Mundo Friki

Reseñas literarias

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PortadaTítulo Autor Argumento Temática Acciones
Batallón de castigoSven HasselContinúa la guerra y las andanzas de los protagonistas, desde las tabernas, las prisiones militares hasta los frentes más crudosBélica
Los panzers de la muertesSven HasselSven Hassel recupera los personajes y las vivencias plasmados en La legión de los condenados, añadiendo otros nuevos en un libro ambientado en la campaña del EsteBélica
La legión de los condenadosSven HasselLa historia de un integrante de una división penitenciaria durante la II Guerra MundialBélica
PirómidesTerry Pratchett Teppic es el hijo del faraón del reino fluvial de Djelibeibi. El latido de su reino son las crecidas de su río Djel y las pirámides que jalonan sus orillas... pero Teppic ha sido enviado a estudiar a la mejor escuela del Mundodisco: el Gremio de Asesinos de Ankh-Morpork. Y todo el mundo sabe lo peligrosa que puede ser una buena educación..Humor
RechiceroTerry PratchettUna vez más, Rincewind se enfrenta al posible final de Mundodisco, a la verdad de por qué los magos no pueden tener hijos (porque entonces ¡tendrían Rechiceros!, la mayor fuente de poder y eso sí que sería una catástrofe), ayudado por un aprendiz de bárbaro y una asesina con vocación de peluqueraHumor
MortTerry PratchettIncluso la muerte (o su personificación antropomórfica) necesita un descanso de cuando en vez, ya sea para comprender a los mortales o para bajar a comer curry ¿Qué mejor que buscarse un aprendiz para que la sustituya en el trabajo?Humor
Ritos IgualesTerry PratchettDicen que el octavo hijo de un octavo hijo está destinado a convertirse en mago, pero ¿qué pasa cuando hay una octava hija? Esta es la historia de la primera maga de MundodiscoHumor
El color de la magiaTerry PratchettEn Mundodisco, un lugar plano que viaja incansablemente a lomos de la Tortuga A´Tuin, viven personajes extraños: un mago incapaz de lanzar sortilegios, un equipaje devorador de personas, el primer turista de todo el mundo y la propia Muerte son algunos de ellos Humor
Thief of TimeTerry PratchettEn Ankh-Morpork el mejor relojero del mundo recibe un extraño encargo, fabricar un reloj verdaderamente preciso; una severa maestra de escuela "que no es una criatura del tiempo" es empujada por su abuelo Muerte a evitar (otra vez) el fin del mundo y por fin, en un recluido valle donde siempre es primavera, los Monjes de la Historia siguen administrando el tiempo, recogiéndolo de donde sobra, enviándolo donde hace falta y usando sus especiales habilidades de combate e infiltración para prevenir desastres en la corriente temporal. Esas son las tres tramas argumentales principales y entrelazadas de esta novela, la número 26 de la [url=http://usuarios.lycos.es/Biblioteka/pratchett/mundodisco.htm]saga del Mundodisco[/url].Fantasía
El rapto de la Bella Durmiente (primero de la trilogía de La Bella Durmiente)A.N. Roquelaure (pseudónimo de Anne Rice)

Un hechizo lanzado sobre una joven princesa hace que ella, sus padres, y todo su castillo entren en un sueño de cien años hasta que un Príncipe la despierta. Un siglo después el Príncipe llega, deshace el encantamiento (no precisamente con un beso) y reclama a Bella como su propiedad.

Durante el viaje al castillo del Príncipe, Bella es mantenida desnuda y es sujeta a una variedad de humillaciones, mero prólogo de las humillaciones y abusos que tendrá que soportar (o disfrutar) una vez llegue al castillo.

Allí hay otros príncipes y princesas enviados como tributo por sus familias a los gobernantes supremos del país. Aquellos príncipes son entrenados como juguetes sexuales para disfrute y entretenimiento de la Corte. Se supone que esto les hará crecer como personas y les convertirá en mejores governantes para cuando vuelvan a sus reinos.

El Príncipe está cada vez más enamorado de Bella, cosa que no le gusta ni un pelo a su madre la Reina (si en esta novela hubiera malos ella sería la más mala). A su vez, Bella descubre que se siente cada vez más atraída por el Príncipe, pero sufre por su amor prohibido hacia el príncipe Alexi, el guapísimo y sumiso príncipe esclavo favorito de la Reina.

Fantasía medieval
Saga de los Aznar. Invasión Nahumita. Tomo VIGeorge H. White (pseudónimo de Pascual Enguídanos)El autoplaneta Valera arriba en misión de buena voluntad a las fronteras exteriores del sistema solar donde se cree que habitan los nahumitas, una especie humana de origen extraterrestre poco conocida. Valera es la mayor fuerza militar conocida, y su tripulación se siente segura y confiada. Sin embargo, la desconocida ciencia y el carácter salvaje de los nahumitas harán que los redentores sufran uno de los más amargos episodios de su historia.
Titus SoloMervyn PeakeLejos del colosal castillo de Gormenghast, libre de la opresión del ritual y de la locura y el temor que gobernaron su infancia, Titus despierta a la madurez errando por el mundo de extramuros, un mundo moderno y arcaico a la vez, que nada tiene que ver con su universo conocido, y donde jamás se ha oído hablar de su estirpe. Perdido e incomprendido, llegará a dudar de la existencia de su propio hogar, hasta tal punto que acabará anhelando regresar para probar que la suya no es una vida soñada. Fantasía
GormenghastMervyn PeakeLord Groan, que ha enloquecido definitivamente y cree estar metamorfoseándose en búho; su esposa, la obesa Lady Gertrude, que convive con centenares de pájaros, algunos de los cuales residen entre sus cabellos; el pequeño Titus, el heredero de ojos violeta; Sourdust, el anciano maestro de ceremonias que tiraniza a los trágicos aristócratas. Y Steerpike, el joven cocinero, héroe y villano que confabula para destruir a la familia y conquistar el poder...Fantasía
Un mundo felizAldous HuxleyEn un mundo perfecto donde las clases sociales son condicionadas desde antes de ser creados en las fabricas para aceptar con agrado su rol en la sociedad. Uno de los alfa-mas, distinto al resto por su inusual pequeño tamaño, se cuestiona la vida y el sistema. Ciencia Ficción
UbikPhilip K. Dick"Glenn Runciter dirige una empresa de inerciales, personas capaces de anular el campo psíquico producido por telépatas y precogs. En el futuro, las habilidades psíquicas han sido comercializadas y las empresas contratan a personas con habilidades especiales para espiarse las unas a las otras y a inerciales para impedir ser espiadas. Con muy mal juicio, Glenn acepta un trabajo fuera de la Tierra y sin conocer el nombre de su cliente, y parte para Luna con un equipo de sus mejores inerciales, una misteriosa muchacha llamada Pat capaz de alterar el futuro cambiando el pasado y Joe Chip, su mejor técnico." Sacado de [url=http://www.archivodenessus.com/rese/0219/]aquí.[/url] He quitado convenientemente el mega spoiler que aparece en la contracubierta del libro. Sin asignar
Aforismos sobre el arte de saber vivirShopenhauer ¿Qué alternativa queda para quienes han visto más allá del velo de Maya, para quienes reconocen que el mundo es nada, pero desean seguir viviendo? ¿Cómo continuar, pues, subsistiendo en el infierno, en este «valle de lágrimas», y hacerlo lo más agradable posible? Schopenhauer formula la respuesta en su tratado eudemonológico: «Si no se puede ser feliz en este mundo, habrá que procurar al menos no ser tan desdichado». Los aforismos son, por tanto, el manual, el arte de prudencia en el que Schopenhauer condensa toda su sabiduría práctica; en ellos el filósofo del pesimismo se vuelve humano al legar a sus congéneres un manual de supervivencia, un libro de estrategia o de combate para que aprendiera a defenderse en el ámbito de una vida a la que no estaban capacitados para renunciar. Leer a Schopenhauer, como dijera Thomas Mann «nos llena de una satisfacción extrañamente profunda, basada en la protesta espiritual, en la indignación humana que se expresa en su obra y que es perceptible en un reprimido temblor de su voz.» Sin asignar
La Venganza del Pájaro de FuegoSarah ZettelCuado el Pájaro de Fuego se libera después de 30 años de encarcelamiento en una jaula de oro y magia bajo el trono de Isavalta, dispone a cumplir su venganza. Sin embargo Bridget se encuentra dividida entre ayudar a su tierra adoptiva, o ir en busca de su hija Anna, quién ha dado por muerta y descubre ahora que está viva.Fantasía
La Corona del UrsurpadorSarah ZettelLa vida de Ingrid Loftfield, la hija de un simple pescador, siempre ha sido aburrida, y su único problema ha sido decidir si se casa con su aburrido vecino. Pero cuando aparece el extraño Avanasy, comienza una nueva vida para ella, una vida de magias e intrigas, porque él es un Hechicero de Isavalta, a donde sólo se llega cruzando el reino de la Muerte y los Espíritus. Avanasy ha sido desterrado, y cuando su reina le manda a buscar, Ingrid parte junto a él.Fantasía
Guia del autoestopista galácticoDouglas AdamsEl [B]día internacional de la toalla[/B] se celebra el 25 de mayo en honor a Douglas Adams, autor de [I]La guía del autoestopista galáctico[/I]. Se celebró por primera vez en 2001, justo dos semanas después de su muerte, y desde entonces se ha convertido en una fiesta anual. Ese día los fans llevan una toalla durante todo el día en recuerdo de La guía del autoestopista galáctico Este homenaje a Douglas Adams se realiza con una toalla en honor a su obra más famosa y a uno de sus rasgos más identificativos: la toalla, que siempre llevan los autoestopistas. La saga sigue las aventuras de Arthur Dent, un desgraciado hombre inglés que escapa de la destrucción de la Tierra (por los Vogones) con su amigo Ford Prefect, un extraterrestre de un planeta pequeño cerca de la estrella Betelgeuse e investigador para la epónima guía. Zaphod Beeblebrox, el primo lejano de Ford, y, por un tiempo, Presidente Galáctico, salva al dúo en su nave espacial (robada), el Corazón de Oro (Heart of Gold), cuya tripulación concluye la lista de personajes protagonistas: Marvin el Androide Paranoico, un robot que sufre de depresión, y Trillian, una mujer que Arthur ya conocía y que es la otra superviviente de la Tierra. Ciencia Ficción
Titulo Sin asignar
La Traición del HechiceroSteve Alten, Sarah ZettelLa historia de una jovén cuidadora de un faro en los grandes lagos al norte de Chicago. Nada se imagina del otro mundo que la espera y la reclama. Cuando el Hechicero viene a buscarla, se abre ante sus ojos un mundo totalmente nuevo, lleno de magias dioses-demonios, reinos en pugna e intrigas palaciegas. Fantasía
Saga de los Aznar. Redención no contesta. Tomo V.George H. White (pseudónimo de Pascual Enguídanos)Este tomo reúne las novelas "Redención no contesta", "Mando siniestro" y "División Equis". Dentro del ciclo narrativo de la [url=http://www.ciencia-ficcion.com/ghwhite/lasaga/index.html]Saga de los Aznar[/url], cuenta el regreso al planeta Redención de la Armada Sideral y la reconquista del planeta. [I]Redención no contesta[/I]. El autoplaneta Valera regresa del Sistema Solar transportando más de mil millones de refugiados terrestres. Debido a que viajan a velocidades relativistas esperaban encontrar en Redención una civilización con milenio y medio de adelanto sobre aquella de la que partieran. En lugar de ello lo que encuentran es a los descendientes de la gloriosa civilización redentora viviendo en tribus paleolíticas, dominadas por unos tecnológicamente adelantados hombres de silicio. [I]Mando siniestro[/I]. Debido a las dificultades para alimentar a los más de mil millones de habitantes del Valera se manda una expedición al cercano planeta Solima en busca de fuentes de alimentos. Esta expedición descubre que el planeta está hueco y que su interior parece que fue colonizado hace más de un milenio por gente proveniente de Redención. [I]División Equis[/I]. Científicos valeranos han descubierto la forma de convertir el sol ultravioleta de los hombres de silicio en un tipo sol más adecuado para los humanos. Tendrá que hacerse un enorme esfuerzo industrial para fabricar los robots militares y zapadores necesarios para cavar un pasaje al mundo de los hombre de silicio y proteger los misiles que transformarán su sol hasta el momento en que puedan ser disparados.
Campo de batalla la tierra (una saga del año 3000)Ronald HubbardEn el año 3000 ya no existen las ciudades ni las naciones. La Tierra es un yermo desolado y el hombre corre peligro de extinción. Desde hace mil años una malvada raza de alienígenas, los Psychlo, aniquilaron las defensas terrestres y esclavizaron a toda la raza humana. Un joven humano, Jonni Goodboy Tyler, parece ser la única esperanza de la humanidadCiencia Ficción
Mareas de luz (Saga del Centro Galáctico /4)Gregory BenfordLa Familia Bishop ha huido del planeta Nieveclara a bordo de la nave Argo. Después de dos años de buena vida llegan a su destino, una nueva estrella y un nuevo planeta; una promesa de tiempos mejores o de nuevos peligros. No sólo tendrán que volverse a enfrentar a los mecs, sino que habrán encajar en la Tribu de humanos del planeta compuesta por Familias desconocidas; sin saber que han sido enviados por el mec Mantis como arma contra los cíborgs, una forma de vida orgánica capaz de enfrentarse a los mecs gracias a su capacidad tecnológica para controlar cuerdas cósmicas.
voces del silenciothabitha king y michael mc dowellCalliope «Calley» Dakin tiene siete años y es el ojito derecho de su padre. Pero su mundo infantil se desmorona cuando, durante un viaje al bullicioso Nueva Orleans, su adorado padre es secuestrado, asesinado y descuartizado por dos mujeres sin ningún motivo aparente. Después de esto Calley y su madre se ven atrapadas en una serie de extraños sucesos que las llevan a Pensacola, donde, en una casa que resulta ser idéntica a la de su difunta bisabuela, una enigmática mujer aguarda su llegada. Allí Calley descubrirá que puede oír voces que no son de este mundo y que este don es un arma que alguien quiere utilizar. Alguien que cometió un grave error al ordenar el asesinato de su padre, sin saber que el vínculo que los unía no podía ser destruido con la muerte. Sin asignar
TimeStephen BaxterPrincipios del siglo XXI. Reid Malenfant es un emprendedor de los USA empeñado en que la humanidad vuelva al espacio, esta vez para quedarse. Para ello dirige los esfuerzos de su empresa hacia la tecnología espacial y logra construir un modelo de nave espacial de bajo coste. Sin embargo, lo que empieza como un "simple" proyecto de minería en los asteroides se convierte en la búsqueda casi desesperada de una pista que permita a la humanidad escapar a su extinción.Ciencia Ficción
LeyendDavid GemmellDruss: su vida y sus gestas están en boca de todos. Pero en lugar de las riquezas y la fama que podría haber disfrutado eligió retirarse a un cubil en las altas montañas, en la región solitaria que roza las nubes. Allá, el anciano guerrero de barba canosa tiene por única compañía a los leopardos de las nieves, y espera a su vieja enemiga, la muerte. Dros Delnoch: la única ruta por la que un ejército puede cruzar las montañas. Protegida por seis murallas, es el baluarte del imperio de Drenai... y el campo de batalla final, ya que todo lo demás ha caído bajo la horda nadir. Sin esperanza alguna de sobrevivir, sus defensores, desmoralizados, sólo cuentan con el apoyo de un viejo guerrero que decide compartir su suerte. Fantasía
Los hijos de AnansiNeil GaimanEl Gordo Charlie lleva una aburrida vida en Londres junto a su agradable prometida Rosie, hasta que se entera de la muerte de su padre, que es quien le puso el apodo del que no se ha conseguido despegar. Viaja hasta Florida para asistir al entierro y allí descubre que tiene un hermano totalmente diferente a él y que su padre era el dios africano del trickster, Anansi, capaz de cambiar el orden social. A partir de ese momento, la vida de Charlie da un vuelco y empezará a ser interesante.Fantasía
LA LLAMADA DE LOS MUERTOSLAURA GALLEGO GARCIAEs la tercera y última parte de Las crónicas de la Torre y se desarrolla tiempo después, cuando todos los aprendices de La maldición del Maestro son magos consagrados. El Oráculo del Templo Sin Nombre anuncia una oscura profecía que se cumplirá cuando llegue el Momento en que la dimensión de los vivos y la de los fantasmas estén tan próximas que podrían fundirse en una sola. En este Momento, los muertos podrían volver a la vida, pero el Oráculo también profetiza muertes horribles. Todo ello coincide con la llegada a la Torre del misterioso Saevin, un extraño muchacho de extraordinarios poderes. Así, todos los que tuvieron relación con la Torre se verán implicados en una trama en la que unos lucharán por cumplir la profecía y otros por impedirla. Pero…¿de qué lado está Dana? Fantasía
LA MALDICION DEL MAESTROLAURA GALLEGO GARCIAEs la segunda parte de Las crónicas de la Torre, y se desarrolla varios años después. Dana es la Señora de la Torre y no ha podido olvidar a Kai. Fenris, el elfo, se encarga de traer nuevos alumnos a la escuela. Así, en el primer capítulo rescata a la joven Salamandra de ser quemada en la hoguera, por bruja, y la lleva a la Torre. Allí, Salamandra conoce a los otros estudiantes: Jonás, Conrado, Morderek y la altiva Nawin, princesa de los elfos. Pero pronto empiezan los problemas: la primera regla de una Escuela de Alta Hechicería consiste en que ningún aprendiz debe rebelarse contra su Maestro o, de lo contrario, su maldición le perseguirá para siempre. Eso es lo que Dana y Fenris hicieron hace muchos años, y ahora deberán afrontar las consecuencias… Fantasía
EL VALLE DE LOS LOBOSLAURA GALLEGO GARCIAEs la historia de una niña, Dana, que vive en una granja y tiene un amigo que se llama Kai. Hasta aquí, todo normal. El problema es que Kai es invisible para todos excepto para Dana, y ni siquiera ella lo puede tocar. Sin saber todavía si Kai es real o no, Dana es requerida por el Maestro, un hombre misterioso, para que acuda con él a su hogar: la Torre, en el remoto Valle de los Lobos. Cuando llegan allí, Dana descubre con sorpresa que la Torre es en realidad una escuela de magia… un poco extraña, puesto que sólo tiene dos alumnos: la propia Dana y Fenris, un elfo enigmático y reservado. Dana empieza a estudiar allí, y pronto se da cuenta de que hay algún tipo de maldición que pesa sobre el Valle de los Lobos, relacionado con algo que sucedió en la Torre mucho tiempo atrás, y que todo el mundo tiene secretos que ocultar: tanto Fenris como el Maestro tienen un oscuro pasado; Maritta, la enana que trabaja en las cocinas, es algo más que lo que aparenta; y hasta Kai, el amigo del alma de Dana, sabe mucho más de lo que dice… Fantasía
FENRIS, EL ELFOLAURA GALLEGO GARCIAUna noche de luna llena, un hombre misterioso es atacado por un enorme lobo... que resulta ser un elfo medio salvaje que vaga por el mundo en busca de una solución a su mal: la licantropía, una maldición que raramente afecta a los de su raza. A petición del hombre, Fenris el elfo comienza a contar su historia, una historia que se inicia poco antes de su nacimiento en el Reino de los Elfos y que lo llevará, después de un largo viaje, a la Torre, en el Valle de los Lobos.... Esta es la historia de Fenris, uno de los personajes principales de la trilogía de Las crónicas de la Torre. En esta novela conoceremos sus orígenes y a las personas que fueron más determinantes en su vida, además de reencontrarnos con viejos conocidos, como Shi-Mae, el Maestro o incluso Aonia, la primera Señora de la Torre... es la cuarta entrega de la trilogía, o la cero, según se mire. Fantasía
Leyendas de los OtoriLian HearnCuendo Takeo descubre que su pueblo ha sido aniquilado, emprende una deseperada huida. En su camino aparece Shigeru, señor del Clan Otori, quien lo adopta y lo prepara para cumplir con su misterioso destino. Los poderes extraordinarios que Takezo posee lo convertirán en una pieza clave de la intriga, al tiempo que se enfrenta a la pasión de un amor inalcanzable.Fantasía
LeyendasVariosLeyendas es un libro excepcional en muchos sentidos. Contiene auténticas piezas de coleccionista que no defraudarán a los lectores de fantasía más exigentes, creadas expresamente por sus autores para formar parte de esta antología. Once novelas cortas inéditas de los grandes maestros del género: Robin Hobb, George R.R. Martin, Raymond E. Feist, etc. Todos los autores retornan a los escenarios y personajes de los grandes hitos de sus carreras literarias. Algunos sitúan la acción en los orígenes de sus sagas, arrojando nueva luz sobre historias ya conocidas; otros, utilizando la dinámica establecida en sus novelas anteriores, crean episodios paralelos. Como guinda, el propio seleccionador, Robert Silverberg, prologa los libros e introduce una a una las sagas, poniendo al lector en antecedentes sobre los peculiares mundos imaginarios de cada uno de los autores. Incluye: - Regreso al hogar de Robin Hobb, una nueva historia ambientada en "La saga del Vatídico". - La espada leal de George R. R. Martin, una nueva historia ambientada en el mundo de "Canción de hielo y fuego". - El Reina del Yazoo de Orson Scott Card, una nueva historia de "Alvin Maker". - Lord John y el Súcubo de Diana Gabaldon, ambientada en el mundo de "Forastera". - El libro de los cambios de Robert Silverberg, ambientada en el mundo de "Majipur". - El chico muerto más feliz del mundo de Tad Williams, nueva historia ambientada en "Otherland". - Más allá del medio de Anne McCaffrey, nueva historia ambientada en el mundo de "Pern". - El mensajero de Raymond E. Feist, una nueva aventura en el mundo de "La saga de la Fractura". - Umbral de Elizabeth Haydon, una nueva historia ambientada en el mundo de "La sinfonía de las edades". - El monarca de La Cañada de Neil Gaiman, ambientada en el mundo de American Gods". - Indómito de Terry Brooks, una nueva historia ambientada en "Shannara".Fantasía
CoralineNeil GaimanAl día siguiente de mudarse de casa, Coraline explora las catorce puertas de su nuevo hogar. Trece se pueden abrir con normalidad, pero la decimocuarta está cerrada y tapiada. Cuando por fin consigue abrirla, Coraline se encuentra con un pasadizo secreto que la conduce a otra casa tan parecida a la suya que resulta escalofriante. Sin embargo, hay ciertas diferencias que llaman su atención: la comida es más rica, los juguetes son tan desconocidos como maravillosos y, sobre todo, hay otra madre y otro padre que quieren que Coraline se quede con ellos, se convierta en su hija y no se marche nunca.Fantasía
American GodsNeil GaimanAmerican Gods, es el relato de una guerra: un conflicto a muerte entre los viejos dioses (dioses de panteones más o menos conocidos como el nórdico o el egipcio, junto a multitud de dioses y héroes de lo más oscuro) y los nuevos: la televisión, la informática, etc. Dicho conflicto es visto a través de los ojos del protagonista: Shadow, un exconvicto que es reclutado por Odín como chico de los recados en una gira por América en busca de los antiguos dioses, reclutándolos para la inminente batalla. Las bases del conflicto parecen claras: los nuevos dioses mediáticos han desplazado a los antiguos, que no reciben la adoración suficiente (el alimento de los dioses) y deben vivir de las migajas. Así, en lugar de seres poderosos, la mayoría de los dioses con los que Shadow se cruza son personas ancianas, decrépitas, que recuerdan un pasado mejor, un pasado en el que recibían adoración y sacrificios. [url=http://www.bibliopolis.org/resenas/rese0149.htm]Fuente[/url]Fantasía
NeverwhereNeil GaimanNeverhere, recreación literaria de la miniserie emitida en la BBC en 1996- cuyo guión fue escrito por Gaiman- representa su primera aventura literaria en solitario y nos sumerge, introduciéndonos de a pocos, en un mundo alterno: una Londres subterránea, donde la magia existe y junto con esta, una plétora de seres de diversas características y habilidades y que parecen estar relacionados con la misma constitución de la ciudad (por ejemplo: el angel Islington, las oscuridad del puente de Londres, entre otras) Gaiman va más allá, al afirmar que estos mundos subterráneos coexisten en paralelo con todas las grandes ciudades, cada una con su propia Bête noire. Que aguarda, acechante, en su propio dedálico laberinto. El protagónista de esta historia, Richard Mayhew, es un joven londinense que pasa por el estereotipo del Yuppie con una vida aburrida y rutinaria que se ve alterada cuando una joven herida -llamada puerta- literalmente aparece frente a él. Este es el inicio de la aventura -y las penurias- de Richard que deberá acostumbrarse a "desaparecer" del mundo al que se había acostumbrado a duras penas (siendo de otra ciudad) buscando a Puerta y su protector, El marqués de Carabas -que, como sospechan, se ve como un gato con botas- y ayudándolos, junto con otra extraña habitante del mundo subterráneo, la llamada Cazadora, en un viaje para averiguar quien asesinó a su familia mientras escapa de los siniestros Croup y Vandemar, soberbios asesinos a sueldo del bajo mundo. [url=http://jarjacha-wasi.blogspot.com/2006/01/resea-neverwhere.html]Fuente[/url]Fantasía
StardustNeil GaimanEl joven Tristan Thorn está dispuesto a hacer cualquier cosa para conquistar el frío corazón de su amada Victoría, incluso a prometerle que le conseguirá la estrella que ambos ven caer una noche. Para cumplir su palabra, Tristán deberá cruzar el muro que separa su pueblo del País de las Hadas, un vasto territorio donde nada se parece a lo que él ha conocido, donde ni siquiera las estrellas tienen forma de estrella y donde los duendes y los espectros campan a sus anchas. En ese mágico lugar, el joven no sólo hará cambiar su futuro, sino que también descubrirá cosas de su pasado que no podía imaginar. Con la ayuda de un unicornio, un barco pirata que surca el cielo, un árbol muy sabio y una florecita de cristal... ¿conseguirá Tristan el amor de su dama? Fantasía
Wicked: Memorias de una bruja malaGregori Maguire En un pueblo de pescadores de Munchkinland, una región independiente de la tierra de Oz, nace la primera hija de Melena. Su marido, el párroco Frex, no puede estar con ella en tan delicado momento porque el Reloj del Dragón del Tiempo (un teatro de títeres), ha llegado al pueblo y sus espectáculos irreverentes y groseros están haciendo estragos en la parroquia. La criatura se llama Elphaba, tiene la piel verde y unos dientes de tiburón con los que arranca un dedo de un mordisco a una mujer. No es cosa fácil, ser la mala del cuento. Gregory Maguire visita en Wicked. Memorias de una bruja mala las entrañas de uno de los grandes cuentos de la historia y rescata a la niñita de piel verde llamada Elphaba, que crecerá para convertirse en la Malvada Bruja del Oeste, una persona ingeniosa, irritable y poco comprendida que pone en tela de juicio todas nuestras nociones preconcebidas sobre la naturaleza del bien y del mal.Fantasía
el mesías. el niño judío.anne rice.Anne Rice abandona momentáneamente las historias de vampiros para adentrarse en la vida de Jesucristo, concretamente en los primeros años de vida de éste. La autora cede la palabra al propio Jesús, quien, con la voz de un niño de siete años, narra sus primeros recuerdos en Alejandría y su traslado, poco tiempo después y junto a su familia, a Nazaret. Es la primera parte de una trilogía que podría relevarse polémica: en un sueño, Jesús, el niño narrador, se encuentra con Satán. Sin asignar