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Asalto a la Embajada

Equipo A: Asalto a la Embajada

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13/10/2014, 23:01
Director

Finalmente el largo tiempo que pasas en el baño a la espera de que Slyduck haga su trabajo, no pasa inadvertido para el guardia, que acude a ver si ocurre algo. Escuchas sus pasos acercándose a la puerta de los baños... 

Notas de juego

No has superado la tirada.

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19/10/2014, 19:04
Helli Kokko
Sólo para el director

Al oir los pasos, me pongo delante del espejo y del escueto bolso saco la almohadilla de colorete y empiezo a hacer que me maquillo, como si no hubiera pasado nada.

Notas de juego

Siento el retraso, esta semana ha sido más complicada para mi, lo siento.

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19/10/2014, 19:51
Director

Una cámara y dos guardias, entretenidos hablando entre ellos.

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20/10/2014, 13:44
Arturo Torres

Susurrando.

- Chicos, en la segunda planta tengo dos guardias a la vista y una cámara. Podría neutralizar la visión de la cámara para que no nos grabe mientras pasamos...Para neutralizar a los guardias, podría con uno si Helli me ayuda con el otro. A no ser que tengáis otra idea mejor, soy todo oídos.

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20/10/2014, 13:52
John Slid "Slyduck"

- Dame unos momentos, no la liéis, 

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21/10/2014, 16:25
Arturo Torres

- De acuerdo Slyduck, pero date prisa.

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21/10/2014, 16:54
Director

Tras unos 10 minutos parece que Slyduck tiene buenas noticias.

Notas de juego

Como ya habéis indicado que esperáis... continuamos sin incidentes entre medias.

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21/10/2014, 16:56
John Slid "Slyduck"

- Las tengo. Tengo acceso a las cámaras chicos... Torres apago la tuya en 3...2...1... imagen congelada, puedes moverte libremente. voy a congelar el resto menos las del salón principal que hay movimiento continuo.

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21/10/2014, 17:47
Arturo Torres

- Genial, Slyduck. Me pongo en marcha.

Espero un poco a que mi pasillo se despeje de guardias para acceder a la primera habitación (Secretario de la Embajada).

Notas de juego

Entiendo que Helli está en el pasillo de la derecha, según el plano. A no ser que los baños estén cambiados. Ya me dices que tirada necesito o no.

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22/10/2014, 00:26
Director

Notas de juego

Para no llamar la atención, Discreción ambos (dif. 2)

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22/10/2014, 01:17
Helli Kokko
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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22/10/2014, 07:52
Arturo Torres
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Discreción: [+6 - 3] = 3

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22/10/2014, 14:17
Director

Salis de los baños, Arturo llega hasta las puertas de una de las habitaciones (Secretario de la Embajada) sin llamar la atención de los guardias que ahora mismo no vigilan activamente el pasillo. 

Notas de juego

Helli, tu?

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24/10/2014, 23:38
Helli Kokko

Salgo fuera de los baños a echar un vistazo. Si el guardia que estaba cerca, se ha largado, voy al despacho del secretario.

Notas de juego

Perdonadme!!

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24/10/2014, 23:54
Director

Ambos os encontráis a la entrada y...

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25/10/2014, 15:23
Arturo Torres

Al llegar a la puesta y encontrarme con Helli le susurro.

- Tenemos poco tiempo Helli. Veamos como podemos entrar sin llamar mucho la atención. Probaré a ver si oigo algo, tápame un poco que será rápido...

Acerco el oído a la puerta para intentar escuchar cualquier cosa, por si detecto presencia en la habitación. Me oculto un poco tras Helli.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Escuchar tras puerta: [5 - 2] + 5 = 8

(*) Entre corchetes la tirada que me da como resultado "3". Le sumé PER, no se si es correcto. Director, ya me dirás la dificultad ;)

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25/10/2014, 21:51
Director

Notas de juego

Deberías utilizar siempre una habilidad: Buscar o Investigación por ejemplo. No se pueden usar las características directamente en las tiradas.

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25/10/2014, 22:04
Helli Kokko

Tras un breve susto, me doy cuenta de que es Arturo. Le miro inquisitivamente:

- Muy bien, vigilo.

Trato de taparle un poco lo que hace y echo un vistazo alrededor.

A Slyduck:

- ¿Alguna novedad?

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25/10/2014, 22:56
John Slid "Slyduck"

- De momento no chicos, ahora intentaré controlar el sistema de alarmas del edificio.

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26/10/2014, 13:44
Director

Escuchas algunas voces pero ¿quien?¿que dicen? Imposible. Estan demasiado apartados de la propia puerta como para sea claro.