Partida Rol por web

Campo de Batalla La Tierra

La cúpula

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21/10/2007, 20:32
Terl

Quizás se haya dirigido ya a Kurnit. Miremos allí primero.

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10
Motivo: Intuición
Dificultad: 27
Resultado: 26

Notas de juego

Bueno, Terl no esta intuitivo hoy :D

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21/10/2007, 21:04
Director

Comienzas a mirar por el despacho de Kurnit y por donde suele ir el jefe de personal de la base.

Sin embargo no ves m´s que a Kurnit recibiendo las atenciones de un par de hembras Psyclo.

Pasan más de 2 hors y aún no has localizado a Ortneg. En la zona de prsonal no aparece. Sólo te qudan las zonas de ocio, servicios y exteriores de carga.

Notas de juego

Vuelve a tirar. La misma dificultad, peo ahora tienes un +5 de bonificador.

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21/10/2007, 21:12
Terl

Maldita sea donde estará ese bastardo. he de encontrarle cuanto antes. Una vez tengamos una pequeña charla no creo que suponga ningún problema. Vamos, donde demonios estás.

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10+5
Motivo:
Dificultad: 27
Resultado: 21+5=26

Notas de juego

No, si ya te dije que Terl no esta intuitivo, y cuando un Psycho no está intuitivo.

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21/10/2007, 21:41
Director

Finalmente Terl le encuentra yendo de la zona de ocio al exterior por la puerta norte.

Ahora Terl debe decidir si marcharse ya para recortar tiempo o esperar para ver que ocurre.

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26/10/2007, 15:15
Terl

Hacia el exterior... ¿que demonios estará intentado esa rata? Será mejor no andarse con remilgos a acabar con este asunto rápidamente. Terl prepara nuevamente su pistola desintegradora. Ortneg sabe demasiado para sobrevivir y, después de todo, él es quien controla las cámaras de seguridad.

Notas de juego

Parto en su busca jefe.

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26/10/2007, 23:02
Director

Terl se dirige a la salida de la cúpula. Allí pregunta a uno de los centinelas que le informa que Ortneg ha ido en dirección al angar de despegues. Con cara de pocos amigos. Ni le saludó.

Terl continúa en esa dirección hasta el oscuro angar de lanzaderas. La noche se cierne sobre la cúpula. La iluminación está interrumpida, ya que esa noche no se esperan más salidas, no como la de llegadas que siempre funciona.

Aparentemente no hay nadie allí, pero es muy extensa. En la pista del angar hay varias lanzaderas preparadas para el día siguiente. Unas tres a cada lado de las dos plataformas bien definidas que la configuran.

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29/10/2007, 12:25
Terl

Terl observa detenidamente el hangar en busca de alguna presencia. No parece haber nadie allí. Quizás Ortneg haya preparado una de esas lanzaderas para salir mañana a reconocer mis yacimientos. Será mejor revisarlas en busca de algo que pueda darme algo más de información. El jefe de seguridad se dispone a iniciar el registro de las lanzaderas.

- Tiradas (2)

Tirada: 8d6+10
Motivo: Vista
Resultado: 37+10=47

Tirada: 8d10
Motivo: Vista
Dificultad: 47
Resultado: 47

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29/10/2007, 18:08
Director

Mientras Terl revisa las diferentes lanzaderas, nota como unos pasos detrás de él resuenan furtivamente y una voz apagada le pregunta.

¿Ya era hora, donde estábais?

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29/10/2007, 18:39
Terl

Terl se da la vuelta enojado, esperando ver la cara de quien osa dirigirse a él con tal atrevimiento y, aunque nunca lo reconocería, esperando que no se tratase de Kurnit.

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29/10/2007, 18:56
Ortneg

El que te ha hablado es Ortneg, que al ver tu cara se queda petrificado, cambiandole la cara de forma. Parece dudar entre salir corriendo o quedarse aguantando el tipo.

Finalmente te habla en voz baja.

Hola Terl, ¿has... has visto a los de mantenimiento por aquí?

Parece dudar.

Es que me enviaron una... un parte de avería. Y me estoy encargando yo mismo de las revisiones... Ya sabes que hay mucho incompetente.

Se acerca a Terl algo más seguro de sí mismo.

¿También te ha llegado ese mensaje de mantenimiento?

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29/10/2007, 21:37
Terl

Terl reacciona violentamente ante las palabras de Ortneg. El despreciable sin lugar a dudas miente. El rostro del Psycho refleja toda su ira, apunto de descargarse sobre su interlocutor. Sus miradas se cruzan, penetrando como un cuchillo a Ortneg.

¿Que demonios haces aquí, sabandija repugnante? ¿A quien esperabas? Será mejor que hables cuanto antes, y procura no hacerlo en voz muy alta, no vaya a ser que llegue quien sea que esperas.

Terl agarra a Ortneg y lo arrastra por la fuerza a un punto poco iluminado del hangar. Si se empeña en no hablar, será necesario descubrir con quien pensaba encontrarse. Una vez en la oscuridad, el jefe de seguridad se encarga de que Ortneg vea bien su pistola desintegradora.

Notas de juego

Máster, no se hasta que punto podría repercutir un asesinato. Siendo el jefe de seguridad imagino que podría salir al paso sin demasiados problemas, borrando grabaciones de seguridad y otras acciones similares.

Tu me dices y yo lo tengo en cuenta, aunque tal como está el asunto lo más probable es que le pegue un tiro.

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30/10/2007, 03:21
Ortneg

Ortneg se intenta resistir a la fuerza de Terl, y no ser llevado a rastras antes de que éste saque la pistola láser.

Pero ¿qué haces? ¡Espero a los de mantenimiento! ¡INFORMARÉ A KURNIT DE ESTE ABUSO!

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: Fuerza
Resultado: 4

Tirada: 10d10+4
Motivo: Fuerza
Resultado: 51+4=55

Notas de juego

Ortneg hace una fuerza de 55 para llevartelo a rastras, suoperalo por 10, es decir 65, si sacas menos de 45 se escapa. Y entre 45 y 65. Forcejeáis, pero tu tienes el bláster.

*Eres el jefe de seguridad, tienes poder absoluto sobre todo el complejo. Incluso más que Kurnit en el tema de seguridad. Es como la CIA, están por encima del presidente de EE.UU. si es necesario.

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30/10/2007, 08:42
Terl

¿Que crees que estas haciendo? ¿Pretendes enfrentarte a mi, Ortneg? Creo que por un momento se te ha olvidado QUIEN soy YO y QUIEN eres TU. Terl forcejea tan sólo un segundo con Ortneg, que no es capaz de resistir la fuerza del jefe de seguridad. El brazo de Terl atenaza la gargante de su interlocutor, arrastrándole hasta un lugar más oscuro dentro del propio hangar.

Terl empuja a Ortneg al suelo y rápidamente desenfunda la pistola desintegradora, apuntando directamente al estúpido que tiene ante él. Ahora será mejor que empieces a hablarme de lo que estabas haciendo aquí y, como ya te dije, procura no hacerlo en voz demasiado alta.

- Tiradas (4)

Tirada: 10d10
Motivo: Fuerza
Resultado: 54

Tirada: 5d10
Motivo: Fuerza (2)
Resultado: 28

Tirada: 5d10
Motivo: Fuerza
Resultado: 33

Tirada: 10d10
Motivo:
Resultado: 43

Notas de juego

El resultado total de la tirada de fuerza es 82.

Jefe te hago otra tirada de fuerza (76 en total) para echarlo al suelo, por si acaso :D

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30/10/2007, 14:50
Ortneg

Ortneg no es capaz de resistir la enorme fuerza del corpulento psyclo de seguridad.

Cuando da con su pesado cuerpo de más de 300 kg contra el suelo, ve como Terl saca la pistola desintegradora.

Ortneg traga saliba a duras penas.

Ya te lo he dicho. Dice atemorizado con un hilo de voz.

Aún así parece rehacerse y con algo más de ímpetu habla a Terl tratando de levantarse.

Los de mantenimiento están a punto de llegar. Sería muy problemático para tí que te vieran apuntando al jefe de finanzas con tu arma.

Mira a su alrededor, como buscando algo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 6d10
Motivo: adaptación
Resultado: 37

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30/10/2007, 14:58
Terl

Terl observa los intentos de Ortneg por salvar su pellejo. Sabes, tienes razón. Sería un problema que siguieras aquí cuando lleguen. Sin mediar más palabras Terl dispara su arma contra el jefe de finanzas.

- Tiradas (2)

Tirada: 8d6+10
Motivo: Dificultad
Resultado: 36+10=46

Tirada: 8d10
Motivo: Disparo
Resultado: 39

Notas de juego

El disparo es un fallo así a primeras, aunque no se si tendré algún bonificador por que este tumbado en el suelo y a quemarropa.

Cargando editor
30/10/2007, 15:12
Director

Terl no pestañéa y dispara su arma contra Ortneg. El cuerpo del psyclo se desploma en el suelo mientras intentaba levantarse.

La descarga del arma resuena durante unos segundos en el angar, acallando el grito del jefe de finanzas. Del que un hilo de sangre negruzca sale de la herida abierta en su costado. No tarda en dejar de moverse y respirar está muerto.

Notas de juego

Tenías un +15 de bonificador. Y el daño es de 5 pv por cada punto de más. Con un daño de 40 pv le has dejado seco. ;)

Cargando editor
30/10/2007, 17:19
Terl

Terl mantiene el cadáver de Ortneg donde nadie pueda verlo por el momento. Igualmente, él mismo se queda oculto en las sombras, esperando a ver con quien demonios venía a encontrarse esa sabandija.

Notas de juego

¿No hay forma de desintegrar por completo el "cuerpecito"?

Cargando editor
30/10/2007, 17:22
Director

El tiempo pasa y no llega nadie. Al cabo de unos minutos largos entran en el angar dos operarios de mantenimiento. Se dirigen a una de las lanzaderas.

Notas de juego

¿Ácido sulfúrico? Ahí no puedes, hay zonas en las que sí. Como en los hornos de tratamientos de metales. De ahí no salen ni los dientes. XD

Cargando editor
04/11/2007, 13:42
Terl

Esperaremos un poco más antes de salir de aquí. ¿Que te parece Ortneg? Veamos que hacen esos dos. Terl sigue sin creer que Ortneg hubiera dicho la verdad. El jefe de finanzas estaba nervioso y asustado, algo se traía entre manos sin ninguna duda.

Terl observa con detalle el trabajo de los operarios siempre que estén a la vista. Si ve que alguno porta algo que pueda ser sospechoso, su pistola aún continua preparada.

Notas de juego

xD Creo que he visto demasiado Stargate, donde hay unas pistolitas que desintegran a la peña con un par de disparos.

Cargando editor
04/11/2007, 13:52
Director

Los operarios sacan una pieza del motor de una de las lanzaderas. Al dejarla en el suelo uno de ellos se ríe y dice airosamente.

Ya lo tenemos, con esto acabamos... ¿Que piensas hacer con él?

El otro le hace un gesto para que no hable tan alto.

Te quieres callar, que aquí hay cámaras. Ese Terl he oído que si te mira mal te manda a las colonias de Sanjan, ha extraer mineral derretido. Eso es un infierno. Me lo llevaré a mi habitación y en el próximo envío se lo mandaré a mis hermanos de Psyclo.