Partida Rol por web

Brillante

Bronx

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09/02/2009, 13:08
Director

 Uno de los brujah q comandaba a los ghouls anarquistas cae hecho un ovillo en un rincón, dejando a los q estaban con él, sorprendido y desorientados.

 Por una de las puertas aparece un grupo de ghouls q reconoceis como de la camarilla, igualando definitivamente las balanzas.

Notas de juego

 Me gustaría q me explicaseis como van a actuar vuestros personajes en general, q quieren hacer, q no, cómo piensan protegerse, si entran al cuerpo a cuerpo, si no, si se quedan escondidos, si atacan a su propio bando, lo q sea, pero en plan narrativo, no turno a turno. Ya q es una batalla demasiado grande para verla con tiradas y eso.

 Podeis utilizar vuestras disciplinas como más oportunas os parezcan, con las descripciones q vienen en el libro, si te ocultas en una esquina pues nadie te ve, hasta q hagas algo aparatoso, o ataques a alguien, o si alguien tiene más auspex q tú, lo normal.

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09/02/2009, 13:47
Otis Chevaneau
Sólo para el director

ok.

tras mi manto de ofuscación avanzo a las entrañas del fragor de la batalla, para asestar golpes certeros a aquellos que no reparen en mi presencia, confiando que detectar en sus actos o miradas si soy visto. Aunque confío en mi disciplina, los brujah tienen la dichosa costumbre de poseer auspex. En cualquier caso mi arma es mi buen bastón con relieves metálicos y espero que no se parta contra la cabeza de alguno de estos ghules al usar la Potencia, pues le tiene mucho valor sentimental.. Si alguno de estos malditos gamberros me descubre no dudaré en enfrentarme cara a cara con él, pues una vez dentro y frente a un brujah, la huída no es una opción.

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09/02/2009, 19:17
Saul V. Vernius

Peleando mas como en una pelea de bar que en un enfrentamiento abierto, trato de no descuidar la zona por donde entramos. si alguien se me acerca con intenciones hostiles sigo en mi linea y me defiendo como puedo, tratando de ponerme a cubierto cerca de algun miembro mas ducho en la lucha que yo. o en su defecto de alguien que dispare bien y con potencia.

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09/02/2009, 23:39
Director

 Te llega un mensaje al busca. 

 Si quieres salir vivo vete ya de allí, y si no quieres q te mate yo antes de q amanezca sin decírselo a nadie.

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09/02/2009, 23:52
Saul V. Vernius

Me oculto en una sombra cercana mientras me defiendo de mis atacantes... trato de pasar desapercibido entre la confusion

 

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09/02/2009, 23:55
Saul V. Vernius
Sólo para el director

En la confusion uso ofuscacion y trato de esconderme. Si alguien me ve le hago lo mismo que al otro brujah para quitarmelo de encima.

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10/02/2009, 09:47
Director

 Te quitas de enmedio sin mucha dificultad, saliendo del edificio a escondidas puedes observar como algunas sombras observan el edificio desde algunas cornisas, y puntos alrededor. 

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10/02/2009, 19:16
Saul V. Vernius
Sólo para el director

trato de contactar con el niumero del busca

 

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10/02/2009, 23:02
Director

Notas de juego

 Lo siento, se me pasó decirtelo antes, es el Setita.

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10/02/2009, 23:19
Saul V. Vernius
Sólo para el director

lo llamo :P

 

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10/02/2009, 23:32
Director

 Saul, vete sin q nadie te vea, y no asomes la cabeza en un par de noches, las cosas se le van a poner feas a la camarilla en breve, espero q no tengas grandes amigos allí.

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11/02/2009, 18:31
Saul V. Vernius
Sólo para el director

Salgo del callejon dirigiendome hacia fuera del barrio. si no hay problema una vez fuera pido un taxi y voy hasta algun sitio. Hago esto un par de veces (cambiando de taxi) y por ultimo lugar acabo a un par de manzanas de casa de abisai, a la cual me dirijo andando para ver si esta ahi

 

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14/02/2009, 02:17
Director

 Una de las chicas de Jhon ha caido, muchos de los vampiros más importantes de los anarquistas tb. Hace unos momentos han llegado refuerzos tanto anarquistas como de la camarilla, incluso gran parte de los q estaban en el eliseo, están ahora tb en el combate. Hay muchas muchas bajas en ambos bandos.

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14/02/2009, 02:20
Director

 Llegais, Kira se baja de la moto, a un par de manzanas hay un polideportivo rodeador de furgonetas de SWAT, puedes ver a algunos de tus compañeros del Sabbat escondidos rodeando el edificio, en conenedores, cornisas, y demás.

 Conforme os acercais, Kira os sube hasta la azotea de un edificio cercano no muy alto, podeis escuchar el fragor de la batalla q se está dando dentro.

 Esos inútiles de la camarilla se están matando ahora mismo con esos inútiles de los independientes. Parece q al final todo está saliendo bien. 

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15/02/2009, 16:39
Director

  Cuando finalmente llegas al polideportivo, Ágata sale a tu paso, y te lleva a una cornisa cercana, sentadas desde allí podeis escuchar el ensordecedor ruido del campo de batalla. Varios furgones de SWAT esperan fuera, dentro se escuchan algunos disparos y explosiones todavía. Pero hace rato q nadie nuevo entra en el edificio. Ágata te señala varios puntos donde el resto del Sabbat, al menos parte de él, se mantienen escondidos, esperando q los de dentro estén lo suficientemente débiles para dar un último golpe de gracia.

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15/02/2009, 16:41
Director

 A pesar de desenvolverte bien en la batalla, tus golpes han sido certeros, y has hecho mucho daño, tb te has llevado algunos, y la expansión de una bola de fuego te dió de lleno, te encuentras malherido aunq los que quedan aun en pie cada vez son menos. La gente te ha descubierto y pocos de tus enemigos te pierden de vista por lo q el truco de la ofuscación no servirá de mucho a no ser q intentes retirarte. En estoy momentos te encuentras débil en mitad de la pelea, de momento nadie está contigo, pero es solo cuestión de tiempo.

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15/02/2009, 16:46
Director

 Esperando a q la cosa en el interior se calmase, veis como de repente por una ventana cercana a vuestro edificio, una vampiresa sale volando, en línea recta hacía el sur, cuando está pasando no muy lejos de vuestra posición, Kira saca una especie de garfio, lo arroja contra la criatura clavándoselo en el pecho y tira de ella hacía donde os encontrais, por lo que está cayendo hacía donde vosotros os encontrais.

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15/02/2009, 20:58
Otis Chevaneau

ciertamente es el momento de retirarse. Saltando para evitar enfrentamientos busco una ventana por la que proyectarme, o la puerta trasera por la que entré.

supongo que ya he puesto mi granito de arena y ha quedado clara mi disposición ante la Camarilla.. espero que este daño agrabado no me impida batirme en retirada.

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16/02/2009, 05:01
María González
Sólo para el director

Antes de llegar al polideportivo del Bronx y en previsión de que voy a meterme en plena batalla acudo con mi moto a mi casa a abastecerme de armas.

Recojo mi fiel espada (aunque no acostumbro a usarla en demasiadas ocasiones creo que en esta me será de utilidad) y un arma de fuego (si tengo)

Después vuelvo a subirme en la moto y acudo a la zona del polideportivo del Bronx. Aparco la moto antes de estar demasiado cerca y luego me acerco andando para no llamar la atención con el tubo de escape.

Intento hacer todo este viaje lo más rápido posible para evitar retrasarme demasiado

Cuando Ágata sale a mi encuentro y me conduce a una cornisa cercana le hago un gesto de asentimiento silencioso. Observo el panorama que me presenta y pruebo a establecer contacto telepático con ella como había conseguido en Central Park, para ello sencillamente pienso lo siguiente:

¿Qué señal estoy esperando y en que dirección debería atacar?

Notas de juego

He puesto en el mensaje las acciones que quería realizar antes de venir aquí. Si no me da tiempo o no puedo ignóralas.

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17/02/2009, 12:02
Otis Chevaneau
Sólo para el director

me retiro al primer hueco que encuentre para tomar conciencia de mis daños, invertir la sangre en sanarme, etc.