Partidas

  • En juego
    • Director (0)
    • Jugador (1)
  • En pausa
    • Director (0)
    • Jugador (0)
  • Finalizadas
    • Director (13)
    • Jugador (41)

Partidas como director en juego

Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

Spirit of the century por hangout

Spirit of the century por hangout

El mortal doctor Matusalén busca desentrañar el tiempo mismo con su solución a la Ecuación de la Eternidad... Gorila Khan marcha sobre el África más profunda desde la conquistada Atlantis... Científicos locos, hechiceros extraños y dictadores sedientos de poder tratan de deshacer el destino de la humanidad. Es el último siglo del segundo milenio ¡y tú eres nuestra última esperanza!

Spirit of the Century es un juego de rol pulp, rápido y sencillo basado en el premiado sistema Fate (Indie RPG Awards incluyendo: Mejor juego gratuito de 2003, mejor soporte y Andy's choice). La creación de personajes se puede hacer en escasos minutos o extenderse a toda una tarde. La preparación de aventuras puede realizarse en un momento mediante tres métodos para crear historias interesantes, sabrosas y centradas en las historias de los personajes. El objetivo de Spirit es ofrecer una tarde de diversión mediante una estructura ágil que requiere poca preparación pero proporciona horas de entretenimiento.

Todo lo que necesitas para jugar son algunos amigos, dados y este libro.

Cambios realizados respecto a la edición original:

Estrés y consecuencias: Adaptamos al sistema recomendado por Hicks y Donaghue. Se reduce el estrés inicial a 3 y el funcionamiento de las consecuencias pasa al canon de Fate (-2 / -4 / -6). Se añaden las consecuencias extremas.
Consecuencias: Las reglas para recuperarse de ellas han cambiado. Ahora son mucho más sencillas. Es posible cancelar daño a cambio de sufrir consecuencias.

Ver la partida

Rol por hangout

Rol por hangout

Partida creada para poder quedar para jugar por hangout.

Ver la partida

El reportaje del pulitzer

El reportaje del pulitzer

Un grupo de nuevos talentos han decidido unir sus virtudes para realizar el reportaje de su vida. El problema radica en qué reportaje deberían de hacer sin tener contactos, ni dinero, ni fama, ni ...

Ver la partida

Las aventuras del barón de Munchausen

Las aventuras del barón de Munchausen

¿Cómo os salvó la vida el tictac del reloj de vuestro bolsillo?
¿Podríais contarme la fabulosa historia de vuestro descubrimiento del té?
¿Cómo capturasteis la flota francesa con una barca de remos agujereada?

Ver la partida

Las guerras se evitan matando a los líderes

Las guerras se evitan matando a los líderes

Un grupo de salvajes aventureros han llegado a unas tierras extrañas en el momento menos afortunado.

Ver la partida

Quidam, el fin de la esperanza

Quidam, el fin de la esperanza

Los personajes serán vagabundos en el año 2085. Está basado en Quidam, el juego de rol editado por Ludotecnia.

Ver la partida

El reportaje del pulitzer II: Reporteros de guerra

El reportaje del pulitzer II: Reporteros de guerra

Un grupo de estudiantes y periodistas siguieron a un tal Norringtong, famoso profesor de periodismo, en una investigación más allá de lo que pensaban.

Ver la partida

Las aventuras del barón de Munchausen: Los reyes son los pad

Las aventuras del barón de Munchausen: Los reyes son los pad

Lo prometido es deuda y ya que en El Corte Inglés es Navidad desde Junio, aquí toca nueva nueva partida del barón de Munchausen YA.

Ver la partida

Tío, ¿por qué siempre andamos metidos en estas mierdas?

Tío, ¿por qué siempre andamos metidos en estas mierdas?

3 tíos, 3 acabados que mantienen lazos de amistad para que la vida deje de hacer "bullying" con ellos.

Cuando tu vida es una mierda, lucharás por no oler.

Ver la partida

Nunca debí aceptar aquel trabajo

Nunca debí aceptar aquel trabajo

La partida empezará entre las 3 ó las 4 de la tarde (eso ya lo hablaremos, depende de la gente que se apunte) y terminará alrededor de las 8.
Y bueno, algo de sentido común. Quien se apunte que no falte y si lo hace que avise con tiempo.

Ver la partida

La senda del rey

La senda del rey

Segunda parte de la partida "Las guerras se evitan matando a los líderes".

Ver la partida

Biblioteca de Alejandría (Club de Lectura Umbriano)

Biblioteca de Alejandría (Club de Lectura Umbriano)

Inauguramos el Club de Lectura Umbriano con plazas para todos, ¡apuntaros!

Ver la partida

encrucijada(2)

encrucijada(2)

A veces el destino nos juega malas pasadas y escapar de los problemas sólo sirve para encontrar otros peores. A veces, dos caminos distintos se cruzan en un mismo lugar y sólo uno de ellos puede continuar.

Hay un lugar en el que las vidas de dos grupos de personas van a juntarse con un resultado fatídico. Hay un lugar en el que una granja aislada va a ser el escenario del milagro de la vida y del de la muerte. Hay un lugar en el que siete personas sin nada que perder van a lanzar una mirada al abismo. Ese lugar es la encrucijada.

Ver la partida

Partidas como jugador en juego

Partidas como jugador en pausa

Partidas como jugador finalizadas

Nolsania Menor en llamas (La Aldea Maldita II)(Sin finalizar

Nolsania Menor en llamas (La Aldea Maldita II)(Sin finalizar

A Prwnk, capital del reino de Górnoran, llegan las noticias de la invasión de una terrible horda de seres del ultramar. Los heraldos amilanan al pequeño rey goblin del reino que ve peligrar su corona. ¿Deberá reunir a la compañía?

Ver la partida

* CONCURSO PHOTOSHOP

* CONCURSO PHOTOSHOP

Concurso de retoque fotografico 

Ver la partida

[JJVV 2012] Mesa Redonda: Literatura Rolera

[JJVV 2012] Mesa Redonda: Literatura Rolera

¿Se puede hacer literatura rolera? ¿Qué se necesita? ¿A qué puedes llegar? ¿Autoedición? Tendremos a nuestra disposición a Roberto Alhambra (Bayo), autor de La alianza de los tres soles; a Laura Conde (MedeaLaura), autora de Lágrima Hechicera y a Jorge del Barrio (Gran_Joe), uno de los creadores del portal itsbook.es para aclararnos nuestras dudas

 

DOMINGO 25 A LAS 12:00

Ver la partida

Asalto a la comisaría del distrito Norte

Asalto a la comisaría del distrito Norte

Un grupo de fans son reclutados para una misión algo complicada pero que si todo sale bien,y ellos saben como suelen salir las cosas, podrán obtener grandes beneficios.

Ver la partida

El hechizo de la casa Corbitt

El hechizo de la casa Corbitt

Un hombre dueño de una gran casa no puede alquilarla o venderla pues algo ocurre en la vieja casa, cosas extrañas ocurren en la vieja mansión, viejos rumores circulan sobre esta, El propietario esta desesperado y necesita ayuda ¿Seréis capaces de desentrañar el misterio de la antigua casa de los Corbitt?

Ver la partida

Partida en revisión

Las arenas del cristal azul

Las arenas del cristal azul es una aventura de misterio, investigación y ración doble de Pulp en la que los personajes se embarcan en una aventura épica en busca de los restos de una antigua cultura yurita y no estarán solos..

Ver la partida

El Coloso en Llamas

El Coloso en Llamas

Las autoridades y los personajes más importantes de San Francisco se encuentran en la fiesta de inauguración de un nuevo rascacielos de 138 plantas. Mientras los invitados disfrutan de la fiesta, que se celebra en el último piso del edificio, un suceso fortuito desencadena la tragedia: un cortocircuito en un cuarto trastero del piso 81 provoca un incendio que comienza a expandirse a gran velocidad. 

Ver la partida

Apocalipsis World

Apocalipsis World

El mundo se fue a la mierda, ya no importa el porque. Lo único que importa ahora es... sobrevivir.

Ver la partida

Ocaso

Ocaso

Es fácil sentirse solo mientras las sombras crecen y la pálida luna se eleva en los Llanos Altos. Los Apache cuentan que en noches como ésta, los vientos helados de la pradera piensan con voluntad propia. Una voluntad malvada, nacida de la oscuridad, que se alimenta de tu calor y roba cualquier compasión.

Debió de ser una noche como ésta cuando Barton Duvall cabalgó hasta Tombstone. Una noche como ésta cuando los demás encontraron los restos de Alina Hundle, apenas reconocibles, que Barton olvidó para que la familia tuviese algo que enterrar. Y una noche como ésta cuando te diste cuenta que Justicia es algo más que una palabra esgrimida por tenderos miedosos. Es una necesidad.

Estamos en 1880 y el pueblo exige venganza.

 

Ver la partida

Las tres caras de la oscuridad

Las tres caras de la oscuridad

Y uno que se mata escribiendo para que después no entre... grrrrrrr

Había una introducción muy bonita, pero que no entró...

Ver la partida

Cuando llega el huracán

Cuando llega el huracán

Partida inspirada en la serie Invasión que lamentablemente ha sido cancelada al final de su primera temporada. Los que la hayan visto, por favor, que se abstengan de apuntarse.

Ver la partida

Hombres Lobo de Castronegro [Star Wars]

Hombres Lobo de Castronegro [Star Wars]

Partida inspirada en el juego de cartas de igual nombre

Ver la partida

Tolerancia Cero (Judge Dredd RPG)

Tolerancia Cero (Judge Dredd RPG)

Habla con el arma, escoria...
porque la cara no te está escuchando

Ver la partida

Sarah

Sarah

En ocasiones, incluso lo evidente puede llegar a sorprenderte.

Ver la partida

¿Eres un hombre lobo?

¿Eres un hombre lobo?

La vida normal y corriente de una pequeña aldea se ve sacudida por la tragedia cuando un vecino aparece brutalmente asesinado, al parecer por unos licántropos...

Ver la partida

The Godfather

The Godfather

Partida basada en el juego de Cartas "Hombre Lobo", ambientada en la Película de Francis Ford Coppola.

Ver la partida

Torneo de Blood Bowl Umbría

Torneo de Blood Bowl Umbría

Torneo de Blood Bowl Umbría. Todos los novatos son bienvenidos. Los que no sean novatos también. Se admiten perros ;)

Ver la partida

Flint, Lock y dos barriles humeantes

Flint, Lock y dos barriles humeantes

Partida introductoria para el mundo de 7º Mar. Un mundo de espadachines y hechiceros, de piratas y Aventuras, de diplomacia e intriga, de arqueología y exploración. Es un mundo de mosqueteros, bucaneros y corsarios, de antiguas magias y civilizaciones per

Ver la partida

La Fortaleza de la Frontera

La Fortaleza de la Frontera

Esta partida de Dungeons and Dragons básico, está escrita por Gary Gigax y la jugaremos durante la Quedada nacional de Granada. Si vas a ir y tienes sobre todo la tarde del jueves y la mañana del viernes libres, apúntate.

Ver la partida

Ten amigos para esto...

Ten amigos para esto...

Cuando Miki Yonofui Wong te llamó para decirte que necesitaba que le devolvieras un favor sabías ya que no tendrías un buen día. Pero que demonios, una deuda es una deuda y tú eras un hombre de palabra.

Ver la partida

When The Dead Walk... The Living Run.

When The Dead Walk... The Living Run.

Partida corta y exploratoria del juego sobre temática zombie "The Dead Walk: Time To Rot"

Ver la partida

La sombra gaijin

La sombra gaijin

La llegada de un barco con un embajador gaijin de más allá del mar viene acompañada de extraños sucesos...

Ver la partida

Bajo la máscara

Bajo la máscara

Partida inspirada en el comic Watchmen, de Alan Moore. Ojo que no empieza hasta abril porque antes habrá un casting de PJs.

Ver la partida

A la deriva

A la deriva

Partida para las Jornadas Virtuales
Sábado 10:00 mañana (hora España)

Un viejo ballenero se encuentra con un barco a la deriva. Desde la cubierta los tripulantes no pueden ver nin

Ver la partida

No Descansan en su Tumba

No Descansan en su Tumba

Con la llegada del 2007 el mundo se ha convertido en una pesadilla viviente: la gente ha sido golpeada por una plaga inexplicable, aparentemente irremediable y fatal... y los muertos no se quedan muertos.

Ver la partida

IV KDD NACIONAL

IV KDD NACIONAL

"Mirando pa Cuenca..."

Nunca tres palabras dijeron tanto.

Ver la partida

Campo de Batalla  La Tierra

Campo de Batalla La Tierra

En el año 3000 La Tierra está dominada por el yugo opresor de los Psyclo, unos alienígenas pendencieros, que espolian los recursos naturales del planeta.

Los pocos humanos que aún viven lo hacen en regiones r

Ver la partida

¡¡¡Enviad más clones!!!

¡¡¡Enviad más clones!!!

Una apasionante aventura en la que los esclarecedores... sufrirán de lo lindo (como siempre) en busca de unos traidores que se dedican a poner cancioncillas con letras traidoras.

Ver la partida

Fantasmas de la Rebelión

Fantasmas de la Rebelión

Partida de ensayo del reglamento Serenity. Sólo por invitación.

Ver la partida

Biblioteca de Alejandría (Club de Lectura Umbriano)

Biblioteca de Alejandría (Club de Lectura Umbriano)

Inauguramos el Club de Lectura Umbriano con plazas para todos, ¡apuntaros!

Ver la partida

hombres-lobo-de-castronegro-la-cosa(2)

hombres-lobo-de-castronegro-la-cosa(2)

Partida de hombres lobo de castonegro con otra vuelta de tuerca. En esta ocasión los lobos serán alienígenas venidos del espacio que pueden saltar a un cuerpo humano durante la noche ocupandolo mientras dejan vacía la carcasa anterior.

Ver la partida

Mordheim por Vassal

Mordheim por Vassal

Partida para jugar a Mordheim por Vassal.

Y en un futuro próximo, lo mismo para Warhammer 40k.

Ver la partida

Líbranos del Mal

Líbranos del Mal

Un grupo de jóvenes excursionistas está a punto de quedarse sin gasolina en la furgoneta en la que viajan. En mitad de un páramo montañoso, ya entrada la noche, llegan a un inmenso caserón donde esperan encontrar ayuda.

Ver la partida

Hombres Lobo de Castronegro [Televisión War]

Hombres Lobo de Castronegro [Televisión War]

Abres los ojos sorprendido ante lo que acaba de ocurrir pues acabas de despertar pero no de un sueño cualquiera sino de la nada. Eras un personaje de televisión que de repente ha cobrado vida fuera del actor que interpreta el papel pero tus problemas empiezan ahora. Unos alienígenas han usado su tecnología para juntar a los personajes más disparatados del mundo de la televisión para enfrentarlos entre si y tienes bien claro que quieres sobrevivir.

Ver la partida

¿Quien vigila a los vigilantes? (Partida de Fabulas)

¿Quien vigila a los vigilantes? (Partida de Fabulas)

Una partida de fabulas: Sociedad de los cuentacuentos, donde se primara la investigación y el trato con los pnjs.

Ver la partida

Perros del desierto

Perros del desierto

Son tiempos difíciles, donde la vida vale menos que el cuchillo que ha de quitarla, y aún más complicada es la existencia en el desierto. Turan pretende expandirse a costa de sus naciones vecinas, y por el momento esta ansia expansionista la sufren las tribus zuagires de Shem y, en menos medida, los vecinos del sur, Iranistán.

Ver la partida

Last Night on Earth (el juego de tablero)

Last Night on Earth (el juego de tablero)

¿Los muertos se levantan de sus tumbas, ávidos de carne humana y presos de una incontenible furia? Bueno, estamos en América, Tierra de Libertad. Que hagan lo que quieran...

Joder, vienen a por ti. Y no se detienen ante nada, no hay escondite seguro. Muévete rápido o te pillarán, y créeme, no es agradable. No pares ni un segundo, y adiós a tus posibilidades de supervivencia... Tiene que ser rápido, entras, buscas algo para machacarles la puta cabeza y sales antes de que te la machaquen a ti.

Pero rápido, el sol va a salir, y entonces no habrá esperanza. Échale cojones, pon toda la carne en el asador, porque esta podría ser nuestra ÚLTIMA NOCHE SOBRE LA TIERRA.

Nota: Robado a Jupiter Jones...pero como va a jugar no creo que se ofenda :)

Ver la partida

Otra nueva esperanza

Otra nueva esperanza

Otra nueva esperanza, o quizás la única. El Imperio atenaza el Universo. Su yugo es tan fuerte que por todos lados surgen disidentes, algunos llevan ya tiempo luchando organizadamente contra el Imperio, pero... no todos.

Ver la partida

Sombras sobre Shadizar 2.0

Sombras sobre Shadizar 2.0

Bienvenidos a Shadizar – Ciudad de Maldad, Ciudad de Pecado.

Esperemos que hayan entrado de su propia y libre voluntad y no como alguien esclavizado, ya sea por una persona o por un vicio.

Ver la partida