Partida Rol por web

caballeros de la antigua republica; cazadores de sombras

sombras y ruinas

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07/11/2009, 03:38
Vash

Cuando el extraño apunta a Vash con su sable ya sabe lo que va a pasar y acude a su autocontrol para rechazar el poder de la fuerza revirtiendolo contra su atacante.

 Cuando el efecto ha acabado activa su segundo sable laser y ataca sin piedad bailando en un torbellino de luz.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: Revertir
Dificultad: 25+
Resultado: 19(+17)=36 (Exito)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: ataque 1
Resultado: 10(+13)=23

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: ataque 2
Resultado: 10(+13)=23

Notas de juego

Es un poder de reacción, le devuelvo el ataque, tengo que tirar algo, ¿el daño o asi? No se si lo toco, si le doy tira el daño por mi master.

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07/11/2009, 21:27

el hombre se ve suspendido en el aire y es estrellado contra una pared... cae al suelo...vash lo ataca sin dejarlo caer al suelo...

el hombre intercepta el golpe pero el impacto es demasiado fuerte...choca contra la pared recive un corte y cae.

- Tiradas (3)

Tirada: 8d6
Motivo: daño mover objeto
Resultados: 5, 6, 3, 5, 6, 1, 4, 4

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: bloqueo
Dificultad: 25+
Resultado: 5(+12)=17 (Fracaso)

Tirada: 2d8
Motivo: daño sable de luz
Resultados: 5, 7

Notas de juego

total 34
sable de luz 23

hombre misterioso - muerto
hssiss B 15 puntos de daño
hssiss C - muerto
hssiss A 35 puntos de daño

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09/11/2009, 00:30
pishlyk

Me tambaleo, un poco por el chocque entre sables, al recuperar la compostura veo como mis compañeros, an efectuado un ataque mortal sobre el desconocido, me giro rapidamente, recordando als criaturas que nos habian atacado por el flanco.

Bonita tecnica Vash, habeces olvido ese potencial que tienes. Sonriendo

Coloco la espada por encima de mi cabeza y cargo contra las dos criaturas(Hsssis B)

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Carga
Resultado: 20(+12)=32

Tirada: 2d6(+9)
Motivo: Daño (si confirmo el ataque)
Resultado: 8(+9)=17

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09/11/2009, 17:27
Ar´dell Tanq

Cómo si me hubiese convertido en un autómata, vuelvo a coger impulso y giro contra la otra criatura que se aproxima a mí. Mi cuerpo se movía sincronizado a la perfección pero mi cabeza estaba en otro lado. La fuerza guiaba mis movimientos y estaba abstraido de la realidad que me rodeaba.

Sabía perfectamente dónde se encontraba el hssiss, a pesar de estar de espaldas a él, tan pronto como se encontró a distancia de atacarme, mi cuerpo giró desplegando el sable de luz e impactó contra el último de ellos.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: ataque
Resultado: 6(+14)=20

Tirada: 2d8(+10)
Motivo: daño
Resultados: 5(+10)=15, 2(+10)=12

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09/11/2009, 21:46

pishlyk golpea asu objetivo este chila y se deploma en el suelo tiñiendo el suelo de rojo

Ar´dell Tanq se gira y su hja encuentra la carne del hssiss haciendole emitir un gorgojeo, la criatura cae y llace inmovil.

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09/11/2009, 22:42

vash nota algo traslucido que flota alejandose del cuerpo....

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09/11/2009, 23:42
Vash
Sólo para el director

Chichos, aqui hay algo extraño.

Notas de juego

Si es un objeto lo agarro, si es un liquido lo quemo con el sable laser.

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10/11/2009, 00:30
Ar´dell Tanq

Mientras lentamente voy volviendo en mí, la hoja del sable se esconde en la empuñadura con un leve zumbido. Incosciente cuelgo mi arma en mi cinturón y me giro para observar a Phislyk y a Vash.

¿Y vosotros sois caballeros jedis? No he visto un ápice de disciplina en vosotros, si no hubiese sido por Han Ter, a esta hora seríamos todos pasto de hssiss. Y todo por atacar sín ningún tipo de control. Debiáis pretender que me enfrentase yo sólo a los cuatro. Y tan sólo pidiendo ayuda consigo que Han Ter me la preste. Podéis agradecérselo. Si estáis vivos es gracias a él.

Mi voz sonaba pesada, con un muy procurado bajo volúmen, casi un susurro. Sin embargo no se trataba de un enfado sin más. Habían tenido suerte esa vez.

Los Hssiss nunca están sólos, probablemente el edificio esté repleto. Lo más seguro es que hayan sido la cuasa de la tragedia aquí acontecida. Si alguno hubiera alertado al resto hubieramos tenido que abandonar la lucha y regresar a la nave. Qué indisciplina, tan sólo la rapidez había sido nuestra mejor baza.

Volviéndome a calar la capucha, y como si no hubiese nadie más en la sala más que yo mismo, me acerco al hombre y compruebo si continúa vivo.

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10/11/2009, 03:37

la extraña criatura casi incorporea pasa atravez de la hoja del sable, toca el pecho de vash y se mete en su interior

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: ataque cosa transparente
Dificultad: 27+
Resultado: 17(+10)=27 (Exito)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: bloqueo
Dificultad: 27+
Resultado: 14(+15)=29 (Exito)

Tirada: 2d8
Motivo: daño
Resultados: 4, 1

Notas de juego

16 menos reduccion de daño y no pregunten por que total 6

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10/11/2009, 11:47
pishlyk

Apago mi sable, y lo culego del cinto, miro a Ar'dell y espro que acabe su riña.

Lo miro, Hemos actuado, de forma refernte a lo creiamos en ese mmento todos hemos luchado bien, talvez ayamos olvidado el flanco, pero creo que todos sentiamos que delante de la perturbacion que creava el extraño jedi oscuro, esas salamndras eran algo insignificantes, yo mismo he caido al suelo un par de vezes, delante del extraño y gracias a Vash a acabdo rapido , despues yo mismo he atendido el flanco, si cres que no eres capaz de luchar contra cuatro hssiss, deverias entrenar mas tu luchas con el sabl... que demonios, me fijo en la criatura incorporea que pasa rapido,  Vash cui...enciendo mi sable.

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10/11/2009, 12:01
Vash

Ugh. Con una mano en el pecho salta hacia un lado intentando escapar de esa cosa.

Ya discutiremos de la tactica luego, todavia queda un enemigo.

Ataco con los dos sables a la masa incorporea si he podido escapar de ella.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Piruetas
Resultado: 10(+14)=24

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: ataque 1
Resultado: 12(+13)=25

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: ataque 2
Resultado: 10(+13)=23

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10/11/2009, 12:50
Han-Ter-Odo

Miro a la criatura incorpórea hago un giro con la muñeca y algo muy parecido a lo sucedido al comienzo de la batalla con el extraño pasa; se comienza a arremolinar tierra alrededor de la criatura y esta se ve envuelta en el torbellino

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: Torbellino de fuerza
Resultado: 13(+18)=31

Tirada: 4d6
Motivo: daño
Resultados: 2, 3, 6, 2

Notas de juego

Si tiene mas de 31 en fortaleza sale, sino tiene -5 a todo, cuando termina cae tumbado y recibe 13 puntos de daño. Queda en el torbellino hasta el próximo turno

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10/11/2009, 13:12
Ar´dell Tanq

Tras percibir la presencia del nuevo enemigo, arremetó contra él con brutalidad. El sable vuelve a surgir de mi mano y se precipitá directo hacia lo que preveo sea la cabeza del animal en un intento de cojerle desprevenido.

Vash, sal de ahí ahora mismo. Probablemente se trate de otro hssiss.

Si la ha mordido vamos a tener problemas y serios. Es una imprudencia mayor menospreciar a un hssiss, y sobre todo para un jedi.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: ataque
Resultado: 5(+14)=19

Tirada: 2d8(+10)
Motivo: daño
Resultados: 8(+10)=18, 5(+10)=15

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10/11/2009, 14:27
pishlyk

Creo que el sable de luz no le aran nada, me hacerco a  la criatura hasta quedar a 4 m.

Confiemos en el poder de la Fuerza

Me concentro invocando la luz de la Fuerza, quedando como un foco de luz blanca

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Luz de la fuerza
Resultado: 5

Notas de juego

Gasto un punto de fuerza, que no encuentro cuanto añade al dado.

Y tamoco se que sumar exactamente a la tirada de luz

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11/11/2009, 17:40

Todos los intentos para detener la criatura son infructuosos vash intento detenerlo con bloqueo pero fallo y parece ser que es inmune al daño fisico por que prcticamente paso atravez del sable metiendose en el pecho de vash, lo unico que parece haber afectado a la criatura fue la luz de fuerza pero ya es tarde como energia pura se ha introducido en un nuevo recipiente...

vash comienza a sentirse mal algo en su interior la consume le hace sentir un vasio interno muy profundo....y doloroso...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: ataque interno
Dificultad: 22+
Resultado: 3(+9)=12 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: ataque interno contra Vash
Dificultad: 22+
Resultado: 10(+9)=19 (Fracaso)

Notas de juego

esta es un criatura

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11/11/2009, 17:56
pishlyk

(pishlyk en sus estudios sabe algo de esa criatura, su forma, su invulneravilidad.....¡ES UN DERRIPHAN!)

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: conocimiento orden jedi
Dificultad: 22+
Resultado: 15(+10)=25 (Exito)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: conocimiento orden jedi
Dificultad: 25+
Resultado: 14(+10)=24 (Fracaso)

Notas de juego

DERRIPHAN

bestia aerea muy pequeña conocida por su capacidad de poseer a los usuarios de la fuerza, segunh los eruditos de la orden esta es una manifestacion del poder del lado oscuro y aparte de los espiritus de la fuerza, parece ser que es la manifestacion del lado oscuro mas pura que existe grasias a su habilidad de convertirse en energia de la fuerza oscura para poder poseer a sus victimas, para terminar la criatura en si es semicorporea asi que el daño fisico se ve mitigado cuando es atacado...

pero hay algo mas siniestro los derriphan y los jedi oscuros...

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11/11/2009, 21:42
Vash

Aunque esta intentando desesperadamente aguantar Vash esta a punto de perder la calma e intenta expulsar de su cuerpo ese ser, ya que apartarse no ha servido intentara usar la fuerza.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: Fuerza
Resultado: 12(+15)=27

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12/11/2009, 03:34

todos los intentos son infructuosos....

el dolor se agudiza y el vacio se hace mas hondo

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: ataque interno derriphan
Dificultad: 22+
Resultado: 15(+9)=24 (Exito)

Tirada: 3d8
Motivo: daño de fuerza (no se puede repeler)
Resultados: 3, 6, 4

Notas de juego

13 puntos de daño a vash

deben encontrar una forma de expulsar a la criatura ooo....

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12/11/2009, 13:42
pishlyk

agaro a Vash de las manos.

Traquilizate amigo, intentaremos ahcer todo lo possible... ahora siente la fuerza, el  espiritu que hay en tu interior, sinte su perturvacion, su entensidad en el lado oscuro, y ahroa que le tienes localizado, siente mi Fuerza , (se comienza a iluminar como antes) intenta sentir como la luz penerta en tu interior.

Intento trasmitirle la luz de la fuerza a su cuerpo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Luz de la Fuerza
Resultado: 2

Notas de juego

Sigo sin saber si sumarle algo asi que lo dejos asi [aunque mo creoq eu cn ese 2 vaya ahacer mucha cosa]

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13/11/2009, 00:32
Han-Ter-Odo
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: conocimiento (orden jedi)
Dificultad: 22+
Resultado: 1(+5)=6 (Fracaso)

Notas de juego

Que puedo tirar para intentar averiguar algo sobre como quitar al bicho? mi torbellino no lo afectó por lo visto, no?