
Adventure Path Skulls & Shackles.
Después de ganar la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben reclamar su recompensa: la deshabitada y peligrosa Isla de las Cuencas Vacías. Una vez exploradas las extrañas ruinas y tras enfrentarse a los monstruosos moradores de la isla, los héroes habrán de hacer de anfitriones invitando a sus nuevos camaradas del Consejo Pirata a una fiesta. Sin embargo, un misterioso saboteador amenaza con desbaratar la celebración. ¿Conseguirán nuestros protagonistas domar la salvaje isla al tiempo que protegen a sus poderosos huéspedes? ¿O permitirán que el respeto ganado ante los señores piratas se pierda en el olvido?
Cuarta parte del AP. Sigamos disfrutando, bucaneros.

Los personajes toman posesión del premio obtenido en la Regata de los Capitanes Libres: un lejano islote del Mar Febril conocido como la Isla de las Cuencas Vacías.

Explorando la isla, después de haber encontrado un fuerte abandonado como potencial base de operaciones, los personajes descubren un hostil asentamiento de cíclopes al borde de la extinción.

Como anfitriones del Consejo Pirata, los personajes han de saquear recursos suficientes para montar una celebración memorable. Sin embargo, alguien de entre sus filas puede echar al traste el intento de granjearse el respeto de tan distinguidos huéspedes.
