Partida Rol por web

001.A - Tiempos revueltos

Rebirth

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17/09/2010, 22:29
Toblar Cael

Acelerando hasta alcanzar una velocidad notablemente muy alta sin llegar al máximo (llegando a 2.7 de velocidad subluz) para no forzar tanto la nave, hablandole a la capitana con más seriedad casi sin mirarla.

Capitana espero sus órdenes, podría hacer una maniobra evasiva haber si los despistamos y cogemos ventaja, ¿que le parece?

Esperando la respuesta miro a Karkullil y le digo.

preparate que a lo mejor tendras que utilizar las armas, espero salir sin tener que pelear, pero estate atento por si acaso.

Volviendo a mirar el radar y viendo que a lo mejor está más cerca de lo que pensaba, aumenta la velocidad de la nave. (ahora estaría a 2.9 de velocidad de subluz).

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Pilotar
Resultado: 7(+8)=15

Notas de juego

ahora vamos cargados o sea que la maxima velocidad es Subluz 3, ¿a está velocidad cuantas casillas por turno serian?

Ahora que sabemos cual es la nave, Utilizo la dote Esquiva contra ella.

 

La tirada de pilotaje +9 - 1 = +8

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19/09/2010, 01:38
Tommy

El flaco y desmejorado Tommy aparece en el "salón" y aunque no puede entrar en la cabina puesto que Crede está en el quicio de la escotilla desde fuera grita puedo hacerme cargo de un cañón, sé disparar. Serví en una corbeta corelliana, todos los jóvenes corellianos pasamos un tiempo en nuestras naves, allí aprendí. Parece ansioso de que se le permita ocupar un puesto de artillero pese a su falta de color en el rostro.

Por favor, les debo mucho, permítanme empezar a pagar mi deuda.

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19/09/2010, 01:41
Crede Manhor

Desde la escotilla de acceso a la cabina Crede mira a Tommy sorprendido y luego abre la boca para contestarle pero se detiene antes de pronunciar palabra. Gira su cabeza hacia Kira antes de hablar.

Por mi parte está bien pero es la capitana quién debe darte permiso. Creo que lo harás mejor que el automático desde luego, si Kira asiente irás a la torreta inferior, la del cañón ión.

¿Kira?

Pero antes que la capitana pueda contestar una nueva luz parpadeante reclama vuestra atención. En el panel de Sian y en el de Karkullil veis que es una comunicación entrante desde la nave que os hostiga puesto que os ha fijado como blanco.

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19/09/2010, 02:29
Kira Melvar

      No hay tiempo para sorprenderse por las ganas de acción de Tommy o de barajar todas las posibles implicaciones, hay que tomar decisiones rápido, y Tommy ya nos ayudó y lo que afirma tiene sentido...

Adelante Tommy, ve y... - En ese momento llega la comunicación entrante, distrallendome de las instrucciones dadas - Activar chicos, averiguemos de una vez quien o qué viene a por nosotros...

    

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19/09/2010, 02:38
Ellors Kegg

En vuestras pantallas podéis ver a un durosiano que al empezar a hablar consulta un datapad sujeto en su mano.

Capitana . . . Kelvar. Por favor, no hagan nada que podamos lamentar todos. Debemos hablar. Necesitamos algo que ustedes tienen. Le seré sincero, no podemos pagarles por lo que nos llevemos pero solo tomaremos lo que hemos venido a buscar, no nos llevaremos nada más.

Vuestro panel continúa adviritiendo que habéis sido "fijados" lo cual es incómodo pues si tienen misiles la probabilidad de que acierten es muy alta.

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19/09/2010, 02:57
Kira Melvar

         La aparición del durosiano y sus palabras me hacen hervir la sangre... ¿Qué diablos puede necesitar? Piratas, sin duda alguna, son piratas y sólo quieren ahorrarse daños en caso de combate... Esto debe ser una treta, pero quizá convenga averiguar algo mas antes de recurrir a los faroles y, en última instancia, a medidas más drásticas.

         Manteniendo una expresión seria, y tras una significativa mirada a Sian, respondo al tipo.

         Saludos a ti también, capitán de nave hostil, supongo... Antes de nada... ¿Sería tan amable de explicarme por qué nos han fijado nada más salir del hiperespacio, qué es lo que quieren, y por qué se supone que vamos a darlo gratuitamente? - El tono de voz está cargado de ironia desde el mismo saludo, pero ahora lo exagero un poco más al usar sus palabras con el tono algo más acentuado, buscando la provocación que de una imagen de seguridad - Ya que no quiere que lamentemos nada, creo que debería comenzar por contestar a esas preguntas y dejar de apuntarnos...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Persuasión
Resultado: 11(+13)=24

Notas de juego

He asumido que el vacile requeriria de su tiradita de persuasión, si no es asi y se trataba de otra habilidad o directamente era innecesario, avisame y lo modifico.

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19/09/2010, 14:22
Sian Tevv

Sian trabaja duramente en obtener información de interés, ya sea sobre la nave, la posibilidad de interferir en sus sistemas o de saltar y alejarse

Sian mira a Kira para que ella sepa que está trabajando en algo

Notas de juego

Master, que tiradas hago?

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19/09/2010, 14:33
Barek Nihoock

-Sian, mírame el modelo y el armamento de que dispone esa nave. Le dice el artillero por un canal privado. Pues no quería que los de la nave enemiga vieran que estaban algo perdidos.

"La capitana se encargará de negociar que esto no acabe en un derramamiento de sangre, aunque si son piratas, lo mejor será que avalúe el peligro que representan para la Rebirth."

Barek mantiene su mira por delante de la nave enemiga, no quiere avisarlos con la fijación de objetivo, pero el soldado está listo para en cualquier momento enfilar la mira y descargar una ráfaga a los asaltadores.

Notas de juego

Para mirar lo que yo te digo, creo que es una tirada de informática usando los escáners de análisis.

La tirada sería: 1d20+ bonificador de habilidad (informática en este caso)+ bonificadores varios(+7 en el caso de esta nave)

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19/09/2010, 18:18
Sian Tevv

Sian intenta descubrir a a toda velocidad las respuestas para Barek

Sian no le contesta simplemente le dirige un gesto cómplice cuanto menos información intercambien mejor

Veamos, veamos, hay que localizarlo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+20)
Motivo: Modelo y armamento
Resultado: 3(+20)=23

Notas de juego

Menos mal que el modificador era cojonudo

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19/09/2010, 23:54
Nowara Dibili

-Ya sabía yo que los imperiales nos colarían algo en el cargamento.-Nowara activa el comunicador en canal privado.-Capitana intente ganar algo más de tiempo los escudos están casi al 100%.-

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20/09/2010, 01:04
Direktor

Descubres que la nave que tenéis detrás es una YT-1760 nuevecita. Tienen más velocidad que vosotros, menor tamaño y probablemente menos maniobrabilidad pero eso da igual en su posición actual. Es una nave realmente pequeña, poco más que un caza grande así que no podría llevarse toda vuestra carga de ningún modo, como mucho una quinta parte, una cuarta parte apretando mucho.

Sobre el armamento no consigues descubrir mucho salvo que tiene dos torretas activas, como vosotros. En ese momento alguien interfiere desde la otra nave tu señal y te das cuenta que a vosotros también os están escaneando. Deberías utilizar las contramedidas para interferir su señal también (otra tirada de informática con concepto contramedidas y bonificador por informática de la nave más el tuyo).

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20/09/2010, 01:08
Direktor

Ahora que Toblar está haciendo trabajar los motores un poco más a fondo te das cuenta que su estado es bueno pero son motores ya viejos. No demasiado viejos, les queda bastante recorrido pero no conviene forzarlos (no lo está haciendo ahora) o podrían acabar su vida útil mucho más pronto de lo previsto.

Seguramente esos motores son los originales lo cual dice bastante a su favor en cuanto a durabilidad pero resultan inadecuados para el combate. El número 4 es el que renquea, será probablemente el primero en fallar. El generador de escudo en cambio funciona perfectamente, ese no es el original.

Recibes datos de lo sucedido unos segundos antes, no ha habido daños de ningún tipo, el impacto que habéis sufrido ha sido contra un objeto inerte que estaba en vuestra trayectoria. Lo considerarías casualidad si no fuera por esa nave que hay ahí fuera.

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20/09/2010, 01:12
Direktor

Desde vuestros asientos de pilotaje podéis ver en las pantallas como la otra nave se ha situado a vuestra popa y controla vuestra posición con facilidad. Las maniobras evasivas de Toblar no impiden que tengan toda la ventaja. Podéis tirar percepción para intentar descubrir algo más.

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20/09/2010, 01:14
Ellors Kegg

Capitana, si hubiéramos querido hacerles algún daño ya lo habríamos hecho, hemos tenido todo el tiempo necesario cuando salieron del hiperespacio y mientras alzaban sus escudos. De hecho el "regalito" que se toparon al regresar al espacio normal fue un detalle de lo fácil que hubiera resultado. Puede comprobarlo.

Se gira a un lado y hace una señal. Muy de fondo se escucha una voz que dice algo ante esa señal y tras la insistencia del durosiano queda muy clara la imprecación que cierra el diálogo interno.

Como ve hemos dejado de apuntarles, a cambio quiero que abra un canal privado para que podamos hablar.

Notas de juego

Efectivamente los pilotos y Sian pueden confirmar que han dejado de "fijaros" como blanco.

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20/09/2010, 02:01
Kira Melvar

           Tras sopesar la situación decido concederle lo que quiere, así que me giro hacia Sian.

Sian, proporcióname esa línea privada, de echo si no te importa desvíala a mi casco*. - Entonces abro el comunicador con el resto de la nave - Manténganse en alerta, Nowara, si no te importa ocupa mi puesto en el control de escudos.

           Con estas palabras me levanto y me aseguro de esperar a que la comunicación en cabina se cierre para dirigirme al resto de la tripulación de cabina.

Chicos, mantener las distancias, y estar listos para saltar en cuanto lo ordene, si fuese necesario... Intentad averiguarme a que se referia con el regalito.

Notas de juego

 

Cita aclaratoria:

Como toda nave que se precie para casos de emergencia disponéis de cascos autónomos (junto con traje evidentemente) que se pueden utilizar para comunicaros entre vosotros o como se hará en este caso sirven también para abrir líneas privadas.

El casco recibe una señal sin que los demás podáis ver ni oír lo que Kira verá y oirá. Dispone de una minicámara y micrófono de modo que puede transmitir todo lo que diga quien lo lleve y mostrar su imagen.

Cuando se usan para comunicación como en este caso se pueden poner solos y podéis pasear con ellos puestos por la nave si lo deseáis.

 

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20/09/2010, 22:58
Toblar Cael

Viendo que la otra nave se a puesto a popa nuestra aminora la marcha "para que intentar huir si los tenemos justamente detras pegados".

Suspirando de alivio, viendo que las luces de fijación se han apagado comenta.

Por lo menos lo que dice es verdad nos han dejado de apuntar... con un tono un poco desconcertado y mirando al radar comenta de nuevo   supongo que tienen razón, si hubieran querido nos hubieran masacrado.

Mirando a Kira un poco confundido, que se va a un lugar apartado a hablar en privado con los tripulantes de la otra nave. Que hacemos ahora, dejamos que nos aborden o hacemos otro salto al hiperespacio.

Por muchas maniobras evasivas que hago no me puedo desenganchar de ellos, esperare a nuevas ordenes, mientras tanto estare alerta al radar a ver que hacen.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Percepción
Resultado: 1(+8)=9

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20/09/2010, 22:58
Nowara Dibili

-No se preocupe capitana, puedo controlar los escudos sin problemas, pero...-La Twilek hace una breve pausa mostrando claros indicios de nerviosismo.-No me gusta la idea de estar en medio de una guerra entre la rebelión y el imperio. 

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20/09/2010, 23:07
Nowara Dibili

(comunicación privada entre los tripulantes)-Toblar, si tienes que salir zumbando como un mosquito Feeoriano te aconsejo prudencia con el acelerador, estos motores son los originales de la nave deben de tener más de cincuenta años, para dar paseos están bien pero creo que forzarlos un par de veces no sea buena idea.-

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20/09/2010, 23:26
Toblar Cael

(Comunicación privada entre los tripulantes). Entendido ahora mismo bajo la potencia del motor ¡muchas gracias por el consejo Nowara!

Aminoro más la marcha hasta llegar a 1.9 de velocidad subluz, así aseguramos que el motor no haga estragos y mirando al radar.

"Y si hiciera una finta engañandolos, dejando que la nave vaya en linea recta, dejandoles entrever que no queremos hacer nada pero al final intentamos escaparnos engañandolos sin tener que lamentar bajas" pensandolo mejor decido preguntar a los comapñeros, ellos lo sabran mejor.

(comunicación privada entre tripulantes) ¿Que tal estaria hacerles una finta para despistarlos y poder salir pitando de aqui?

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20/09/2010, 23:50
Nowara Dibili

(comunicación privada entre tripulantes)-No los estabas forzando Toblar solo que si tienes que hacerlo procura que no sea mucho rato.-Nowara se cruza de brazos apoyándose en la consola mirando las cajas imperiales.-¿Que demonios será esa "carga" que buscan?-.