Partida Rol por web

Academia de Héroes

Clase de naturaleza

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11/02/2011, 23:02
Cornelius

Cornelius alzó la mano. Tengo una pregunta Liliph, la peligrosidad de la lección es en funcion del azar o es en cambio fruto del mal juicio?

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12/02/2011, 02:01
Liliph Alaness

Escucho la pregunta del joven Cornelius y asiento ante su pregunta.

Algo de las dos. Nunca se sabe que te depare el destino y puede que no te depare cosas buenas o malas, lo mismo pasara en mi clase. Pienso que es fundamental tener un buen juicio, puesto que casi todas las situaciones en las que se van a enfrentar dependen de las decisiones de cada uno, así que no se preocupen por el azar puesto que con una buena decisión tendrán todo controlado.

Camino un poco de lado a lado observando a todos mis pupilos.

¿alguna otra pregunta antes de comenzar?.

parece que se entendió bien la regla numero 2. Me encanta que pregunten y queden satisfechos con las respuestas.

Notas de juego

 Conmigo sera mas que todo interpretativo, tal vez no lancemos dados.

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12/02/2011, 07:54
SCARECROW

al fondo del salon un hombre que casi nunca es notado levanta la mano y dice -disculpe, exactamente a que se refiere con naturaleza? nos enseñara a sobrevivir en ella? a vivir en ella? o a conocerla?-

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12/02/2011, 12:01
Cornelius

Cornelius le susurra a Scarecrow: Creo que para alguien como ella, las tres cosas que has dicho son lo mismo.

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14/02/2011, 15:47
Liliph Alaness

 Miro a Scarecrow. Por su puesto, aprenderemos de las tres en la majestuosa clase de naturaleza. Sonaba algo petulante y alardeador, pero inocente y hermoso al salir de los labios de una de las elfas mas hermosas existentes.

Bien creo que ya nadie mas va a llegar por lo que vamos a comenzar con la primera lección. La clase la haremos entre todos, así es como enseño yo.

Bien, quien me puede decir, ¿que es naturaleza y que te puedes encontrar en esta misma?, y sobre todo, ¿porque es menester que estudiemos la naturaleza en todos sus ámbitos?.

Subo delicadamente una pierna sobre la roca quedando recostada en ella mientras espero las respuestas de mi clase.

 

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14/02/2011, 15:55
Marcus Kromen

La naturaleza es una parte vital del plano dónde conviven animales, plantas y demás seres. Tiene su propia forma y sistema de orden natural. Supongo que es importante estudiarla porque el mundo en el que estamos es naturaleza en estado puro. Levanto las manos señalando el lugar dónde estamos. Vivimos en la naturaleza, saber de ella es saber dónde estamos y qué tenemos cerca. Puede servirnos de ayuda en un combate, en la supervivencia, en una emboscada, en cualquier momento.

 

Ahora bien... ¿es lo mismo bosque que naturaleza? Cabe decir que no.

 

Y tengo otra pregunta, ¿es más poderosa la magia que la naturaleza? Con magia me refiero a magia arcana.

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14/02/2011, 16:11
Liliph Alaness

 Miro a el hechicero kromer con exaltación a lo que dice, hablar de la naturaleza me resultaba apasionante y de gran admiración.

Muy bien Marcus. La naturaleza es un todo en el que estamos, pero desde ahora quiero que les quede claro que estudiamos y tratamos de comprender la naturaleza porque nosotros hacemos parte de ella y convivimos, transformamos, jugamos, luchamos, entre otras con ella. Cada uno de nosotros es naturaleza.

paso mi mano por mis cabellos arreglándolos un poco mientras continuo con la explicación.

A la pregunta de nuestro encantador compañero la respuesta no es sencilla y es de discutir. Lanzadores de conjuros arcanos se han hecho la misma pregunta, de la misma forma que nosotros los extractores de la energía de la naturaleza para nuestros conjuros lo hemos hecho.

Si tomas en cuanta que todos somos naturaleza, la misma magia arcana haría parte de ella, puesto que es algo que algunos de nosotros hacemos ignatamente y otros aprendemos.

No lo vamos a discutir, pero quiero que lo vean como seres naturales ( que hacen parte de la naturaleza), y que se lo planteen al resto de sus instructores y desde la visión de esta clase se formulen su propia respuesta. Eso les quedara como tarea.

camino un poco dentro de los alumnos.

¿Alguno tiene algo mas que decir frente a las preguntas?. Observo al hechicero, Gracias Marcus por tu participación.

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14/02/2011, 16:39
Marcus Kromen

Ha sido un placer... Dije en voz baja.

 

Marcus estaba empezando a destacar un poco en la academia, no solo por sus chulerías y sus intentos por ligarse a toda mujer andante. Sino por su incansable participación, en la clase de Kronnal, las de Anykiller, la de Liliph. Él lo intentaba siempre, aunque no siempre salía del todo bien. Voy a enseñarle a mi elfa preferida quién es en realidad Marcus Kromen.

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15/02/2011, 10:46

Levanto la mano con algo de miedo para añadir.

-Podria decirse... que si nosotros mismo somos naturaleza, debemos aprender de ella, de la naturaleza primigenea. La cual no tiene una postura fija, a ojos subjetivos podrian mostranos situaciones de lo mas bella a lo mas grotesco. Al igual que en esta academia, la suma de muchos puntos diferentes, se equilibran en una unica y real naturaleza. Tomo algo de aire mientras miraba a su maestra en espera de un gesto de aprobación.

-Es mas, nos enseña la importancia de la diversidad y las ventajas y desventajas que se poseen ante ciertos cataclismo. Desde el guerrero que como la roca puede salvarse de una tormenta de arena sin sufrir un gran daño, la flexibilidad de un picaro, como un tallo tierno, que se corba ante cualquier rafaga de aire, preparandose para un nuevo soplo; o como la lluvia con la similitud de un hechicero, quien puede pasar de refrescar las plantas de un prado o someter a las raices de los grandes arboles bajo una potente tormenta... Cuando se da cuenta de que se esta emocionando y no para de hablar del tema que le apasiona, se sonroja y agacha la cabeza.

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15/02/2011, 16:45
Liliph Alaness

Exaltada escucho a la joven druida como apasionadamente habla de la naturaleza. Me recuerda a cuando yo era mucho mas joven.

Si... Exacto... eso es, muy bien Saiha, tienes toda la razón. Vuelvo a la roca. Bien, parece que se ha entendido bien que todos somos seres naturales. Ahora quiero que vean que somos tan salvajes como los animales... cazamos nuestra comida, jugamos con la naturaleza y sobre todo actuamos por instinto o como un viejo amigo explorador diría, por supervivencia.

Los felinos comienzan a andar entre la clase quedando cada uno de los alumnos con un felino a su lado, el resto de animales rodeaban a la clase todos pendientes de lo que decía la hermosa Liliph.

Al lado de cada uno hay uno de mis amigos, quiero que lo detallen completamente tanto física como en habilidades y que hagan que este animal muestre su mayor habilidad. Todos son tan diferentes que no quiero que todos me digan que es su velocidad. Quiero ver como logran interactuar con el animal y lograr la actividad de la clase.

Esa sera la primera lección practica de la clase, una lección de lo salvaje.

Grácilmente y sin esfuerzo como un gato subo a la punta de la roca. Solo recuerden que son animales salvajes y el día de hoy solo he traído una "semilla de la vida" por persona. 

Notas de juego

Tienen el felino que quieran de tamaño grande, quiero que lancen un trato con animales y que narren que es lo que van a hacer, recuerden ser creativos.

Los que usen el trato con animales lanzan 1D20+Mod. Car + 0(habilidad trato con animales, Exploradores y druidas +2)= Total.

CD... dependiendo de lo que quieran hacer yo les digo que paso.

 

 

TRATO CON ANIMALES (CAR; SOLO ENSEÑADA)

Utiliza esta habilidad para que los caballos de un carro tiren de el por un terreno escabroso, adiestrar a un perro para que vigile un lugar, criar a un osezno de lechuza para que se convierta en tu mascota fiel o enseñar a un tiranosaurio a "hablar" cuando le des la orden de hacerlo.

Prueba: CD dependiendo de lo que quieras hacer.

Dentro de las diferentes tareas que puede hacer un animal con el trato con animales están:

  • Controlar a un animal (CD 10): darle órdenes que ya sabe.
  • Presionar a un animal (CD 25 casi siempre): Que realice un truco, que físicamente puede hacerlo, pero que no lo sabe o que haga alguna actividad forzada.
  • Enseñar un truco a un animal (CD depende).
  • Actúa (CD 15): que realice trucos sencillos como sentarse o rodar.
  • Ataca (CD 20): que ataque a un enemigo aparente.
  • Atrás (CD 15): el animal se retira del combate.
  • Busca (CD 15): el animal busca algo que sea animado en los alrededores.
  • Defiende (CD 20): el animal te defiende.
  • Junta (CD 15): el animal te sigue de cerca.
  • Quieto (CD 15): el animal se queda en su sitio.
  • Rastrea (CD 20): el animal rastrea los rastros con el olfato( tener habilidad olfato).
  • Trae (CD 15): el animal ira y traerá algo que le mandaste.
  • Trabaja (CD 15): el animal hala o empuja algo que le mandaste.
  • Ven (CD 15): el animal irá hacia ti aun si no lo ha hecho nunca, por ejemplo por un puente colgante.
  • Vigila (CD 20): el animal hace guardia y no permite que nadie se acerque.

También puedes enseñar a un animal en un solo fin como lo es la caza, la actuación, el combate, entre otros. En ese caso solo aprenderá los trucos de estas mismas y no demoraras tanto en enseñar el resto.

El tiempo de acción varía. Controlar a un animal es una acción de movimiento mientras que presionar a un animal es una acción de asalto completo(los druidas controlar su compañero animal como acción gratuita y presionarlo como acción de movimiento).

Los druidas o exploradores ganan un bono adicional de +4 con animales relacionados con su compañero animal(lobos, águilas, lechuzas, etc).

Si tienes 5 o mas rangos en esta habilidad recibes por sinergia +2 en montar y de empatia salvaje.

Si no se tiene ningún rango en trato con animales puedes usar la prueba de carisma para controlar o presionar animales, pero no puedes enseñar ni criar ni domesticar animales.

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15/02/2011, 17:21
Cornelius

Cornelius se pone delante de su felino, se lo ve grande e impresionante. Vaya cague que me da el bicho este...

Jugando se puede aprender mucho de alguien sin molestarlo...

Agita sus manos y conjura unas luces danzantes y de pone a jugar con su animal a que trate de cazarlas. Las va colocando en distintas posiciones para atisbar aptitudes del felino. Unas esferas estan altas y requieren saltar, otras se encuentran en la copa de un árbol, otras senzillamente orbitan próximas a él pero van rápidas...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Trato con animales
Resultado: 3

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16/02/2011, 03:43
SCARECROW

me acerco a 2 metros de uno de esos leones, me siento frente a el y lo miro a los ojos, tratando de ver en sus ojos todos sus secretos, al principio se porta algo quisquillosos, pero al fin acepta mi presencia, poco a poco me acrco a el y lo acaricio en puntos que creo que le provocaran placer, me familiarizo con el, trato de conocerlo, veo lo que sus ojos me dicen, le susurro algunas palabras a sus orejas y al final me siento frente a el cara a cara para seguir viendo sus ojos

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: t. con animales
Dificultad: 15+
Resultado: 13(+2)=15 (Exito)

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16/02/2011, 16:05
Liliph Alaness

  La pantera que se encuentra en frente de Cornelius lo mira a los ojos y no se le despega ni un momento. Aunque había sido muy creativo al incentivar al juego a la pantera no había sido muy amable con ella. Sus luces pasaban muy cerca de ella y la hacían sentir amenazada.

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La pantera se abalanza con toda su fuerza hacia el muchacho sin mucho que el pueda hacer rasgando sus ropas y mordiendo su hombro. La fuerza era tal que este queda inconciente en el piso. 

Desde la roca miro la situación mientras doy un rugido arrollador haciendo que la pantera se quitara del cuerpo del joven desmallado. Me acerco rápidamente hacia el saco una pequeña bolsa color marrón. De esta agarro algo parecido a una semilla verde del tamaño de una moneda grande y la coloco en el pecho descubierto del muchacho. La semilla comienza a vibrar y saca unos pequeños aguijones que se clavan en el cuerpo del muchacho. Poco a poco esta comienza a deshacerse mientras el liquido verde pasaba por el cuerpo de Cornelius. Como si hubiera sido un placido sueño Cornelius vuelve al instante a abrir los ojos, solo que esta vez siente un dolor fuerte en el pecho y una magulladura en su hombro.

Lo bueno o lo malo, todo depende de tu buen juicio y un tanto de la suerte. Digo con voz suave acariciando el pecho del joven y de un golpe arranco lo que queda de semilla en el.

 

Por otro lado el intrépido y silencioso explorador hacia alago de su clase. Comienza lentamente un acercamiento amistoso tratando de ganar la confianza del animal, paulatinamente el león permite el acercamiento a el. Había gastado un buen tiempo, pero lo había hecho de maravilla.

Muy bien Scarecrow, lo estas haciendo muy bien. Digo satisfecha del trabajo que hasta el momento el explorador ha realizado.

Camino de nuevo dentro de la manada y la clase. Bien, pero que pasa que no comienzan, quiero ver como lo hacen.

Notas de juego

No vamos a lanzar pero es obvio lo que pasa con Cornelius.

Lo que le aplique fue una modificación estética( por una semilla en vez de un frasco) de una posición Vigor Lesser mejorada con infusiones, por eso la rapida recuperación de nuestro compañero. La posición normal recupera 1HP/por 10 rondas. Esta mejora y modificación mejora 5 HP/ por 10 rondas.

 

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16/02/2011, 16:18
Marcus Kromen

Me acerco al Felino que tenga más pinta de chulo de entre todos. Tumbado, tomando el sol veo a un león con una frondosa melena rubia oscura. Este es el mío.

 

Me acerco a él sonriendo y me coloco de cuclillas a su lado. Me llamo Marcus, ¿tú eres un león de los guapos eh? ¿Eres el líder de estos pringados? Seguro que sí... le acaricio un poco el lomo y subo rascándole hasta el cuello, me acerco lentamente a su oreja y le susurro. ¿A cuántas leonas has conquistado ya? Yo estoy apunto de... tú sabes, con una de mis compañeras. ¡Ya casi está en el bote tío!

 

Marcus tomó al león como un semejante a él. Un vago y perezoso que no hace nada y solo piensa en las tías con las que se puede acostar.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Trato con animales
Resultado: 14(+3)=17

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16/02/2011, 16:31
Sylvana Eorless

Venga, Syl... tú también puedes... ¡Pero me da miedo que me coman! No, no y no, la naturaleza es tu amiga y tú te llevas bien con los animales.

Yo creo que lo mejor es que te acerques y ya está. Déjate de trucos, que a ti no se te dan bien. Vale... que hay que ser original, pero yo nunca he tratado con estos animales.

Espera, espera... ¿no decían que la música amansa a las fieras? ¡Tú sabes cantar! Aunque no tienes instrumentos, pero la voz sí. Vale, vale, adelante.

Me voy acercando lentamente hacia un felino mientras voy  cantando una canción alegre, de esas que compartía con los bardos. Intento ir a paso tranquilo, para que el animal se vaya adaptando a mi presencia e incluso adelanto un poco uno de los brazos, para que pueda olerme mejor. Que no me muerda, que no me muerda...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Trato con animales
Resultado: 13(+3)=16

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18/02/2011, 02:54
Liliph Alaness

 El majestuoso león que escoge Marcus lo deja aproximar fácilmente. No se sabia si habrían sido sus palabras o tal vez su actitud, pero el león no se sentía para nada amenazado con el joven, se sentía de alguna manera identificado.

Me acerco hacia ellos dos. Que extraña manera de ganar la confianza de alguien, pero bien hecho Marcus. sigue haciéndolo así. Solo ten cuidado con lo que haces.

Continuo caminado dentro de la clase y noto como Sylvana intenta tener un acercamiento con el espléndido lince que estaba al frente de ella. Muy bien Sylvana sigue así... continua con lo que haces que lo haces muy bien.

Muy bien clase, lo hacen muy bien. Ya que la mayoría se han ganado la aceptación de su animal, ahora impulsen a ese animal a que les muestre sus habilidades. Nosotros no los entendemos pero ellos si nos entienden a nosotros y muy bien. Esto es lo ultimo de la actividad, necesitan tener el dato dela habilidad mas importante del animal que tienen cerca de cada uno para su informe.

Quiero ver como lo hacen.

Notas de juego

 Continúen tirando trato con animales y les voy a dar un +1 a todos los que lograron el acercamiento con el animal a excepción de los exploradores y druidas.

Esta va a tener mayor dificultad pero con un buen rol se puede lograr todo lo que quieran.

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18/02/2011, 03:20
SCARECROW

Notas de juego

que dificultad es para hacer que salte sobre mi sin caerme encima?

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18/02/2011, 03:21
Liliph Alaness

Notas de juego

 La idea es que les salte encima hehehehe, por eso la dificultad en esta presion a estos animales es de 20... aunque depende totalmente de como lo hagas, puede ser solo hacer que animal actue pero para eso se necesita un buen rol y echarte un buen cabesaso.

Dif en presión 20

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18/02/2011, 03:26
SCARECROW

el hombre solo voltea al escuchar las instrucciones de la profesora y asiente con la cabeza, toma una vara del suelo y se la muestra al leon, se acerca a el y le susurra algo, despues lanza la vara pero el leon no hace nada

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: traer
Dificultad: 15+
Resultado: 11(+2)=13 (Fracaso)

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18/02/2011, 10:05
Marcus Kromen

Asiento cuando Liliph pasa por mi lado y asiento ante sus palabras de que lo estoy haciendo bien. ¿Has visto eso? ¡Lo estoy haciendo bien! Te diré una cosa, ella cree que soy un patata tío, un manta, un cualquiera. Y vale, lo soy, pero estoy aquí para aprender. ¿Antes de convertirte en el rey tú también eras un cachorro no? Estoy seguro que sí, y alguien te tendría que enseñar a cazar. Le sigo acariciando la melena e intento acercar mi mano a su cabeza para tocarle también.

Yo creo que me infravaloran, pero da igual. Algún día podré demostrar todo el poder que tengo dentro... escucho como Liliph me dice que debo darle alguna orden al leon para que me enseñe sus habilidades. Se supone que tengo que adiestrarte o algo así tío, yo paso de esas mierdas. ¡Libertad! De todas formas, si quiero hacerme notar tendrás que ayudarme. ¿Qué te parece si te pones de pie, sueltas un rugido y te vuelves a sentar? Si no te convence te puedo traer después una de las chuletas de Kronnal... son de un cerdo super apetitoso y grasiento. Asiento al león mientras le miro con complicidad. Y espero que me haga caso.

 

¡Venga, no me falles!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Trato con animales
Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

¿Escribo yo lo que pasa luego, o lo narra alguien? xDDDD Es que yo siempre tiro el dado después de escribir, queda más real xD