Partida Rol por web

A sangre y fuego (bis)

¿Cómo he llegado hasta aquí?

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24/11/2011, 14:46
Director

Notas de juego

 

Perfil

  HA HP F R AG PER INT V EM
Inicial                  
Avance                  
Actual                  

Habilidades

Habilidades básicas Adquirida Mejora(+10) Mejora(+20)
Aguante (R)      
Buscar (Per)      
Carisma (Em)      
Contorsionismo (Ag)      
Disfraz (Em)      
Engañar (Em)      
Esconderse (Ag)      
Escrutinio (Per)      
Esquivar (Ag)      
Indagar (Em)      
Intimidar (F)      
Jugar (Int)      
Lógica (Int)      
Mando (Em)      
Mov. Silencioso (Ag)      
Nadar (F)      
Negociar (Em)      
Perspicacia (Per)      
Tasar (Int)      
Trepar (F)      

 

Habilidades avanzadas Adquirida Mejora(+10) Mejora(+20)
Hablar idioma (Gótico vulgar)(Int)      

 

Talento Descripción
Ent. armas básicas ( )  
Ent. armas CaC ( )  
Ent. armas arrojadizas ( )  
Ent. pistolas ( )  
   
   
   

Armas Cuerpo a Cuerpo

Arma Tipo Alcance Daño Pen. Especial
           
           
           

Armas a distancia

Armas Tipo Alcance CDD Daño Pen Car Recarga Especial
                 
                 
                 
                 

Poderes psíquicos menores

Nombre Dif. Acción Activo Alcance Derrame Descripción
             
             

Blindaje

Nombre:

Localización Puntos Blindaje Tipo Blindaje
Cabeza (01-10)    
Brazo Derecho (11-20)    
Brazo Izquierdo (21-30)    
Cuerpo (31-70)    
Pierna Derecha (71-85)    
Pierna Izquierda (86 - 00)    

Varios

  Totales Actuales Críticos
PD      
Heridas      
Fatiga      

 

  Salario Actual
Dinero    

 

  Puntos Grado Trastorno / Depravación Gravedad
Locura        
Corrupción        

 

Movimiento Metros
Caminar (1/2 acción)  
Caminar (Acción completa)  
Carga  

Correr

 

 

 

Mejoras Coste PXs
   
   
Gastados  
Pendientes  
TOTAL  

 

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25/11/2011, 11:02
Tarkov Starchs

 

Equipo en tabla de cosas necesarias:

Nombre Precio Cantidad Disponibilidad Tirada en100K 51(+o-)
Monofilo 40 1 Escasa Ordinaria (61)
Selector 25 1 Escasa Ordinaria (61)
G. Frag 10 4 Comun Facil --
G.Incendiaria 5 5 Frecuente Automatica --
G. Perforante 50 1 Rara Moderada (51)
Enmudecerdor 25 1 Normal Rutina --
Cortador Laser 65 1 Normal Rutina --
Arnes Seguridad 25 1 Comun Facil --
Mochila 10 1 Frecuente Automatica --
Multi-Llave 150 1 Escasa Ordinaria (61)
Balas Normales 14 280 Frecuente Automatica --
Mata-Hombres 90 90 Escasa Ordinaria (61)

Compra de Habilidades y Talentos:

Indagar. (100 PX) (Emp)
Seguridad. (100 PX) (Ag)
Sueño Ligero. (100 PX) (Talento)
Esconderse (100 PX) (Ag)

Procedamos con tiradas:

Monofilo (61): NADA
Selector (61): NADA
Multi-Llave (61): NADA
Mata-Hombres (61): SI
G. Perforante (51): SI

Resultado:

Pues que paso de andar comprando por la calla. Caguien diez... el equipo que más me hacia falta, era el Monofilo para que la espada dejase de ser PRIMITIVA y asi poder superar (quizas, alguna vez y en algun golpe de suerte en el que impactase) los blindajes. El Selector para no agotar en tres turnos el rifle y perder otro entero (pues no pudo acceder a RECARGA RAPIDA) en recargarlo, y la Multi-Lleva... ¿De verdad hay que señalar lo esencial que es para un granuja? Quizás más que las armas. Pues vaya faena, me siento mega decepcionado con mi maldita suerte. A este paso como si nada. ¿Hay alguna forma de repetir? ¿Con inversión de más tiempo o en la nueva zona a la que vamos? Porque si no voy a estar a dos velas, igual de equipo que en la otra misión con las misas carencias, como salga otro escarpelo, me va a seguir destrás toda la partida en plan: "si, venga va... va... otra... dame otra... otra más...¿me has matado ya?, ah ¿No? pues dame más..." XD.

- Tiradas (5)

Motivo: Monofilo

Tirada: 1d100

Dificultad: 61-

Resultado: 82 (Fracaso)

Motivo: Selector

Tirada: 1d100

Dificultad: 61-

Resultado: 99 (Fracaso)

Motivo: Multi-Llave

Tirada: 1d100

Dificultad: 61-

Resultado: 81 (Fracaso)

Motivo: Mata Hombres

Tirada: 1d100

Dificultad: 61-

Resultado: 29 (Exito)

Motivo: Perforante

Tirada: 1d100

Dificultad: 51-

Resultado: 47 (Exito)

 

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25/11/2011, 11:08
Director

Notas de juego

Si vas a comprar otro equipo haz las tiradas, en caso contrario te dejo acceder a 1 elemento que la tirada haya fallado

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25/11/2011, 11:08
Tarkov Starchs

Madre mía, esto parece un programa de esos de tensión que has de escoger entre tres opciones y te juegas tropecientos mil euros. Jajaja. En este caso, para futuras intervenciones lo que se juega Tarkov puede ser la vida, que no es poco. Hum... Creo que como he señalado antes, el elemento más útil que puede obtener ahora mismo Tarkov podría ser la multi-Llave, aplicable más a puntos de interacción, sigilo, investigación y todo eso, que a muerte y destrucción. ¿Verdad? ¿En tu opinión que es lo que tomarías siendo el PJ? Sin los conocimientos como máster sobre la partida. Porque es punto importante y difícil.

Creo que si. Me quedo con la Multi-Llave. ¿Oki? Voy a modificar la tablilla. Jejeje.

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25/11/2011, 11:09
Director

Pues por el nombre de la misión y teniendo en cuenta que te ha salido OK la munición, yo cogería el selector de disparo.....

Notas de juego

Te falta la tirada de las Granadas perforantes y las balas no es que te las haya regalado todas, es que has tenido 3 niveles de éxito ;-D

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25/11/2011, 11:10
Tarkov Starchs

Que raro... no me dejaba escribir en el apartado de "El camino del acolito". Más o menos pillo lo que dices de los niveles de exito. ¿Al sacar 3 obtengo 3 cargadores?

Vale, ando pensando en ello. Es complicado, lo del Selector de Munición me llama mucho la atención. Pero la multi-llave es como muy importante. ¿No?

Por cierto, la tirada de la granada está por ahí, la ultima creo. Se llama "Perforante". Lo pienso y te comento ¿Va? Es un aparato muy interesante lo del Selector. Cosa complicado, jejeje.

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25/11/2011, 11:18
Director

Vale, no hay prisa...los otros ni han entrado jajajaja

¿sabes que los críticos de energía pueden hacer reventar la munición que lleves encima BHUAHAHAHAHA

Notas de juego

Me equivoqué al marcar los permisos en las escenas. El personaje se desarrolla en ésta

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25/11/2011, 11:23
Tarkov Starchs

Coño, eso no sabia. ¿En serio? ¿En que pag viene? Supongo que en "Daños criticos energeticos" cerca de la 230 o asi. ¿No? Creo que me podria venir bien para... ciertas cosas malignas, Muahahahaha. Lo pienso estos días te digo.

Vale, ya lo he leido. Es critico +10 Energetico en cuerpo. ¿No? Un poco bestia, ya me estoy imaginado alguno recibiendo un rayo. Pasaría algo asi ¿No?. Jejejeje. Que movida.

Cargando editor
25/11/2011, 11:26
Director

De cabeza, es algo difícil pero puede ocurrir. Viene en los críticos de energía.

Cargando editor
25/11/2011, 11:30
Tarkov Starchs

Esperemos que no se acabe dando el caso, porque menudo mal royo que me daría acabar asi de frito. Jajajaja.

En cuanto a las 3 Habilidades y el Talento que he comprado con los 400 PX. ¿Todo correcto? ¿Los subo a la ficha y los anoto en la tabla de gastos de XP?

Estoy pensando seriamente lo del Selector, porque claro, te evita unos marrones que no veas. Cambiar cargadores en mitad de un combate, cambiar el tipo de municion, encasquillamientos... Porque si estas disparando y se te encasquilla, es una putada si no tienes ese trasto, pero teniendolo, a la mierda, le das al BUTON, y pasas a otro cargador y ese ya lo tirarás cuando tengas tiempo... Es un buen asunto. Me gusta. Quizás me decante por el, pues tengo tirada de Seguridad, que no es poco, es una pena ese +30 que te da que me podría en...70 o asi pero... uff... La vida dependerá del combate a fin de cuentas.

Cargando editor
25/11/2011, 11:50
Director

El gasto de PXs por mí bien

Con el selector te ahorra el recargar el arma cuando se encasquille pero no la tirada para desencasquillar 

Cargando editor
25/11/2011, 11:53
Tarkov Starchs

Am, comprendio, asi que si habria que hacer la tirada para soltar ese cargador. Vale, ya se por que, los otros cargadores son independientes al que está puesto, pero supongo que compratirán la misma recamara a donde van los proyectiles, por lo que el encasquillamiento se da cuando un casquillo no ha podido ser expulsado correctamente y queda cruzado entre el expulsor y la recamara. Por lo que si se joderia el cargador y hasta no soltar el casquillo de la recamara, pues no se podrian seguir usando los otros. ¿No?

Algo así sería creo pensar ¿No?.

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25/11/2011, 12:10
Director

Eso es

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25/11/2011, 23:34
Octus Meliade

 

Perfil

  HA HP F R AG PER INT V EM
Inicial 33 35 32 25 28 25 31 34 38
Avance                  
Actual                  

Habilidades

Habilidades básicas Adquirida Mejora(+10) Mejora(+20)
Aguante (R)      
Buscar (Per)      
Carisma (Em)      
Contorsionismo (Ag)      
Disfraz (Em)      
Engañar (Em)      
Esconderse (Ag)      
Escrutinio (Per)      
Esquivar (Ag)      
Indagar (Em)      
Intimidar (F)      
Jugar (Int)      
Lógica (Int)      
Mando (Em)      
Mov. Silencioso (Ag)      
Nadar (F)      
Negociar (Em)      
Perspicacia (Per)      
Tasar (Int)      
Trepar (F)      
Tecnología*(Int)      

 

Habilidades avanzadas Adquirida Mejora(+10) Mejora(+20)
Hablar idioma (Gótico vulgar)(Int)      
Leer/escribir (Int)      
Saber popular (Adeptus Arb) (Int)      
Saber popular (Imperio)(Int)      
Indagar(Emp)      

 

Talento Descripción
Ent. armas básicas (Ps )  
Ent. armas CaC (Primitivas )  
Recarga rápida Tiempo recarga 1/2
Acostumbrado multitudes Multitudes no terreno difícil
Cuevas de Acero Tecnología Hab básica
Urbanita -10 Supervivencia entornos no apropiados
Alerta +1 Iniciativa

Armas Cuerpo a Cuerpo

Arma Tipo Alcance Daño Pen. Especial
Garrote          
Nudilleras          
Cuchillo          

Armas a distancia

Escopeta          
           
           

Poderes psíquicos menores

Nombre Dif. Acción Activo Alcance Derrame Descripción
             
             

Blindaje 

Nombre: (Chaleco antifrag)

Localización Puntos Blindaje Tipo Blindaje
Cabeza (01-10)    
Brazo Derecho (11-20)    
Brazo Izquierdo (21-30)    
Cuerpo (31-70)    
Pierna Derecha (71-85)    
Pierna Izquierda (86 - 00)    

Varios

  Totales Actuales Críticos
PD 1    
Heridas 13    
Fatiga      

 

  Salario Actual
Dinero 70 64

 

  Puntos Grado Trastorno / Depravación Gravedad
Locura        
Corrupción        

 

Movimiento Metros
Caminar (1/2 acción)  
Caminar (Acción completa)  
Carga  

Correr

 

 

 

Mejoras Coste PXs
   
   
Gastados  
Pendientes  
TOTAL  
 

 

 

- Tiradas (19)

Motivo: Características

Tirada: 18d10

Resultado: 1, 10, 7, 6, 8, 8, 7, 3, 9, 2, 10, 7, 1, 8, 2, 6, 5, 3

Motivo: repetir Resistencia

Tirada: 2d10

Resultado: 14(+15)=29

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+15)=25

Motivo: Puntos destino

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Dinero

Tirada: 2d10

Resultado: 14(+50)=64

Motivo: Repetir Características

Tirada: 18d10

Resultado: 85

Motivo: Repetir Características (desglosado)

Tirada: 18d10

Resultado: 8, 8, 2, 3, 3, 9, 3, 4, 10, 6, 6, 3, 6, 6, 8, 2, 3, 4

Motivo: Repetir Características (desglosado)

Tirada: 18d10

Resultado: 10, 3, 10, 5, 2, 10, 3, 7, 2, 6, 1, 4, 8, 3, 4, 10, 8, 5

Motivo: Repetir resistencia

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+15)=25

Motivo: Complexión

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: Complexión

Tirada: 1d100

Resultado: 84

Motivo: Edad

Tirada: 1d100

Resultado: 60

Motivo: Color piel

Tirada: 1d100

Resultado: 50

Motivo: Color ojos

Tirada: 1d100

Resultado: 95

Motivo: Color pelo

Tirada: 1d100

Resultado: 89

Motivo: peculiaridad

Tirada: 1d100

Resultado: 93

Motivo: mano hábil

Tirada: 1d10

Resultado: 9

Motivo: Procedencia

Tirada: 1d100

Resultado: 21

Motivo: Predestinación

Tirada: 1d100

Resultado: 40

Notas de juego

Nacido en Mundo Colmena.

En la tirada de heridas el modificador es un error, son 5 +8

¿Cual son los bonus de las características?

Sigo mañana editando :D

Tiradas de nuevo las características. He tenido un error por no desglosar y luego he tenido que repetir por que segía teniendo 4 carac inferiores a 30. Aun así la tirada para VOL es de 5 no se si hay que repetirla (no se si es con 5 o menos de 5).

Mejoras:

Mejora simple resistencia
escrutinio 
perspicacia
robusto

Creo que ya esta el personaje básico, dim si todo está bien para pasarlo a la ficha y subir los puntos adicionales hasta 1000 que has comentado.

Cargando editor
26/11/2011, 00:32
Director

Notas de juego

Las características solo vienen definidas por el mundo de origen, a partir de ahí los avances los compras. Tienes el coste es tu carrera profesional.

Por tus tiradas iniciales podrías repetir las tiradas completas quedándote con el segundo resultado

Cargando editor
26/11/2011, 01:01
Octus Meliade
Sólo para el director

Oki, pues volveré a tirar las características, gracias.

Cargando editor
26/11/2011, 01:47
Yuri ¨Death¨
Sólo para el director

Hago aquí las tiradas de características.

El personaje es un asesino de mundo Salvaje,Tengo que hablar contigo sobre la historia un poco,para ver que te parece,quiero enlazar la historia con la predestinación.

- Tiradas (14)

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 5

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 11

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 5

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 15

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 11

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 3

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 14

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 4

Motivo: Características

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 9

Motivo: Predestinación

Tirada: 1d100

Resultado: 11

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+9)=10

Notas de juego

La tirada de puntos de vida MAS MIERDA que he echo...

Cargando editor
26/11/2011, 10:31
Director

Tienes 4 tiradas de característica por debajo/iguales a 30, puedes repetir todas y quedarte obligatoriamente con el segundo resultado. Además no puedes recolocarlas, deberías tener:

HA 30, HP 25, Fue 36, Res 30, Agi 35, Int 30, Per 31, Vol 29, Em 25

Cargando editor
26/11/2011, 15:14
Yuri ¨Death¨
Sólo para el director

yo leí hasta el momento en las que he echo de 40k que podíamos repartirlas a gusto,peo bueno está bien ^^ aqui las repito,organizalas tu si son mejores que las que les corresponde por que ando liado ,no tengo internet y he de irme XD

- Tiradas (4)

Motivo: Caracteristicas repetir*

Tirada: 2d10

Resultado: 14

Motivo: Caracteristicas repetir*

Tirada: 2d10

Resultado: 11

Motivo: Caracteristicas repetir*

Tirada: 2d10

Resultado: 17

Motivo: Caracteristicas repetir*

Tirada: 2d10

Resultado: 6

Cargando editor
26/11/2011, 15:16
Arcturus Halfbreed
Sólo para el director

La primera tirada es oculta y se me ha ido la olla.

Me subo V+3 por mundo imperial.

- Tiradas (12)

Tirada oculta

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Resultado: 16(+20)=36

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Resultado: 20(+20)=40

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Resultado: 12(+20)=32

Motivo: F

Tirada: 2d10

Resultado: 13(+20)=33

Motivo: R

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: AG

Tirada: 2d10

Resultado: 14(+20)=34

Motivo: INT

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: PER

Tirada: 2d10

Resultado: 12(+20)=32

Motivo: V

Tirada: 2d10

Resultado: 12(+20)=32

Motivo: EM

Tirada: 2d10

Resultado: 17(+20)=37

Motivo: HERIDAS

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+8)=13

Motivo: PD

Tirada: 1d10

Resultado: 6