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La Nave Estelar Perdida

La Nave Estelar Perdida

"Succionada por la horrible pesadilla del Vacío Seltsiano, la nave estelar «Traveller» emerge al otro lado del agujero negro y se adentra en un universo desconocido. TÚ eres capitán de la nave «Traveller» y en tus manos se halla su destino. ¿Lograrás encontrar el camino de regreso a la tierra desde los pueblos y los planetas desconocidos que encuentres o estaréis tú y tu tripulación condenados a vagar eternamente por una zona inexplorada del espacio?

Dos dados, un lápiz y una goma es todo lo que necesitas para esta aventura. Eres TÚ quien decide qué planetas visitar, a qué peligros enfrentarte o con qué
alienígenas luchar."

Asi rezaba la contraportada del librojuego "La Nave Estelar Perdida" de Steve Jackson, este es mi pequeño homenaje y adaptación en forma de partida en RPW.

 

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Fanpiro: La mermelada

Fanpiro: La mermelada

 

Han pasado 50 años desde la aparición del primer Fanpiro y hace ya 5 años que los comics y todo material friki existente ha sido ya devorado por estos. Ante tal acontecimiento, los fanpiros, en un alarde de adaptación, se hicieron adictos a la mermelada de macedonia y a algunos derivados, pero esa adaptación tuvo consecuencias, ahora son mortalmente alérgicos al membrillo y ya no te cuento si lo combinamos con un poco de queso gruyer.

Durante estos últimos 5 años el papa Alejo se ha dedicado a jugar, como más le gusta hacer, en dos frentes, se ha dedicado a abrir McJam nocturnos en los que hay todo tipo de productos basados y/o derivados de la mermelada, ya sea de macedonia o de otro sabor, porque reconozcámoslo, raritos los ha habido siempre y a algún incauto le gusta la mermelada de kiwi mientras que otros se dedican a hacer sus propios experimentos para ver quien es capaz de conseguir el sabor perfecto.

Por otro lado, Alejo ha creado un nuevo grupo de caza fanpiros, creando para ello la corporación Gall-Eta, una ONG anti fanpiro que, a sabiendas de que el membrillo es mortal, se han armado con pistolas de agua cargadas de membrillo líquido y otros productos de dudosa moralidad sanitaria (por no hablar de su asqueroso sabor, para que vamos a negarlo).

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El Club de Caaaaampo (Umbrionada 2011)

El Club de Caaaaampo (Umbrionada 2011)

Partida para "El Club de Caaaaampo".

Aquí podrán maquinar sus maldades, discutir sus cosas...

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La Isla

La Isla

Partida para la VII KDD. Los Dragones tienen un soplo sobre una serie de experimentos que se realizan en una isla al sur de Hong Kong, que al parecer pertenece a los Arquitectos de la Carne.

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La Escaramuza De Los Estrellados

La Escaramuza De Los Estrellados

En infame fanzine 'Haron' ha decidido salir nuevamente a la luz, desafiando la normativa del Papa Alejo I. En la fotocopiadora de la imprenta está su número 0, dedicado exclusivamente al wonderfuloso juego 'Surgeons & Tragons'.

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La Escaramuza De Los Estrellados BIS

La Escaramuza De Los Estrellados BIS

El infame fanzine 'Haron' ha decidido salir nuevamente a la luz, desafiando la normativa del Papa Alejo I. En la fotocopiadora de la imprenta está su número 0, dedicado exclusivamente al wonderfuloso juego 'Surgeons & Tragons'.

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No Descansan en su Tumba

No Descansan en su Tumba

Con la llegada del 2007 el mundo se ha convertido en una pesadilla viviente: la gente ha sido golpeada por una plaga inexplicable, aparentemente irremediable y fatal... y los muertos no se quedan muertos.

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Partidas como jugador en juego

Taller de dibujo Umbriano

Taller de dibujo Umbriano

Si te gusta dibujar, o hace tiempo que no lo haces y quieres una motivación adicional para recuperarlo, o siempre quisiste pero no terminaste de decidirte, ¡¡lánzate de una vez y apuntate al taller!! Donde profesionales y aficionados, todos umbrianos con mucho entusiasmo, esperamos hacer de ésta: una experiencia compartida y única que nos impulse juntos ir más allá-.

¿Te animas?

Este Taller siempre está abierto a nuev@s integrantes, aunque esté "En Juego". Interesad@s enviad un MP a cualquiera de los directores para que os dén el alta.

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Partidas como jugador en pausa

Historias nazis

Historias nazis

Tras comprobar que los autores de Kung Fury nos estaban plagiando el argumento (estamos seguros de que entraban como observadores en nuestras partidas) hemos pasado al contraataque y les hemos pillado la foto del Kung-Führer y ahora nosotros seguimos una línea alternativa temporal de...

Bah, que sí, que esta también es una partida donde unos tíos viajan a la época de los nazis para liarse a mamporros y karate con Hitler. Pero nuestro Hitler es, además de karateka, ¡biónico! ¡Chúpate esa!

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Partidas como jugador finalizadas

Guarnición Estigma 1T

Guarnición Estigma 1T

La Guarnición Estigma es el último planeta en el que un habitante del universo conocido querría estar: el último baluarte contra la amenaza Simbionte.

Más información en este hilo del foro.

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Feng Shui: Los Dragones

Feng Shui: Los Dragones

Partida semanal de Feng Shui.

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Vidas pasadas

Vidas pasadas

Una subasta de objetos antiguos reúne a nueve compradores que descubrirán un secreto compartido sin saberlo...

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El Club de Caaaaampo (Umbrionada 2011)

El Club de Caaaaampo (Umbrionada 2011)

Partida para "El Club de Caaaaampo".

Aquí podrán maquinar sus maldades, discutir sus cosas...

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Umbrionada 2011

Umbrionada 2011

Lugar de reunión y discusión de los organizadores y los capitanes de la Umbrionada 2011.

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Partida en revisión

No quedan héroes

Complemento para la partida en mesa de los sábados.

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VII KDD Nacional

VII KDD Nacional

Partida para la VII KDD

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Una postal para visitar el infierno

Una postal para visitar el infierno

Santiago de Compostela. Pedro Crespo, un conocido periodista local, es asesinado brutalmente en su casa. Dos detectives investigan la muerte del periodista que, al parecer, trabajaba en un artículo desmontando conspiraciones famosas.

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VIII KDD Nacional

VIII KDD Nacional

Partida para la VIII KDD

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ReV 2013

ReV 2013

Próximamente...

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IX KDD Nacional

IX KDD Nacional

Partida para la IX KDD

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Fotomatones de Marte (Umbrionada 2014)

Fotomatones de Marte (Umbrionada 2014)

Partida para "Fotomatones de Marte".

Aquí podrán maquinar sus maldades, discutir sus cosas...

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Cuando sueñan los muertos 1: Sombras en la Lluvia

Cuando sueñan los muertos 1: Sombras en la Lluvia

Una partida de Kult ambientada en un viejo colegio inglés que está a punto de ser reabierto...

Primer módulo de una trilogía Kult.

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Cuando sueñan los muertos 2: Los Corazones del Dragón

Cuando sueñan los muertos 2: Los Corazones del Dragón

Tras los terribles sucesos acaecidos en el colegio de San Agustín los protagonistas se dirigen a Edinburgo en busca de respuestas.

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Cuando sueñan los muertos 3: Sueños de venganza

Cuando sueñan los muertos 3: Sueños de venganza

Tercer y último módulo de mi pequeña campaña de Kult Cuando sueñan los muertos, que empezó con Sombras en la Lluvia continuó con Los corazones del Dragón y finaliza con este Sueños de venganza

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Asunto de estado

Asunto de estado

En una isla del gobierno norte americano, se encuentra una base secreta donde se rrealizan pruevas militares de diversos tipos.
Un ejecutivo se dirge a una entrevista con el director jefe para negociar el cotrato de una nueva arma biologica esperimental,

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Ultimate Young

Ultimate Young

Presentamos nuestra propia versión de los Jóvenes Vengadores (Young Avengers) para el universo ULTIMATE de Marvel: Ultimate Young. Una partida para una versión modificada de "Marvel Universe RPG".

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ALIEN

ALIEN

Año 2007,Argentina.
Todos lo pjs han sido reclutados para una mision ultrasecreta,para evitar el panico de la gente,esa mision,tenia Como objetivo bajar,a las alcantarillas de Buenos Aires.
Deveran exterminar la principal amenaza para la tierra.

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Trapos Sucios

Trapos Sucios

Trapos sucios es una historia sobre lo que ocurre cuando se combina trabajo, sentido del deber y familia, uno de esos cocktails que suele acabar realmente malâ???¦

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EL LEGADO: La Maldición de Rais (incompleta)

EL LEGADO: La Maldición de Rais (incompleta)

pequeñO homenaje a Umbria,en forma de aventura subrealista mezclando la llamada de Cthulhu y Fanhunter

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Trivialumbría

Trivialumbría

Para todos aquellos que han estado en el hilo de ryld elimendez

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Fanmatrix

Fanmatrix

El maldito Alejo está experimentando con el sistema definitivo para lavarle el cerebro a los narizones rebeldes: un mundo virtual donde encerrarlos y mantenerlos controlados simulando una falsa libertad.

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NADA ES LO QUE PARECE

NADA ES LO QUE PARECE

LOS CIMIENTOS DEL MUNDO TIEMBLAN, UN GRAN MAL SE ESTA DESPERTANDO Y SOLO UN GRUPO DE HEROES PUEDE IMPEDIRLO. ¿SERAS UNO DE LOS ELEGIDOS?

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Nunca debí aceptar aquel trabajo

Nunca debí aceptar aquel trabajo

La partida empezará entre las 3 ó las 4 de la tarde (eso ya lo hablaremos, depende de la gente que se apunte) y terminará alrededor de las 8.
Y bueno, algo de sentido común. Quien se apunte que no falte y si lo hace que avise con tiempo.

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Bautismo de fuego

Bautismo de fuego

Partida para probar algunas cosas que tendrá el nuevo Chat.
Es experimental y ya están las cobayas los jugadores seleccionados.

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B, la ReBolución

B, la ReBolución

Partida de RPW/IRC de Fanhunter que parodia la serie de televisión de los 80 de V.

La jugaré con el grupo de los Lunis, que somos la panda de piraos que juegan a IRC los lunes noche.

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Caprichos Manchados de Sangre

Caprichos Manchados de Sangre

Poco a poco comienzo a despertar, todo me da vueltas, mi vista se torna borrosa...

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DOOM

DOOM

Por fín aquí tenéis a DOOM.Marines renegados,con la orden de proteger la U.A.C,se enfrentan a una amenaza inimaginable...(PD:hechen un vstazo a la sinopsis)

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La torre en el camino

La torre en el camino

Unos peregrinos que hacen el camino de Santiago descansa en el linde del camino y se preparan para pasar la noche.

Es otoño y se presenta frío. El viento además trae un visitante inesperado...

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Los tiempos están cambiando 1: Guerreros Secretos

Los tiempos están cambiando 1: Guerreros Secretos

Empezamos, con los personajes de Bautismo de Fuego, una mini-serie de Feng Shui de varios capítulos. A ver si sobrevivimos al primero.

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La Jungla de Cristal (KDD Cuenca)

La Jungla de Cristal (KDD Cuenca)

Un grupo de terroristas asaltan un centro comercial de Nueva York donde los PJs están casualmente de compras...

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IV KDD NACIONAL

IV KDD NACIONAL

"Mirando pa Cuenca..."

Nunca tres palabras dijeron tanto.

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Los tiempos están cambiando 2: Perdidos en el Inframundo

Los tiempos están cambiando 2: Perdidos en el Inframundo

Segunda parte de la trilogía Guerreros Secretos. En esta ocasión nuestros héroes han dado con sus huesos en el Inframundo y están a punto de descubrir bastante más cosas de las que querrían saber sobre la Guerr

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Piratillas Espaciales

Piratillas Espaciales

A espaldas de la justicia, un grupo de piratas busca dinero y fama intergaláctica. Pero deberán tener cuidado, cualquiera puede fundirte con un láser.

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Los tiempos están cambiando 3.1: New York, New York

Los tiempos están cambiando 3.1: New York, New York

Continuación de la miniserie de Feng Shui. Este capítulo es para el grupo que se metió en el portal que llevaba a 1996...

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Los tiempos están cambiando 3.2: Paseando por el pasado

Los tiempos están cambiando 3.2: Paseando por el pasado

Seguimos con las aventuras de los Lunis. Ahora le toca al grupo que ha viajado al pasado.

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hombres-lobo-de-castronegro-la-cosa(2)

hombres-lobo-de-castronegro-la-cosa(2)

Partida de hombres lobo de castonegro con otra vuelta de tuerca. En esta ocasión los lobos serán alienígenas venidos del espacio que pueden saltar a un cuerpo humano durante la noche ocupandolo mientras dejan vacía la carcasa anterior.

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FallOut 3

FallOut 3

Bienvenidos a Yermo Capitál, donde cada minuto será un reto contra la supervivencia...

...y feliz día post-apocalíptico!

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Los Tiempos están cambiando 4.1: El Guerrero de Jade

Los Tiempos están cambiando 4.1: El Guerrero de Jade

Partida para los lunis.

Hasta febrero nada, pero es para tener un lugar donde avisar con tiempo.

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Gonna kick your ass!

Gonna kick your ass!

En un mundo lleno de películas, series y comics... ¿cómo es que a nadie se le ha ocurrido convertirse en superhéroe?

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Los tiempos están cambiando 5.1: Las reglas del juego

Los tiempos están cambiando 5.1: Las reglas del juego

Nuestros héroes van en busca de un tal Ben Low, de los Dragones, para ver si se apañan en el quien es quien de las sociedades secretas.

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[KDD Nacional] Monkey Island: El secreto del Parche de Palo

[KDD Nacional] Monkey Island: El secreto del Parche de Palo

PARTIDA EN MESA PARA LA KDD NACIONAL EN LEÓN.

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[VI KDD] Killer - Mundo Mutante

[VI KDD] Killer - Mundo Mutante

PARTIDA PARA LA KDD NACIONAL. No apuntarse si no vas a la KDD.

En un mundo habitado por seres con extraños poderes, bautizados con el nombre de mutantes y perseguidos por ser considerados peligrosos, una amenaza mayor comienza a surgir. Si vas a ir a la KDD Nacional, ¡no dejes de apuntarte a este apasionante KILLER!

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