Esta partida está abierta, por lo que acepta nuevos jugadores.
Puedes apuntarte a ella pulsando el botón correspondiente. Si el director te acepta se pondrá en contacto contigo.
Año 2026. El mundo se fragmenta bajo el peso de guerras regionales, insurgencias y conflictos que se multiplican cada día. La cifra de muertos crece, y con ella la demanda de profesionales capaces de hacer el trabajo sucio lejos de la mirada pública.
Un grupo reducido de especialistas, elegidos por su experiencia y su capacidad de sobrevivir donde otros fracasan, es reunido para un encargo que nadie reconocerá. No habrá medallas, ni uniformes, ni patria. Solo una misión en tierra hostil, armamento moderno y una muerte casi segura.
Nadie los recordará si fracasan. Nadie los reclamará si mueren.
Los personajes serán mercenarios contratados por una misteriosa intermediaria para una operación encubierta en el extranjero. No sabrán si trabajan para un gobierno, una agencia de inteligencia o una organización privada.
Será una partida de:
Sistema: Twilight: 2000. (Adaptado)
Ambientación: Operaciones militares modernas, con tono realista.
Ritmo: 1 mensaje al día, se permiten faltas ocasiones.
Duración estimada: 3 meses.
Tono: +18. Habrá violencia, crudeza y situaciones tensas.
Para los interesados, no hace falta enviar una ficha inicial ni un concepto elaborado.