Partida Rol por web

Ánima: Más allá del Bien y del Mal.

El viaje de "La Dama"

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31/12/2010, 17:18
Xerine

 Xerine ni siquiera le dirigió una última mirada de disculpa, de burla, de compasión o satisfacción. Se limitó a degollarle, cuidando de apartarse rápido para evitar que la sangre manchara su vestido. Fría, totalmente fría. Observando como Aaron subía a hablar con el hombre, decidió bajar y asegurarse de que el otro estaba muerto. Nunca dejaba algo a la interpretación, y prefería asegurarse. Efectivamente, aún respiraba. Acabó con su vida sin pestañear, y luego pensó en esconder los cuerpos. Pero no había tiempo. El Zeppelin caía. Subió rápidamente al piso superior, intentando engancharse a la conversación de los otros dos, sin decir nada

Fría. Distante. Mortal

Notas de juego

Uno hace lo que puede ;)

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31/12/2010, 17:17
Alba Bell [soldado]

 Cuando estáis en medio de la pasarela, la puerta metálica del fondo se abre dando un portazo. A pesar del intenso viento, se escucha claramente la voz femenina de una muchacha de pelo rojo que os reprende desde la puerta.

-Alto ahí bribones, no vais a pasar por aquí. Yo misma me encargaré de eso.

Detrás de ella cuatro soldados con ballestas observan la situación. Sin duda es un pelotón de seguridad dejado allí por el capitan para evitar posibles incidencias como la que ha ocurrido. Tras sus palabras la chica empieza a adentrarse en la pasarela, bloqueando el paso, espada en mano. Sus compañeros apuntan con las ballestas a D, que es el único que realmente ha comenzado a cruzar la pasarela.

Notas de juego

 Combate ^^

Así que tiro turnos. En el siguiente post... XD

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31/12/2010, 17:25
Director
- Tiradas (8)

Notas de juego

 Vamos a ver:

3º guardia ballesta > Quint > 1º Guardia Ballesta > Alba > 4º ballesta > 2º ballesta > D > Albert > Faliar

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31/12/2010, 17:40
Director

 La pasarela tendrá unos 5 m de largo y es lo suficientemente ancha para que quepa una persona y no más. Ahora mismo está bloqueada por Alba, que está parada delante, (aunque no muy cerca de D), esperando que sus compañeros os conviertan en un alfiletero, o en un carcaj donde guardar sus saetas. No hay espacio para pasarla corriendo. Además de esto el viento fuera es terríblemente fuerte, algo que impide hasta pasar andando normal. Pasar por la pasarela es casi imposible sin agarrarse a ambos lados, pues hay que tener en cuenta que el dirigible esta cayendo.

Notas de juego

 No voy a poner tablero... o sí... la verdad es que no me cuesta nada... si lo hago lo cuelgo. Pero creo que está explicado suficiente. 

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31/12/2010, 17:44
Marcus Hilbert [soldado]

 Marcus pulsa el gatillo de su ballesta, haciendo que el virote salga disparado hacia D. Pero lo que no habían previsto es que el intenso viento que existe fuera del compartimento iba a desviar tanto la saeta. D no necesita moverse demasiado para esquivar el ya desviado virote.

Tras esto, y refunfuñando recarga su ballesta.

- Tiradas (2)
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31/12/2010, 18:01
Ezakimak

 -No sabía que a una dama tan bella le complaciese estar matando.

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31/12/2010, 18:06
Director

Notas de juego

 No has ganado contraataque, era un disparo de ballesta. No tienes el turno aún... aunque supongamos que esa va a ser tu acción cuando te toque en turno. Además Alba bloquea el paso, no se puede seguir avanzando, a no ser que cargues contra ella, y si haces eso... cuidado con el equilibrio. XD

Si quieres edita el Post para que sea símplemente interpretativo... 

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31/12/2010, 18:18
Ezakimak

Notas de juego

¿ Esas palabras puedo decirlas al momento de que disparan? es pasivo, así que no creo que allá problemas, si no las movemos al momento que aparecen

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31/12/2010, 18:27
Director

Notas de juego

 Así perfecto XD

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31/12/2010, 18:26
Quint

Quint vió como apuntaban al que se había autoprocalmado líder del grupo, y en cuanto el primer virote salió contra ellos se cubrió en el lateral de la puerta para evitar ser alcanzado.

Muy bien, MR.D, si no te quitas de en medio no podré acercarme, y no soy lo mejor en largas distancias...

Dagas en mano, esperó su oportunidad.

Notas de juego

Retraso mi turno una vez me he pueto a cubierto.

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31/12/2010, 21:36
Koldram Baros[soldado]

 El segundo disparo que sale de la habitación está un poco mejor dirigido. Intentando compensar el brutal desvío que sufre el virote a causa del viento, Koldram dispara su arma, que, tras un breve lapso de tiempo volando hiere a D superficialmente, a pesar de su dura defensa.

- Tiradas (2)

Notas de juego

 5 PV para D. Tienes en "honor" de ser el primer herido de la partida ^^ XD

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31/12/2010, 21:42
Alba Bell [soldado]

 Intentando evitar que nadie pase por la pasarela, Alba adopta una posición con su espada larga que, a pesar de negar cualquier posibilidad de ataque que pudiera tener, no parece posible atravesar de ninguna manera. Da bastante impresión ver como en medio de la pasarela se alza la figura de la mujer, cubriendo todos sus huecos, con gesto inequívoco de superioridad.

Notas de juego

 Defensa total, por parte de Alba.

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31/12/2010, 21:43
Ezakimak
Sólo para el director

Notas de juego

 Contaste que tengo una barrera de daño ademas de mis armaduras

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31/12/2010, 21:44
Director

Notas de juego

 Si barrera de daño 50, al igual que el daño de la ballesta. ^^

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31/12/2010, 21:49
Ezakimak

Levanto mi espada saludándola.

-Tomare eso como una respuesta.

Me lanzo con un golpe de tajo para desarmarla.

Notas de juego

 Entonces no tengo daño xD

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01/01/2011, 12:24
Director

Notas de juego

 Sí tienes daño, si no recuerdo mal la barrera de daño no es reducción de daño.

Si un arma tiene menos daño base que la barrera no es capaz de dañarla, en el caso que la tenga la daña completamente.

no?

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01/01/2011, 16:23
Faliar Eldwen

Faliar levanta su escudo y lo coloca ante él, tratando de cubrir los huecos en su defensa usando el escudo y las paredes de la pasarela. Levantando el hacha en una posición de contraataque, avanza lentamente tras D.

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01/01/2011, 17:04
Aaron Ningrem

Aaron, intentando tranquilizar al hombre que supuso alterado dadas las circunstancias en la que se encontraba continuó hablando:

-Mire, ahora está a salvo, no se preocupe, cuéntenos como tenemos que enderezar el zepelín, si no, nos estrellaremos y moriremos, por favor ayúdenos.

 

Aaron esperó a ver si el hombre respondía, quizás, después de esas palabras, estuviese mas tranquiloy hablase.

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01/01/2011, 19:18
Ezakimak

Notas de juego

mmm... acabo de checarlo y creo que tienes razón, parese que si es inferior no hace daño. Aun que en el ejemplo de romper la pared de piedra se usa un daño base superior a la barrera de daño.

Igual 5 PV no es tanto.

Veamos si la señorita me para el golpe

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01/01/2011, 21:34
Xerine

Xerine repasaba la habitación más a fondo con la mirada, aunque sin perder detalle de la conversación. Parece algo inquieta, impaciente...

Mientras, el Zeppelin sigue descendiendo...