Si tu tiro acertó,la naga poliformada,no parece haberle afectado demasiado.Seguidamente,cerca de ti,aparece un tigre,dispuesto a atacarteutilizando tanto sus fauces,como sus garras.
A pesar,de tus defensas,el animal,logra propinrte un garrazo,en toda la cara.
Tirada: 2d20(+9)
Motivo: garras
Resultados: 20(+9)=29, 14(+9)=23
Tirada: 2d20(+4)
Motivo: mordisco
Resultados: 16(+4)=20, 20(+4)=24
Tirada: 2d20(+4)
Motivo: mordisco
Resultados: 6(+4)=10, 5(+4)=9
Tirada: 1d8(+6)
Motivo: daño garra
Resultado: 4(+6)=10
el ataque de mordisco es el 20,no te afecta.
Me desplazo contra la pared, escapando del ataque del tigre y disparando a la naga polimorfada nuevamente...
Mientras lo hago, mi piel se endurece rapidamente, adoptando un tinte grisaseo...
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: ataque
Resultado: 10(+27)=37
Piel de elefante, +7 de armadura natural a la CA por 10 minutos. CA actual: 40.
cómo sabes,dónde está la naga?
aun asñi,deberías tirar 1d100.por ocultación total.
Tirada: 1d100
Motivo: ocultacion total
Dificultad: 50+
Resultado: 44 (Fracaso)
disparando a donde lo hice anteriormente.
ok,en todo caso tira por ocultación total.
Tu disparo,choca contra el piso,eso te hace pensar dos cosas,o bién has errado o bién la criatura se ha movido.Sea como sea,de la posición,hacia dónde disparaste,se libera una poderosa descarga de energía eléctrica.
Tirada: 10d6
Motivo: rayo relampagueante
Resultado: 34
Ts de reflejos,para mitad de daño CD 18
El rayo me convence de que esta ahi, pero claro, no es tan facil pegarle a una bichita.. y escalda mi cuerpo.
Disparo 3 flechas en rapida sucesion, pero no es nada facil...
Tirada: 1d20(+16)
Motivo: reflejos
Resultado: 5(+16)=21
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: ataque 1
Resultado: 10(+27)=37
Tirada: 1d20(+22)
Motivo: ataque 1
Resultado: 1(+22)=23
Tirada: 1d20(+17)
Motivo: ataque 1
Resultado: 10(+17)=27
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 1
Dificultad: 50+
Resultado: 38 (Fracaso)
El tigre,sigue intentando atacarte,utilizando sus garras y dentadura,pero dichas armas no son suficientes para sobrepasar tu nueva armadura natural.
La naga,que parece estar de lo más camuflada,sigue conjurando,y desde la posición,en la que teóricamente debe estar surge un proyectil mágico,que impacta sobre ti.y a pesar de tus defensas,logra dañarte.
Tirada: 2d20(+9)
Motivo: garras
Resultados: 18(+9)=27, 15(+9)=24
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: mordisco
Resultado: 17(+4)=21
Tirada: 5d4(+5)
Motivo: PMágico
Resultado: 13(+5)=18
te toca.
Saco de mi morral, rapidamente, una sorpresa... Tomo una bolsa de maraña, y la arrojo a la casilla donde se supone que debe estar la vivora-naga
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: toque a distancia
Resultado: 2(+27)=29
Tirada: 1d100
Motivo: dar
Dificultad: 50+
Resultado: 53 (Exito)
SSSSSS....
EN cuanto lanzas la bolsa de maraña,escuchas un sonoro siseo.Eso te hace pensar que golpeaste con éxito a la naga,transformada.
Mientras tanto,el tigre,convocado,se acerca hasta ti y te sigue atacanado.Ésta vez,logra alcanzarte con sus dientes,produciendote una pequeña herida.Por suerte,logras evitar el intento de presa.
Tirada: 1d20(+12)
Motivo: reflejos
Dificultad: 15+
Resultado: 13(+12)=25 (Exito)
Tirada: 2d20(+9)
Motivo: garras
Dificultad: 29+
Resultados: 9(+9)=18, 2(+9)=11
Exitos: 0
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: mordisco
Dificultad: 24+
Resultado: 20(+4)=24 (Exito)
Tirada: 1d20(+14)
Motivo: presa
Resultado: 3(+14)=17
Tirada: 2d6(+3)
Motivo: daño mordisco
Resultado: 6(+3)=9
te toca.
*Este gatito se vuelve molesto..
Disparo a bocajarro contra el gatito, decidido a quitarmelo de encima...
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: ataque 1
Resultado: 7(+27)=34
Tirada: 1d20(+22)
Motivo: ataque 2
Resultado: 3(+22)=25
Tirada: 1d20(+17)
Motivo: ataque 2
Resultado: 3(+17)=20
Tirada: 1d8(+5)
Motivo: daño 1
Resultado: 5(+5)=10
Tirada: 2d6
Motivo: daño elec y fue 1
Resultados: 2, 1
Tirada: 2d8(+10)
Motivo: daño fisico
Resultado: 8(+10)=18
Tirada: 2d6
Motivo: daño fuego
Resultado: 9
Tirada: 2d6
Motivo: daño electico
Resultado: 6
daño fisico 28, fuego 11, electrico 7. total 46
Tirada: 1d20(+9)
Motivo: ataque de oportunidad
Ca 14....y 45 pg...tira daño....
ANtes de descubrir donde está la naga,decides deshacerte del tigre.Y gracias a tu buen manejo del estoque,logras eliminar al tigre,convocado.
te toca.
Activo el anillo de invisibilidad, una vez el tigre se desvanece... Comienzo a moverme hacia donde estaba la naga y tire la bolsa de maraña antes, sonrriendo. Preparo una flecha en mi arco, listo a disparar si la detecto. Aguzando el oido y la vista al menor rastro...
*Si no te pegue, tu campo antivida me impedira llegar a ti... pero me dira tambien que estas a unos 10' de mi y mas o menos en que direccion, pequeña...
Tirada: 1d20(+15)
Motivo: avistar
Resultado: 16(+15)=31
Tirada: 1d20(+15)
Motivo: escuchar
Resultado: 15(+15)=30
Tras tu activación,intentas observar a la naga,y gracias al rasto que ha dejado el pegamento en el suelo,detectas,o al menos lo intuyes,donde está su posición.
Desde ahí,la naga,te manda,otra vez,un proyectil mágico y ,de nuevo te impacta,sin remedio.
Tirada: 5d4(+5)
Motivo: proyectil mágico
Resultado: 14(+5)=19
Disparo rapidamente a donde vino el conjuro... mi invisibilidad desaparece al hacerlo
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: ataque 1
Resultado: 19(+27)=46
Tirada: 1d20(+22)
Motivo: ataque 2
Resultado: 11(+22)=33
Tirada: 1d20(+17)
Motivo: ataque 3
Resultado: 10(+17)=27
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 1
Dificultad: 50+
Resultado: 10 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 2
Dificultad: 50+
Resultado: 6 (Fracaso)
como me detecto si tambien estaba invisible? :P. Igual, no le pego ni por.. XD
A pesar,de conocer la ubicación de la naga,erras ambos disparos.
La naga,desde la misma posición,te lanza un proyectil mágico,que vuelve a impactarte,con la misma certeza que antes.
Seguidamente,escuchas,como se mueve.
Tirada: 5d4(+5)
Motivo: PMágico
Resultado: 12(+5)=17
Cita:
ver lo invisible.
Me estoy cansando de este jueguecito... +murmuro, al recibir nuevamente el conjuro. Aunque la herida no es grave, es molesto...
Disparo nuevamente, pero evidentemente no le doy..
Tirada: 1d20(+15)
Motivo: escuchar
Resultado: 9(+15)=24
Tirada: 1d20(+15)
Motivo: avistar
Resultado: 14(+15)=29
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: ataque
Resultado: 6(+27)=33
Tirada: 1d20(+22)
Motivo: ataque 2
Resultado: 10(+22)=32
Tirada: 1d20(+17)
Motivo: ataque 3
Resultado: 9(+17)=26
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 1
Dificultad: 50+
Resultado: 18 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 1
Dificultad: 50+
Resultado: 31 (Fracaso)
Tras tu fracaso en el intento de golpear,con tus flechas*.La naga,comienza a convocar a otra criatura.
*doy por hecho que lanzas flechas comunes.
La escucha conjurar... Aprovecha esto para agudizar sus sentidos y disparar nuevamente en rapida susecion, a la baldosa de donde parecen surgir, tratando de atinar a la escurridiza serpiente...
Tirada: 1d20(+15)
Motivo: escuchar
Resultado: 14(+15)=29
Tirada: 1d20(+15)
Motivo: avistar
Resultado: 19(+15)=34
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: ataque 1
Resultado: 13(+27)=40
Tirada: 1d20(+22)
Motivo: ataque 2
Resultado: 2(+22)=24
Tirada: 1d20(+17)
Motivo: ataque 3
Resultado: 17(+17)=34
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 1
Dificultad: 50+
Resultado: 53 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: dar ataque 3
Dificultad: 50+
Resultado: 33 (Fracaso)
Tirada: 1d8(+5)
Motivo: daño
Dificultad: 50+
Resultado: 8(+5)=13 (Fracaso)
Tirada: 2d6
Motivo: daño ele y fue
Resultado: 4