Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal

Benjamín (muerto)

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20/11/2009, 19:47
Director

ese pasillo en el que estas es donde te puse yo cuando te cambie el mapa o te has movido?

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20/11/2009, 21:27
Benjamín

Notas de juego

me he movido ,obvio .

 

Pero:

1.

Avanzo hasta situarme en el centro de la caverna.Una vz ahí,me detengo y desde el techo,observo de nuevo mi alrededor.

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: avistar
Resultado: 8(+1)=9

 

2.

(SI no veo nada...)

...sigo avanzando hacia el oeste,hasta llegar a la cuerva,que tuerce hacia el sur....

Tiene que haber algo...si no recurriré a un viejo hechizo.

 

3....sigo flotando e invisible,como una nube,hacia el sur...(si es posible)

 

Como no me decias nada,avanzaba.No se,que me tendría que haber esperado,y quedarme en el punto 1....o está bién lo que he hecho?

 

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21/11/2009, 03:23
Director

al entrar en la cueva, tus ojos ven claramente un enemigo al fondo de esta, se trata de un humano enorme, de mas de 7' de altura, con un rostro serio, embutido en una coraza de un tipo especial de madera, armado con un enorme espadón y con un escudo en su mano izquierda. Tambien lleva un arco cruzado en su espalda y una gruesa capa de un tejido desconoocido. Bajo la armadura lleva ropas oscuras para el frio. Lleva tambien botas y guantes marrones y un extraño cinturon con piedras bordadas. El pelo lo lleva recogido en una larga trenza, aunque la cabeza la lleva afeitada.

El hombre parece no haber traspasado tu invisibilidad, pero no estás del todo seguro de que no te haya podido oir

Notas de juego

vale, ok, que pensé que la habia cagado yo y te habia puesto en el pasillo que no era, todo solucionado, te he movido en el mapa a donde tienes que estar antes de la descripción

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21/11/2009, 13:46
Benjamín
Sólo para el director

Me quedo quieto esperando y observando al guerrero solitario.

Supongo que se habrá tomado algún tipo de poción,para conseguir ese tamaño.Intimida,pero no creo que sea un problema.Veré a ver que hace,tal vez le siga.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+20)
Motivo: saber
Resultado: 10(+20)=30

Notas de juego

No se si puedo saber de qué raza se trata,pero lo pregunto:

COnozco su raza?

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21/11/2009, 14:57
Director

se trata de un semigigante

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21/11/2009, 17:15
Benjamín
Sólo para el director

Mientras espero  a ver lo que hace el individuo,pienso a que se puede deber la gran envergadura de mi oponente.

...aunque quizá se trate de un gigante..en todo caso,no creo que se una amenaza...

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23/11/2009, 02:16
Benjamín
Sólo para el director

Notas de juego

Bueno,si no hace nada,actuaré,puedo?

Es decir voy atacar.

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23/11/2009, 02:46
Director

Pasamos a la escena "Benjamin vs Tangarar"

Notas de juego

Nota para que cuando la partida se lea sea más sencillo seguir el hilo

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03/12/2009, 14:37
Benjamín
Sólo para el director

Tengo otra duda,en cuanto al conjuro cambiar de forma(208):

Según el manual del jugador,dice que funciona como poliformar,que a su vez funciona como alterar el propio aspecto.Me puedo convertir en cualquier criatua ,no única,con DG igual a mi nivel.El tamaño puede ser diminuto o colosal

Pero...

Según el conjuro,alterar el propio aspecto(199),la nueva forma no puede diferir en más de una categoría de tamaño de mi tamaño normal.

La duda es si puedo transformarme en una hidra de 11 cabezas(154 MM1).La criatura tiene 11 dg y es enorme,según el conjuro cambiar de forma,puedo,pero...tengo dudas...

 

:)

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03/12/2009, 14:47
Director

si que podrias, no hay problema, el conjuro te lo permite

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03/12/2009, 14:50
Benjamín
Sólo para el director

puff.que bueno..lo suponía...

pues,si todo me sale bién,creo que ya acabo el combate.

Te recuerdo que el conjuro(GOLPE INCORPORAL),finaliza este asalto(estaba prolongado).

Termino de comer y hago el turno.

Saludos!

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04/12/2009, 20:05
Benjamín
Sólo para el director

Una vez aniquilo a mis adversario,no pierdo tiempo y,saco de nuevo un pergamino de mi morral,y comienzo a leerlo,para desencadenar su poder.(pergamino,cambiar de forma,me  lo resto)

Aprovecho mi aumento de poder,para convertirme en una criatura ágil y poderosa:una bella criatura de apariencia humana,con largas alas emplumadas y un cuerpo sumamente ágil y flexible,que brilla con un poder interior que hace difícil mirar directamente a la criatura.*

Sin miedo de encontrarme con otro enemigo,vuelo(200')hacia el norte.**(voy hacia la zona 9)

Bueno,haber que nos encontramos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: prueba de lanzador(leer pergamino de nivel 9)
Dificultad: 18+
Resultado: 9(+12)=21 (Exito)

Notas de juego

ÁNgel,deva astral(12 MM1)

**Me muevo en el tablero de esta escena(pág. 1),para que sepas hacia donde me dirijo...

FIcha actualizada.

 

Duración del conjuro 2 horas.

 

EDITADO

 

DUda:

AL poder lanzar un conjuro más diario de nivel 5 y de nivel 6,podría lanzar,por ejemplo,dos veces visión verdadera?

 

 

 

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04/12/2009, 20:16
Director

ya dije en el foro que cuando acabarais el combate en el que os encontrabais, habrian trascurrido 4 horas desde que empezasteis, asi que el conjuro finalizó

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05/12/2009, 01:06
Director

Notas de juego

ese es el último pergamino que te quedaba (como pone en tu equipo) o te queda a mayores otro mas (el que pone en tu equipo XD)??

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05/12/2009, 12:15
Benjamín
Sólo para el director

Notas de juego

tenía 3.

EL que gasté,el que he gastado y el que gastaré.

 

:)

 

PD:con los dos que eliminé,cuentan 10 pj,muertos,de 32?

 

 

Cita:

Sin miedo de encontrarme con otro enemigo,vuelo(200')hacia el norte.**(voy hacia la zona 9)
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06/12/2009, 01:29
Director

Notas de juego

a ver, te actualizo XD

los pjs que mataste eran los numeros 13 y 14 de los muertos, luego han muerto otros dos, pero los cuatro casi a la vez.

hasta que duermas, lo único que pudes aprovechar de tu subida de nivel son los pg, el incremento de caracteristica, la dote, salvaciones y ataque base (si te han subido) y tu Nivel de lanzador, pero no tienes de momento nuevos hechizos o más diarios, es decir, que aunque en tu libro ahora haya dos hechizos más y puedas lanzar mas diarios, como no has dormido y preparado nuevos conjuros, no tienes acceso a ellos.

supongo que para ir hacia la habitación 9, pasas por la habitación que te has puesto en el mapa, no? es decir, tu ruta será habitación 15 -> habitación 10 -> habitación 9?

haz una tirada de avistar y otra de escuchar para cada habitación a la que llegas (habitación 15, luego 10 y 9 por último). y asi en cada nueva habitación que entres

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06/12/2009, 07:55
Benjamín
Sólo para el director

Hay alguien por acá?

Grito por cada sección que entro,intentando llamar la atención.Si veo a alguien voy a por él o ella.

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20
Motivo: avistar 15
Resultado: 13

Tirada: 1d20
Motivo: escuchar 15
Resultado: 10

Tirada: 1d20
Motivo: escuchar 10
Resultado: 20

Tirada: 1d20
Motivo: avistar 10
Resultado: 7

Tirada: 1d20
Motivo: escuchar 9
Resultado: 8

Tirada: 1d20
Motivo: avistar 9
Resultado: 6

Notas de juego

ÁNgel,deva astral(12 MM1).

Fue 22

Des 18

Con 18

AE/CE:Aturdimiento?/Aura protectora*,don de lenguas,esquiva sombrosa,inmunidad al ácido,frío y petrificación,RD10/maligno,RC 30,resistencia a la electricidad 10 y al fuego 10,visión en la oscuridad 60',visión en la penumbra.

La aptitud especial:aturdimiento,me sirve con mis armas,cierto?

*+4 ala ca y a TS,contra cualquiera que esté,hasta,20' de mi.Funciona como un círculo contra el mal y un globo de invulnerabilidad,contra ataques creados por criaturas malignas.

Esquiva asombrosa: conservo mi destreza ,incluso,si estoy desprevenido y no puedo ser flanqueado excepto por un pícaro de al menos 16º nivel.

 

CA:(+4 des,+15 natural,+1 anillo,+3 brazaletes) 33

Velocidad:50'(10 casillas),Vl 100'(buena)

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06/12/2009, 13:19
Director

esquiva asombrosa es que no te pueden sorprender, esquiva asombrosa mejorada es que no te pueden flanquear

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06/12/2009, 14:45
Benjamín

Notas de juego

esa es la dote,pero yo tengo una aptitud del monstruo(deva astral,pág.12,MM1).
Solo pongo,lo que dice el libro.

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10/12/2009, 00:46
Benjamín

Hola!

Os comunico que mañana mismo me voy de vacaciones,voy a Rosario,una ciudad de Argentina(hasta el 7 de enero).No os preocupéis pues me llevo el portátil y un DVD,con todos los manuales D&D 3.5.

Mi ritmo de posteo será bajísimo,es más,por si a caso,voy a poner en pausa las partidas que dirijo.Intenta´re llevar un ritmo de posteo adecuado para que las partidas,que tengo como jugador,no se ralenticen por mi culpa.

Un saludo y ¡Feliz año 2010!

 

PD:haré lo que pueda para llevar a Benjamín a la victoria.Cuanta con migo,mientras esté en juego la party.  ;)