Partida Rol por web

ALIENS: CONQUEST.

Planeta Cruzix IV

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05/02/2010, 15:56
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ASALTO 3: SUBTERRANEO:

- Mercury y los tres Elites dejan atrás las escaleras y se internan en un corredor que primero va hacia el Oeste, luego gira al Sur y de vuelta al Este.

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05/02/2010, 15:59
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ASALTO 3: SUBTERRANEO:

- Horace Chamberlain permanece inactivo, intentando decidir qué hacer.

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05/02/2010, 16:02
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ASALTO 31: SUPERFICIE:

- El Teniente Diamond, los Consejeros y el Sargento Mayor avanzan una casilla al Norte.

- Tripulantes del APC: Mantienen posición.

- El Teniente Coronel Lemontov titubea, inquieto por no haber recibido algún informe de Mercury o los Elites que han bajado al sótano.

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05/02/2010, 16:22
Soldado de Elite Hekate Sixka.

Sixka asiente

- Yo también lo he percibido...El sótano va a ser un cementerio...y donde hay cadáveres, hay zombies...

No hablaba con nadie en particular. Seguía cargando su escopeta hasta que la tuvo lista. Solo esperaba que la barra comida anteriormente la mantuviese en pie el tiempo suficiente.

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05/02/2010, 18:26
Cabo Frank Bishop.

La hediondez del ambiente es poderosa, y a ninguno de los presentes le pasa desapercibida.

- Probablemente, este hedor proceda de cuerpos que estuvieran criogenizados. Posiblemente el sistema vital de suspensión haya fallado consecuencia de una pérdida de energía. No deja de ser una especulación, pero es lo más probable.

CANAL DE MANDO 2

- Teniente Coronel Lemontov, aquí el Cabo Bishop - dice -. El descenso a la planta del sótano está despejado. Nos encontramos actualmente en un pasillo que gira sobre sí mismo. Un brazo discurre este oeste y tiene una longitud aproximada de diez metros. Tras girar en codo, se exttiende otros dieciseis metros en dirección oeste este. No sabemos aún si desemboca en otro pasillo o en una sala abierta. Hay luces en las paredes y en lso techos con un intervalo de cuatro metros. El aire está totalmente viciado, con un fuerte componente de putrefacción. Posiblemente, y esto entra en el terreno de la especulación, su origen esté en gadáveres descompuestos que estuvieran criogenizados y cuya suspensión vital se ha visto interrumpida. Alta probabilidad de patógenos en suspensión. Imprescindible el uso de filtros de aire, como los que los Consejeros llevan en sus trajes NBQ. descaonsejo el descenso de todo aquel que no esté en posesión de un filtro de tales características. Corto y cierro.

El Cabo Bishop sigue al resto del grupo.

- Neomarine Mercury. Acérquese al final del pasillo y compruebe la presencia de enemigos. Si el terreno está despejado, avanzaremos. En caso contrario, retroceda. El pasillo es lo suficientemente estrecho como para impedir un ataque masivo y vernos rodeados por lo infectados.

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05/02/2010, 19:15
Horace Chamberlain.
Sólo para el director

Doy unos pasos hacia adelante, a ver si veo algo. Me acerco un poco al pasillo iluminado, que resulta más reconfortante.

Notas de juego

¿Cuantas casillas muevo?

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05/02/2010, 21:13
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ASALTO 4: SUBTERRANEO:

- Horace Chamberlain: Avanza dos casillas hacia el norte. Lleva en sus manos su rifle de caza, listo para disparar si hace falta.

Notas de juego

NOTA:

- El movimiento en el tablero virtual lo realizo yo siguiendo tus indicaciones.

- Normalmente a esta escala moverías 1 casilla (tu Destreza dividido entre dos y redondeando hacia abajo).

- En este caso redondeo hacia arriba (2 casillas) porque estás en terreno conocido.

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06/02/2010, 00:38
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ASALTO 4: SUBTERRANEO:

- Mercury: Avanza 3 casillas Este. - El pasillo delante de él todavía continúa 4 casillas más.

- Elites: Avanzan 2 casillas Oeste.

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06/02/2010, 00:52
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ASALTO 32: SUPERFICIE:

- La situación resulta de lo más incómodo. El Teniente Coronel Lemontov acaba de recibir un informe del Cabo Bishop por radio de que el aire en el subterráneo es irrespirable. El Teniente Coronel observa a su equipo: ninguno de los militares lleva equipo respirador, ni tan siquiera una máscara de gas o un filtro de aire. En cambio, los tres Consejeros portan trajes NBQ completos con soporte vital independiente para varias horas. Y el tiempo apremia.

- El Teniente Diamond, los Consejeros y el Sargento Mayor avanzan una casilla.

- Tripulantes del APC: Mantienen posición.

- Teniente Coronel Lemontov: Mantiene la posición mientras sopesa sus opciones.

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06/02/2010, 18:49
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ASALTO 5: SUBTERRANEO:

- Mercury: Avanza otras 3 casillas Este. - Ve que más adelante, el pasillo gira hacia el Sur.

- Elites: Siguen a Mercury, aunque se van quedando distanciados, debido al reducido espacio y a que los Bishop no pueden correr muy deprisa.

- Los Elites se van habituando al hedor. Mercury está usando el respirador de su casco.

- El silencio reinante es sepulcral.

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06/02/2010, 18:55
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ASALTO 5: SUBTERRANEO:

- Horace Chamberlain: Apoya la oreja en la puerta y escucha el ronroneo del reactor principal en funcionamiento. Después, con total silencio, abre la puerta tremendamente despacio...

- Al otro lado hay una gran sala bien iluminada, el espacio central está ocupado por la gran estructura del reactor nuclear que da energía al Mausoleo Criogénico.

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06/02/2010, 19:09
Horace Chamberlain.
Sólo para el director

Entro con cuidado y me pego a la pared de mi izquierda, asegurándome de que tengo la espalda cubierta. Mi objetivo es explorar la habitación a consciencia. Al comprobar el grado de toxicidad del aire, giro en redondo y vuelvo al almacen, en busca de una mascarilla...

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06/02/2010, 19:18
Director

HORACE CHAMBERLAIN:

- El hedor imperante es nauseabundo y los vapores de la putrefacción de docenas, o cientos, de cuerpos hace que sea muy complicado respirar.

- Puede que lo mejor sea volver al almacén y buscar mascarillas. Te suena haber visto un equipo de contraincendios que incluía una máscara de gas.

- TIRADAS: Resistencia + Vigor, para evitar arcadas, controlar las náuseas y evitar posibles vomitonas.

- Destreza + Sigilo: Para seguir moviéndote sigilosamente, aunque si fallas la anterior tirada, seguramente harás ruido.

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06/02/2010, 19:34
Horace Chamberlain.
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 5d10
Motivo: resistencia+vigor
Dificultad: 7+
Resultados: 9, 5, 2, 10, 3
Exitos: 2

Tirada: 5d10
Motivo: destreza+sigilo
Dificultad: 7+
Resultados: 1, 8, 10, 3, 10
Exitos: 3

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06/02/2010, 21:20
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ASALTO 6: SUBTERRANEO:

- Mercury: Avanza otras 3 casillas, girando al sur. - Ahora puede ver un largo corredor que va hacia el Oeste. - TIRADA: Percepción + Consciencia.

- Elites: Avanzan 2 casillas.

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06/02/2010, 21:23
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ASALTO 6: SUBTERRANEO:

- Horace Chamberlain: Resiste las náuseas y decide regresar al almacén para buscar una máscara de gas. Recorre dos casillas hacia el Sur.

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06/02/2010, 21:25
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ASALTOS 33 y 34: SUPERFICIE:

- Teniente Coronel Lemontov: Permanece indeciso. Mantiene la posición.

- El Teniente Diamond, los Consejeros y el Sargento Mayor: Algunos avanzan y otros esperan las órdenes del Teniente Coronel.

- Tripulantes del APC: Mantienen posición.

 

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07/02/2010, 12:53
Teniente Coronel Vladislav Lemontov.

La situación se volvía a complicar una vez más. Esta vez la culpa era totalmente suya. Debería haber previsto que en el mausoleo el aire podría estar viciado en varios puntos y haber actuado en consecuencia. Pero no lo había hecho, y ahora tenía que tomar una decisión. La misión debía continuar a toda costa.

CANAL DE MANDO C2

- Recibido Bishop. Tanto el Teniente Diamond, como el Sargento Mayor Wulf, como yo mismo, no tenemos máscaras que nos permitan respirar allí abajo sin problemas. De modo que nosotros nos quedaremos aqui, manteniendo la posición en la entrada al subterráneo. Consejeros ustedes vayan bajando con los élites. Señores les recuerdo la prioridad de cubrir a los consejeros a toda costa. Una vez estén todos juntos prosigan con el avance y la misión. Quiero estar informado de todo lo que ocurra.- se hace el silencio en el canal de mando. Parece que Lemontov sigue sopesando sus posibilidades, y desde luego dar esas órdenes no ha sido fácil.- Eso es todo. Adelante.-

En cuanto talent pasa a su lado para dirigirse al subterráneo, el Teniente Coronel le dedica unas palabras más.- Talent, en cuanto encuentren el reactor, quiero que lo analicen lo más rápidamente posible y me den un diagnóstico sobre el tiempo que calcula que podrán tardar en conseguir el objetivo.-

 

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07/02/2010, 15:15
Neomarine Hector Mercury.

CANAL C2:

- "Recibido Coronel, me parece que estoy viendo una asquerosidad colgada del techo al final del pasillo en el que me encuentro. Debe ser alguna clase de infectado desconocida hasta ahora.

Procedo a entablar combate con el objetivo.

Elites, cubridme si la cosa se complica. Sugeriría que la chica se quedase esperando a los Consejeros, no sea que haya más monstruosidades ocultas en el techo." -

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Percepción
Dificultad: 7+
Resultados: 10, 3, 4, 5, 5, 2
Exitos: 1

Notas de juego

*DM*

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07/02/2010, 15:26
Neomarine Hector Mercury.

Avanzo un par de metros y efectúo dos disparos rápidos contra la cosa que está colgada del techo al final del pasillo.

El objetivo es bajarla de ahí rápidamente.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo rápido pistola.
Dificultad: 7+
Resultados: 8, 8, 2
Exitos: 2

Tirada: 3d10
Motivo: Disparo rápido pistola.
Dificultad: 7+
Resultados: 3, 10, 2
Exitos: 1

Notas de juego

*DM*