Partida Rol por web

Battletech

El Rey de la colina

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28/07/2008, 09:59
Eric "Ganso" Parson

Eric colocó su mech a la altura de Sheng y recibió las indicaciones del mayor. Tras meter los datos del nuevo punto de navegación se puso en marcha sin separarse mucho de su único compañero de lanza en pie.

Notas de juego

Bueno, pues hallá vamos. Supongo que entre el Summoner de Sheng y mi Champion yo seré el explorador de la lanza Pantera...

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28/07/2008, 13:36
Director

Montañas negras, Punto de navegacion Beta, Dillon's Revenge, Pirate's Heaven Cluster, 22:20 horas del 31 de Enero del 3051

Los mechs avanzan por la llanura mientras la temperatura sigue descendiendo, a Patterson le gustan los ambientes extremos desde luego...

- Tiradas (3)

Tirada: 4d12
Motivo: tiradas del mayor
Dificultad: 5+
Resultados: 3, 4, 8, 5
Exitos: 2

Tirada: 4d12
Motivo: tiradas de O'Brian
Dificultad: 5+
Resultados: 4, 7, 5, 1
Exitos: 2

Tirada: 4d12
Motivo: tiradas de O'connel
Dificultad: 5+
Resultados: 11, 12, 8, 3
Exitos: 3

Notas de juego

Tiradme todos 4D12 desglosados dif 5

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28/07/2008, 13:49
Angus Mc Gregor

porras 1 acierto

- Tiradas (1)

Tirada: 4d12
Motivo: tirad
Resultados: 9, 3, 4, 3

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28/07/2008, 13:52
Sean Thornton
- Tiradas (1)

Tirada: 4d12
Motivo: tirada
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 3, 4, 5
Exitos: 2

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28/07/2008, 13:57
Eric "Ganso" Parson
- Tiradas (1)

Tirada: 4d12
Motivo: 4D12 desglosados dif 5+
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 6, 3, 3
Exitos: 2

Notas de juego

Tiemblo de no saber para que son las tiradas...

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28/07/2008, 13:59
Director

Notas de juego

seguro que Angus se lo imagina XD

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28/07/2008, 14:14
Angus Mc Gregor

tengo poca iminagacion

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28/07/2008, 14:18
Eric "Ganso" Parson

Notas de juego

dirás imaginación

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28/07/2008, 14:20
Angus Mc Gregor

Notas de juego

pos tb :)

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28/07/2008, 20:21
Yu Sheng

Ya me estáis minando la moral con tanto chiste malo... ;-)

- Ganso, no se aleje demasiado. Quedamos demasiados pocos panteras como para dividirnos. Mejor seamos un poco la reserva de los Lanceros, si el mayor está de acuerdo.

Menudas tiradas... encantado de conoceros.

- Tiradas (1)

Tirada: 4d12
Motivo: misterio
Resultados: 4, 10, 1, 4

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28/07/2008, 22:19
Garbiel Lonken

Garbiel se mantuvo al paso de sus compañeros,alerta por si Patterson hacia de las suyas...

- Tiradas (1)

Tirada: 4d12
Motivo: ¿sorpresa?
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 10, 2, 10
Exitos: 3

Notas de juego

Wenas chicooos!!!ya he vuelto,me alegro de que no nos hayan pulverizado...aun XD

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28/07/2008, 23:00
John Moore

De repente unas explosiones sacuden los mechs a medida que avanzan las explosiones son mas violentas el mayor grita por radio MINAS!! ESE CABRON HA PUESTO MINAS!!

- Tiradas (3)

Tirada: 2d12
Motivo: daños del mayor
Dificultad: 5+
Resultados: 12, 2
Exitos: 1

Tirada: 1d12
Motivo: daños de O'Brian
Dificultad: 5+
Resultado: 12 (Éxito)

Tirada: 1d12
Motivo: daños de O'Connel
Dificultad: 5+
Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

los que hayan sacado un 1 tienen un daño critico
los que hayan fallado pero hayan sacado mas de 1 tiran otro dado por cada fallo: 1,2,3 o 4 critico 5 o mas leve

Mayor: critico + leve
O'Brian: critico+ leve
O'connel: critico

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28/07/2008, 23:15
Angus Mc Gregor

Mierdaaaaa- grita Angus por la radio tras haber pisado tres minas.El mech trastabillea y el montañés necesita de toda su pericia para no caer.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d12
Motivo: uyyyyy como duele
Dificultad: 5+
Resultados: 4, 9, 3
Exitos: 1

Notas de juego

hala pal pecho
1 leve y dos criticos
9/23/52 -1 movi -1 disparo

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28/07/2008, 23:21
Sean Thornton

¿Estamos en un campo de minas?.Al oír los gritos y las explosiones consigue evitar mas o menos las minas recibiendo daños leves.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d12
Motivo: uyyy , uyyy
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 9
Exitos: 2

Notas de juego

dos leves 9/19/40

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28/07/2008, 23:23
Eric "Ganso" Parson
- Tiradas (1)

Tirada: 2d12
Motivo: Daños por minas
Dificultad: 5+
Resultados: 4, 12
Exitos: 1

Notas de juego

Champion: leve + crítico
8/19/41 (-1 al movimiento)

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28/07/2008, 23:41
Garbiel Lonken

Garbiel pudo escuchar a tiempo la advertencia de Moore,y logró esquivar casi toda la zona minada,sin sabermuy bien cómo...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: boom
Resultado: 12

Notas de juego

1 daño leve 10/20/41

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29/07/2008, 08:55
Yu Sheng

Sheng no pisa una sinó varias. Sufre un crítico y dos daños leves.

- Era de esperar que hubiera un campo minado... En el futuro tendremos que tomar más precauciones con esas cosas. Los que aún tengan que pasar, cuidado. Que sigan los pasos de alguien que ya ha pasado.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12
Motivo: daño
Dificultad: 5+
Resultado: 5 (Éxito)

Tirada: 1d12
Motivo: daño
Dificultad: 5+
Resultado: 6 (Éxito)

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29/07/2008, 17:19
John Moore

Tras pasar el campo de minas el mayor realiza un rapido estudio de la situacion:

Seguimos, mantened la formación y preparaos para los mechs que le queden a Patterson, deberían ser unos 10, no os preocupéis por torretas como las de Averno, la ManFed no ha detectado ninguna.

Notas de juego

Alguien propone algo??

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29/07/2008, 17:28
Eric "Ganso" Parson

Seguro que tampoco detectaron la zona de minas...

Notas de juego

Bueno, ya que estamos aquí no creo que fuera conveniente dar marcha atrás... así que al toro.

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29/07/2008, 17:53
Yu Sheng

- Tampoco nos hablaron de campos de minas, señor. Recomiendo solo que si los Pantera tenemos que cubrir un flanco, nos mande algun refuerzo. Un flanco débil puede perder una batalla. Pero supongo que pelearemos demasiado juntos para que eso importe.