Partida Rol por web

3. Deathwatch

Extraction

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18/12/2019, 15:12
Director

Halis está aterrado de la escuadra, pero también veis que trata de aferrarse a vosotros como su última esperanza desesperada de vida al reconocer lo que sois. De bajo rango y no demasiado brillante, Halis lleva encerrado tres días en una habitación, y por tanto sabe muy poco de interés sobre los alrededores o acontecimientos inmediatos. Sin embargo, la escuadra puede deducir lo siguiente hablando con él: Piroclasta-Gamma-9 perdió todo contacto con las ciudades del sur hace casi cinco días, y con sus vecinos de la cadena de refinerías desde hace dos. El intendente de las obras, los adeptos de rango y los guardias, se fueron en el último vagón del tren magnético hace dos días, provocando el desorden general y el pánico entre los que se quedaron, y cientos de trabajadores convictos fueron abandonados a su suerte. Ha escuchado los sonidos de lucha y gritos en la distancia, pero no ha sido lo suficientemente valiente como para salir, no desde que escuchó a algo “grande” en la estación anoche, husmeando mientras él se encogía detrás de una pila de bidones de prometio en la sala de almacenamiento. Finalmente, lo oyó aletear alejándose. 

He oído hablar de los marines espaciales en parábolas e historias desde mi infancia, pero nunca habia visto uno antes de ahora. Gracias por dejarme seguiros Al tratarme civilizadamente, os acompañare si no os imprta a partir de ahora por mi seguridad, creo habeis sido enviados por el Emperador en respuesta a mis oraciones

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18/12/2019, 20:03
Eynar Drakos (Selego)

Lamento decirte. Comenzó Eynar. Que la mayoría de astartes que has conocido en tu vida no están a la altura de ese ideal

Estaba tristemente desencantado con sus compañeros, y en su ánimo se reflejaba. No quería decirle al hombre que les acompañara por que sospechaba que si lo hacía acabaría sufriendo un "misterioso accidente" ¿En que momento se habían descarriado tanto de la senda del emperador sus hermanos? 

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18/12/2019, 21:27
Uriel Ventris (Candymanba)

- Helis, este planeta esta condenado, y nosotros somos astartes en misión oficial, no puedes seguirnos, acabaremos combatiendo contra los xenos, ceramita contra garra, y dudo mucho que sobrevivamos todos los miembros de esta escuadra, puedes esperar aquí si alguno de nosotros sobrevive seguirá esta ruta, pero hasta ahora te la has apañado para sobrevivir sin nosotros, como valiente ciudadano del imperio. Sigue como hasta ahora y nos sigas o te veras enfrentado a estos engendros.

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20/12/2019, 10:49
Amson Soul(Nihmedu)

El hermano estaba blasfemando, y era una conducta que había que rectificar de inmediato:

- Hermano Eynar ¿Insinúa que está que los Hermanos de Batalla no son dignos de la confianza depositada por el Amadísimo Emperador?

Levanto su QUASI-CROZIUS a modo de representar que una autoridad estaba por encima de todos ellos y una autoridad moral superior era la que tendría que dictaminar tanto sus pasos como sus palabras.

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20/12/2019, 12:05
Tazael (Deadblade)

Chicos, ¿habéis acabado? - pregunto rolando ostensiblemente los ojos -. Tenemos trabajo y no tenemos tiempo para estas tonterías. Hay gente aquí que debe ser salvada.

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20/12/2019, 12:41
Eynar Drakos (Selego)

Lo siento, hermano. Replicó Enyar al ángel sangriento. Y como ha dicho el hermano Ragnar no es este el momento para dirimir estos temas. Pero si me equivoco y este grupo responde a las leyendas que este hombre a oído... si le protegeremos y volveremos atrás a salvar a los soldados que hemos dejado atrás sacrificados en aras de "un bien mayor". Bien merece la pena que me golpees con ese arma con la que me amenazas

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20/12/2019, 14:52
Alyxander Priester (legionario2300)

parecía que el hombre no era capaz de ayudarnos, por lo que no había porque perder nuestro valioso y escaso tiempo en el, teníamos que ponernos en marcha, "Estoy con el hermano Ragnar, tenemos una misión que cumplir, y no tenemos mucho tiempo para ello"

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20/12/2019, 21:50
Uriel Ventris (Candymanba)

- Bien avancemos, lo explicaré sólo una vez, mi propio capitulo sacrifico a toda la primera compañía para rechazar una invasión tiránida, no hay nada que podamos hacer para salvar a este planeta o a sus habitantes, nuestro deber es encontrar los datos que puedan salvar al resto del sistema, no es justo, ni agradable, pero eso significa ser del imperio, poner por encima el bien común por el individual, al que no lo parezca bien puede desafiarme ahora mismo y le enviare con su primarca sin problemas, pero se acabaron las dudas.

Todo esto lo dijo en alto gótico, que estaba fuera del alcance de la mayoría de los habitantes del imperio, esperaba que pudieran seguir adelante sin mas discusiones.

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24/12/2019, 09:34
Amson Soul(Nihmedu)

El "Capellán" no quedó nada convencido. Al regreso tendría que poner en comunicación el suceso, para que recibiera la pertinente instrucción de adoctrinamiento, repaso y purga de sus "pecados". No era extraño que las mentes se desviaran, y por eso estaba allí, para corregir las acciones fuera de "El Libro" y para ser el guía espiritual de todos los Hermanos de Batalla. Además, en grupos heterogéneos como este, con doctrinas similares, pero en ocasiones encontradas, al provenir de diferentes capítulos, había que unificar formas de proceder.

- Ahora entiendo la razón por la que me han mandado aquí. Es una prueba más de que puedo llevar mi función y de que mi mente dispone de la suficiente paciencia, fortaleza y conocimientos. Gracias Sagrado Emperador.

Hizo el "Gesto del Águila", para contestar a Hermano Eynar, y con eso también saludaba al Emperador de la Humanidad por esta oportunidad.

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13/01/2020, 20:29
Director

El cuerpo principal del enjambre tiránido esta llegando a Piroclasta-Gamma-9 y tragar la zona en una marea de garras y veneno. Sin embargo, sus criaturas de vanguardia se mueven por delante de la multitud y surgen de los rincones oscuros y ocultos del terreno. Ya han hecho sentir su presencia, sembrando el caos y la muerte por la instalación. La primera, y una de las más peligrosas en mostrarse, han sido cepas de termagantes y hormagantes, regurgitados de esporas dispersas que se han estrellado lejos del asalto principal. Estas repugnantes criaturas se deslizaron desde la oscuridad de la tundra en grupos pequeños, atraídos por las luces y la vida de la instalación. Ya han conseguido entrar en varios de los bunkers y casamatas, y han hecho su trabajó sangriento en el interior, contribuyendo al colapso del mando y control de la instalación. Como consecuencia, las autoridades liberaron a los presos con el fin de luchar contra la amenaza, una acción que solo se ha traducido en más desorden y derramamiento de sangre; varias partes de la instalación ya están en llamas por los disturbios. En las últimas horas, bandadas de alcaudones han aparecido en el cielo, cada vez en mayor número. Precursores del gran enjambre que se acerca, estos terrores alados cazan víctimas aisladas y reconocen el terreno para el enjambre

Notas de juego

El trabajo me salio con el culo y lo tengo que repetir pero ya vere que nota me ponen en lo referente al rol Vuelta al tajo >>>Quedan pocas instalaciones por ver y creo que es hora de un encuentro de un combate dada la naturaleza de la invasion y que no ha habido encuentro hasta ahora creo que serian alcaudones o hormagantes pero si os soy sincero no se como se combate en este juego , con la vuelta   de vacaciones y el trabajo en valde estoy jodido ¿Alguien tiene alguna idea o sabe de la pagina a revisar en el manual? Autorizo offtopic en narracion para este caso

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13/01/2020, 20:41
Director

8: Entrada de la estacion de transporte (solo quedarian 2 localizaciones mas que son de la refineria para que haga todo booom)

Las amplias puertas de entrada al complejo de la refinería cuelgan abiertas como una boca rota, lo que lleva a la oscuridad de los hangares de transporte en su interior. El lugar parece abandonado y desierto, con desechos y antiguas escrituras de los adeptos dispersas a vuestro alrededor en el viento helado, papeles sin duda abandonados durante una huida temerosa. De los transportes de carga y otros vehículos que pasaron por aquí, no hay ninguna señal salvo por las marcas en la tierra

Notas de juego

Aqui estarian los magos , pero el enjambre esta demasiado cerca , os dais cuenta que si volais la refineria podeis ganar algo de tiempo para la huida  matar a muchos bichos de un golpe , pero antes vamos con el combate

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15/01/2020, 11:59
Eynar Drakos (Selego)

Pese a que a lo lejos todavía podían escucharse ecos de la batalla entre los guardias y los xenos, la sala que tenían por delante parecía encontrarse en un extraño silencio. Consciente de que en cualquier momento podían ser atacados por una horda de hormagantes o algo peor, Eynar llevaba en una mano la espada sierra y en la otra el lanzallamas de mano. Pese a que el comportamiento de sus compañeros conculcaba todo lo que había aprendido en nocturne, ahora eran sus hermanos, y su deber era servir de yunque contra el que sus enemigos se aplastarían bajo el pesado martillo del resto de los astartes...

Era consciente de que muy probáblemente tendrían que volar el edificio donde se encontraban los magis. Solo espero que no tranquen las puertas para evitar que salgan de el antes de volarlo. Pensaba con amargura.

Notas de juego

pero antes vamos con el combate

Supongo que todavía no ha empezado ¿no?


creo que serian alcaudones o hormagantes

Bufff... pues no se que ficha tendrán en este sistema... pero es la diferencia entre que nos mandes unos pocos perros hambrientos a intentar mordernos o que nos ataque un helicóptero apache...


si os soy sincero no se como se combate en este juego , con la vuelta   de vacaciones y el trabajo en valde estoy jodido ¿Alguien tiene alguna idea o sabe de la pagina a revisar en el manual? Autorizo offtopic en narracion para este caso

Te parece bien el resumen que puse en off toppic e ir subiendo la complejidad a partir del primer combate o quieres que empecemos ya con todas las reglas a Full?

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22/01/2020, 10:07
Uriel Ventris (Candymanba)

La sala estaba vacía, ahora que habían llegado al punto donde encontrar al magos este había huido, ahora deberían encontrar el lugar por donde huyeron.

- No podemos permanecer aquí por mucho tiempo, tenemos que encontrar la ruta de huida y encontrar a los magos, peinar la zona en busca en rastros.

Uriel comprobó su bolter una última vez y avanzo por la zona en busca de pistas para saber por donde continuar.

Notas de juego

Que debo tirar.

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29/01/2020, 20:17
Alyxander Priester (legionario2300)

Estábamos en la puerta de la refinería, pero estas estaban rotas y cualquier alma que estuviera dentro ya había huido, pero al escuchar las palabras del ultramarine, el cual posiblemente sabría a los que nos vamos a enfrentar, "Entendido Hermano Uriel, voy a ayudar en la busqueda de rastros"

Notas de juego

me sumo a lo de uriel, también digo que tengo el internet.

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31/01/2020, 19:45
Amson Soul(Nihmedu)

Amson se había dejado arrastrar. Portaba el simil de Crozius en la mano, a modo de maza pesada, pero lo que realmente le gustaba era poder disparar.

No podía creer que fuera tan lenta la cosa. Esperaba haber podido encontrar el problema y haberlo purgado ya. No era su estilo. Eso de desembarcar a mucha distancia no le gustaba. Si a caso a poco más que la distancia del alcance de sus armas, y nada más llegar, posicionarse, abriendo fuego, para terminar con el enemigo. Entonces, con voz indolente propuso, por la palabras del Hermano Uriel:

- Pues vamos.

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01/02/2020, 12:26
Director

Como puros relampagos, previos a la lluvia o mejor aun una tormenta de balas y garras, que estaba a punto de formarse, entorno a los heroes, sonaron  los puños en el metal de la puerta de los soldados del Emperador. Para poder entrar ya que entre las sombras surgia algun hormagante, que todavia, no se atrevia a surgir sin superioridad numerica ante el grupo, pero pronto lo estarian.

Tras lo cual se oyeron unos susurros inquietos y movimiento tras la puerta del hangar , un asustadizo Magi os ve y no puede creerse que esteis aqui porfin tras lo que rapidamente mira a izquierda y derecha , ladeando su cabeza con rapidez y casi en susurros de nuevo os dice

Rapido estan por todas partes , entrad

Tras bajar la cortinilla de metal , se oye algun chasquido y rugido de insectoide enorme , tal vez si salis de la ratonera en la que estais metidos podrias abriros paso con los magi hasta una posicion elevada y usar el avisador para que os recojan , pero estaba todo rodeado de bichos

Estamos intentando arreglar algun vehiculo pero estan todos detrozados por los bichos, solo hemos podido bajar la cortina y protegernos hasta ahora, tambien habiamos pensado volar la instalacion de combustible y llevarnos a unos cuantos por delante ya que no tardaran en entrar por algun lado 

Pero porfin a venido un grupo de Soldados Imperiales a rescatarnos , bien comandados ¿que deberiamos hacer en esta situacion?

Notas de juego

Vale como post del domingo, proximo post del master Miercoles

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03/02/2020, 17:14
Eynar Drakos (Selego)

Eynar miraba a los xenos afianzando su espada sierra mientras apuntaba con el lanzallamas dispuesto a carbonizar al primer enemigo que se acercara cuando el extraño Magi surgió de la compuerta. Cuando dijo que le siguieran, el salamandra miró a Uriel. Todavía no entendía muy bien a este grupo, y no sabía a que atenerse con él... no sabía si querrían seguir al hombrecillo, luchar o huir. Acercándose al ultramarine, habló por lo bajo.... Hermano, yo puedo cubrir la retaguardia si nos retiramos, aguanto bien los golpes1, y llegado el caso los retroreactores me facilitarán alcanzaros si me retraso.

Notas de juego

1-Realmente esto no es excesivamente cierto... en el futuro tendré más avances que me dan protección, pero ahora mismo mi resistencia debe ser similar a la de los demás (ligeramente mejor por que los salamandras tienen +5, y con eso llego a 44). Pero mi personaje no sabe de fichas, y su papel es estar más cerca del enemigo que sus compañeros


No pongo nada en respuesta a la pregunta del tecnosacerdote por que mi personaje está medio amargado con la postura del grupo en respecto a esas cosas, y se queda callado

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03/02/2020, 18:47
Uriel Ventris (Candymanba)

La propuesta del hermano Eynar era razonable, ahora que estaban los magos, había que evacuar cuanto antes.

- Bien iremos al punto de extracción idóneo - marca en el mapa común las localizaciones - si los tiránidos son demasiados será el punto secundus, el hermano Eynar nos cubrirá y luego nos seguirá con los retroreactores.

- Magos, pónganse entre todos nosotros, nos vamos al punto de evacuación, si disponen de skatarii o servidores de combate, también se vienen, traten de seguir nuestro ritmo y no exponerse en el combate.

Notas de juego

El plan es llegar a 4, si nos sobrepasan pues a la nave de 1.

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06/02/2020, 07:40
Director

Notas de juego

Vale como post del jueves Coleguillas hoy tocaria posteo master , necesito almenos posteis algunos mas para poder poner post , de todas maneras teneis todo el dia de hoy 

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06/02/2020, 09:42
Amson Soul(Nihmedu)

Amson se colocó el "crozius de segunda" al cinto, y bolter en mano, adoptó posición de fuego. Había que empezar a organizarse. - Hermanos, hombro con hombro. Cubrid sectores a 90 grados, solapad 9 grados sobre cada sector del hermano contiguo y esperad el cuerpo a cuerpo. No avancen hacia ellos.

Había que apoyar el punto de extracción. Si el pitufo decía que este era el sitio, lo sería, y aquí habría que atrincherarse, hacerse fuerte y aguantar hasta la exfiliación.