Partida Rol por web

Battle Space, Crews.

Macene 2612 / Venator / 122-1105

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14/11/2013, 11:20
Jondar Jonson

tripulacion poneros los trajes. Atacaremos en pocos minutos.

John les woods en las torretas despues del traje.

 

Notas de juego

recordemos posiciones, les dex y woods son artilleros, por lo tanto lo logico es que esten alli.

Petreus tu sabes mas del juego donde hace falta el otro componente, no se si en el puente para ayudar o cerca de la torreta de simon para sustituirlo por si tiene que ir a motores?

Programas activos y en descanso?

EDITADO POR Dj

Cargados y lo que ocupan en CPU (): Transito 2(2), Generador de rutas(1), Astronavegacion(1), Rastreo de Blancos(1), Interaccion con artillero(1), Lanzamiento de Misiles(1)

hay espacio suficiente para procesar los programas en cada Fase...

 

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14/11/2013, 13:28
Leslie Harrison

Me muevo sigilosa como un gato hacia la posicion de la torreta dorsal y me coloco el traje justo antes de acceder a ella. Una vez alli, aguardo en silencio con la mirada puesta en los indicadores de posicion de la Turon, lista para abrir fuego y mandar a esos desgraciados al infierno.

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14/11/2013, 18:05
Petreus Pugachev

Reviso los programas en CPU y los dejo de la siguiente manera: En los 3 activados dejo Interacción de Artillero, Rastreo de Blancos y Lanzamiento de Misiles. En reserva dejo , Maniobra, Maniobra Evasion (2), generación de rutas y astronavegación. Transito queda por tanto en disquetes. Dejo en un cajón los discos del programa Transito y en un armario el backup de transito.

- Capitán - computadora lista para la acción. He cargado la configuración para maximizar el daño. En caso de tener que escapar será necesario cargar con discos el programa Transito previa descarga de algun programa defensivo u ofensivo. Creo que permaneceré en el puente puesto que no se manejar las torretas y allí no aporto nada ni tampoco en ingeniería. Si alguno cae herido puedo atenderle en enfermeria, pero será necesario que Ud. cambie los programas de computadora.

- Shhh Si caesis heridos y podeis aguantar decidlo por el intercomunicador para saber que estais bien. Si no respondeis entenderé que es serio y quizás tendré que abandonar la computadora, pero si podemos esperar al final para las curas, mejor.

Me abrocho el cinturón del asiento.

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14/11/2013, 18:30
John Dex

John se mordía las uñas mientras escuchaba los últimos preparativos. Cuando se decidió lo de los trajes fue a ponerse el suyo lo mas rápido posible, aquella presa no podía escapárseles.

Luego vuelve a su puesto de combate.

- Listo cuando quieras, capi, vamos allá, estos bastardos no van a saber que fue lo que les pasó por encima.

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14/11/2013, 18:37
Petreus Pugachev

- Shhh Ahora que todos llevais el traje comienza la descompresión de la nave. Llevará quince minutos.

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15/11/2013, 15:29
Director

En el tiempo que la tripulacion se pone los trajes de vacio, se realiza la descompresion de la nave y se preparan todos los sistemas de armas, sensores y energia, la Turion realiza un nuevo cambio de rumbo, esta buscando un pasillo por el que evitar los cumulos de asteroides, pero ahora esta demasiado cerca de la Venator como para no detectarla...

Es cuestion de unos minutos que la Venator sera visible en los sistemas de la Turion y si esto ocurre se acabo la sorpresa...

Todo esto puede acabar en menos de media hora, si el carguero realiza el salto al hiperespacio...

Notas de juego

Ahora si que hay que actuar o se perdera el factor sorpresa

Tened en cuenta el orden de las Fase en el turno, comenzando por la Fase de Maniobra hasta llegar a la Fase de Reprogramacion de la computadora...

Dudas en su escena correspondiente ¿ok?

Enga...a cazar!!!

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15/11/2013, 16:36
Jondar Jonson

Todos los sistemas entran en funcionamiento, los propulsores de la Venator se encienden y propulsan en poco tiempo toda la nave.

Fuego a discrecion! Apuntar al motor, armas y comunicacion.

Ser rapidos y precisos, esa nave tiene que ser nuestra.

Notas de juego

Vector: 11 -1 Gs

Aceleración: 3

Velocidad: 3

La nave obtiene un vector y Velocidad nuevos:

Vector: 11
Velocidad: 3

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15/11/2013, 16:47
Petreus Pugachev

Escaneo la nave tratando de identificar su armamento. Activaré maniobra evasión llegado el momento. Si puedo hacer algo con los sensores militares para bloquear sus emisiones de radio lo hago.

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15/11/2013, 17:08
Director

La Venator cambia de vector y acelera...

Grascias a la pericia del piloto y capitan, la tactica de permanecer parados hasta el ultimo momento, da como resultado una aceleracion en seco de impulso maximo, enviando al Crucero corsario directo a su presa...

Los sensores indican dos torretas dobles armadas con lasers dinamicos cada una, cuatro lasers en total, pero no estan cargadas por lo que no habra respuesta laser en la primera andanada laser de la Venator... 

Notas de juego

La fase de Maniobra ya esta hecha...

Fase de fuego laser: que cada artillero dispare las armas laser de su torreta....

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18/11/2013, 15:48
Leslie Harrison

Apunto al objetivo a traves de la reticula de la torreta dorsal y aprieto al gatillo que dispara el Laser Dinamico. Mantengo el dedo de la otra mano jugueteando sobre el boton de lanzamiento de misiles. Estos los reservo por si algo sale mal.

- A tomar por culo cabrones - pienso mientras los haces de luz salen disparados de la boca del cañon laser

- Tiradas (2)

Notas de juego

Como la otra vez, tiro el MD de Les (+3), y luego otro 2d6 para el impacto. No hay mas modificadores, no?

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18/11/2013, 16:05
John Dex

John se reclina contra su asiento y mira su objetivo. Motor, armas o comunicación, había dicho el capitán. Bien, se quedó esperando, siguiendo la trayectoria del carguero, esperando el momento preciso. Cuando dispara la torreta de Les, John se suma al ataque instantáneamente.

 

- Tiradas (4)
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18/11/2013, 19:34
Simon Woods

Bien sujeto a su silla Simon espera a tener a tiro a la nave . Una vez empieza a ver que sus compañeros empiezan a dispara se prepara para dispara con todo lo que tiene.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Sumarle el + 2a la primera tirada que no lo puse bien...

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18/11/2013, 20:55
Director

Comienza el tiro al pato, Les es la primera en disparar desde su puesto de artillero, el impacto da en el casco de la Turion...

Dex apunta con el dinámico primero y da pero el laser impacta en el casco también, así que dispara el laser de impulsos acertando e impactando en la torreta central del carguero...

Simons es el siguiente en disparar los dos laser, el dinámico impacta en el Reactor de Tránsito, un disparo más que acertado, en cambio el laser de impulsos impacta en el casco de la Turion...

Una cosa está clara, no sólo no responden al fuego laser, sino que además de haber pillado por sorpresa a la Turion, ese impacto en el reactor de Transito a sido la guinda y esos memos no van a ir a ninguna parte... a no ser que salgan a empujar hasta Risek...

Notas de juego

El combate no ha terminado, aún les queda el reactor de maniobra, pero enhorabuena XD

FASE DE LANZAMIENTO DE MISILES: De pasar a la siguiente Fase...

FASE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORA: De pasar tambien, toca el turno de la Turion...

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19/11/2013, 13:43
Jondar Jonson

Buen trabajo chicos, continuar asi. Marine ve preparandote para el asalto.

Desde el puente jondar emitia una ligera sonrisa, ahora tocaba terminar el trabajo y saquear rapidamente y largarse del lugar lo antes posible.

Recordar la comunicacion que no avisen a nadie!.

 

Realmente es una lastima que todas estas naves no se puedan remolcar para venderlas o utilizarlas.

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19/11/2013, 14:28
Petreus Pugachev

Ya miré si cabía en la bodega de la Venator.... una pena. Todavia se mueve..habría que darle otra ondonada.

¿Como vamos a abordar y hacer el traslado del botin?¿Acoplandonos por la valvula?

Tecleo en la computadora intentando bloquear todas las señales de ayuda que puedan emitir.

Activo los radares para detectar las naves que tengamos cercanas.

Escaneo la otra nave tratando de obtener por lo menos un plano en planta donde vea las valvulas de acceso, y la posible situación del puente. Trato de identificar en el ordenador biblioteca si es una nave standard y dispongo de planos de cubierta o no.
 

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19/11/2013, 15:28
Director

La Turion envia un mensaje de auxilio, un S.O.S, a la vez que cambia de rumbo y se dirige al astropuerto de donde salio...

Pero aprovecha para disparar a la Venator con su torreta operativa... la pericia de Jondar junto con el programa Maniobra/Evasion 2 de la Venator, complican la dificultad y los laser son evitados con facilidad...

En los sensores del crucero Venator, aparece la señal de multiples objetos salir de la Turion, da la impresion que el carguero a soltado su carga al espacio...

Cajas y mas cajas flotan ingravidas mientras se desplazan junto al carguero que pocos minutos antes expulso de su bodega de carga...

Pugachev encuentra los datos de la Turion, se trata de un carguero Tipo A estandar, pero al igual que el resto de naves, la disposicion de las esclusas de aire varia dependiendo de los deseos del usuario...

No es un tema que pueda preocupar ya que una vez a distancia de abordaje, se puede hacer una verificación visual de los posibles accesos de la Turion...

- Tiradas (2)

Notas de juego

TURNO DE LA VENATOR

FASE DE MANIOBRA: Jondar, ya sabes que hacer...

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20/11/2013, 22:09
Petreus Pugachev

Pugachev teclea rápidamente en la computadora

Capitán, no me fio que lo que haya soltado la Turión no sean minas. Haré un scaner apropiado y tratare de obtener en pantalla una imagen a ver si visualmente identificamos los objetos. A mi no se me ocurre nada mas.

El radar de momento no me informa de naves en las proximidades.

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21/11/2013, 00:41
Jondar Jonson

Artilleros aprovechar el acercamiento para inutilizar la radio definitvamente de una vez y poder realizar el asalto inmediatamente, antes de que las cosas se compliquen.
 

Jondar continuaba en el puente, dando ordenes tanto a sus hombres como a los controles para dar caza a la presa.

Notas de juego

Vector: 11

Aceleración: 0

Velocidad: 3

La nave obtiene un vector y Velocidad nuevos:

Vector: 11
Velocidad: 3

El tema frenar es la misma cantidad que el acelerar?

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21/11/2013, 09:40
Director

Manteniendo rumbo y velocidad, Jondar maniobra el crucero para acercarse a la presa, pero sin rebasarla... eso oblogaria a un cambio brusco de vector y no interesa perder velocidad...

La proximidad con la Turion y los objetos desconocidos es de unos 20.000 Km, distancia que compensa el movimiento de los objetos y da una lectura fiable de los sensores...

Los sensores no detectan indicios de energia, ni dispositivos electronicos en la carga que solto la Turion, es un indicaitivo de que el carguero se a desprendido del contenido de su bodega de carga... el botin flota en el espacio...

Todavia hay demasiada distancia como para tener una imagen de los objetos y aun es pronto para el resto de analisis...

Notas de juego

FASE DE FUEGO LASER DE LA VENATOR: Artilleros... disparad!!!...

Ahora hay un MD negativo de -1 a la tirada de los disparos, a parte de los MD que ya teniamos...

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21/11/2013, 10:26
Leslie Harrison

- Asi que quieres jugar, eh? - Pienso al tiempo que aprieto el gatillo del laser de impulsos y lanzo tambien un misil

- Tiradas (2)