Partida Rol por web

Burgi Ambulandi

♦ CAPÍTULO QUINTO ♦

♦ PAGARÁN JUSTOS POR PECADORES ♦

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24/07/2014, 13:36
Nuño de Barriuso

─La paga buena est ─respondió el de Barriuso, y tras ofrecerte una montura le seguiste en rápida cabalgadura. Siete erais los que a paso raudo atravezabáis los frondosos bosques que rodeaban Villasana. Don Nuño parecía conocer bien el camino, pues con anterioridad, acompañado por la Belarda y el Urraca, había encontrado la gruta donde se ocultaba la bestia.

─Andamos cerca ─indicó cuando el camino tornaba en difícil acceso. Las monturas ya no podían avanzar más y además se mostraban intranquilas como si supieran de la presencia de algún depredador oculto.

Entonces don Nuño descabalgó, indicando al resto que hicieran lo mismo. Uno de aquellos siete se quedó allí montando guardia y vigiliando las cabalgaduras. Los otros seis avanzáis con cautela entre retamas y zarzales hasta que finalmente dáis con la entrada de la gruta.

Sacó entonces el de Barriuso su acero ─preparad las ballestas. Aquesta vez la bestia caerá ─comandó entonces a uno de sus hombres, el más joven e inexperto por su apariencia: ─Trae leña. Crearemos un fuego a la entrada de la caverna et que sea aqueste quien hága salir a la bestia. Entonces la saetearemos hasta su muerte.

Una vez reunido el monton de madera a la entrada de la caverna, don Nuño encendió una antorcha y se encaminó a la pira.

Ballesta en mano todos esperabáis temerosos e impacientes...

Notas de juego

Tienes un post antes de que Nuño lance la antorcha a la pira.

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26/07/2014, 22:49
Tancredo
Sólo para el director

cargo la ballesta y me pongo a un lado de la gruta, intentando buscar cobertura tras una roca, o detras de un tronco de arbol.

 

Notas de juego

Por mi Ok.

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27/07/2014, 10:31
Engendro

Don Nuño enciende la pira... La madera cruje y el humo impulsado por la fresca brisa va inhundando la cueva. De pronto, del interior de la gruta sale una enorme bestia, que no es hombre ni lobo y parece ser ambos, y tras recibir una lluvia de virotes que no logra acabar con su vida, pone a prueva la templanza de los soldados y estos, sin mirar atrás, escapan por salvar sus vidas pues no esperaban ver lo que de allí ha salido.

Don Nuño te lanza una mirada de aprobación, pues eres el único que, aparentemente, ha demostrado el temple suficiente para no correr como una gallina.

Entones el de Barriuso carga al grito de: ─¡Te haré tornar al averno del que habedes salido bestia impía!.

 

- Tiradas (4)

Notas de juego

La situación es simple: El engendro está cerca de la entrada de la gruta. Don Nuño está a 12 varas del engendro. Tu estás, tras un árbol, a 24 varas del engendro.

Por el grito de Don Nuño deduces que pretende cargar contra la bestia. Ten en cuenta que, al actuar el último, si disparas la ballesta contra el engendro hay posibilidad que le des al hombre del barón.

Haz también una tirada de Templanza antes de actuar. Según el resultado actua como creas consecuente.

Declara pues tus acciones.

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27/07/2014, 11:32
Tancredo
Sólo para el director

estoy templado.

me acerco a distancia de ballesta para sacar bonificador por distancia, y me dedico a apuntar para asegurar un mayor tiro en el porcentaje.

Una vez haya disparado, me plantearé soltar la ballesta e  ir al cuerpo a cuerpo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿ anteriormente le han dado las saetas de los otros soldados, o es que han fallado todos?

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27/07/2014, 11:41
El Maligno

Notas de juego

me acerco a distancia de ballesta para sacar bonificador por distancia,

Te acercas entonces 6 varas, quedando a 18 del engendro, lo suficiente para obtener el +20 por distancia, pero si disparas en este asalto, como has movido, sufres un -10, quedando el total en +10%.

y me dedico a apuntar para asegurar un mayor tiro en el porcentaje.

¿Eso quiere decir que no disparas en este asalto? Como has movido en este asalto, no puedes Preparar tu disparo hasta el siguiente (has de gastar el asalto entero preparandote sin hacer ninguna otra acción).

Esto quiere decir que te mantendrás sin disparar al menos 2, 3 o más asaltos mientras Nuño lucha sólo. ¿Estás seguro? Podría ser fatal para el hombre del barón. Confirmamelo y actualizo.

¿ anteriormente le han dado las saetas de los otros soldados, o es que han fallado todos?

Prácticamente han acertado todos (y por ello he reducido drásticamente la vida restante de la criatura) pero como aparentemente su fuerza no ha menguado, se han "acojonado" y han salido corriendo...

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28/07/2014, 18:40
Tancredo
Sólo para el director

Como me muevo y avanzo, no le disparo en ese asalto, para no perder ese -10.

 

luego le disparo( no apuntare pues) Y una vez disparado, cambio la ballesta por el arma cuerpo a cuerpo y le ayudo al señor.

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29/07/2014, 19:39
Engendro

Y la bestia emitió un griñido de tal ferocidad, que don Nuño supo que una carga enloquecida le llevaría directo a las fauces de la muerte, así que optó por un acercamiento cauto.

Con paso firme se acercó a la bestia. Con el canto del escudo bajó el visor de la celada y, escudo en ristre y enarbolando una enorme maza, se encaminó hacia la criatura. El porte del guerrero era excepcional. Estaba claro por qué era la mano derecha y hombre de confianza del barón.

La bestía, cuando éste se encontraba a su alcance, lanzó dos golpes con brutal furia que el de Barriuso esquivó con facilidad. Se podía ver en su porte que estaba decidido a acabar con la bestia...

- Tiradas (6)

Notas de juego

-Nuño hace un movimiento para acercarse y opta por esquivar como segunda acción.
-La bestia lanza en vano dos ataques.
-Le quito INI -5 a Nuño por la maza.


Para el siguiente asalto Nuño declara un ataque y una esquiva. Declaras tu (que como ya sabemos es un disparo, así que haz la tirada) y luego actua el engendro.

Si el resultado es una pifia, impacta directamente a Nuño. Si el resultado es un fallo, haz una tirada de Suerte. Si la fallas, impactará también a Nuño.

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29/07/2014, 22:52
Tancredo
Sólo para el director

tengo 37 en ballesta, imagino que +20 por distancia.

gasto suerte maximo 15.

 

no la necesito y acierto.

 

 

¡ ballestazo en la cabeza 8 puntos -bonif.!

- Tiradas (4)
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30/07/2014, 19:54
Engendro

El de Barriuso no parecía querer dejarse "acariciar" por las garras de la bestia, y entre sutiles movimientos estrelló su maza contra el hombro de la criatura mientras esquivaba sus zarpas. La criatura soltó un quejido de dolor que se convirtió en un helador alarido al impactar una certera saeta en su rostro, atravezando su mandíbula de lado a lado.

Para terror de ambos hombres, la bestia cerró sus fauces con fuerza haciendo crujir el virote como si fuera un mondadientes... La criatura se hallaba debilitada, empero no parecía estar la pendencia querer finalizar con prontitud.

- Tiradas (10)

Notas de juego

La bestia tiene una gruesa piel que otroga Protección 3.

Nuño inflige en su brazo derecho 7PD (-3) = 4PD/2 = 2PD
Tu ballestazo inflige en la cabeza 8PD (-3) =5PDx2 = 10PD

A la criatura le restan actualmente 25PV.


Don Nuño declara otra esquiva y otro ataque. Le va bien la estrategia por ahora.

Declaras tu y luego actua el engendro. (Puedes soltar la ballesta como acción gratuita y si quieres hacer una Carga, te dejo desenvainar mientras corres como otra acción gratuita, así que puedes gastar una acción extendida de carga con tu arma cuerpo a cuerpo).

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30/07/2014, 21:30
Tancredo
Sólo para el director

declaro una carga con mi bracamante.

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31/07/2014, 19:54
Engendro

La bestia, viendo que otro combatiente se sumaba a la pendencia, optó por repartir sus garras entre ambos...

El hombre del barón golpeó con furia el hombro derecho de la criatura, igual que antes, pretendía debilitar la garra de la bestia allanando el camino para la carga del Tancredo.

- Tiradas (10)

Notas de juego

Nuño inflige en su brazo derecho 8PD (-3) = 5PD/2 = 3PD
A la criatura le restan actualmente 22PV.

Haz la tirada de tu carga.


Para el siguiente asalto el engendro declara dos ataques, uno para cada uno.
Nuño sigue su misma estrategia; ataque y esquiva.

Actuas tú directamente.

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31/07/2014, 23:08
Tancredo
Sólo para el director

carga de 7 puntos en el brazo izquierdo.

- Tiradas (3)
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01/08/2014, 16:51
El Maligno

Notas de juego

A los 7 le restamos 3 de protección por la piel gruesa; recibe 4 que se dividen al a mitad. Total -2PD.

El Engendro tiene entonces 20PV.

Ganas la iniciativa de este turno como te dije.
Haz tus acciones y luego se resuelven las que he declarado por Nuño y la bestia.

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01/08/2014, 22:59
Tancredo
Sólo para el director

pedazo de pifia. e el ataque.

 

 

consigo la parada.

- Tiradas (2)
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02/08/2014, 17:05
Engendro
- Tiradas (14)

Notas de juego

Pifia: Una parte de su armadura se rompe: tira 1D10 y consulta la Tabla de Localizaciones de Impacto, para decidir que localización ha quedado desprotegida.   El casco queda inservible. Lo borro de tu equipo.

La cota de placas de Nuño tiene protección 6, por tanto absorbe todo el daño.
El Engendro recibe 1PD en su pierna derecha. Le restan actualmente 19PV.


Para el siguiente asalto Nuño declara una Acción Extendida de Ataque Recio.

Declara tus acciones.
 

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02/08/2014, 18:18
Tancredo
Sólo para el director

mis acciones ataco y paro.

Notas de juego

¿ lo de la pifia en la armadura es de cosecha propia o lo has sacado del manual? Mola bastante.

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02/08/2014, 18:49
Engendro
- Tiradas (11)

Notas de juego

El engendro lanza dos ataques, uno a ti y otro a Nuño (el que va a Nuño falla).
- Tras restar armadura y dividir si no bloqueas el ataque sufres 5PD (te has salvado por 1 de una secuela).
Nuño impacta con un terrible mazazo a la bestia y le produce 8PD. La bestia queda, de momento, con 11PV.

    "lo de la pifia es de manual".

Resuelve tus tiradas de este asalto.


Declara también tus acciones para el siguiente asalto.

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03/08/2014, 00:37
Tancredo
Sólo para el director

critico en la parada

 

acierto en el ataque en el pecho 6

 

para el siguiente, lo mismo paro y ataco

- Tiradas (4)
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03/08/2014, 00:43
El Maligno

Notas de juego

Tira el daño del ataque...

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03/08/2014, 13:55
Tancredo
Sólo para el director

ya tire el daño lo que pasa es que esta mal el rotulo. es la ultima tirada.( ataque localizacion) 6

Notas de juego

DJ: Ok, la bestia recibe entonces 3PD quedando con 8PV.