia, porque se comenta que sus partidas duran años...

un beso (por cierto, quiero mi jamón, es broma-----)

EDITO: ERES EL MEJOR Y PUNTO PELOTA

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Sí que duran años sí, jejejeje. Por cierto, el jamón te espera en mi piso ;)

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Kagu
 
Carné Umbriano nº52

Hay dos virtudes de Darkmaste que destacan sobre todas las demás: constancia y dedicación. Como master, da el 100% en sus partidas, y puede prolongarlas durante años y años siempre que tenga gente con ganas de jugar. Además, planifica todos los detalles para crear una ambientación personajes realistas y dotados de relieve.

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Gracias kaguyita. Y tú eres una magnífica jugadora, aunque eso ya lo sabes :P.

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paper
 

Master comprometido y verdadera ayuda en los foros. Un positivo más que merecido. El que no este de acuerdo, que juegue a ALIENS:CONQUEST. Una verdadera maravilla

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Muchas gracias por tu apoyo Paper. Espero tenerte como jugador lo menos 10 años. Ya sabes, nada de desfallecer :)).

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El puto amo. Empecé a jugar a rol con él, y no conozco a nadie capaz de manipular... convencerte para jugar a rol mejor que el :)

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Jejejeje, Vari quédate por aquí cerca y disfrutarás de muchos años de partidas roleras ;))

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Si alguien sufre, es este maligno ser salido de algún espacio sin nombre. Si quieres disfrutar pasando momentos de angustia y tensión con tu PJ únete. Una partida por mail-irc es lenta, pero las partidas progresan porque él tiene una cabecita bien ordenada.
Es duro y algunos se desaniman, pero contará conmigo a no ser que de otra "leshe" con una moto y desaparezca un par de meses. Si una ventanita toca en tu irc y te dice "hola majo" huye o caerás en sus redes. Serio durante el roleo y un personajillo con el que no debes dudar en hablar por el irc.
Sólo ama una cosa más que al rol, el jamón.

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¡No es cierto! ¡Primero va el rol, luego el ron y luego el jamón!
:))))

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Bueno, qué decir de DarkMaste, es un master duro y exigente, capaz de prolongar una partida durante años. No en vano yo ya llevo unos cinco años jugando con él, con algunas pausas, pero bueno.

Ahora mismo las partidas están algo paradas, teniendo en cuenta lo que fueron en su día. Pero confío en que no sea más que un bache, y se vuelva a poner en marcha la maquinaria rolera por muchos años.

:)

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En todos estos años siempre he seguido al pie del cañón y esta vez creo que vamos a tirar adelante varios proyectos muy interesantes como Exaltado, Phase World y Rifts :)

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Es malo. No, malo no. Es maligno. Sufrirán tus pjs tormentos sin nombre bajo los designios de sus partidas y conocerás infiernos que aun estan por llegar. Todo ello por darle cumplido capricho a tus ansias de roleo.

Uys ¿Esto iba en opiniones negativas? bueno da igual ;)

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Jejejeje. Quita, quita si yo sé que en el fondo te gusta sufrir... :D

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Opiniones neutras

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Por su interpretación de Herr Urik en la partida Expedición al Castillo de Ravenloft.

Creo que tras meditar  sobre toda la partida que compartimos (más de tres años) y sopesar las cosas buenas y la no tan buenas lo justo es ponerte un neutral.
Tu mismo admites que no eres bueno como jugador, pero tampoco parece importarte pues no haces nada por mejorarlo y creo que con un poco de esfuerzo podrías obtener unos resultados más satisfactorios. Tienes algunas cosas muy buenas y que yo estimo mucho como tu constancia y tu capacidad de posteo contestando varias veces entre turnos a los post de otros y que nos lo pasamos bien y hay buen ambiente. Pero tu interpretación ha sido bastante pobre y caótica (lo cual es malo llevando a un Paladín XD), dejando cojo al grupo en la toma de decisiones y liderazgo o siendo decisivo por acción u omisión en la muerte de algunos pjs. Quizás simplemente se deba a que la clase no se amoldaba a tu estilo de roleo pero Herr Urik se quedó pobremente interpretado frente al resto de personajes, incluso de muchos personajes no jugadores. En una partida más "mecánica" y menos interpretativa eso hubiera pasado más desapercibido, pero en esta se notó una carencia en ese aspecto.

13/12/2017, 19:50
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Soy un jugador normalillo tirando a flojo en comparación con vosotros, aunque en cualquier otra partida hubiera destacado aunque fuese simplemente por postear más y con mayor frecuencia que nadie. Pero creo que no me merezco que se me machaque de esta manera.

Francamente, cuando no tengas nada bueno que decir de alguien, casi mejor que no digas nada. Me ha molestado bastante esto a nivel personal.

13/12/2017, 21:48
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Valoración neutra de DarkMaste por su papel como jugador en la partida Expedición al Castillo de Ravenloft, de d&d 3.5, en el que llevó al paladín Herr Urik de Teudeldorf.

Entre las cosas positivas, destaco su compromiso con una partida de tres años de duración y el ritmo rápido que cumplió a rajatabla, llegando a postear varias veces entre turno y turno del DM.

El punto se queda en un neutral por la ejecución. Siendo un pjota pregenerado, con la dificultad añadida que eso supone a la interpretación, no llegó a rascar en la superficie del personaje lo suficiente como para darle la riqueza y profundidad que lograron otros jugadores en su misma situación (personajes pregenerados), ni sus posts fueron especialmente extensos.

13/12/2017, 13:29
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Honestamente, después de tres años jugando esta excelente partida, sin desfallecer, sin flojear ni vaguear ni un solo día y sin fallar una sola vez; llega este neutral chungo y francamente me ha sentado muy mal.

Para esto mejor no pongas nada, oye.

Puedo perdonar muchas cosas, incluso que después de jugar tres años a buen ritmo nos hayas matado a todos de repente y hayas cerrado la partida deprisa y corriendo, que a la mitad no les ha dado ni tiempo de despedirse, macho.

Pero esto no, esto directamente me quita toda gana de volver a jugar como jugador en cualquier partida nunca jamás en umbría. Es más, ahora mismo hasta me arrepiento de haber jugado esta partida incluso.

Si llego a saber que iba a acabar así de mal tras tres años de intenso ritmo, y encima me voy cargado de neutrales chungos, de verdad que no me apunto. Y los primeros meses de la partida sabes además que aguanté carros y carretas, incluso en una sonada ocasión una gran falta de imparcialidad y de objetividad por tu parte como master, cuando tomaste partido descaradamente por una jugadora cuyo uno objetivo en la partida era joderme a mí y nada más.

13/12/2017, 21:45
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Neutral por Juego de Tronos: Castillo de Aguasclaras.

Ya lo he hablado contigo más de una vez, pero creo conveniente dejar constancia para futuos jugadores.

Personalmente no me gusta el sistema de "viñetas". Quizás sea por no haber cogido la partida desde el inicio, quizás porque da demasiada libertad libertad al jugador y (en mi caso) no sepa hasta dónde tener libertad de interpretación. Esto se debe en que, con este sistema, das la libertad que pudiera tener un co-director a cada jugador y podamos vernos abrumados o desconocer hasta que punto avanzar según nuestros deseos sin entrar en conflicto con tus deseos como director o con otros jugadores. O esa ha sido básicamente mi impresión. Quizás este sistema funcione mejor en partidas con menos gente.

Esa es mi reflexión y que conste que si aceptaría entrar a otra partida tuya... pero con un personaje desde el inicio o más tradicional en cuanto al sistema.

04/08/2015, 04:04
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Es verdad que no soy un master que suela llevar de la manita a los jugadores en cuanto a la interpretación de su propio personaje se refiere, y más en una partida donde cada uno era libre de montarse su propia trama.

Lo cierto es que pasaste meses en la partida, y tuviste tiempo de sobras de informarte y de interesarte por su funcionamiento. Había una escena a la que te remití, El Escritorio, donde se explicaba sobradamente. Pasabas horas en el chat con otros jugadores a los que preguntar y que te podían dar su punto de vista y ayudarte.

Tenías todas las herramientas para currarte tu participación en la partida, otra cosa es que no quisieras hacerlo.

09/08/2015, 16:14
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Este negativo a DarkMaste tras mi participación en su partida de Juego de Tronos es básicamente por engañarme.

No voy a entrar en lo caótica que es la partida, siendo casi imposible para cualquier jugador nuevo acoplarse. Por no hablar de los videos de animes y de Final Fantasy ambientando una partida de Juego de Tronos. O_O.  A cuadros me quedé.

Pero bueno, eso solo son opiniones mías. Lo que me ha motivado a ponerte este negativo es porque cuando una se apunta a la partida de un señor que presume por activa y por pasiva de ser un talibán ortográfico, un señor que se hace pesado insistiendo en la corrección ortográfica, una espera encontrarse en una partida muy correcta ortográficamente.

Esta es la primera frase que me escribió DarkMaste:

GENERACION DE CARACTERISTICAS

Apaga y vámonos.

Pero bueno, me dije dos faltas en tres palabras le puede pasar a cualquiera, y me pongo a leer, con calma, buscando encontrar algún orden entre aquel follón de partida y empiezas a leer “transfondo” por aquí “transfondo” por allá. Tío, "transfondo" será alguna clase de transformer muy molón, pero creo que la palabra que buscas es trasfondo. Tienes escrito “transfondo” unas quince veces a lo largo y ancho de la partida.

Es que conforme iba leyendo una de sus escenas de “transfondo” me iban sangrando los ojos:

sobretodo

Sobre todo, son dos palabras. Es otra guinda que repites varias veces.

llevar acabo sus roleos

Lleva a cabo. Dos palabras.

Y sigue:

arrapiñar

semi-permanente 

poblemas

jñovenes

diluída

mandala

cánon

inflingido

enciarse

Suerta

Que mantenga su apellido de soltera una vez casada es una muestra del extremo orgullo y hubris de los Florent.

De verdad, si hay una cosa que lamento es que me quedaré con las ganas de averiguar que es el extremo “hubris” de los Florent.  

Aunque aun quedan arcianos corrientes en los jardínes

Madre mía que dolor. Yo no soy una talibán ortográfica, pero un señor que presume de serlo debería saber que aún, cuando equivale por todavía, lleva acento y que jardines no lo lleva nunca. Por mucho menos de esto DarkMaste suele llamar la atención a gente en el foro de tu partida.

Todo eso tan solo leyendo trasfondo, no quise entrar a leer sus post en la partida, pero resulta obvio que DarkMaste no cumple sus propias normas, ya que de hacerlo se habría expulsado a sí mismo en el momento en el escribió la primera escena de "transfondo".

En fin, el motivo de mi negativo es claramente la mentira y la farsa. Yo me esperaba algo que desde luego no fue así. Creo que la comunidad debe saber que DarkMaste comete las mismas faltas, si no más, que el común de los mortales.   

Lo de talibán ortográfico… será por los atentados que comete contra la ortografía, o porque le gusta y le hace sentirse importante llamar la atención a otros jugadores por cosas que él hace igual o peor. Porque desde luego la calidad de la ortografía de DarkMaste no es cómo para llamarle la atención a nadie, sino más bien para disculparse con quienes engaña presumiendo de ser un talibán ortográfico. 

07/02/2015, 18:34

12/02/2015, 15:41
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Ciertamente, no es justificable que se me haya colado tal cantidad de faltas en una sola escena.

Humildemente pido disculpas a todos los que hayan podido leer mis errores (u horrores) de escritura.

Dicho esto, esta jugadora se ausentó bastante tiempo de la web sin avisar, probablemente debido a exámenes o a otro motivo de peso, aunque nunca se molestó en aclararlo. En el intervalo, en la partida de Juego de Tronos se le pasó el plazo de diez días para poner una narración importante, en la que con mucho tiempo se había avisado a todos de que los que no cumplieran ese plazo serían expulsados.

En general, en umbría es muy común que si un jugador se ausenta quince días sin justificación le expulsen de una partida. Muchos Directores además acompañan dicha expulsión con un merecido negativo por abandono sin avisar. En mi caso, a menudo soy bastante flexible con el plazo de expulsión (en las normas de la partida especifico que basta una semana de ausencia sin haber avisado, pero a menudo espero un poco más), además de no poner casi nunca un negativo por tan poca cosa.

Hay jugadores que a la mínima se toman lo que por otra parte sería una expulsión sobradamente justificada como algo personal, y atacan como avispas, poniendo negativos con cualquier razonamiento de escaso peso, esto de lo que trata en definitiva es de una pataleta infantil.

En el caso concreto de esta usuaria tengo claro de que como poco es un troll de internet, y probablemente también una cuenta falsa, ya que le he visto poner otros negativos poco o nada justificados, además de demostrar demasiada soltura con la web para lo poco activa que está en ella.

12/02/2015, 19:02
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ozick
 

Neutral por la partida "el castillo de aguas claras ". Dos cosas importantes antes de comenzar:

1- La dedicación de este master a sus partidas es increíble, me parece admirable, y digna de mención.

2- Tuvimos diferencias, que me hicieron ponerle un negativo previamente, pero no fue justo para él, ciertamente se condujo dentro de lo que él puso en las reglas, y por eso solo dejo esta mención neutral.

El punto por el que doy una opinión neutral, es que a mi criterio sobrevalora la ortografía por sobre el rol e incluso el entretenimiento. Es respetable que tenga ese pensamiento, aunque no lo comparto, pero de algún modo me parece extrema la decisión de expulsar jugadores, como fue en mi caso, y el de varios que presencié durante la partida, por un post con faltas. Admito que él aclara esto en sus normas de la partida, y actúa en consecuencia,  sin embargo lo que me parece importante que tenga en cuenta quién juegue con él, es que realmente va a cumplir esa normativa al pie de la letra, aún con personajes ya desarrollados.

29/04/2014, 04:09
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Bueno, mi respuesta a este neutral podría ser exactamente la misma que he dado a Themistokles en mi respuesta anterior ante su neutral.

¿Soy exagerado en cuanto a la ortografía? Sí.

¿Lo sabe de antemano todo el que juega conmigo? Sí.

¿Qué pasa si alguien no es capaz de escribir bien y se empeña en querer jugar en una de mis partidas? Que se estrella.

Y al final le ocurre lo mismo que a quien miente en su currículum para conseguir un trabajo y le pillan.

Si, por poner un ejemplo, para conseguir un trabajo es necesario un nivel alto de inglés y un candidato no tiene siquiera un nivel básico... Bueno, está claro lo que pasa al final.

Empeñarse por las malas en algo que no puede ser es una equivocación.

El empecinamiento puede ser bueno para algunas cosas, pero si un master tiene unas normas estrictas y las explica previamente por activa y por pasiva, el jugador que quiere saltarse esas normas a la torera y se empeña en jugar por las bravas se está equivocando.

24/10/2014, 20:30
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Me veo en la obligacion de dar un punto neutral por la partida Dhaeva II el caballero de las tinieblas.

Desde el momento en el que se a finalizado mi participación en la partida e tenido la sensación de que debía dar mi opinión sobre este master. Si bien e de dejar claro que este mensaje es simplemente mi punto de vista respecto al director de juego, no es ni tiene intención de ser una crítica ni una venganza.

Como puntos a favor, debo decir que tanto la trama como los personajes son una autentica maravilla. Solo por el inmenso trabajo que a realizado ya se a ganado mi respeto. Una historia increíble llena de matices oscuros. Asimismo, el hecho de que desde el primer momento dejase claro que tanto la ortografía como el ritmo de posteo eran condición indispensable para poder proseguir con la partida en cuestión hace que sus acciones sean correctas.

Como puntos en contra, me temo que el echo de que sus personajes sean rígidos y no haya lugar a la inventiva propia. El tema de las segundas y terceras oportunidades no me a quedado claro, pero prefiero no tratar ese tema (pues según mi punto de vista eso ya entra en los gustos de cada uno). No puedo evitar mencionar que si el director no estaba conforme con la forma de llevar mi personaje podría haberlo dicho en cualquier momento, que yo habría procurado adecuarlo a su gusto y opinión aunque el echo de que un master obligue a un jugador a llevar al personaje a su modo me parece absurdo, ya que deja en manos del jugador la interpretación del susodicho. 

Por ultimo, recomendar como director a DarkMaste, pues si bien hemos tenido nuestras diferencias me parece un director dedicado y muy habilidoso en lo que a la trama de una historia se refiere, así como al trabajo invertido en el mismo.

Espero volver a coincidir en ocasiones mas favorables con el.

12/08/2013, 00:12
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Soy en extremo radical, fanático e intransigente en el tema de la ortografía, hasta el punto de que soy muy conocido como uno de los mayores talibanes ortográficos de la web.

¿Qué puedo decir? Esto es estrictamente verdad y seguramente a veces me paso.

Tengo la teoría de que si alguien no tiene la suficiente disciplina como para esforzarse en escribir bien, entonces tampoco tiene bastante disciplina como para aguantar una de mis partidas de principio a fin. No son nada fáciles y requieren de jugadores de una pasta especial.

Llevo dirigiendo partidas por internet desde el año 1996. En todo ese tiempo no he parado como quien dice ni un solo día. He conocido cientos de jugadores, puede que miles.

He conocido jugadores que escribían bien pero no eran buenos jugadores.

No he conocido jugadores que escribiesen mal y fuesen buenos jugadores. Es mi opinión subjetiva, pero estoy convencido por completo de que esto es así.

24/10/2014, 20:25
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Neutral por la partida jugada durante mas de medio año Dhaeva II.

Tras mi repentina aunque de cierta forma anunciada renuncia a dos personajes en la trama por una serie de sucesos me veo obligada a dejar constancia de su labor como master, tanto la parte buena como la parte "mala". Quizás la parte más extensa sea la negativa aunque este es un neutral y lo sigue siendo solo por una cosa: No todo está mal y aunque me pensase mucho el volver a jugar con el como master no ha sido un narrador desastroso aunque si ha dejado mucho que desear. 

Como puntos buenos de la partida tengo que admitir que se ha currado mucho las fichas al crearlas el mismo todas junto con su historio si la hubiese, su perseverancia para conseguir sustitutos es digna de elogios (aunque no la comparta y eso irá mas adelante) y el trasfondo de la partida es cuanto menos impresionante. Un gran trabajo para crear una partida enorme con detalles de todo tipo. 

Como puntos malos; lo principal es su falta de empatia con el jugador o en este caso los jugadores, dándoles un pj y simplemente con un: leete tal y tu parte y posteas ya tienes todo hablado con el. Realmente he tenido mucha mas ayuda de sus co-master que de el, he incluso he llegado a tener discusiones por su poca falta de disponibilidad a la hora de responder dudas, causando eso problemas en la partida con los pjs que han sido negativos para los mismos teniendo él la culpa. Todos somos humanos, todos nos podemos equivocar, eso no lo dudo, pero también hay que saber plantar la cara cuando se te expone algo y no ocultar la cabeza bajo tierra como un aveztruz cansado llegando a las injurias tipo "eres una revientapartidas" o similares que solo dejan ver que te has movido por la pesadez de tener que lidiar con jugadores que exigen lo mismo que se les pide.

Otro punto negativo se lleva la poca profesionalidad con los jugadores. Puede que con algunos sea todo explicaciones y roleos constantes, pero no lo ha sido en mi caso, esta parte llegando al ritmo. No me gustan los ritmos bajos y la partida era de ritmo medio sugiriendo un post cada 2 o 3 días no uno cada 5 o 1 semana o incluso 2. Varias veces he tenido que llamar la atención a los master en general, para ver si hacían algo porque me mataba tenía que esperar tanto tiempo y los demás jugadores no posteaban y, tan solo al final he obtenido respuesta, pero ninguna del susodicho master principal.

El siguiente punto negativo va centrado en su partida es el siguiente; no digas que la partida va de X cosas si luego no va de eso. Por suerte me tocó un pj que no me desagradaba pero ofrecías unas cosas en la partida y luego era todo lo contrario, eso no le sienta bien a nadie. 

Por último añadir que la cuestión de que el tiempo pasara tan rápido para algunos y tan lento para otros, los cambios radicales de escena, el paso de los años en suspiros con un chasquido de dedos deja muy poca por no decir nula maniobrabilidad del pj en el poco tiempo que das para hacer las cosas; en los pjs principales puede que las cosas sean mas simples, pero cuando quieres llevar a una viuda que busca esposo y a una niña hija de nobles con un trauma que intenta buscar amigos en un castillo que no es el de su tierra y que encima está bajo "arresto" ese año queda nulo y no se puede hablar con nadie. Si, tienes la escena de conversaciones en privado, pero al paso que van los jugadores para postear (y que no se les meta caña) han pasado 5 años y aun estás roleando la escena aquella de la misa del gallo de no se que donde tenías que hablar con tal para ver si viajas o no a X (llevando ya 4 años en X)

Espero que sea una crítica constructiva, o puede que no, pero al menos he dado mi opinión como jugadora durante meses que he sido. 

25/01/2013, 03:05
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Bueno, no sé qué decir.

A menudo se me ha dicho que tengo poca mano izquierda, poco tacto y poca diplomacia. Todo eso es verdad por completo.

Rhasiel probablemente me gane, pues creo que ha tenido malos rollos y encontronazos a gogo en la web. También me han hablado fatal de sus cualidades como master, me cuentan que acosa y agobia a sus jugadores hasta extremos insospechados.

En fin, no me corresponde a mí juzgar nada de eso. Aunque en este caso quizá sería aplicable aquello de "le dijo la sartén al cazo".

Está claro que en la vida a todo hay quien gane.

24/10/2014, 20:20
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Dama
 
Carné Umbriano nº49

Si algo tengo en el mundillo del Rol, es experiencia como jugadora. No voy a opinar como directora, porque en eso aún estoy en mantillas, y no puedo ni quiero pontificar sobre algo que no domino.

Pero como jugadora deja que te haga alguna observación, con la mejor de las intenciones.

Conozco tu estilo de dirección por mi breve paso por ALIENS:CONQUEST. Ha sido una intervención fugaz, y lo positivo que he encontrado en ella lo dejaré dicho en la columna de la izquierda, aquí quiero dejar constancia del motivo por el que no me he quedado.

Para que una partida sea interesante, ha de estar viva, y los jugadores deberían sentirse aguijoneados, punzados por la curiosidad, o la intriga, o motivados por el peligro. Verazmente, con credibilidad, sí, pero también con un punto de fantasía, de reto por lo imposible.

Y eso es lo que he echado en falta. Me ha parecido una trama demasiado plana, y demasiado fría. Regida por el reloj y el día a día, sin el caótico ritmo trepidante de una novela o de una peli de aventuras.

Sé que eso es completamente subjetivo, y que no es necesariamente malo, por ello lo dejo aquí, como neutral. Y procedo inmediatamente a dejar dicho lo bueno, voy para allá...

30/08/2010, 12:16
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Lo cierto es que ALIENS: CONQUEST es una partida muy atípica, empezando por el hecho de ser masiva y por su duración extrema (lleva más de 3 años y mantiene el ritmo diario).
Los que conocen la partida de mucho tiempo saben que tiene etapas "climáticas y anticlimáticas".
Hay momentos en que la acción es tan trepidante que llega a agobiar (momentos en que la nave ha sido atacada o la misión en Cruzix en la que se las tuvieron que ver con cientos de zombis). Luego hay otros momentos "de relax" en que se juega el día a día, la rutina de la nave, y el objetivo es que los jugadores usen esos largos intervalos de calma para conversar y desarrollar sus personajes, para rolear, en esencia.

30/08/2010, 12:44
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Al igual que te he puesto un positivo para dejar constancia de “Honor de Gladiador”, quiero dejar aquí otra parte de mi opinión sobre la partida.

Aunque posiblemente seas el mejor creador de mundos que yo conozco, no sin embargo te falta experiencia en otros ámbitos y no puedo dejar de mencionar el rol. Llevas toda la vida haciendo de máster pero te falta experiencia como jugador.

Se nota muchísimo que no sabes ver lo que necesitan tus jugadores y es que una partida de rol no es un juego de ordenador, ni solo un mundo donde dejar un muñeco. Hay que insuflarle vida y eso es labor tanto de máster como de jugadores. Si los jugadores no aportan, es tu deber usar el látigo con ellos y no penar a los que si lo intentan y se esfuerzan. Si sus personajes son planos y no tiene vida, eres tú quien debe ayudarles a que la tengan y eso solo lo conseguirás cuando dejes de pensar que lo que importa es la ficha de personaje y no la persona que hay detrás y que para ti es sustituible.

Creo que tenemos conceptos muy distintos de lo que es la diversión y creo que tú ves las partidas de rol como un juego donde hay ganadores y perdedores cual si de un parchís se tratase. Pues no, amigo Darkmaste, en una partida de rol no hay victoriosos ni derrotados.

Puedo explayarme mucho sobre esto pero te lo resumiré y espero que lo tengas en cuenta para mejorar tus otras partidas o tus futuras partidas. Cuando tus jugadores se divierten y tú te diviertes, todos ganan. Si el aburrimiento es lo que predomina, sin duda es un fracaso.

Ahora repasa un poco la trayectoria de tu partida y piensa a ver porque la gente se ha pasado días sin responder o había escenas con cero mensajes.

Un saludo y nos vemos en otros mundos :)

22/10/2009, 01:40
Editado el 22/10/2009, 01:44
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Bueno, está claro que nunca llueve a gusto de todos.

Personalmente, ya he puesto en otra parte que poner por la misma partida un positivo, un neutral y un negativo me parecen ganas de dar la nota.

A mucha gente no le gustan mis partidas y se va, no pasa nada. Otros muchos se lo pasan pipa, y bueno, ahí está la columna de la izquierda donde lo explican. Incluso ahí me suelen poner verde al respecto de lo duro y estricto que soy, lo cual es bueno pues así nadie que juegue conmigo se puede llevar a engaño: está advertido desde el principio.

El argumento de "eres mal master" porque en tu partida no aprovechas todo el mundo que creas, me parece un poco pueril. Cuando creo un mundo de juego es verdad que me gusta llenarlo de detalles, quizá más de los que necesite en una primera partida. Pero eso no significa que no los vaya a usar nunca, pues me gusta hacer segundas partes y campañas.

Ahí está por ejemplo mi partida Dhaeva 2, en que se desarrollan cosas que quedaron en el tintero en Dhaeva 1 y otras quedan más en segundo plano.

24/10/2014, 20:17
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Dudé mucho antes de decidir dónde colocar esta opinión. No debía ser un negativo porque eso no correspondía con mi experiencia con él; siendo justo, decidí que mi salida de Dhaeva a medias por estar inconforme con su desligamiento del proyecto original, tampoco me permitía ponerle un positivo. Me consta que Dark está muy quemado (y con razón) y no sé en qué deparará el problema de los Dhaeva, pero desde luego no es lo que se llama un final feliz.

Si considerara a Darkmaste como MI director de juego, en lo que solo atañía a MI personaje, este punto sería un sobrado positivo. Sin embargo me veo obligado a considerar el conjunto y lo cierto es que no he compartido decisiones suyas sobre la última etapa.

Cuando una partida falla desde la base hay tendencia a mirar hacia el master, y llegado ese punto o se fastidia y sigue tirando (que no se lo recomendaría) o lo afronta y caput. La solución intermedia que buscó Dark nunca me convenció.

Seguramente Darkmaste sea una de las personas que más se ha merecido los puntos positivos y alabos, y también las críticas que recibió motivadas por esa decisión, de modo que no me queda más que expresar una opinión sin pena ni gloria y desearle lo mejor.

01/10/2009, 01:02
Editado el 01/11/2009, 03:28
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Este neutral con sabor a negativo se me puso porque en un momento dado tuve una crisis nerviosa de ansiedad por causa de la partida "Los Dhaeva de Transilvania".

Hubo unos meses en que me ponía enfermo al ponerme ante el ordenador.

En mi peor momento estuve pensando en cerrar la partida, pero hice un esfuerzo sobrehumano (sí, sobrehumano, que eran 180 personajes repartidos en 30 escenas, o lo que es casi lo mismo, era igual que dirigir 30 mini-partidas al mismo tiempo).

Sin embargo, al final le eché coraje y me sacrifiqué al máximo, superando mis problemas de ansiedad y completando con éxito completo la partida.

La partida se pudo finalizar bien al final. El Neutral chungo por simplemente haber estado pensando en un momento dado en cerrar la partida permaneció y ahí sigue.

24/10/2014, 20:13
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Unai
 
Carné Umbriano nº127

Me da rabia ponerte una opinion neutral y fastidiarte la racha de positivos, pero creo que has querido abarcar demasiado en la partida de los Dhaevas y no has podido gestionarlo.

Aunque se que hay gente que comparte mi opinión también veo muchas opiniones diciendo lo genial que es la partida (algunas vertidas incluso antes de que empezara...) así que puede ser que haya sido cosa de nuestra facción.

De todas maneras no quiero quitarle mérito al gran trabajo que has hecho para organizarlo todo y crear toda la ambientación y las fichas. Pero no solo de preparación previa vive el hombre.

Espero poder disfrutar algún día de ti como master al 100% y poder ponerte un positivo que visto lo visto seguro que te ganas rápidamente.

Hace mucho tiempo
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Unai me ayudó muchísimo a buscar avatares al comienzo de la partida, motivo por el que le puse un positivo.

Sin embargo, creo que ha tenido un problema de inexperiencia. A veces cuesta darse cuenta de que las partidas masivas son diferentes a las demás.

En Los Dhaeva en concreto mi trabajo consiste fundamentalmente en establecer un marco general de juego, un entorno en el que son los jugadores los que interpretan, rolean y tienen libertad para complicar la trama tanto como quieran.

Mi trabajo estableciendo ese marco general está cumplido, y cuento con los Dhaeva como comasters efectivos que se ocupan del "día a día" de cada territorio.

Hace mucho tiempo

Opiniones negativas

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monty
 

Master de la compañia negra 2:

Vamos primero con lo positivo de la partida, es una partida de ritmo alto con una ambientación currada y un co-master (madaimi) y unos jugadores (arriba infantería!) COJONUDOS. 

Hasta ahí lo positivo que no es poco. 

Ahora viene lo negativo y que me ha llevado a mi personalmente a dejar esta partida. El máster. 

El tiempo que he estado jugando su partida (Casi un año) he tenido la impresión de que la partida está escrita con principio y final. De que vas en unos raíles de los que no puedes salir en ningún momento y que tu libertad a la hora de acción es limitada. Además, y esto fue el detonante de mi decisión, no sabe escuchar a sus jugadores ni acepta crítica alguna. Si tienes una queja te contesta de manera completamente educada pero no hace nada por solucionar el problema. 

En mi caso personal, en medio de un combate de más de tres meses de tiempo en la vida real (que ha convertido una partida de roleo interesante en un mueve fichas sin roleo alguno...), han sido varias las ocasiones que el director obvia las declaraciones de acción de mi pj y hace con él lo que le viene en gana. Y da la casualidad de que las veces que ha pasado eso han sido las veces que he querido salirme de los railes que él tiene escritos. 

En resumen, la partida que dirige es buena por varios motivos pero, en mi opinión, podría mejorar mucho si el director cambiase un poco su actitud.  

16/11/2016, 16:30
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Este negativo no es porque la partida sea rail, o porque la batalla final sea muy larga; es porque le dije, tras desbordar por completo mi paciencia con su falta de educación, que al terminar la partida de la Compañía Negra 2, no quería volver a tenerle como jugador.

No quiero volver a tenerle como jugador porque se pone agresivo y desagradable en cuanto no se le da la razón en todas sus pretensiones, y esa no es manera de jugar a rol, ni de conducirse por la vida.

Escribe bien y no creo que sea intrínsecamente mala persona, pero es hosco y maleducado, y eso no es fácil de remediar.

Le ofrecí una salida digna, dejarnos de enfrentamientos personales que a nada conducen, concentrarse en terminar la partida lo mejor posible, y al terminar, de buenas maneras y sin malos rollos, cada uno seguir por su camino sin más choques ni enfrentamientos absurdos e innecesarios.

En lugar de aceptar la senda del honor, me pidió la baja de la partida, pese a que en las normas de la partida se especifica que irse en mitad de una batalla sin presentar su relato final de la misma es causa de negativo. Se la concedí, sin discutir, e inmediatamente me puso un negativo.

Está claro que ninguna buena acción se queda sin castigo, pues tendría que haberle expulsado la primera vez que me faltó al respeto, hace bastantes meses. En lugar de eso fui bueno, tolerante y comprensivo con su inexperiencia, juventud e inmadurez. Pero la única recompensa por la tolerancia es la traición.

17/11/2016, 15:43
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Y que decir que al igual que te he puesto un positivo y un neutral para dejar constancia de esas partes de la partida, te pongo este negativo para dejar constancia de las partes malas a mi parecer de “Honor de Gladiador”.

Cierto es que era una partida de combates.
Cierto es que éramos bastante gente (aunque para ti ese número es poco)
Cierto es que tanto tú como nosotros éramos novatos con el sistema D&D 4.0
Pero lo que si es cierto es que se suponía que era una partida de ROL.

Y con esta pequeña introducción doy paso a los puntos negativos que he visto en mi periplo por la partida.

Empecemos con el fantástico mundo creado por ti lleno de miles de posibilidades para vivir auténticas aventuras dignas de las mejores campañas de rol. Absoluta y totalmente desaprovechado donde simplemente te has limitado a pasar los días para que llegasen los combates en la arena (IRC que no en la Web). Un día tras otro ha sido más rutinario que el curro en la vida real, levantarse, entrenar, comer, cagar, dormir, levantarse, entrenar, comer, cagar, dormir hasta el día del combate.

¿Para qué sirve tener un mundo tan enorme con tantos datos y posibilidades si no se usan para nada?... no entiendo el enorme trabajo que te das con ello para luego no usarlo. Sin duda es un punto negativo.

Sigamos con los personajes, con sus fichas ultradetalladas donde podemos ver hasta la marca de las calzoncillos y bragas que usan. ¿Para qué sirve todo eso si empezamos con un nivel 0,5 y como mucho vamos a alcanzar el uno o él dos ya que solo se gana experiencia ganando (que no participando) en los combates de la arena?.

La experiencia, esa que hace mejorar a los personajes que interpretamos y que tanto nos gusta verlos mejorar. ¿Es que acaso estamos jugando al World of Warcraft para que nuestros PJs solo mejoren matando a otros en la arena?. ¿Qué hay del roleo, de la interpretación?. Daba la sensación de que solo importaban las estadísticas de tu personaje y ya que solo se subían luchando, la gente dejó de interpretar para dejar pasar los días y que llegase el combate para poder mejorar unos cochinos números en una hoja.

También me sigo sin poder creer que te importe más la hoja de un personaje que quien lo interpreta. Si mueren les das otro y punto, ale todo arreglado, total como no se van a molestar en interpretarlo porque no aporta ni beneficia nada.

También me pregunto el porqué hacías hincapié en censurar, cortar escenas, interrumpir, adelantar los días, etc… a los jugadores que estábamos divirtiéndonos e intentando rolear para darle sentido a nuestros personajes y sin embargo premiabas a los que no hacían acto de presencia en la partida pero sin embargo ganaban los combates porque sus estadísticas eran mejores.

Otra: ¡El maldito reloj es un asco!, nunca me cansaré de decirlo. Mis métodos e ideas no son los mejores, pero créeme, los tuyos distan mucho de ser perfectos y ya se que el máster es todopoderoso y la partida es tuya. Pero vuelvo a decirlo, no es un juego online donde el tiempo pasa estén conectados o no los jugadores y el mundo avance. Si la gente está roleando y les cortas las escenas de cuajo porque el dichoso relojito tiene que marcar la hora de dormir nunca en la vida vas a tener conversaciones en tus partidas. Solo tiradas de dados y estadísticas. ¿Que hay incongruencias temporales? ¿Qué más da?. Eres el máster, cuando te apetezca adelantas el tiempo y cuando sea necesario lo haces ralentizar, no eres un autómata y seguro que sabes ver la diferencia.

Los jugadores ¡¡¡SON LOS PROTAGONISTAS!!!

Tu eres quien has de darles cosas que hacer, quien has de sacar jugo de cualquier cosa que digan o traten de hacer para que la partida sea amena y no dejarlos ahí tirados sin ofrecerles nada mientras pasa el reloj y se aburren como ostras. Luego simplemente desaparecen de la partida con alguna excusa tonta y buscas uno nuevo (eso si, cada vez cuesta más encontrarlos) ya que son sustituibles. Ya se que me repito, pero es que eso me marcó mucho.

Del montón de gente que estábamos, tres o cuatro éramos los que jugábamos, que roleábamos, que intentábamos dar vida y lo único que recibimos fueron cortes. Si dejábamos de escribir a posta, la partida se convertía en un cementerio solo alterado por el relojito incansable.

Supongo que me dejaré un montón de cosas en el tintero pero bueno, en términos generales es eso y tampoco es algo que no te haya dicho antes pero estoy seguro de que no soy el único que lo piensa.

Se que puedes mejorarlo y seguro que si lo haces y dejas de pensar de forma cuadriculada y aceptas que tu método no es el único y no es infalible, si algún día escuchas las sugerencias de tus jugadores que te gritan desde el pozo de aburrimiento seguro que te conviertes en el mejor “Máster del Universo”.

Un saludo y nos vemos en otros mundos :)

PD: Si después de leer esto te preguntas porqué he jugado a tu partida, te diré que por compromiso de haberme apuntado y porque insistes e insistes hasta que te dicen que si.

PD2: No, aunque no te lo creas no estoy enfadado y no soy un revolucionario. La partida ha tenido sus cosas buenas pero en este caso, las cosas buenas han sido otros jugadores.

22/10/2009, 01:41
Editado el 22/10/2009, 01:47
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Al morir su personaje en esta partida estilo arena, Honor de Gladiador, Ikharo me puso un positivo, un negativo y un neutral. Son ganas de dar la nota.

Desde el minuto cero de la partida se sabía que esta era una partida estilo arena con combates a muerte entre personajes jugadores. De hecho murieron ocho PJ's en la primera semana de partida.

Ikharo me parece un jugador muy bueno. Narra muy bien. También tiene mala leche y malas maneras, y le cuesta dirigirse a uno sin faltar, pero bueno, eso ya es otra historia.

Escribe muy bien, por lo cual ganaba mucha experiencia, pero en esta partida en concreto narrar bien no era suficiente para medrar. Era una partida con un fortísimo componente táctico. Había que saber manejarse y moverse bien por el partido. Había que empollarse las reglas y había que conocer muy bien la ficha del propio personaje. Ikharo se centró solamente en la narrativa y apenas nada en los aspectos tácticos. Además tuvo mala suerte, y además, qué carajo, D&D 4 es un juego mal calibrado, pese a que yo introduje algunos cambios para intentar mejorarlo, pero lo cierto es que no todas las fichas son iguales.

El caso es que pese a que Ikharo jugó muy bien, no consiguió victorias en la arena y al final le acabaron matando en un combate, cosa que sentí, pues la verdad es que me cae bien él como jugador y además le tenía aprecio a su personaje, Babosa el enano.

Coincide además que poco antes su amiga Shilyen me había puesto un negativo por la muerte de su personaje y se ve que me tenía ganas por eso también.

En fin, sigo pensando que es un estupendo jugador. Posiblemente hubiese encajado de maravilla en alguna otra de mis partidas que es más narrativa y cooperativa, y no tan táctica y luchas a muerte entre PJ's.

24/10/2014, 20:00
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En su día te puse un positivo por todo lo que trabajas para hacer las partidas, pero al jugar en " Honor de Gladiador " me he dado cuenta de que lo único que está elaborado es el mundo y por eso, me veo obligada a cambiar esa opinión y poner este negativo ( que aunque no te lo creas, no es ninguna clase de venganza personal).

A pesar de que, como tú decías, era una partida orientada exclusivamente a los combates, entre combate y combate pasaban seis días. Pues el caso, es que era
totalmente imposible acabar una conversación sin que entre medio pusiera un cambio de día, y claro, escribir la respuesta a algo que pasó el día anterior es muy raro. La solución que propusiste es que lo roleáramos por chat o por IRC, cuando siendo una partida en la que únicamente teníamos que usar el IRC para los combates, el resto era por Web. ( Por no decir lo bonito que quedaría que al cabo de una semana pusiera una conversación).Que relentiza las partidas?
Pues sí, también el tener que esperar que los jugadores que casi no dan señales de vida posteen sus combates en la arena y para eso podíamos esperar cuatro días, pero si alguien estaba hablando, pues no, no se podía esperar?
La mayoría de los jugadores de la partida dimos nuestra opinión sobre este tema, queríamos rolear y poder conversar los unos con los otros, pero como respuesta tan sólo obtuvimos el que iba a seguir siento hasta ahora.

Tengo que decir también, que siendo una partida de ritmo alto, tenía mínimo a tres jugadores que no lo cumplían, y aún así, nunca se les llamó la atención para que escribieran. Lo único que se consiguió es que al decírselo pusiera sin decir nada la partida ( que estaba a ritmo alto) a ritmo medio, para luego, la misma noche volverlo a poner a ritmo alto, cuando la gente dejó de quejarse.

Dices que te consultemos dudas, quejas y demás por privado o por el MSN y luego te dedicas a pegarle las conversaciones privadas a terceras personas. Pero te crees tan listo que no piensas que esas personas hablan con más gente y no nos enteramos de lo que haces?

Tengo que decir también, que me parece super fuerte, que un master sea capaz de decirles a sus jugadores, que los propios jugadores no importan, que son sustituibles, siempre y cuando otros, puedan llevar a los personajes existentes.. ( y son palabras textuales). " No importan los jugadores, tan sólo importa el mundo. "

Otra cosa que tengo que comentar: Nos dices que roleamos bien o mal, que tenemos que mejorar tal y cual cosa, y luego tenemos que leer el inexistente roleo de tus pnjs, que ni siquiera son capaces de responder a lo que le preguntas? Pero bueno, eso ya me parece una broma.

Esto ya sobre el sistema de juego: en un d&d, pretender que un pícaro se pelee contra un guerrero o que un mago sin conjuros lo haga contra cualquier otra cosa, es descompensar totalmente una partida ( por mucha suerte que tengas con los dados, tarde o temprano te van a cazar) y creo que esta opinión la compartirían todos los master de d&d del mundo. Eso sin contar que sólo podías acceder a dotes que no valían absolutamente para nada si no eras un guerrero, que era mi caso..

Y no, esta queja no es porque mi personaje se haya muerto, que la verdad, casi lo he agradecido al comprender que no iba a poder rolear a gusto en la partida, es tan sólo para que reflexiones y seas un poco más flexible, ya que como master, eres más rígido que una plancha de plomo y así no hay forma de que los jugadores se diviertan.

Ah! por cierto, decirle a los jugadores que se callen cuando tienen una queja no es demasiado diplomático y llamarlos tocanarices me parece que tampoco, más
que nada, cuando nadie te ha faltado al respeto a ti antes.

Resumiendo, el mundo y los datos sobre éste estaban muy currados, pero era totalmente imposible rolear y salirse del camino establecido. A eso tenemos que sumarle que las tramas eran prácticamente inexistentes ( por mucho que se diga lo contrario).

19/06/2009, 13:24
Editado el 19/06/2009, 13:29
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Un día Shilyen me tenía puesto un positivo que me ponía por las nubes. De repente, ese positivo desapareció y además de propina un pedazo negativo por el cual además recibí insultos de dos usuarios con los que nunca he compartido partida en el chat, amigos suyos. A la práctica borrar un positivo y poner un negativo son como dos negativos.

¿Cuál es el hecho que ocurre entre uno y otro? La muerte de su personaje. En una partida tipo Arena, con combates a muerte entre gladiadores PJ's, ella le robó al personaje de otro jugador, Equisnegra. Este jugador decidió desafiarla a un combate a muerte en la arena

Shilyen lo tenía todo a su favor, pues su personaje era bastante más potente por ficha en combate y además tenía el favor del público, pero quisieron los dados (tirados en el chat, en abierto, sin trampa ni cartón) que ella perdiera y que además el público decidiera su muerte (había tirada para eso, lo cual era bien conocido por todos los jugadores desde el minuto cero de entrar en la partida).

En fin, que tuvo mala suerte y la mataron. Cosa que en esa partida no era nada raro, murieron muchos personajes en combates entre PJ's en la arena.

Respecto a la acusación de pegar conversaciones por messenger, la verdad es que no soy consciente de haber hecho eso. Pero incluso si así fuera, una conversación ajena a umbría producida en otro medio nunca puede ser motivo para un negativo en umbría.

De hecho, la única causa admisible como negativo a un master (como criterio oficial umbriano) es el abandono de la partida por parte del master.

Todo lo demás son rabietas y pataletas, pues en mis partidas uno puede irse en el mismo momento que quiera, sin malos rollos, ni negativos ni historietas.

24/10/2014, 19:52
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Laven
 
Carné Umbriano nº234

Me siento completamente obligado a poner este punto negativo creo yo que en beneficio de toda la comunidad y explico el porque de esta afirmación.
Me apunte a su partida de los Dhaeva y cambie el avatar de mi personaje como muchas otras veces en las que sustituyes a algún jugador con un PJ, incluso avise en el hilo de personajes para que no hubiera sorpresas y la gente se percatara del cambio; bueno pues sin dar más explicaciones me echa de la partida, eso sí, por MP me manda un mensaje completamente ambiguo sin darme una razón lógica del porque de su decisión, tratandome prácticamente como a un crío, en vez de dar la cara y decir "te echo, y punto"
Más tarde sí se disculpa por messenger pero, por ejemplo, no se ofrece en ningún momento a readmitirme y sus razones vuelven a ser ambiguas.
Disculpas aceptadas pero en mi opinón con esta forma de actuar este señor se salta y pasa por el forro la primera norma que debe imperar aqui, el buen rollo, si todos actuaramos de esta manera Umbría no sería posible, razón por la que pongo este punto negativo.
Encima tanto en su respuesta como en su privado me llama prepotente y arrogante, en fin...

Hace mucho tiempo
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“Me siento completamente obligado a poner este punto negativo creo yo que en beneficio de toda la comunidad” *** Como bien sabes no tuve problemas en disculparme en cuanto me dí cuenta que mi decisión había sido drástica, pero de ahí a convertirte en el Paladín de Umbría va un largo trecho *** Es cierto que admitiste mis disculpas, y para los que me conocen fui bastante humilde a la hora de hacerlo porque reconozco que la forma no estuvo bien. Tú interpretas mi MP como una especie de insulto a tu madurez, y eso es algo que no pienso discutir porque entraríamos en formas de ver las cosas, y está claro que la tuya no coincide para nada con la mía *** Del mismo modo que todo jugador tiene derecho a decidir en qué partida jugar, y con qué master, nosotros estamos en nuestro derecho a no aceptar o a rechazar a jugadores que no nos gustan o que creemos que nos van a traer problemas. Al que tenías que avisar de los cambios, cualquiera que fuera, era a mí *** Sé que fui drástico, lo reconozco y lo acepto, pero no me vengas con que un simple “te hecho y punto” hubiera bastado porque tendrías la misma información que el MP que te envíe. Usa la lógica para escribir tus palabras, al igual que no intentes ser prepotente y arrogante en cuanto ves que alguien insiste en disculparse. Eso es lo que tú hiciste en todo momento, así que ahí tienes el por qué no quise readmitirte *** De todas formas me alegro que aceptaras las disculpas así como que nuestros caminos se hayan separado, ha sido la mejor decisión que he tomado.

Hace mucho tiempo
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Bueno, la partida de los Dhaeva parecía un proyecto grandioso que era una buena idea. Ahora bien, el peso de la partida ha recaído en los co-masters, que en el caso de "mi sección" (paper) el trabajo ha sido excelente. Ahora bien, Darkmaste no ha dado la cara en ningún momento ni ha informado de nada. Por otra parte, su educación ha sido tan nula que durante semanas pensé que era hasta de broma. Hasta que me llevé la tremenda sorpresa de que realmente era así de maleducado y dejado con su tarea... y evidentemente decidí salirme de la partida. Ya que antes de cualquier cosa, debe estar la educación. Se que otra gente opina así pero no se atreveran, digo yo, a opinar (porque en petit comité la mayoría lo ha dicho...) Bueno, e aquí mi opinión negativa.

Despues de leer la respuesta modifico mi opinion para añadir que, no contento con su actitud, ahora miente. Ni estuve un mes sin postear, ni me expulsó. Como todos los de mi sección de la partida saben, yo mandé un mensaje diciendo que me retiraba. En fin, cuando alguien tiene que mentir para obtener la razón, sólo hay una realidad. Que la misma realidad le da la espalda a su palabra. Por lo tanto, esa respuesta me ha llenado de alegría. Así que por mi todo zanjado, con suma felicidad.

Al fin al menos admitió que miente :D si sigue así, y pide perdón, igual hasta le quito el negativo¡¡ bravo¡¡

Hace mucho tiempo
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Es curioso cuanto menos que me ponga un negativo un jugador al que le he dado tres oportunidades de jugar en mis partidas sólo para tener que arrepentirme después y mucho.

Un jugador que en diversas ocasiones se ha llegado a tirar un mes entero sin postear y que nunca ha cumplido con el requisito mínimo de posteo de mis partidas.

Aun así he sido paciente y comprensivo, y en lugar de expulsarle a la primera de cambio, lo he estado aguantando hasta que por motivos de la trama necesito que su personaje lo lleve un jugador más comprometido.

Este es un claro ejemplo de negativo venganza por una expulsión claramente justificada por un ritmo de posteo del todo insuficiente.

REPLICA DE LA REPLICA DE LA REPLICA (y no voy a seguir más porque esto ya aburre):

1) No falto al respeto a mis jugadores, ni tampoco les miento. Tengo unos 80 jugadores (no sé el número exacto) y a todos los trato siempre con corrección y educación. Otra cosa es que para mí pesases menos que los otros jugadores de su facción, ya que cada uno de ellos participaba muchísimo más en la partida.
2) Me he tomado la molestia de comprobar tu ritmo de posteo. Ciertamente no llegaste a estar un mes sin postear, pero a partir de febrero el ritmo baja muchísimo en marzo y hasta mayo. Desde luego se notan muchos menos posts tuyos que del resto de jugadores de la facción, lo cual ellos pueden corroborar.
3) Paper y Lúa pueden corroborar que hace mucho que tenía ganas de expulsarte de la partida y que el único motivo de que no lo hiciera es que el buenazo de Paper siempre quería darte otra oportunidad.
4) En Aliens pusiste dos posts y después silencio total durante muchísimo tiempo hasta que te expulsé de la partida avisando por mp sin que respondieras.
5) En los Dhaeva te avisé el lunes de que te iba a expulsar, mediante un mp y te dije que era para que no te cogiera por sorpresa. Al día siguiente llego y me encuentro este negativo.

Hace mucho tiempo