Partida Rol por web

Amarth (S). Umbar (Q).

Basic

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07/03/2023, 08:39
Director

Es la forma de activar las llamas.  

La espada está en estado Normal y hace el daño una espada estándar, pero para tener el benefició de que haga más daño has EN Tu asalto tendrás que activar el fuego de la hoja ¿ Cómo hacerlo? Desde la base de la hoja hasta el final  con la mano  pegan un tirón.

Como si desprendieras la espada de una vaina o funda invisible que oculta el verdadero poder del arma.

Cuando esté en llamas es cuando puedes hacer daño a criaturas espectrales y oscuras con el daño extra.

 

Para apagar la llama solo tienes que clavar la espada en el suelo o puedes dañar a los enemigos lanzararla como si fuera una bola de fuego

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07/03/2023, 15:37
Malleus

Hola máster, he pensado en subir la habilidad de SIGILO subo de 3 a 4 y gasto 4 puntos.

Quería haber subido también la de ataque c/c pero me falta 1 punto (paso de 6 a 7 y me falta 1) así que los guardo para más adelante.

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08/03/2023, 09:07
DJ

ok.

te pongo en la hucha -1 y así podrás subirte también la del ataque y ponte avance de 8 a 9.

felicidades por la subida.

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08/03/2023, 13:11
DJ

COMO ESTAS EN EL NIVEL 9 PUEDE COGER OTRA VIRTUD "DON" DE LA TABLA.

 

https://www.comunidadumbria.com/partida/amarth-s-u...

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09/03/2023, 15:57
Malleus
Sólo para el director

Escojo esta virtud nueva. Lo actualizo en la ficha.

x Dificil de matar, puede una vez por ataque ignorar 1d6+1 de daño recibido.

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te pongo en la hucha -1 y así podrás subirte también la del ataque y ponte avance de 8 a 9.

felicidades por la subida.

 Avance actualizado en la ficha y muchas gracias.

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09/03/2023, 16:04
DJ

Notas de juego

Perfecto.

Ya eres de nivel 9.

Veremos a ver los demas compis, sj sube alguno más

:)

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05/05/2023, 08:53
DJ

Total  PX/ PJ / Hucha

 Episodio /  Interpretación.

64/G. El Gris/ 1

1=24/2=16/3=18/0.

81/Malleus / -1

1=33/2=27/3=19/0.

63/M. Pieveloz /  2

1=27/2=0/3=16/0.

77/Tritón II/ 1

1=34/2=17/3=20/0.

69/Llorense/ 0 1=28/2=22/3=17/0
50/Nurlane/2 1=24/0=7/3=15/0

La subida de habilidad es fácil por cada capitulo que se llegue a 30px  se cambian por 5 puntos de credito.

y al llegar a los 60px se tiene 5+5=10 puntos de credito y en la ficha se pondrá un Nivel(avance más). 

para subir una habilidad se usan los puntos de credito que se tiene 

EJEMPLO: si tengo de montar 1 y quiero subir a 3.

   Sería: de 1 a 2 (costaría 2 puntos) y de 2 a 3 (otros 3 puntos) en total 5 puntos de credito

como se ve es fácil subir las habilidades bajas, pero a más alta más cuesta por eso esta en la tabla la Hucha  en la que guardas los puntos de credito para usarlos cuando se quiera. También en la hucha se puede prestar puntos y dejarla en lugar de 0 a -1.

Espero que os  ayuda  en las dudas.

 

 

"Con 30px =5 puntos para mejorar la ficha o guardar.

Con 30px +30px,  es decir 60px. Otros 5 puntos y un ( Nivel/Avance nuevo para apuntar en la ficha)."

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06/05/2023, 08:51
Director

 

                                 J U N I O .

L M X J V S D
      XXX xxx xxx xxx
XXX xxx xxx xxx xxx xxx xxx
Xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx
xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx
Xxx xxx xxx 29 30  FIN XXX

(TERMINO TEMPORADA, CUENTA ATRAS EN JUNIO).

                                                   EL VIERNES     

                                                    U L T I M O 

                                                        D I A,

Notas de juego

Esta temporada se acaba en breve 

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07/05/2023, 23:08
Llorense

Perdón que me pierdo... Tengo cuantos puntos ahora por repartir?

Y tengo un nivel mas? Si es así que puedo aumentar o coger nuevo?

Gracias

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08/05/2023, 07:51
DJ

Tienen un nuevo avance por llegar a los 60px:

Llorense.

Milo.

Tritón

G El Gris.

Después de los el siguiente avance será 120 px pero a los 90px se dará 5 puntos. Pues cada 30 se da 5 puntos y cada 60 nos ponemos otro avance/Nivel

Los puntos están acompañados en la hucha. Si queréis actualizarlo y se tiene dudas, os puedo ayudar en la subida.

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10/05/2023, 00:05
Llorense

Pues yo casi que agradecería esa ayuda... consejo, manita...

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10/05/2023, 10:29
Director

vale he puesto una explicacion en el apartado de fichas.

si con eso aun tenemos dudas, decirme que es lo que se quiere mejorar y haremos números para ver si se puede o no.

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10/05/2023, 21:40
Llorense

Vale, me he subido el avance. Tenia 6 y ahora ya son 7, no se que significa pero ya está actualizado en ficha.

No obstante me he percatado de algo.. míratelo...

Si en la ficha me ponia AVANCE 6 y me he subido uno más ahora soy 7, pero según las ventajas que ya tenia al iniciar la partida, yo debería ser al menos 9 porque es una ventaja Avanzada...

Puedes aclarármelo?

Gracias

 

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11/05/2023, 08:27
DJ

En especial cuando tengas el avance completo tendrás 1. Extra.

Es decir que te cuenta como si tuvieras 11.

El avance/ Nivel es bueno contarlo, ya que en algunos niveles te da cualidades extras.

 

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05/06/2023, 23:19
Milo Piesveloz

Entonces actualizo a 5 el Avance y me gustaría aumentar

Flora y Fauna,

Pelea,

esquivar,

Trampas y cerraduras.

 

El DM que me diga si puedo.

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06/06/2023, 07:04
DJ

Notas de juego

Pasar estas de 1 a 2 supone el coste es 2px por cada una. Te gastarías de tu reserva 8px en total y aún te sobraría 2.

Si eres de Avance / Nivel 5 ahora serás 6

Además si el avance es 6. Puedes has de ponerte una desventaja para personalizar la ficha " ejemplo: me duele con la lluvias la pierna derecha". Y una ventaja de las del principio de la tabla ( pag1)

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06/06/2023, 10:19
Triton II

¿Yo con lo que tengo acumulado podría aumentar un avance?

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06/06/2023, 23:28
Milo Piesveloz

Era avance 4 y paso a 5. ¿y los puntos de vida? Actualmente está en 25.

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07/06/2023, 08:38
DJ

Pues cuando tengas avance 6 entonces te tocará la ventaja.

Si Tritón sube de avance a nivel/ avance 12 tienes un punto de coraje más 

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07/06/2023, 10:18
Triton II

Me lo subo, ahora actualizo ficha