Partida Rol por web

Batallas en el norte (4)

El poder de las piedras de runas

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06/01/2012, 21:39
Samanta

Con mirada de asco, observé al enano. 

Te encantaría verme muerta, ¿verdad? Recuerda una cosa. No soy yo la que muere, si no los hombres que me rodean.

Dicho esto, empecé a murmurar unas palabras con las palmas de las manos juntas.

Al separarlas, una fuerza invisible emergió de ellas y se deslizó al suelo, formando un cuerpo parecido al de un hombre.

Me miró mientras me alejaba de él.

Desde cierta distancia, le dije:

Levanta la piedra

Notas de juego

Utilizo el conjuro de sirviente invisible (MJ 291). Me alejo todo lo que pueda sin romper el conjuro

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06/01/2012, 23:29
Director

"Os aconsejo que dejeis eso ahi" -suena una voz cavernal- "Ha permanecido aqui durante 1000 años y asi debe permanecer"

Notas de juego

¿Cuanto es cierta distancia?

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07/01/2012, 01:00
Samanta

Y el enano ese quería que fuera yo quién cogiera la piedra. Le atormentaré y destrozaré cada uno de sus miembros como descubra que él sabía todo esto

¿Qué pasará si lo movemos?

Notas de juego

Cierta distancia es... 25'+5'/2 niveles, que serán 45'. 

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07/01/2012, 01:48
Director

"Sereis castigados" -sentencia la voz, de forma firme y seca.

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07/01/2012, 02:06
Maik Striker

Mierda, ya empezamos....pensó el guerrero mientras se ponía en guardia y dejaba que la magia fluyera desde su interior

Notas de juego

Filo de sangre....y a ver qué nos viene

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07/01/2012, 06:39
Urko "Ojovagabundo"

Cargo dos de mis flechas y las introduzco en mi arco esperando aquello que nos fuese a castigar.

Como si le tuviésemos miedo a algo...

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07/01/2012, 13:29
Samanta

¿De verdad queréis que lo mueva? Está bien

Saqué la ballesta ligera y preparé un virote. Me preparé para cualquier ataque.

Mueve la piedra le dije a mi sirviente.

El sirviente cogió la piedra y se quedó con ella en las manos

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07/01/2012, 14:35
Director

De los suelos sale un enorme coloso de tierra con intenciones violentas, se planta justo delante de Samantha

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 3(-1)=2

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08/01/2012, 19:58
Urko "Ojovagabundo"

En cuanto vi aparecer a esa criatura, ese coloso de tierra no dudé ni un segundo en dispararle mis flechas, tratando de obtener la mejor puntería para lograr eliminarlo.

Me acerqué dando un par de pasos (10') Hacia la criatura, no quería estar demasiado cerca pero si como para que mis disparos cercanos hicieran más daño

- Tiradas (4)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+9)=23

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+13)=20

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+4)=11

Motivo: Hostigar

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Notas de juego

Hostigar y esquiva: CA 20.

Ataque: 20

Daño 19

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08/01/2012, 20:16
Maik Striker

En cuanto la criatura apareció enfrente de la dama, Maik reaccionó con rapidez y atacó

- Tiradas (8)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+2)=22

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+16)=36

Motivo: Ataque confirmación crítico

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+16)=30

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+11)=12

Motivo: Daño 1

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+6)=11

Motivo: Daño 1 arma vampírica

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Daño 1 crítico

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+6)=12

Motivo: Daño filo de sangre

Tirada: 3d6

Resultado: 7

Notas de juego

te hago la tirada de lo del crítico y ya lo dejas a tu manera

los 5 PG que pierdo con filo de sangre los recupero con los del arma vampírica

ya echas tú las cuentas del daño, que no sé si me sobra o me falta algo con el crítico XD

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12/01/2012, 00:23
Samanta

Notas de juego

Tengo una duda.

Si sigo utilizando el embrujo de volar para evitar que esa cosa se me caiga encima y me aplaste, creo ADO??

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12/01/2012, 00:30
Director

Notas de juego

Activarlo si, seguir usandolo no, pero volar crea los mismos AdO's que cualquier otro movimiento.

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12/01/2012, 01:44
Samanta

Os voy a arrancar la cabeza a los dos dije malhumorada al ver a semejante coloso.

Me moví un paso hacia atrás, para tener una mejor visión del bicho y ataqué con la ballesta

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+10)=12

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+8)=19

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 5

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16/01/2012, 14:58
Director
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Motivo: Ado (-8)

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+15)=16

Motivo: Ataques (-8)

Tirada: 2d20

Resultado: 7(+15)=22, 19(+15)=34

Motivo: Daño

Tirada: 4d10

Resultado: 29(+38)=67

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16/01/2012, 15:08
Guardian Ancestral

La flecha de Urko atraviesa el elemental sin hacer demasiado efecto, por su parte Maik logra evitar un golpe de los largos brazos del guardian para clavarle su espada, lo cual lo ahce enfurecer mucho. Por su parte el virote lanzado por Samantha rebota contra la rocosa piel del guardian.

-¿Como osais desafiarme?Soy un guardian ancestral capaz de aplastar sin esfuerzo a mortales como vosotros- dice aplastando a Maik entre sus dos brazos, cual martillo impactando sobre un yunque.

Notas de juego

67 de daño para Maik,66 descontando el punto de golpe temporal que habia obtenido...¿Habeis en usar vuetsra magia?XD

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16/01/2012, 21:04
Maik Striker

Arghhhhh.- el guerrero gritó de dolor. Sentía cómo todos sus huesos y sus músculos se apretaban hasta convertirse en un dolor insoportable.

Dejó caer la espada, el guardián había sido más rápido de lo que esperaba y lo había pagado caro.

Intentó concentrarse en un conjuro, fue lo único que se le ocurrió. Era casi imposible que surtiera efecto pero era la esperanza que le quedaba, invisibilidad

 

Notas de juego

ehhh que ha sido la bruja la que ha cojido la piedraaaaa XD

no sé si puedo hacerlo o no, pero ahí lo dejo, por lo menos volveré a morir luchando jejje

Pues nada o haceis algo o no creo que mi amigo escamoso vuelva a por mí XD, aunque conociendo a Urko.....jurjur

 

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17/01/2012, 00:04
Samanta

Notas de juego

Es posible usar Tormenta de hielo sin que de a nadie más que al monstruo?

Área: Cilindro (20' de radio, 40' de altura)

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17/01/2012, 00:12
Director

Notas de juego

Si, el bicho es muy grande y es facil encajarle areas, pero da un paso atras,sigues en su alcanceXD

 

Maik: Tira concentracion(Conocimiento de conjuros) para conjurar a la defensiva.

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17/01/2012, 00:13
Samanta

Según disparé la ballesta, retrocedí un paso con velocidad. 

He conseguido que no fuera a por mí...

La tentación me decía que me fuera de allí. Esos dos se lo habían buscado por hacerme coger la piedra. Pero...

Maldita humanidad...

Levanté la mano y cogí algo al vuelo. Era un poco de polvo. Al mismo tiempo, con la otra, hice un círculo sobre mi cabeza con agua, e hice que el polvo se mezclara con ella.

Alcé las dos manos y el círculo ascendió y se fue colocando sobre el gigante.

Como si de una tormenta se tratara, empezó a tronar y, de la nada, empezaron a caer enormes granizos, que buscaban aplastar a mi rival.

- Tiradas (2)

Motivo: Tormenta de hielo. Daño contundent

Tirada: 3d6

Resultado: 14

Motivo: Tormenta de hielo. Daño frío

Tirada: 2d6

Resultado: 10

Notas de juego

Ya decía yo que era demasiado "grande" para poder acariciarle si quisiera

Conjuro Tormenta de Hielo

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20/01/2012, 02:50
Urko "Ojovagabundo"

Añadí una flecha de nuevo a mi arco y me moví apenas unos pasos hasta que apunté con ella a esa criatura, la tarea no debería ser muy dificil pero ya había fallado una vez.

Esta vez la cargué de electricidad, si la flecha le impactaba una buena descarga eléctrica le sacudiría todo el cuerpo.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+13)=32

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: Hostigar

Tirada: 3d6

Resultado: 9

Motivo: Contacto electrizante

Tirada: 5d6

Resultado: 20

Notas de juego

Uso contacto electrizante 5d6.

Uso hostigar 3d6

Total de daño: 5+9+20