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Hexplora: la guía para crear mundos Sandbox

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16/12/2016, 09:42

A mí me ha dado muchas ideas, pero es verdad también que está enfocado a un tipo de juego menos indie y más tradicional. Me molan las tablas pero prefiero algo más creativo como los storycubes para generar eventos aleatorios, así como sistemas como FATE para que los jugadores puedan aportar a la trama. Eso quita también horas de trabajo de diseños de tablas y consultas de las mismas.

17/12/2016, 20:17

No me parece que esté reñido el contenido de Hexplora con FATE pero, quizá, sí que necesitaría unas pequeñas adaptaciones.

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